1 00:00:01,000 --> 00:00:05,500 Aktivitet utan dator | Algoritmer 2 00:00:06,100 --> 00:00:08,700 (Amy Hirotaka - Code.org) Lektion sex handlar om algoritmer 3 00:00:08,700 --> 00:00:12,000 och visar hur viktigt det är att vara så tydlig som möjligt. 4 00:00:12,000 --> 00:00:13,500 Den här lektionen är i två delar. 5 00:00:13,500 --> 00:00:15,570 I den första används tangram, 6 00:00:15,570 --> 00:00:18,680 som är pusselbitar som ser ut så här. 7 00:00:18,680 --> 00:00:20,100 Om du inte har tangram-pussel, 8 00:00:20,100 --> 00:00:22,330 kan du eller dina elever klippa ut dem för hand. 9 00:00:22,330 --> 00:00:25,600 Eleverna ska förklara för en klasskamrat hur man 10 00:00:25,600 --> 00:00:28,000 ordnar tangrams i ett visst mönster, 11 00:00:28,000 --> 00:00:31,900 medan den andra eleven inte kan se det ursprungliga mönstret. 12 00:00:31,900 --> 00:00:34,200 Under andra hälften av lektionen, 13 00:00:34,200 --> 00:00:36,200 ber vi eleverna att räkna ut på hur många 14 00:00:36,300 --> 00:00:38,500 olika sätt de kan vika ett papper för 15 00:00:38,500 --> 00:00:41,100 att göra 16 identiska rektanglar. 16 00:00:41,100 --> 00:00:43,600 Därefter diskuterar klassen hur flera lösningar 17 00:00:43,600 --> 00:00:45,200 kan leda till samma slutresultat, 18 00:00:45,200 --> 00:00:48,140 och varför vissa lösningar är bättre än andra i vissa situationer.