WEBVTT 00:00:01.750 --> 00:00:07.610 いま何年生? 2年生 10年生 1年生です。初めてのプログラミングは8年生でした 00:00:09.820 --> 00:00:14.940 コンピューターを初めて手にしたのは6年生の時だよ。一番興奮した事は、みんなの問題を解決 00:00:14.940 --> 00:00:22.760 できる事でしたね。自分を表現する事も出きたし、思いついたものを形にできたしね。 00:00:22.760 --> 00:00:26.930 コンピューター科学とは、大学生や専門家がこれから 00:00:26.930 --> 00:00:29.903 20年、30年先に起きる事柄の基礎なのです。 00:00:29.903 --> 00:00:33.856 私はプログラミングがすきよ、だって、人助けができるし、 00:00:33.856 --> 00:00:37.997 世の中の生活を楽にする物を作る機会を与えてくれるわ 00:00:37.997 --> 00:00:40.824 近いものがあるとしたらスーパーパワーかな。 00:00:40.824 --> 00:00:42.511 なるべく早く始める事はとても重要なことさ 00:00:42.511 --> 00:00:46.619 私は初心者だけど一緒に勉強しましょう。 00:00:46.619 --> 00:00:49.970 僕の名前はジョン・ベッチーで、PopCapゲームの創設者の一人です。僕たちは 00:00:49.970 --> 00:00:53.889 プラント vs ゾンビや、ビジュエルド、ペグルなどのゲームを作っています。 00:00:53.889 --> 00:00:58.559 ゲームってコーディングや図柄の完璧さでだけではないんだ 00:00:58.559 --> 00:01:01.229 どう感じてどう楽しむかって事なんだ 00:01:01.229 --> 00:01:03.876 そういう感覚っていうのは試さないとわからないし。 00:01:03.876 --> 00:01:05.640 やってみたり、学んでみたり、適応してみたりすることで 00:01:05.640 --> 00:01:07.404 自分のスキルを磨くことができるのさ。 00:01:07.404 --> 00:01:12.430 好きなゲームはあるかい?そういうゲーム制作に一歩近づくのに 00:01:12.430 --> 00:01:15.950 Play Labを使うよ。いいゲームにはストーリーがある 00:01:15.950 --> 00:01:21.520 ストーリーにはそれぞれアクターがいて話したり、動いたり、互いにやり取りをする。 00:01:21.520 --> 00:01:24.913 ルールによってはスコアポイントもあるかもね。 00:01:24.913 --> 00:01:28.816 今日はこれらをどうやってやるかを一つ一つ学ぶんだよ 00:01:28.816 --> 00:01:33.899 アナやエルサ、ヒロやベイマックス、そしてラプンツェルなどのディズニーの仲間達でね 00:01:33.899 --> 00:01:37.060 スマホでみんなと共有したり、遊べたりするゲームをゼロから作るよ。 00:01:37.960 --> 00:01:44.000 スクリーンは3つに分かれていて、左はゲーム空間で君のプログラミングが実行される場所 00:01:44.000 --> 00:01:46.930 各レベルの指示は下に書いてあるよ。 00:01:47.500 --> 00:01:51.570 真ん中のエリアはツールボックスでこれらのブロックは 00:01:51.570 --> 00:01:56.430 コーディングの塊になっているよ。一番右の白い空間はワークスペースと呼ばれていて、 00:01:56.430 --> 00:01:59.383 ここは僕たちがプログラムを作る場所さ。 00:01:59.383 --> 00:02:03.636 始めるにはオレンジ色の「実行時」ブロックに 00:02:03.636 --> 00:02:09.560 自分のブロックを結合させる。複数のブロックを一気にするには黄色い枠が見えるまで 00:02:09.560 --> 00:02:12.416 ドラッグしながら結合させるとパチッと音がするよ。 00:02:12.416 --> 00:02:14.932 この最初のパズルではヒロはアクター1で 00:02:14.932 --> 00:02:17.287 ベイマックスはアクター2。 00:02:17.287 --> 00:02:20.612 ヒロを動かしてベイマックスのところに行かせるには 00:02:20.612 --> 00:02:24.909 「右へ動く」ブロックをドラッグしながら「実行時」 00:02:24.909 --> 00:02:29.819 中ブロックの中に結合させる。正しい場所にブロックがあれば、「実行」ボタンで自分が何を 00:02:29.819 --> 00:02:34.260 プログラミングしたかがわかるんだ。さあ始めてみよう、終わる頃にはかっこいいアクターが 00:02:34.260 --> 00:02:40.620 交じり合ったり、スコアポイントや、小型ロボットを投げたり、さくらんぼや鍋やキラキララメに氷、 00:02:40.620 --> 00:02:42.730 お互いを消したり、全てはきみ次第だよ!