0:00:02.280,0:00:09.280 V které třídě jsi? Druhé, deváté,[br]první. Byl jsem v osmé třídě, 0:00:09.820,0:00:16.530 když jsem se učil programovat. První[br]počítač jsem dostal v šestce. Co mne 0:00:16.530,0:00:21.490 nadchlo, že jsem uměl opravovat problémy[br]lidí. Zviditelnit se, uměl vytvářet věci 0:00:21.490,0:00:26.930 od nápadu. Informatika je základem pro[br]spoustu věcí, které studenti vysokých škol 0:00:26.930,0:00:31.400 a profesionálové budou dělat za dvacet[br]nebo třicet let. Mám rád programování, 0:00:31.400,0:00:36.989 protože rád pomáhám lidem. Dostávám[br]příležitost tvořit něco, co usnadní životy 0:00:36.989,0:00:41.249 lidí. Myslím si, že je to něco blízkého mít[br]super moc. Začíná se nejdůležitější čast 0:00:41.249,0:00:47.710 Jsem sám začátečník a chci, aby ses učil[br]se mnou. Jsem John Vechey, 0:00:47.710,0:00:52.469 jeden ze zakladatelů PopCap Games.[br]Vytváříme hry jako Plants vs. Zombies, 0:00:52.469,0:00:57.670 Bejeweled a Peggle. Hodně o hrách není,[br]jak dokonalý je tvůj kód, perfektní tvé umění 0:00:57.670,0:01:02.129 Je to o tom, jak to cítíš a zábavné je to.[br]Můžeš jen dostat tenhle cit tím, že 0:01:02.129,0:01:06.280 to zkoušíš, děláš, učením a upravováním[br]a opakováním tvých dovedností 0:01:06.280,0:01:11.170 tvorbou her. Máš oblíbenou video hru?[br]Ovšem, pokročíme vpřed ve tvorbě 0:01:11.170,0:01:17.110 her použitím Play Labu. Dobré hry mají[br]příběh a každý příběh má herce. 0:01:17.110,0:01:22.829 Herci dělají věci jako hovoří, pohybují[br]a komunikují jeden s druhým. Mohou 0:01:22.829,0:01:27.979 dokonce skórovat na základě pravidel hry.[br]Dnes se naučíme, jak se dělají tyhle věci, 0:01:27.979,0:01:33.710 jedno po druhém, s Disney postavami jako[br]Anna, Elza, Hiro, Baymax a Rapunzel. 0:01:33.710,0:01:39.500 Vybuduje hru od nuly, kterou můžeš sdílet[br]a hrát na mobilu. Tvá obrazovka se rozdělí 0:01:39.500,0:01:44.509 do tří hlavních částí. Vlevo je hrací prostor,[br]kde poběží tvůj program. 0:01:44.509,0:01:50.670 Pro každou úroveň instrukce jsou dole.[br]Ve středu je panel nástrojů, kde každý 0:01:50.670,0:01:55.670 blok je kus kódu. Prázdný prostor napravo[br]se nazývá pracovní prostor 0:01:55.670,0:02:02.460 a tam budujeme náš program. K zahájení[br]potřebujeme propojit tvoje bloky 0:02:02.460,0:02:07.240 na oranžový blok "when run". Můžeš přidat[br]několik bloků dohromady jejich přetažením, 0:02:07.240,0:02:13.069 dokud neuvidíš žlutý rámeček a potom se[br]přichytí dohromady. V první hádance 0:02:13.069,0:02:19.090 Hiro je Aktér 1 a Baymax je Aktér 2. Potřebujeme[br]posunout Hira, aby se dostal k Maymaxovi 0:02:19.090,0:02:24.909 přetažením bloku "move right" a spojením[br]s blokem "when run". Jednou když máme 0:02:24.909,0:02:29.819 bloky na místě, stiskneme tlačítko "Run",[br]vidíme, co jsi naprogramoval. Začněme 0:02:29.819,0:02:34.260 a na konci umíš si vytvořit vlastní hru[br]s kouzelnými aktéry, kteří umí komunikovat 0:02:34.260,0:02:40.620 skórovat, házet microboty,třešně,[br]kastroly, jiskry a led ... a mizet 0:02:40.620,0:02:42.730 jeden druhého. Je to všechno jen na tobě!