[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.53,0:00:06.17,Default,,0000,0000,0000,,في أي صف أنت؟ Dialogue: 0,0:00:06.20,0:00:07.34,Default,,0000,0000,0000,,في الصف الثاني Dialogue: 0,0:00:07.36,0:00:08.97,Default,,0000,0000,0000,,في الصف العاشر\Nفي الصف الأول Dialogue: 0,0:00:08.99,0:00:10.91,Default,,0000,0000,0000,,لقد كنت في الصف الثامن عندما تعلمت البرمجة Dialogue: 0,0:00:10.94,0:00:13.79,Default,,0000,0000,0000,,حصلت على حاسوبي الأول\Nعندما كنت في الصف السادس Dialogue: 0,0:00:15.34,0:00:18.67,Default,,0000,0000,0000,,أكثر ما يجعلني متحمساً هو\Nالقدرة على حل مشاكل الناس Dialogue: 0,0:00:18.86,0:00:22.48,Default,,0000,0000,0000,,تستطيع التعبير عن نفسك،\Nتستطيع بناء الأشياء من فكرة Dialogue: 0,0:00:23.15,0:00:26.49,Default,,0000,0000,0000,,علوم الحاسوب هي أساسيات\Nللكثير من الأمور التي سيفعلها Dialogue: 0,0:00:26.51,0:00:29.66,Default,,0000,0000,0000,,طلاب الجامعات و المهنيين\Nفي ال 20 أو 30 عام القادمة Dialogue: 0,0:00:29.86,0:00:32.68,Default,,0000,0000,0000,,أحب البرمجة لأنني أحب مساعدة الناس Dialogue: 0,0:00:32.85,0:00:37.75,Default,,0000,0000,0000,,حظيت بفرصة بناء شيء سيجعل حياة الناس أسهل Dialogue: 0,0:00:37.90,0:00:40.31,Default,,0000,0000,0000,,أعتقد أنه أكثر شيء نملكه أقرب للقوة الخارقة Dialogue: 0,0:00:40.41,0:00:42.51,Default,,0000,0000,0000,,البداية هي أكثر الأجزاء أهمية Dialogue: 0,0:00:42.78,0:00:46.29,Default,,0000,0000,0000,,أنا مبتدئة، و أريدك أن تتعلم معي Dialogue: 0,0:00:46.65,0:00:49.61,Default,,0000,0000,0000,,اسمي جون فيشي، أحد مؤسسي ألعاب بوب كاب Dialogue: 0,0:00:49.63,0:00:53.39,Default,,0000,0000,0000,,نقوم بصنع الألعاب مثل النباتات ضد الوحوش \Nالمجوهرات و الخنازير Dialogue: 0,0:00:53.100,0:00:57.13,Default,,0000,0000,0000,,أكثر ما يهم في الألعاب\Nليس مدى الدقة في الكود Dialogue: 0,0:00:57.16,0:01:00.96,Default,,0000,0000,0000,,او الفن، المهم هو الشعور\Nو المتعة التي تشعر بها Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:07.18,Default,,0000,0000,0000,,ستشعر بذلك الشعور عند تجربتها عن طريق فعلها\Nأو اتقانها أو تكرار مهاراتك في صنع الألعاب Dialogue: 0,0:01:07.65,0:01:09.06,Default,,0000,0000,0000,,هل لديك لعبة فيديو مفضلة ؟ Dialogue: 0,0:01:09.65,0:01:13.95,Default,,0000,0000,0000,,حسناً سوف نخطو أول خطوة نحو\Nإنشاء الألعاب باستخدام مختبر اللعب Dialogue: 0,0:01:14.45,0:01:17.18,Default,,0000,0000,0000,,اللعبة الجيدة لديها قصة،\Nو كل قصة لديها شخصيات Dialogue: 0,0:01:17.50,0:01:21.62,Default,,0000,0000,0000,,شخصيات تفعل أشياء مثل الكلام\Nو التنقل و التفاعل مع بعضها البعض Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:24.46,Default,,0000,0000,0000,,و كذلك احراز النقاط باستخدام قواعد اللعبة Dialogue: 0,0:01:25.25,0:01:29.61,Default,,0000,0000,0000,,اليوم سنتعلم كيفية عمل\Nهذه الأشياء باستخدام شخصيات Dialogue: 0,0:01:29.64,0:01:33.40,Default,,0000,0000,0000,,ديزني مثل آنا، إلسا،\Nهيرو، بايماكس و ريبونزل Dialogue: 0,0:01:33.45,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,ثم بناء لعبة من البداية يمكن\Nمشاركتها و لعبها على الهاتف Dialogue: 0,0:01:38.54,0:01:40.49,Default,,0000,0000,0000,,تنقسم شاشتك لثلاثة أجزاء رئيسية Dialogue: 0,0:01:40.87,0:01:43.66,Default,,0000,0000,0000,,على اليسار مساحة اللعبة\Nالتي يعمل عليها برنامجك Dialogue: 0,0:01:44.30,0:01:46.33,Default,,0000,0000,0000,,إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل Dialogue: 0,0:01:47.97,0:01:49.99,Default,,0000,0000,0000,,و المنطقة المنتصف هي صندوق الأدوات Dialogue: 0,0:01:50.33,0:01:52.69,Default,,0000,0000,0000,,و كل واحدة من هذه البلوكات هي جزء من الكود Dialogue: 0,0:01:53.43,0:01:55.86,Default,,0000,0000,0000,,المساحة البيضاء على اليمين هي مساحة العمل Dialogue: 0,0:01:56.17,0:01:58.10,Default,,0000,0000,0000,, و التي سنقوم ببناء برنامجنا عليها Dialogue: 0,0:01:59.37,0:02:04.23,Default,,0000,0000,0000,,بدايةً، أنت تحتاج أن تربط بين البلوكات\Nببلوك (عند التشغيل) ذو اللون البرتقالي Dialogue: 0,0:02:04.91,0:02:09.31,Default,,0000,0000,0000,,يمكنك ربط عدة بلوكات مع بعضها البعض عن\Nطريق سحبها للخارج حتى ترى الخط الأصفر Dialogue: 0,0:02:09.55,0:02:10.85,Default,,0000,0000,0000,,و بعدها ستلتصق ببعضها Dialogue: 0,0:02:12.32,0:02:16.58,Default,,0000,0000,0000,,في اللغز الأول، هيرو هو الشخصية1\Nو بايماكس هو الشخصية 2 Dialogue: 0,0:02:17.13,0:02:20.38,Default,,0000,0000,0000,,نحتاج أن نحرك هيرو للوصول\Nلبايماكس عن طريق سحب بلوك Dialogue: 0,0:02:20.40,0:02:23.47,Default,,0000,0000,0000,,الانتقال لليمين للخارج و\Nربطه مع بلوك عند التشغيل Dialogue: 0,0:02:24.41,0:02:28.27,Default,,0000,0000,0000,,عندما تكون البلوكات في أماكنها، اضغط\Nعلى تشغيل و شاهد ما الذي قمت ببرمجته Dialogue: 0,0:02:29.18,0:02:31.92,Default,,0000,0000,0000,,ابدأ، و عندما تنتهي،\Nستكون قادراً على انشاء Dialogue: 0,0:02:31.94,0:02:34.72,Default,,0000,0000,0000,,لعبتك الخاصة مع كل أنواع\Nالشخصيات التي تتفاعل Dialogue: 0,0:02:34.75,0:02:39.88,Default,,0000,0000,0000,,و تحرز النقاط ،تقذف الميكروبات أو\Nالكرز أو الأوعية أو الأباريق أو الثلج Dialogue: 0,0:02:40.16,0:02:41.22,Default,,0000,0000,0000,,أو حتى إخفاء بعضهم البعض Dialogue: 0,0:02:41.64,0:02:43.63,Default,,0000,0000,0000,,الأمر يعود لك حول\Nاللعبة التي تود صنعها