[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.18,0:00:09.75,Default,,0000,0000,0000,,Matthew Ritchie: "The Morning Line" Dialogue: 0,0:00:10.02,0:00:13.87,Default,,0000,0000,0000,,En los dos últimos años, he estado explorando la idea Dialogue: 0,0:00:13.87,0:00:17.25,Default,,0000,0000,0000,,de cómo moverse, algo así, dibujando en el medio ambiente, Dialogue: 0,0:00:17.25,0:00:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Y en un sentido, cuando empecé a trabajar cada vez más con grandes instituciones y arquitectos, Dialogue: 0,0:00:22.88,0:00:30.28,Default,,0000,0000,0000,,Comenzó a ser bastante claro que un compromiso arquitectónico era realmente una parte importante del proceso. Dialogue: 0,0:00:30.28,0:00:34.87,Default,,0000,0000,0000,,Y al mismo tiempo, yo quería conservar esta idea que es muy intrínseca a mi trabajo - Dialogue: 0,0:00:34.87,0:00:38.30,Default,,0000,0000,0000,,La idea de un accidente, o el encuentro fortuito. Dialogue: 0,0:00:38.30,0:00:44.02,Default,,0000,0000,0000,,Y, obviamente, las dos cosas son muy diferentes, porque la arquitectura está centrada en Dialogue: 0,0:00:44.02,0:00:47.52,Default,,0000,0000,0000,,asegurárse de que todo sea siempre lo mismo, cada vez - el edificio no se cae. Dialogue: 0,0:00:47.52,0:00:52.85,Default,,0000,0000,0000,,Los grifos funcionan, las ventanas funcionan ... Todo tiene que estar muy fijo. Dialogue: 0,0:00:53.70,0:01:01.02,Default,,0000,0000,0000,,Así que en una pieza como "The Morning Line", tu comienzas a participar en una dinámica muy fuerte entre Dialogue: 0,0:01:01.02,0:01:08.30,Default,,0000,0000,0000,,fuerzas fortuitas que es posible que puedas controlar en el interior de una galería, y fuerzas fortuitas que no puedes controlar de ninguna manera, Dialogue: 0,0:01:08.30,0:01:12.04,Default,,0000,0000,0000,,Como la lluvia, y el viento, y la erosión... Dialogue: 0,0:01:12.04,0:01:16.11,Default,,0000,0000,0000,,Y también, expectativas institucionales a grande escala para grupos grandes de personas. Dialogue: 0,0:01:16.11,0:01:22.02,Default,,0000,0000,0000,,Tan pronto como pones las cosas afuera, las personas no se comportan de la manera en que se comportan en una galería. Dialogue: 0,0:01:22.02,0:01:27.37,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, la pregunta es: ¿Se puede añadir algo a eso, en la forma de encuentros fortuitos? Dialogue: 0,0:01:27.37,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Puedes aumentar la aleatoriedad del mundo, Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Y crear un ambiente que pueda sostener un tipo de placer en esa aleatoriedad. Dialogue: 0,0:01:35.49,0:01:37.20,Default,,0000,0000,0000,,Y también hacerlo significativo. Dialogue: 0,0:01:37.20,0:01:42.57,Default,,0000,0000,0000,,Puedes estar en una esquina y tirar huevos a la gente. Eso sería bastante al azar también. [Risas] Dialogue: 0,0:01:42.57,0:01:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Pero quieres crear algo que tenga un significado más amplio y crear, un tipo de, más profundidad. Dialogue: 0,0:01:47.32,0:01:52.94,Default,,0000,0000,0000,,Pero en realidad traerlo al mundo en lugar de secuestrarlo en la bóveda de la galería