WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:05.500 Activité déconnectée | Algorithmes 00:00:06.100 --> 00:00:08.700 (Amy Hirotaka - Code.org) La sixième leçon enseigne des algorithmes 00:00:08.700 --> 00:00:12.000 et fait comprendre combien il est important d'être aussi clair que possible. 00:00:12.000 --> 00:00:13.500 Cette leçon comporte deux parties. 00:00:13.500 --> 00:00:15.570 La première utilise des tangrams, 00:00:15.570 --> 00:00:18.680 qui sont des pièces de puzzle qui ressemblent à ceci. 00:00:18.680 --> 00:00:20.100 Si vous n'avez pas de tangrams, 00:00:20.100 --> 00:00:22.330 vous ou vos élèves pouvez les couper à la main. 00:00:22.330 --> 00:00:25.600 Les étudiants auront à expliquer, à un camarade de classe, comment 00:00:25.600 --> 00:00:28.000 organiser les tangrams dans un motif précis, 00:00:28.000 --> 00:00:31.900 mais le deuxième élève n'est pas en mesure de voir quel est le motif original. 00:00:31.900 --> 00:00:34.200 Dans la seconde moitié de l'activité, 00:00:34.200 --> 00:00:36.200 nous demandons aux étudiants de calculer combien de 00:00:36.300 --> 00:00:38.500 différentes façons ils peuvent plier une feuille de papier 00:00:38.500 --> 00:00:41.100 pour créer 16 rectangles identiques. 00:00:41.100 --> 00:00:43.600 Ensuite, vous allez discuter comment de multiples solutions 00:00:43.600 --> 00:00:45.200 peuvent conduire au même résultat final 00:00:45.200 --> 00:00:48.140 et pourquoi certaines solutions sont meilleures dans certaines situations.