1 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Entonces compartenos, ¿En qué grado estás? 2 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Segundo 3 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Décimo grado. 4 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Primer grado. 5 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Yo estaba en el octavo grado cuando aprendí a programar. 6 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Conseguí mi primer ordenador cuando estaba en sexto grado. 7 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Lo que me entusiasma es 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 poder resolver los problemas de las personas 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Uno puede construir cosas a partir de una idea 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Computación es la base para muchas otras cosas 11 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que los estudiantes y profesionales 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 va a hacer en los próximos 20 o 30 años. 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Me gusta programar porque me gusta ayudar a la gente. 14 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Y tengo la oportunidad de construir algo 15 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que eso hará que la vida de las personas sea más fácil. 16 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Creo que es la cosa más cercana que tenemos a una superpotencia. 17 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Comenzar es la parte más importante. 18 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Yo mismo soy un principiante, 19 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y quiero que tu aprendas conmigo. 20 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Soy John Vechey, 21 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Soy uno de los co-fundadores de PopCap Games. 22 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Hacemos juegos como Plants vs. Zombies, 23 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Bejeweled y Peggle. 24 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Gran parte de un juego 25 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no se trata de cómo su código sea perfecto, 26 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no se trata de cómo su arte sea perfecto, 27 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 se trata sobre cómo se siente, lo divertido que es crearlo. 28 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Sólo puedes sentirlo tratandolo, haciendolo y aprendiendo 29 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 a adaptar y perfeccionar tus habilidades en la creación de juegos. 30 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Piensa en tu juego favorito 31 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Vamos a dar un paso para crear juegos como él que has pensado 32 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 usando PlayLab. 33 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Los buenos juegos tienen una historia. 34 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Y toda historia tiene actores. 35 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Los Actores realizan cosas como: 36 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 hablar, moverse, e interactuar con los demás. 37 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Puedes obtener puntos en dependencia de las reglas del juego. 38 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Hoy vamos a aprender cómo hacer todo esto, 39 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Paso a paso usando los personajes de Disney, 40 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 como Anna, Elsa, Hiro, Baymax y Rapunzel 41 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y crear un comienzo del juego 42 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que puede ser compartido y jugado en un celular 43 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Su pantalla se divide en tres partes principales. 44 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 A la izquierda esta el "espacio de juego" donde se va a ejecutar el programa. 45 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Las instrucciones para cada nivel estan descritas debajo. 46 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La zona del centro es nuestra "caja de herramientas". 47 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Cada uno de esos bloques representa un fragmento de código. 48 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 El espacio en blanco a la derecha es llamado "espacio de trabajo". 49 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aqui es donde vamos a construir nuestro programa. 50 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Para empezar, tendremos que conectar 51 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 sus bloques de color naranja cuando quieras ejecutar el programa. 52 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Tu puedes unir varios bloques quedando todos juntos 53 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 arrastrándolos hasta que veas una línea amarilla, 54 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y luego ponerlos todos juntos. 55 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 En este primer desafío Hiro es el "Personaje 1", 56 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y Baymax es el "Personaje 2". 57 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Necesitamos mover Hiro a Baymax con el bloque de "mover a la derecha" 58 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y conectamos los dos bloques 59 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Una vez que los bloques tienen en su lugar haga clic en el "run" 60 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para ver lo que hemos programado. 61 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 De un inicio hasta el final que tendrás creado tu propio juego 62 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 con estos sensacionales actores, 63 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que puedes integrar, marcar puntos y disparar 64 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cerezas, dulces, chispas, hielo, 65 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y la eliminación de uno al otro 66 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Tu decides...!!!