WEBVTT 00:00:06.177 --> 00:00:09.747 马修-里奇:"晨线" 00:00:10.017 --> 00:00:13.866 在过去的几年里,我一直在探索如何移动的这个想法 00:00:13.866 --> 00:00:17.249 绘画进入环境中的方式 00:00:17.249 --> 00:00:22.885 从某种意义上说,当我开始越来越多地与大型机构和建筑师合作时 00:00:22.885 --> 00:00:30.283 很明显,建筑的参与是这个过程中的一个重要部分 00:00:30.283 --> 00:00:34.866 同时,我想保留这个对我的作品来说非常内在的想法---- 00:00:34.866 --> 00:00:38.299 偶然的想法,或偶然的相遇 00:00:38.299 --> 00:00:44.015 显然,这两件事是非常不同的 00:00:44.015 --> 00:00:47.515 因为建筑是一种专注于确保所有的东西都是一样的,每次都是一样的--建筑物不会倒下 00:00:47.515 --> 00:00:52.853 水龙头能用,窗户能用...... 一切都必须非常固定 00:00:53.705 --> 00:01:01.021 所以像《晨线》这样的作品,你开始参与到一个真正强大的动态中去 00:01:01.021 --> 00:01:08.304 在画廊里你可能能够控制的机会的力量,和你完全不能控制的力量 00:01:08.304 --> 00:01:12.037 像雨,风,和侵蚀... 00:01:12.037 --> 00:01:16.114 还有,大规模的机构对大多数人的期待 00:01:16.114 --> 00:01:22.020 只要你把东西放在外面,人们的行为就不会像在画廊里那样了 00:01:22.020 --> 00:01:27.370 那么,问题就来了。你能不能给它添加一些东西,以偶遇的方式 00:01:27.370 --> 00:01:30.203 你能不能增加世界的随机性 00:01:30.203 --> 00:01:35.488 并创造一种环境,在这种随机性中维持一种乐趣 00:01:35.488 --> 00:01:37.205 而且还能让它变得有意义 00:01:37.205 --> 00:01:42.571 你可以只是在一个街角向人们扔鸡蛋。那也将是非常随机的 00:01:42.571 --> 00:01:47.320 但你想创造一些有更大意义的东西,创造,更有深度 00:01:47.320 --> 00:01:52.936 但实际上是把它带到世界上,而不是封存在画廊里