0:00:04.190,0:00:06.293 いま何年生? 0:00:06.293,0:00:06.942 2年生 0:00:06.942,0:00:07.724 10年生 0:00:07.724,0:00:08.426 1年生 0:00:08.916,0:00:10.848 初めてプログラミングしたのは8年生の時でした。 0:00:11.048,0:00:13.922 コンピューターを初めて手にしたのは6年生の時だよ。 0:00:15.472,0:00:18.856 一番興奮したことはみんなが持ってる問題を解決できることでしたね。 0:00:19.136,0:00:22.760 自分を表現する事も出きたし、思いついたものを形にできたしね。 0:00:23.190,0:00:26.930 コンピューター科学とは、大学生や専門家がこれから 0:00:26.930,0:00:29.903 20年、30年先に起きる事柄の基礎なのです。 0:00:29.903,0:00:33.156 私はプログラミングがすきよ、だって、人助けができるし、 0:00:33.276,0:00:37.867 世の中の生活を楽にする物を作る機会を与えてくれるわ 0:00:37.867,0:00:40.664 近いものがあるとしたらスーパーパワーかな。 0:00:40.664,0:00:42.511 なるべく早く始める事はとても重要なことさ 0:00:42.511,0:00:46.619 私は初心者だけど一緒に勉強しましょう。 0:00:46.619,0:00:49.970 僕の名前はジョン・ベッチーで、PopCapゲームの創設者の一人です。僕たちは 0:00:49.970,0:00:53.889 プラント vs ゾンビや、ビジュエルド、ペグルなどのゲームを作っています。 0:00:53.889,0:00:58.559 ゲームってコーディングや図柄の完璧さでだけではないんだ 0:00:58.559,0:01:01.229 どう感じてどう楽しむかって事なんだ 0:01:01.229,0:01:03.876 そういう感覚っていうのは試さないとわからないし。 0:01:03.876,0:01:05.640 やってみたり、学んでみたり、適応してみたりすることで 0:01:05.640,0:01:07.404 自分のスキルを磨くことができるのさ。 0:01:07.404,0:01:12.430 好きなゲームはあるかい?そういうゲーム制作に一歩近づくのに 0:01:12.430,0:01:15.950 Play Labを使うよ。いいゲームにはストーリーがある 0:01:15.950,0:01:21.520 ストーリーにはそれぞれアクターがいて話したり、動いたり、互いにやり取りをする。 0:01:21.520,0:01:24.913 ルールによってはスコアポイントもあるかもね。 0:01:24.913,0:01:28.816 今日はこれらをどうやってやるかを一つ一つ学ぶんだよ 0:01:28.816,0:01:33.899 アナやエルサ、ヒロやベイマックス、そしてラプンツェルなどのディズニーの仲間達でね 0:01:33.899,0:01:37.060 スマホでみんなと共有したり、遊べたりするゲームをゼロから作るよ。 0:01:37.960,0:01:44.000 スクリーンは3つに分かれていて、左はゲーム空間で君のプログラミングが実行される場所 0:01:44.000,0:01:46.930 各レベルの指示は下に書いてあるよ。 0:01:47.500,0:01:51.570 真ん中のエリアはツールボックスでこれらのブロックは 0:01:51.570,0:01:56.430 コーディングの塊になっているよ。一番右の白い空間はワークスペースと呼ばれていて、 0:01:56.430,0:01:59.383 ここは僕たちがプログラムを作る場所さ。 0:01:59.383,0:02:03.636 始めるにはオレンジ色の「実行時」ブロックに 0:02:03.636,0:02:09.560 自分のブロックを結合させる。複数のブロックを一気にするには黄色い枠が見えるまで 0:02:09.560,0:02:12.416 ドラッグしながら結合させるとパチッと音がするよ。 0:02:12.416,0:02:14.932 この最初のパズルではヒロはアクター1で 0:02:14.932,0:02:17.107 ベイマックスはアクター2。 0:02:17.107,0:02:20.612 ヒロを動かしてベイマックスのところに行かせるには 0:02:20.612,0:02:24.909 「右へ動く」ブロックをドラッグしながら「実行時」の中の 0:02:24.909,0:02:29.819 ブロックに結合させる。正しい場所にブロックがあれば、「実行」ボタンで自分が何を 0:02:29.819,0:02:34.960 プログラミングしたかがわかるんだ。さあ始めてみよう、終わる頃にはかっこいいアクターが 0:02:35.180,0:02:40.290 交じり合ったり、スコアポイントや、小型ロボットを投げたり、さくらんぼや鍋やキラキララメに氷、 0:02:40.290,0:02:43.310 お互いを消したり、全てはきみ次第だよ!