1 00:00:01,000 --> 00:00:05,500 Activité déconnectée | Algorithmes 2 00:00:06,100 --> 00:00:08,700 (Amy Hirotaka - Code.org) La sixième leçon enseigne des algorithmes 3 00:00:08,700 --> 00:00:12,000 et fait comprendre combien il est important d'être aussi clair que possible. 4 00:00:12,000 --> 00:00:13,500 Cette leçon comporte deux parties. 5 00:00:13,500 --> 00:00:15,570 La première utilise des tangrams, 6 00:00:15,570 --> 00:00:18,680 qui sont des pièces de puzzle qui ressemblent à ceci. 7 00:00:18,680 --> 00:00:20,100 Si vous n'avez pas de tangrams, 8 00:00:20,100 --> 00:00:22,330 vous ou vos élèves pouvez les couper à la main. 9 00:00:22,330 --> 00:00:25,600 Les étudiants auront à expliquer, à un camarade de classe, comment 10 00:00:25,600 --> 00:00:28,000 organiser les tangrams dans un motif précis, 11 00:00:28,000 --> 00:00:31,900 mais le deuxième élève n'est pas en mesure de voir quel est le motif original. 12 00:00:31,900 --> 00:00:34,200 Dans la seconde moitié de l'activité, 13 00:00:34,200 --> 00:00:36,200 nous demandons aux étudiants de calculer combien de 14 00:00:36,300 --> 00:00:38,500 différentes façons ils peuvent plier une feuille de papier 15 00:00:38,500 --> 00:00:41,100 pour créer 16 rectangles identiques. 16 00:00:41,100 --> 00:00:43,600 Ensuite, vous allez discuter comment de multiples solutions 17 00:00:43,600 --> 00:00:45,200 peuvent conduire au même résultat final 18 00:00:45,200 --> 00:00:48,140 et pourquoi certaines solutions sont meilleures dans certaines situations.