1 00:00:02,280 --> 00:00:09,280 तो आप कौन से ग्रेड में हैं? दूसरे। दसवें ग्रेड। पहले ग्रेड। मैं आठवें ग्रेड में था जब मैंने 2 00:00:09,820 --> 00:00:16,530 प्रोग्राम सीखा था। मेरा पहला कंप्यूटर मुझे तब मिला था जब मैं छठे ग्रेड में था। लोगों की समस्याओं को सुलझाने में सक्षम 3 00:00:16,530 --> 00:00:21,490 होने से मुझे खुशी मिलती है। आप खुद को जाहिर कर सकते हैं, आप एक आइडिया से चीजें बना 4 00:00:21,490 --> 00:00:26,930 सकते हैं। कंप्यूटर साइंस उन बहुत सी चीजों का आधार है जिन्हें 5 00:00:26,930 --> 00:00:31,400 कॉलेज स्टूडेंट्स और प्रोफेशनल्स अगले 20 या तीस वर्षों के लिए करेंगे। मुझे प्रोग्रामिंग पसंद है क्योंकि मुझे लोगों की 6 00:00:31,400 --> 00:00:36,989 मदद करना अच्छा लगता है। मुझे एक ऐसी चीज बनाने का मौका मिला है जिससे लोगों का जीवन आसान 7 00:00:36,989 --> 00:00:41,249 होने जा रहा है। मुझे लगता है कि यह हमारे पास एक सुपरपावर के सबसे निकट की चीज है। शुरुआत करना 8 00:00:41,249 --> 00:00:47,710 सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। मैं खुद शुरुआत कर रहा हूं और मैं चाहता हूं कि आप मेरे साथ सीखें। मैं जॉन 9 00:00:47,710 --> 00:00:52,469 वेची हूं, मैं पॉपकैप गेम्स के को-फाउंडर्स में से एक हूं। हम प्लांट्स वर्सेज जॉम्बीज, बीज्वेल्ड और पेगल 10 00:00:52,469 --> 00:00:57,670 जैसी गेम्स बनाते हैं। गेम्स केवल इस बारे में नहीं है कि आपका कोड कितना अच्छा है, यह इस बारे में नहीं है कि आपका आर्ट कितना 11 00:00:57,670 --> 00:01:02,129 अच्छा है, कैसा महसूस होता है और इसमें कितना मजा आता है यह इस बारे में है। आपको इसे आजमाने, इसे करने, 12 00:01:02,129 --> 00:01:06,280 सीखने और गेम्स बनाने के अपने स्किल्स को अपनाने और दोहराने से ही यह 13 00:01:06,280 --> 00:01:11,170 समझ आ सकती है। क्या आपकी एक पसंदीदा वीडियो गेम है? अच्छा, हम प्ले लैब के इस्तेमाल से गेम्स बनाने की ओर 14 00:01:11,170 --> 00:01:17,110 एक कदम बढ़ाने जा रहे हैं। अच्छी गेम्स की एक स्टोरी होती है और प्रत्येक स्टोरी में एक्टर्स 15 00:01:17,110 --> 00:01:22,829 होते हैं। एक्टर्स बोलने, चलने और एक दूसरे के साथ बातचीत करने जैसी चीजें करते हैं। गेम के रूल्स 16 00:01:22,829 --> 00:01:27,979 के आधार पर प्वाइंट्स भी स्कोर किए जा सकते हैं। आज हम इन सभी चीजों को एक के बाद एक करना सीखेंगे, एना, 17 00:01:27,979 --> 00:01:33,710 एल्सा, हीरो, बेमैक्स और रेपुनजेल जैसे डिज्नी के कैरेक्टर्स के साथ। हम 18 00:01:33,710 --> 00:01:39,500 शुरुआत से एक गेम बनाएंगे जिसे एक फोन पर भेजा और खेला जा सकता है। आपकी स्क्रीन तीन मुख्य 19 00:01:39,500 --> 00:01:44,509 हिस्सों में बंटी है। बायें गेमस्पेस है, जहां आपका प्रोग्राम चलेगा। प्रत्येक 20 00:01:44,509 --> 00:01:50,670 लेवल के लिए निर्देश नीचे लिखे हैं। मध्य का हिस्सा टूलबॉक्स है, और इन 21 00:01:50,670 --> 00:01:55,670 ब्लॉक्स में से प्रत्येक कोड का एक पीस है। दायीं ओर सफेद हिस्से को वर्कस्पेस कहा जाता है, 22 00:01:55,670 --> 00:02:02,460 और यहीं हम अपना प्रोग्राम बनाएंगे। शुरुआत करने के लिए, आपको अपने ब्लॉक्स 23 00:02:02,460 --> 00:02:07,240 को ऑरेंज “वेन रन” ब्लॉक से लिंक करना होगा। आप कई ब्लॉक्स को बाहर खींचकर एक साथ लिंक कर सकते हैं जब 24 00:02:07,240 --> 00:02:13,069 तक आपको पीली आउटलाइन नहीं दिखती, और उसके बाद ये सभी जुड़ जाएंगे। पहली पजल 25 00:02:13,069 --> 00:02:19,090 में हीरो एक्टर 1 और बेमैक्स एक्टर 2 है। हमें “मूव राइट” ब्लॉक को बाहर खींचकर 26 00:02:19,090 --> 00:02:24,909 इसे “वेन रन” ब्लॉक से लिंक करने के जरिए हीरो को चलाकर बेमैक्स के पास ले जाना है। अपने ब्लॉक्स को सही स्थान 27 00:02:24,909 --> 00:02:29,819 पर रखने के बाद, आपने क्या प्रोग्राम किया है इसे देखने के लिए “रन” बटन दबाएं। शुरुआत करें 28 00:02:29,819 --> 00:02:34,260 और अंत तक आप इन हैरतअंगेज एक्टर्स के साथ अपनी गेम बनाने में सक्षम होंगे, ये एक्टर्स बातचीत, प्वाइंट्स स्कोर कर सकते हैं, माइक्रोबॉट, चेरी, सॉसपैन, 29 00:02:34,260 --> 00:02:40,620 चिंगारियां और बर्फ फेंक सकते हैं.. और एक दूसरे को 30 00:02:40,620 --> 00:02:42,730 मिटा सकते हैं। यह सब आप पर निर्भर है!