WEBVTT 00:00:06.177 --> 00:00:09.747 馬修-里奇:"晨線" 00:00:10.017 --> 00:00:13.866 在過去的幾年裡,我一直在探索如何移動的這個想法 00:00:13.866 --> 00:00:17.249 繪畫進入環境的方式 00:00:17.249 --> 00:00:22.885 從某種意義上說,當我開始越來越多地與大型機構和建築師合作時 00:00:22.885 --> 00:00:30.283 很明顯,建築的參與是這個過程中的重要部分 00:00:30.283 --> 00:00:34.866 同時,我想保留這個對我的作品來說非常內在的想法---- 00:00:34.866 --> 00:00:38.299 偶然的想法,或偶然的相遇 00:00:38.299 --> 00:00:44.015 顯然,這兩件事是非常不同的 00:00:44.015 --> 00:00:47.515 因為建築是一種專注於確保所有的東西都是一樣的,每次都是一樣的--建築物不會倒下 00:00:47.515 --> 00:00:52.853 水龍頭能用,窗戶能用...... 一切都必須非常固定 00:00:53.705 --> 00:01:01.021 所以像《晨線》這樣的作品,你開始參與一個真正強大的動態中去 00:01:01.021 --> 00:01:08.304 在畫廊裡你可能能夠控制的機會的力量,和你完全不能控制的力量 00:01:08.304 --> 00:01:12.037 像雨,風,和侵蝕... 00:01:12.037 --> 00:01:16.114 還有,大規模的機構對多數人的期待 00:01:16.114 --> 00:01:22.020 只要你把東西放在外面,人們的行為就不會像在畫廊裡那樣了 00:01:22.020 --> 00:01:27.370 那麼,問題就來了。 你能不能為它添加一些東西,以偶遇的方式 00:01:27.370 --> 00:01:30.203 你能不能增加世界的隨機性 00:01:30.203 --> 00:01:35.488 並創造一種環境,在這種隨機性中維持一種樂趣 00:01:35.488 --> 00:01:37.205 而且還能讓它變得有意義 00:01:37.205 --> 00:01:42.571 你可以只是在一個街角向人們丟雞蛋。 那也將是非常隨機的 00:01:42.571 --> 00:01:47.320 但你想創造一些有更大意義的東西,創造,更有深度 00:01:47.320 --> 00:01:52.936 但實際上是把它帶到世界上,而不是封存在畫廊裡