[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.45,0:00:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Also, in welcher Klasse bist du? Dialogue: 0,0:00:06.20,0:00:06.100,Default,,0000,0000,0000,,Zweite. Dialogue: 0,0:00:07.21,0:00:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Zehnte Klasse. Dialogue: 0,0:00:08.02,0:00:08.94,Default,,0000,0000,0000,,Erste Klasse. Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:10.54,Default,,0000,0000,0000,,Ich war in der 8. Klasse, \Nals ich Programmieren lernte. Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe meinen ersten Computer bekommen, \Nals ich in der 6. Klasse war. Dialogue: 0,0:00:15.56,0:00:17.22,Default,,0000,0000,0000,,Was mich begeistert, ist Dialogue: 0,0:00:17.22,0:00:18.85,Default,,0000,0000,0000,,Probleme anderer lösen zu können. Dialogue: 0,0:00:18.93,0:00:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Du kannst dich ausdrücken und \NDinge aus einer Idee bauen. Dialogue: 0,0:00:23.25,0:00:25.80,Default,,0000,0000,0000,,Informatik ist die Basis für viele Dinge Dialogue: 0,0:00:25.80,0:00:27.71,Default,,0000,0000,0000,,die Studenten und Berufstätige Dialogue: 0,0:00:27.76,0:00:29.55,Default,,0000,0000,0000,,in den nächsten 20 bis 30 \NJahren machen werden. Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Ich mag die Programmierung, weil \Nich gerne Menschen helfe. Dialogue: 0,0:00:32.89,0:00:35.36,Default,,0000,0000,0000,,Ich bekomme die Möglichkeit\Netwas zu bauen, Dialogue: 0,0:00:35.36,0:00:37.80,Default,,0000,0000,0000,,dass das Leben anderer \Neinfacher machen wird. Dialogue: 0,0:00:37.91,0:00:40.22,Default,,0000,0000,0000,,Ich finde, es ist die näheste\NSache zu einer Supermacht. Dialogue: 0,0:00:40.32,0:00:42.33,Default,,0000,0000,0000,,Anzufangen ist der wichtigste Schritt. Dialogue: 0,0:00:42.76,0:00:44.07,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin selbst eine Anfängerin Dialogue: 0,0:00:44.07,0:00:46.12,Default,,0000,0000,0000,,und ich möchte, dass du mit mir lernst. Dialogue: 0,0:00:46.25,0:00:47.66,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin John Vechey, Dialogue: 0,0:00:47.66,0:00:49.54,Default,,0000,0000,0000,,ich bin einer der Mitgründer\Nder PopCap Games. Dialogue: 0,0:00:49.78,0:00:51.58,Default,,0000,0000,0000,,Wir machen Spiele wie \NPflanzen gegen Zombies, Dialogue: 0,0:00:51.91,0:00:53.05,Default,,0000,0000,0000,,Bejeweled und Peggle. Dialogue: 0,0:00:54.19,0:00:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Ein großer Teil von Spielen ist Dialogue: 0,0:00:55.34,0:00:56.86,Default,,0000,0000,0000,,nicht, wie perfekt der Code ist, Dialogue: 0,0:00:56.87,0:00:58.23,Default,,0000,0000,0000,,nicht, wie perfekt die Bilder sind, Dialogue: 0,0:00:58.24,0:01:01.08,Default,,0000,0000,0000,,sondern, wie es sich anfühlt\Nund wie viel Spaß es macht. Dialogue: 0,0:01:01.08,0:01:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Man bekommt das Gefühl nur, wenn\Nman es probiert, es tut, es lernt, Dialogue: 0,0:01:04.89,0:01:06.79,Default,,0000,0000,0000,,es anpasst und die Fähigkeiten \Nder Spielekreation verbessert. Dialogue: 0,0:01:07.64,0:01:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Hast du ein Lieblingsspiel? Dialogue: 0,0:01:09.46,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,Wir werden einen Schritt tun, \NSpiele einfach zu kreieren Dialogue: 0,0:01:12.48,0:01:13.74,Default,,0000,0000,0000,,mithilfe des Spiele Labs. Dialogue: 0,0:01:14.35,0:01:15.69,Default,,0000,0000,0000,,Gute Spiele haben eine Geschichte. Dialogue: 0,0:01:15.69,0:01:17.06,Default,,0000,0000,0000,,Und jede Geschichte hat Figuren. Dialogue: 0,0:01:17.44,0:01:18.55,Default,,0000,0000,0000,,Figuren tun Dinge wie: Dialogue: 0,0:01:18.74,0:01:21.65,Default,,0000,0000,0000,,sprechen, bewegen und mit \Nanderen Figuren interagieren. Dialogue: 0,0:01:22.06,0:01:24.48,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht sogar Punkte sammeln,\Nnach den Spielregeln. Dialogue: 0,0:01:24.92,0:01:27.31,Default,,0000,0000,0000,,Heute lernen wir, wie wir \Ndiese Dinge tun können Dialogue: 0,0:01:27.31,0:01:29.45,Default,,0000,0000,0000,,Schritt für Schritt mit \NCharakteren von Disney Dialogue: 0,0:01:29.45,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,wie Anna, Elsa, Hiro, Baymax und Rapunzel, Dialogue: 0,0:01:33.33,0:01:34.88,Default,,0000,0000,0000,,und bauen ein Spiel von Anfang an, Dialogue: 0,0:01:34.88,0:01:37.01,Default,,0000,0000,0000,,das auf einem Handy gespielt\Nund geteilt werden kann. Dialogue: 0,0:01:38.56,0:01:40.26,Default,,0000,0000,0000,,Dein Bildschirm ist \Nin drei Bereiche geteilt. Dialogue: 0,0:01:40.82,0:01:43.81,Default,,0000,0000,0000,,Auf der linken Seite ist das "Gamespace", \Nwo das Programm laufen wird. Dialogue: 0,0:01:43.81,0:01:46.25,Default,,0000,0000,0000,,Die Anleitung für jedes\NLevel ist darunter. Dialogue: 0,0:01:48.20,0:01:49.88,Default,,0000,0000,0000,,Der mittlere Teil ist die "Toolbox". Dialogue: 0,0:01:50.46,0:01:52.85,Default,,0000,0000,0000,,In jedem Block ist ein Stück Code. Dialogue: 0,0:01:53.52,0:01:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Der weiße Teil auf der rechten \NSeite ist das "Workspace". Dialogue: 0,0:01:56.12,0:01:57.67,Default,,0000,0000,0000,,Und hier werden wir\Ndas Programm bauen. Dialogue: 0,0:01:59.44,0:02:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Am Anfang musst du deine Blocks Dialogue: 0,0:02:01.56,0:02:04.10,Default,,0000,0000,0000,,mit dem orangen "wenn Start"-Block verbinden. Dialogue: 0,0:02:04.89,0:02:06.33,Default,,0000,0000,0000,,Du kann mehrere Blocks verbinden, Dialogue: 0,0:02:06.33,0:02:09.18,Default,,0000,0000,0000,,indem du sie herausziehst, bis \Ndie orange Linie erscheint. Dialogue: 0,0:02:09.67,0:02:10.82,Default,,0000,0000,0000,,Dann verbinden sie sich. Dialogue: 0,0:02:12.50,0:02:14.86,Default,,0000,0000,0000,,In dem ersten Puzzle ist Hiro "Figur 1", Dialogue: 0,0:02:14.86,0:02:16.62,Default,,0000,0000,0000,,und Baymax "Figur 2". Dialogue: 0,0:02:17.14,0:02:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Wir bewegen Hiro zu Baymax, indem \Nwir den "Bewege nach rechts"-Block nehmen Dialogue: 0,0:02:20.34,0:02:23.25,Default,,0000,0000,0000,,und es mit dem \N"wenn Start"-Block verbinden. Dialogue: 0,0:02:24.39,0:02:27.02,Default,,0000,0000,0000,,Wenn du deine Blöcke in der richtigen \NPosition hast, klicke den "Start"-Knopf Dialogue: 0,0:02:27.02,0:02:28.35,Default,,0000,0000,0000,,um zu schauen, was\Ndu programmiert hast. Dialogue: 0,0:02:29.23,0:02:32.06,Default,,0000,0000,0000,,Fang an und am Ende \Nwirst du ein Spiel mit diesen Dialogue: 0,0:02:32.06,0:02:33.77,Default,,0000,0000,0000,,tollen Figuren entwickeln, Dialogue: 0,0:02:33.77,0:02:36.68,Default,,0000,0000,0000,,die interagieren, Punkte\Nsammeln, Microbots, Dialogue: 0,0:02:36.68,0:02:39.95,Default,,0000,0000,0000,,Kirschen, Pfannen, Funkeln und Eis werfen Dialogue: 0,0:02:39.95,0:02:41.28,Default,,0000,0000,0000,,und andere eliminieren. Dialogue: 0,0:02:41.72,0:02:42.95,Default,,0000,0000,0000,,Du entscheidest es.