WEBVTT 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Entonces compartenos, ¿En qué grado estás? 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Segundo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Décimo grado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Primer grado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Yo estaba en el octavo grado cuando aprendí a programar. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Conseguí mi primer ordenador cuando estaba en sexto grado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Lo que me entusiasma es 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 poder resolver los problemas de las personas 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Uno puede construir cosas a partir de una idea 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Computación es la base para muchas otras cosas 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que los estudiantes y profesionales 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 va a hacer en los próximos 20 o 30 años. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Me gusta programar porque me gusta ayudar a la gente. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Y tengo la oportunidad de construir algo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que eso hará que la vida de las personas sea más fácil. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Creo que es la cosa más cercana que tenemos a una superpotencia. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Comenzar es la parte más importante. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Yo mismo soy un principiante, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y quiero que tu aprendas conmigo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Soy John Vechey, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Soy uno de los co-fundadores de PopCap Games. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Hacemos juegos como Plants vs. Zombies, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Bejeweled y Peggle. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Gran parte de un juego 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no se trata de cómo su código sea perfecto, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no se trata de cómo su arte sea perfecto, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 se trata sobre cómo se siente, lo divertido que es crearlo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Sólo puedes sentirlo tratandolo, haciendolo y aprendiendo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 a adaptar y perfeccionar tus habilidades en la creación de juegos. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Piensa en tu juego favorito 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Vamos a dar un paso para crear juegos como él que has pensado 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 usando PlayLab. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Los buenos juegos tienen una historia. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Y toda historia tiene actores. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Los Actores realizan cosas como: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 hablar, moverse, e interactuar con los demás. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Puedes obtener puntos en dependencia de las reglas del juego. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Hoy vamos a aprender cómo hacer todo esto, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Paso a paso usando los personajes de Disney, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 como Anna, Elsa, Hiro, Baymax y Rapunzel 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y crear un comienzo del juego 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que puede ser compartido y jugado en un celular 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Su pantalla se divide en tres partes principales. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 A la izquierda esta el "espacio de juego" donde se va a ejecutar el programa. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Las instrucciones para cada nivel estan descritas debajo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 La zona del centro es nuestra "caja de herramientas". 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Cada uno de esos bloques representa un fragmento de código. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El espacio en blanco a la derecha es llamado "espacio de trabajo". 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aqui es donde vamos a construir nuestro programa. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Para empezar, tendremos que conectar 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 sus bloques de color naranja cuando quieras ejecutar el programa. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Tu puedes unir varios bloques quedando todos juntos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 arrastrándolos hasta que veas una línea amarilla, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y luego ponerlos todos juntos. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 En este primer desafío Hiro es el "Personaje 1", 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y Baymax es el "Personaje 2". 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Necesitamos mover Hiro a Baymax con el bloque de "mover a la derecha" 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y conectamos los dos bloques 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Una vez que los bloques tienen en su lugar haga clic en el "run" 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 para ver lo que hemos programado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 De un inicio hasta el final que tendrás creado tu propio juego 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 con estos sensacionales actores, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que puedes integrar, marcar puntos y disparar 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 cerezas, dulces, chispas, hielo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y la eliminación de uno al otro 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Tu decides...!!!