[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.26,0:00:10.60,Default,,0000,0000,0000,,프레드 윌슨: 제가 하고싶은 모든 말은 Dialogue: 0,0:00:10.60,0:00:12.86,Default,,0000,0000,0000,,물건들을 함께 모으면서 할 수 있는 말이에요. Dialogue: 0,0:00:13.08,0:00:15.28,Default,,0000,0000,0000,,저의 스튜디오에서 저는 언제나 물건들을 배열합니다. Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:16.48,Default,,0000,0000,0000,,이것은 학교에서 하던 일들이죠. Dialogue: 0,0:00:16.48,0:00:20.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 이것이 저의 예술이었다고 말하지는 못하겠어요. Dialogue: 0,0:00:20.40,0:00:22.40,Default,,0000,0000,0000,,그건 대문자 A를 쓴 Art가 아니었거든요. Dialogue: 0,0:00:22.40,0:00:24.42,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 그 예술을 통해서 제가 누구인지 알 수 있었어요. Dialogue: 0,0:00:26.85,0:00:30.28,Default,,0000,0000,0000,,-음... 이걸 뒤쪽으로 옮겨보는 거 어때요? Dialogue: 0,0:00:30.28,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,저 모형, 처음에 본 모형이랑 바꿔보죠. Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:33.13,Default,,0000,0000,0000,,남성: 네. Dialogue: 0,0:00:33.76,0:00:35.72,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 그리고 만약 누군가가 Dialogue: 0,0:00:35.72,0:00:37.60,Default,,0000,0000,0000,,정말로 믿는 것을 하기 시작한다면 Dialogue: 0,0:00:37.60,0:00:39.76,Default,,0000,0000,0000,,그것이 그에게는 최고의 순간이 될 겁니다. Dialogue: 0,0:00:44.60,0:00:47.50,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 모든 작품들을... Dialogue: 0,0:00:47.50,0:00:51.73,Default,,0000,0000,0000,,이 이상한 골동품들을 가지고 했어요. 소위 "검은 골동품 인형들"이라고 하는 걸 가지고요. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:53.64,Default,,0000,0000,0000,,이것은 실제로 제가 선물받은 거에요. Dialogue: 0,0:00:53.64,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,저는 하나의 큰 작품을 만들려고 노력하고 있습니다 Dialogue: 0,0:00:57.04,0:00:58.96,Default,,0000,0000,0000,,가능하면 많이 만들어서 세상에 내놓고 싶습니다. Dialogue: 0,0:00:58.96,0:01:00.80,Default,,0000,0000,0000,,나쁜 주주(bad juju) 같은 거죠. Dialogue: 0,0:01:04.16,0:01:07.96,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 저는 제 손을 사용해서 물건을 만들고 싶지 않습니다. Dialogue: 0,0:01:07.96,0:01:09.28,Default,,0000,0000,0000,,직접 만들고 싶지가 않아요. Dialogue: 0,0:01:09.28,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 언제부터 그런 생각을 했는지는 모르겠어요. Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 저는 저의 영혹을 만족시킬 모든 것을 얻을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:17.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 세상에 존재하는 물건들을 가지고와서 Dialogue: 0,0:01:17.12,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,약간의 조작을 가합니다. Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:20.80,Default,,0000,0000,0000,,공간과 관계, 배열을 생각하면서 작업을 하죠. Dialogue: 0,0:01:20.80,0:01:24.83,Default,,0000,0000,0000,,그 뒤에 제가 보고싶어하는 방식으로 물건들을 만들어냅니다. Dialogue: 0,0:01:25.72,0:01:26.68,Default,,0000,0000,0000,,이 물건을 가지고 뭔가를 만들 수 있어서 정말 좋아요. Dialogue: 0,0:01:26.68,0:01:27.52,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 일을 하는 게 좋아요. Dialogue: 0,0:01:27.52,0:01:29.28,Default,,0000,0000,0000,,이 과정이 단순하다는 점에서는 쉽지 않다고 할 수 있지만 Dialogue: 0,0:01:29.28,0:01:31.78,Default,,0000,0000,0000,,저의 내면에서 자연스럽게 흘러나오는 대로 작업을 하기 때문에 쉽다고 할 수 있어요. Dialogue: 0,0:01:32.28,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,- 이건 최악이네요 Dialogue: 0,0:01:46.17,0:01:47.32,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 저는 저의 주변에 있는 Dialogue: 0,0:01:47.32,0:01:48.52,Default,,0000,0000,0000,,사물에서 언제나 영감을 얻습니다. Dialogue: 0,0:01:48.52,0:01:51.56,Default,,0000,0000,0000,,저는 사물을 보고 그들이 무엇이며 왜 그들이 존재하는지 관심을 가집니다. Dialogue: 0,0:01:54.53,0:01:55.48,Default,,0000,0000,0000,,그래서 모든 것들에 관심을 가지게 되죠. Dialogue: 0,0:01:55.48,0:01:57.20,Default,,0000,0000,0000,,아시겠지만, 저는 메트로폴리탄에 전시된 작품들 만큼이나 Dialogue: 0,0:01:57.20,0:01:59.84,Default,,0000,0000,0000,,껌종이에 많은 관심을 가지고 있어요. Dialogue: 0,0:02:00.88,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 나이를 먹으면서 사람의 정체성은 Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:06.52,Default,,0000,0000,0000,,경험과 밀접한 관계가 있다는 사실을 알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:02:06.52,0:02:08.44,Default,,0000,0000,0000,,그리고 성장하던 기간과 관련이 있죠. Dialogue: 0,0:02:09.12,0:02:10.52,Default,,0000,0000,0000,,저는 50년대에 출생했습니다. Dialogue: 0,0:02:10.52,0:02:12.08,Default,,0000,0000,0000,,저는 교외 지역에서 자랐습니다. Dialogue: 0,0:02:12.08,0:02:13.48,Default,,0000,0000,0000,,제가 초등학생일 때 Dialogue: 0,0:02:13.48,0:02:17.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 학교 전체에서 유일한 흑인이었어요. Dialogue: 0,0:02:17.12,0:02:21.03,Default,,0000,0000,0000,,제가 그들과 달랐기 때문에 아이들이 저를 피했습니다. Dialogue: 0,0:02:22.72,0:02:24.88,Default,,0000,0000,0000,,저의 세계는 모든 것이 좋아보였음에도 Dialogue: 0,0:02:24.88,0:02:27.58,Default,,0000,0000,0000,,불구하고, 저에게는 친구가 없었어요. Dialogue: 0,0:02:28.64,0:02:31.16,Default,,0000,0000,0000,,저의 정체성이 형성되던 그 해 동안에 Dialogue: 0,0:02:31.16,0:02:33.90,Default,,0000,0000,0000,,저는 흑인 지역사회에 연결고리가 거의 없었습니다. Dialogue: 0,0:02:34.24,0:02:36.64,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제 프로젝트의 다수는 저에게 영향을 주었던 Dialogue: 0,0:02:36.64,0:02:38.92,Default,,0000,0000,0000,,저를 둘러싼 시각적 세계를 이해하고자 하는 시도입니다. Dialogue: 0,0:02:38.92,0:02:40.80,Default,,0000,0000,0000,,-잠깐만요. 네, 좋아요. Dialogue: 0,0:02:41.76,0:02:44.36,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 저에게, 제가 하는 일의 다수는 Dialogue: 0,0:02:44.36,0:02:46.57,Default,,0000,0000,0000,,고통에서부터 나옵니다. Dialogue: 0,0:02:48.28,0:02:50.57,Default,,0000,0000,0000,,저의 어머니는 아프리카계 미국인과 결혼했어요. Dialogue: 0,0:02:50.84,0:02:55.44,Default,,0000,0000,0000,,저의 이모는 서인도제도 출신의 남자와 결혼했습니다. Dialogue: 0,0:02:55.44,0:02:57.11,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 후에는 벨기에 출신의 남자와 결혼했어요. Dialogue: 0,0:02:57.72,0:03:00.08,Default,,0000,0000,0000,,다른 이모는 인도에서 온 남자와 결혼했고 Dialogue: 0,0:03:00.08,0:03:02.16,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 사촌은 중국인과 결혼했습니다. Dialogue: 0,0:03:02.16,0:03:04.60,Default,,0000,0000,0000,,전세계의 모든 사람들을 저와 관계있는 사람으로 Dialogue: 0,0:03:04.60,0:03:06.08,Default,,0000,0000,0000,,보지않기가 어려울 정도였어요. Dialogue: 0,0:03:06.08,0:03:07.72,Default,,0000,0000,0000,,저에게 그들은 친숙합니다. Dialogue: 0,0:03:07.72,0:03:10.64,Default,,0000,0000,0000,,가족이란 단어(family)와 익숙하다는 단어(familiar)의 어원에서부터요. Dialogue: 0,0:03:10.64,0:03:12.90,Default,,0000,0000,0000,,저는 사람들과 함께 할 때 편하다고 느낍니다. Dialogue: 0,0:03:14.76,0:03:17.56,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 그런 편안함은 사람들이 저에 대해서 Dialogue: 0,0:03:17.56,0:03:19.70,Default,,0000,0000,0000,,같은 방식으로 느끼지 않는다고 사실을 알 때 줄어듭니다. Dialogue: 0,0:03:23.10,0:03:24.20,Default,,0000,0000,0000,,유리를 불어 만드는 기법을 볼 때 Dialogue: 0,0:03:24.20,0:03:27.08,Default,,0000,0000,0000,,마치 행성이나 비슷한 것을 만드는 것처럼 느껴집니다. Dialogue: 0,0:03:27.08,0:03:30.10,Default,,0000,0000,0000,,관객들은 재료와 과정에 매혹됩니다. Dialogue: 0,0:03:32.92,0:03:35.42,Default,,0000,0000,0000,,[망치 소리] Dialogue: 0,0:03:37.68,0:03:41.32,Default,,0000,0000,0000,,그 뒤에는 그것이 어떻게 보이든 거의 신경쓰지 않게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:42.27,0:03:44.72,Default,,0000,0000,0000,,-아세요? 저는 여기 서있을 거에요. 왜냐하면 이렇게 해야 Dialogue: 0,0:03:44.72,0:03:47.62,Default,,0000,0000,0000,,슬라이드랑 같은 각도를 가지게 될 수 있거든요. Dialogue: 0,0:03:49.53,0:03:50.92,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 유리는 언제나 액체입니다. Dialogue: 0,0:03:50.92,0:03:53.48,Default,,0000,0000,0000,,유리는 결코 완전히 고체화되지 않습니다. Dialogue: 0,0:03:53.48,0:03:55.56,Default,,0000,0000,0000,,그것이 고체처럼 보이지만 Dialogue: 0,0:03:55.56,0:03:57.13,Default,,0000,0000,0000,,실제로는 여전히 움직이고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:57.49,0:03:59.96,Default,,0000,0000,0000,,[망치 소리] Dialogue: 0,0:03:59.96,0:04:02.64,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 방울 모양으로 만듦으로써 Dialogue: 0,0:04:02.64,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,재료가 가진 고유한 감각을 잘 살릴 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:06.44,0:04:10.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 잉크를 나타내기 위해서 검은 유리를 사용하기를 원했습니다. Dialogue: 0,0:04:10.60,0:04:13.88,Default,,0000,0000,0000,,이것은 기름과 타르를 나타냅니다. Dialogue: 0,0:04:15.48,0:04:17.40,Default,,0000,0000,0000,,그들 가운데 일부에는 눈이 있습니다. Dialogue: 0,0:04:17.40,0:04:22.08,Default,,0000,0000,0000,,저한테 이들은 만화에 나오는 눈입니다. 1930년대의 만화가 Dialogue: 0,0:04:22.08,0:04:24.96,Default,,0000,0000,0000,,제가 어린시절이던 60년대에 다시 유행했거든요. Dialogue: 0,0:04:24.96,0:04:27.48,Default,,0000,0000,0000,,이 눈은 아프리카계 미국인을 가리키며 Dialogue: 0,0:04:27.48,0:04:29.33,Default,,0000,0000,0000,,그들을 경멸하는 어조가 담기도 합니다. Dialogue: 0,0:04:32.44,0:04:34.96,Default,,0000,0000,0000,,저는 그들을 검은 눈물로 봅니다. Dialogue: 0,0:04:34.96,0:04:38.98,Default,,0000,0000,0000,,저한테는 이 작품이 궁극적으로 슬픈 이야기가 됩니다. Dialogue: 0,0:04:44.84,0:04:48.60,Default,,0000,0000,0000,,판화는 유리를 가지고 작업하는 것과 대단히 비슷합니다. Dialogue: 0,0:04:48.60,0:04:51.64,Default,,0000,0000,0000,,제가 할 수 있는 것을 벗어나는 결과를 가지게 된다는 점에서 그렇습니다. Dialogue: 0,0:04:56.31,0:04:59.28,Default,,0000,0000,0000,,판화를 제작할 때 저는 깨달았습니다. Dialogue: 0,0:04:59.28,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 산(acid)을 떨어트리면[웃음] Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:04.76,Default,,0000,0000,0000,,이걸 스핏바이트(Spitbite) 기법이라고 부르는데, Dialogue: 0,0:05:04.76,0:05:08.84,Default,,0000,0000,0000,,판에 부으면 판을 침식시키고 Dialogue: 0,0:05:08.84,0:05:11.44,Default,,0000,0000,0000,,점이 되거나 액체가 튀게 됩니다. Dialogue: 0,0:05:12.10,0:05:15.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 부분을 검은 잉크로 채웁니다. Dialogue: 0,0:05:15.48,0:05:17.52,Default,,0000,0000,0000,,점의 형태를 그대로 보유하기 위해서죠. Dialogue: 0,0:05:17.52,0:05:19.48,Default,,0000,0000,0000,,이 기법은 3차원의 품질을 가지는데 Dialogue: 0,0:05:19.48,0:05:20.48,Default,,0000,0000,0000,,이런 성질은 Dialogue: 0,0:05:20.48,0:05:22.93,Default,,0000,0000,0000,,종이 위에 잉크를 사용할 때는 나타나지 않습니다. Dialogue: 0,0:05:22.93,0:05:25.82,Default,,0000,0000,0000,,[산을 떨어트리는 소리] Dialogue: 0,0:05:25.82,0:05:28.28,Default,,0000,0000,0000,,작품의 결과가 매우 솔직하게 드러난다는 점이 저를 정말로 흥분시켰습니다. Dialogue: 0,0:05:28.28,0:05:29.52,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 정말로 이러한 요소들에 관심이 갑니다. Dialogue: 0,0:05:29.52,0:05:33.64,Default,,0000,0000,0000,,이런 방울들은 정말로 어떤 모습을 갖추게 되거든요. Dialogue: 0,0:05:39.32,0:05:40.77,Default,,0000,0000,0000,,네, 잘 되고 있네요. Dialogue: 0,0:05:59.14,0:06:01.36,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 제가 방울을 떨어뜨리기 전에도, Dialogue: 0,0:06:01.36,0:06:02.12,Default,,0000,0000,0000,,유리 위에요, Dialogue: 0,0:06:02.12,0:06:03.84,Default,,0000,0000,0000,,저는 점에 대해서 생각했습니다. Dialogue: 0,0:06:03.84,0:06:07.68,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이건, 검은색이 줄어드는 거에요 Dialogue: 0,0:06:07.68,0:06:09.96,Default,,0000,0000,0000,,줄어들어서 우스운 정도까지 되는거죠. Dialogue: 0,0:06:09.96,0:06:11.60,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에 이것은 흥미롭고 재미있습니다. Dialogue: 0,0:06:11.60,0:06:13.44,Default,,0000,0000,0000,,궁극적으로는 정말로 슬픈 일이기도 하고요. Dialogue: 0,0:06:14.52,0:06:17.84,Default,,0000,0000,0000,,제가 자라면서 가지게 되었던 이 모든 상징들은 Dialogue: 0,0:06:17.84,0:06:21.14,Default,,0000,0000,0000,,저에게 제가 누구인지를 말해줍니다. 제가 그걸 깨닫느 그렇지 못하든 말이에요. Dialogue: 0,0:06:22.24,0:06:25.28,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그런 것들을 벗겨내고 그들과 대화를 할 때 Dialogue: 0,0:06:25.28,0:06:27.40,Default,,0000,0000,0000,,이러한 목소리를 통해서 저 자신이 누구인지 깨닫고 저의 생각을 Dialogue: 0,0:06:27.40,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,정리하곤 합니다. Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:31.04,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저 자신이 누구인지, 누가 나인지, Dialogue: 0,0:06:31.04,0:06:32.52,Default,,0000,0000,0000,,이 세상이 저에게 뭐라고 하는지 Dialogue: 0,0:06:32.52,0:06:34.53,Default,,0000,0000,0000,,이해할 수 있게 됩니다. Dialogue: 0,0:06:38.40,0:06:41.37,Default,,0000,0000,0000,,그것은 이 깊은 슬픔으로부터 옵니다. Dialogue: 0,0:06:42.36,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,음... 일종의 기준이 되는 선 같은 거죠. Dialogue: 0,0:06:45.00,0:06:47.47,Default,,0000,0000,0000,,저의 성격에 슬픈 기질을 가지고 있지는 않지만 Dialogue: 0,0:06:48.37,0:06:51.01,Default,,0000,0000,0000,,저의 내부에서 그런 감정이 솟아날 때가 있습니다. Dialogue: 0,0:06:58.56,0:07:00.46,Default,,0000,0000,0000,,프린터: 더 나아 보이기 시작하네요. Dialogue: 0,0:07:00.75,0:07:01.84,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 네. Dialogue: 0,0:07:01.84,0:07:03.10,Default,,0000,0000,0000,,-아 좋아요. Dialogue: 0,0:07:04.02,0:07:04.88,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 여기 있어요, 마치 Dialogue: 0,0:07:04.88,0:07:06.40,Default,,0000,0000,0000,,만화에서처럼, 거품을 생각했습니다. Dialogue: 0,0:07:06.40,0:07:09.28,Default,,0000,0000,0000,,점이 떨어지고 서로 이야기하고 Dialogue: 0,0:07:09.28,0:07:11.80,Default,,0000,0000,0000,,다양한 대화가 발생하고 Dialogue: 0,0:07:11.80,0:07:13.85,Default,,0000,0000,0000,,이 점들 사이에 관계로부터요. Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:15.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 이런 사실을 이해하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:07:15.88,0:07:18.44,Default,,0000,0000,0000,,책에서 보여지는 이프리카 사람들의 진술이 Dialogue: 0,0:07:18.44,0:07:20.40,Default,,0000,0000,0000,,흑인들 또는 그들의 성격을 진술하는 Dialogue: 0,0:07:20.40,0:07:23.60,Default,,0000,0000,0000,,목소리가 될 수 있다는 사실을요. Dialogue: 0,0:07:23.60,0:07:24.72,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 그들은 모두 서로 이야기하고 있는 것이며 Dialogue: 0,0:07:24.72,0:07:26.32,Default,,0000,0000,0000,,이런 다른 성격들 때문에 Dialogue: 0,0:07:26.32,0:07:30.16,Default,,0000,0000,0000,,목소리와 성격이 두드러지게 되는 거죠. Dialogue: 0,0:07:30.16,0:07:32.96,Default,,0000,0000,0000,,이러한 작은 광고에서부터요. Dialogue: 0,0:07:33.84,0:07:37.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 베니스 비엔날레에 미국을 대표하는 Dialogue: 0,0:07:37.88,0:07:39.49,Default,,0000,0000,0000,,예술가로 선택되어 매우 기뻤습니다. Dialogue: 0,0:07:40.08,0:07:45.08,Default,,0000,0000,0000,,베니스에서 전시한 작품에는 여러 다양한 부분이 존재했습니다. Dialogue: 0,0:07:45.08,0:07:47.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 가장 추상적이었던 부분은 Dialogue: 0,0:07:47.96,0:07:51.63,Default,,0000,0000,0000,,이 방인데요, 저는 이 공간을 검은색과 흰색 타일로 만들었습니다. Dialogue: 0,0:07:52.28,0:07:55.96,Default,,0000,0000,0000,,이쪽에 거대한 검은 주전자가 있었어요. Dialogue: 0,0:07:55.96,0:07:58.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 안에는 작은 침대가 있었습니다. Dialogue: 0,0:07:58.76,0:08:02.36,Default,,0000,0000,0000,,커푸치노 컵이랑 신문과 잡지, Dialogue: 0,0:08:02.36,0:08:04.44,Default,,0000,0000,0000,,CD플레이어도 있었죠. Dialogue: 0,0:08:05.12,0:08:08.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 9월 11월에 이 작품들을 만들었습니다. Dialogue: 0,0:08:08.72,0:08:11.68,Default,,0000,0000,0000,,그땐 세상이 그 이전의 방식으로 되돌아가기를 바랐습니다. Dialogue: 0,0:08:11.68,0:08:13.31,Default,,0000,0000,0000,,이 작품은 "안전한 피난처"라고 부릅니다. Dialogue: 0,0:08:14.28,0:08:15.28,Default,,0000,0000,0000,,바로 그 때쯤에 Dialogue: 0,0:08:15.28,0:08:16.76,Default,,0000,0000,0000,,저의 어머니가 심하게 아프셨어요. Dialogue: 0,0:08:16.76,0:08:17.92,Default,,0000,0000,0000,,그리고 더 나아지지 못하셨죠. Dialogue: 0,0:08:17.92,0:08:20.96,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이런 자궁 모양이 탄생하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:08:20.96,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 작품이 저의 어머니에 관한 생각과 관계가 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:08:27.12,0:08:30.65,Default,,0000,0000,0000,,저는 미술관 내에서 발생하는 보이지 않는 과정에 관심이 있습니다. Dialogue: 0,0:08:31.28,0:08:32.96,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 무엇을 해야하는지 모르고 Dialogue: 0,0:08:32.96,0:08:34.60,Default,,0000,0000,0000,,미술관 프로젝트를 시작합니다. Dialogue: 0,0:08:34.60,0:08:38.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 깨끗한 석판으로 이루어진 공간으로 들어가고 Dialogue: 0,0:08:38.72,0:08:41.38,Default,,0000,0000,0000,,그곳에서 가능한 정보들을 읽어나갑니다. Dialogue: 0,0:08:41.56,0:08:42.92,Default,,0000,0000,0000,,-좋아요. 바로 거기에요. Dialogue: 0,0:08:43.62,0:08:45.04,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 저는 작품이 전시될 장소에 맞춰서 작업을 합니다. Dialogue: 0,0:08:45.04,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,스웨덴에서 저는 제가 일반적으로 사용하는 방법을 썼어요. Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:48.68,Default,,0000,0000,0000,,모든 사람을 만나고 컬렉션을 보고 Dialogue: 0,0:08:48.68,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,컬렉션에 대해 사람들에게 말하고 Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.32,Default,,0000,0000,0000,,리서치하고 Dialogue: 0,0:08:51.32,0:08:53.72,Default,,0000,0000,0000,,내가 어떤 도시에 있는지 이해하고, Dialogue: 0,0:08:53.72,0:08:55.46,Default,,0000,0000,0000,,그리고나서 작품을 만드는거죠. Dialogue: 0,0:08:55.91,0:08:56.56,Default,,0000,0000,0000,,-이 바닥이 어떻게 보일지 Dialogue: 0,0:08:56.56,0:08:58.16,Default,,0000,0000,0000,,이해할 필요가 있어요. Dialogue: 0,0:08:58.16,0:09:00.10,Default,,0000,0000,0000,,모델로 이미 확인은 했지만, 뭔가 도움이 필요해요. Dialogue: 0,0:09:03.38,0:09:07.22,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 저는 미술관과 디스플레이에 관한 매타담화(metanarrative)를 만들고 있습니다. Dialogue: 0,0:09:08.08,0:09:09.20,Default,,0000,0000,0000,,-저는 플랫품 가운데 하나를 Dialogue: 0,0:09:09.20,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,넣고 싶어요. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:13.44,Default,,0000,0000,0000,,다른 각도에서 어떻게 보이는지 알 수 있으니까요. Dialogue: 0,0:09:14.16,0:09:16.28,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 기본적으로 저는 미술관을 저의 팔레트로 사용합니다. Dialogue: 0,0:09:17.20,0:09:21.16,Default,,0000,0000,0000,,사물과 빛, 색, 공간과의 관계를 조정해야 합니다. Dialogue: 0,0:09:21.16,0:09:24.42,Default,,0000,0000,0000,,미술관이 가지고 있는 생각을 비평할 수 있어야 하죠. Dialogue: 0,0:09:25.28,0:09:27.21,Default,,0000,0000,0000,,-이것좀 도와줄래요?\N-네, 그럴게요. Dialogue: 0,0:09:27.21,0:09:29.16,Default,,0000,0000,0000,,잠시동안 장갑을 여기 놓을게요. Dialogue: 0,0:09:30.76,0:09:32.60,Default,,0000,0000,0000,,[당긴다]: 잠시만, 잠시만요. Dialogue: 0,0:09:32.60,0:09:34.68,Default,,0000,0000,0000,,와, 여기 돌이 있어요.\N-네. Dialogue: 0,0:09:34.80,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,윌슨: 다수의 미술관 갤러리는 역사가들이 Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,만들었습니다. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:40.52,Default,,0000,0000,0000,,그들은 오브제의 역사에 정말로 관심을 가진 사람들입니다. Dialogue: 0,0:09:40.52,0:09:44.52,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 오브제들이 놓여진 환경에는 Dialogue: 0,0:09:44.52,0:09:47.12,Default,,0000,0000,0000,,정말로 생각을 하지 않는 듯 합니다. Dialogue: 0,0:09:47.12,0:09:48.24,Default,,0000,0000,0000,,오브제들을 어떤 식으로 병치하는지 Dialogue: 0,0:09:48.24,0:09:51.76,Default,,0000,0000,0000,,그것이 무슨 뜻인지 무엇을 만들고 있는지에 대해서요. Dialogue: 0,0:09:51.76,0:09:53.28,Default,,0000,0000,0000,,오브제의 시각적 요소를 제외하고, Dialogue: 0,0:09:53.28,0:09:55.56,Default,,0000,0000,0000,,공간의 시각적 요소가 오브제에 무슨 일을 하고 있는 것일까요? Dialogue: 0,0:09:55.56,0:09:57.12,Default,,0000,0000,0000,,관람객의 경험에는 어떤 일을 하는 걸까요? Dialogue: 0,0:09:57.12,0:10:00.15,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그러한 공간에 오브제를 배치했을 때 무슨 일이 있는거죠? Dialogue: 0,0:10:01.52,0:10:04.16,Default,,0000,0000,0000,,이건 단지 시각적 요소에 대한 것만은 아닙니다. 미적 경험이 Dialogue: 0,0:10:04.16,0:10:07.88,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 감정적으로 물리적으로 영향을 끼칠 수 있는지에 Dialogue: 0,0:10:07.88,0:10:10.08,Default,,0000,0000,0000,,대한 거에요. 그리고 그로부터 발생하는 힘에 대한 거죠. Dialogue: 0,0:10:10.08,0:10:12.84,Default,,0000,0000,0000,,저는 물건들에 관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:10:12.84,0:10:13.88,Default,,0000,0000,0000,,돌은 지구에서 가장 덜 Dialogue: 0,0:10:13.88,0:10:17.08,Default,,0000,0000,0000,,움직일 것처럼 보이는 오브젝트입니다. Dialogue: 0,0:10:17.08,0:10:19.32,Default,,0000,0000,0000,,그들은 모든 곳에서 움직이죠. Dialogue: 0,0:10:19.32,0:10:23.43,Default,,0000,0000,0000,,프로젝틑는 돌과 고고학적 재료들의 Dialogue: 0,0:10:24.04,0:10:25.64,Default,,0000,0000,0000,,움직임 뿐 아니라 Dialogue: 0,0:10:25.64,0:10:27.61,Default,,0000,0000,0000,,사람들의 움직임까지도 다루고 있습니다. Dialogue: 0,0:10:30.59,0:10:33.04,Default,,0000,0000,0000,,저는 돌이 흥미가 있다고 생각해서 선택했습니다. Dialogue: 0,0:10:33.04,0:10:34.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그들이 함께 있을 때 어떻게 보이는지를 보는 것은 흥미롭습니다. Dialogue: 0,0:10:34.96,0:10:37.75,Default,,0000,0000,0000,,이곳은 마치 고고학적 유적지처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:10:38.52,0:10:40.52,Default,,0000,0000,0000,,절대로 이곳이 그렇게 될 수는 없지만 말입니다. Dialogue: 0,0:10:40.52,0:10:42.60,Default,,0000,0000,0000,,그러나 이런 요소들을 통해서 Dialogue: 0,0:10:42.60,0:10:44.52,Default,,0000,0000,0000,,이 사물들이 모든 곳에 존재하는다는 생각을 관객에게 전달시킬 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:44.52,0:10:46.52,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 물건들은 전세계를 이동합니다. Dialogue: 0,0:10:46.52,0:10:48.72,Default,,0000,0000,0000,,사람들을 그들을 취하고 여러 공간으로 가져다 놓습니다. Dialogue: 0,0:10:48.72,0:10:52.64,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 하나의 돌을 저희 가족이 사는 섬에서 발견했습ㄴ디ㅏ. Dialogue: 0,0:10:52.64,0:10:53.68,Default,,0000,0000,0000,,그리고 어떻게 돌이 사람들의 정체성과 연결이 Dialogue: 0,0:10:53.68,0:10:58.25,Default,,0000,0000,0000,,되는지 이해하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:10:59.76,0:11:02.52,Default,,0000,0000,0000,,저는 오브제의 병치에 관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:11:02.52,0:11:05.20,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 아주 다른 오브제들이 병치되었을 때 Dialogue: 0,0:11:05.20,0:11:07.10,Default,,0000,0000,0000,,새로운 생각이 만들어질 수 있는 걸까요? Dialogue: 0,0:11:07.48,0:11:08.96,Default,,0000,0000,0000,,오브제는 위치를 바꾸는 것 말고 다른 식으로 Dialogue: 0,0:11:08.96,0:11:10.08,Default,,0000,0000,0000,,그들을 바꿀 수는 없습니다. Dialogue: 0,0:11:10.08,0:11:12.92,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 병치가 의미 또는 관계, 어떻게 그들에 대해 사람들이 생각하는지를 Dialogue: 0,0:11:12.92,0:11:13.96,Default,,0000,0000,0000,,바꾸어 놓을 수는 있습니다. Dialogue: 0,0:11:13.96,0:11:16.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이것이 제가 말하고자 하는 전부입니다. Dialogue: 0,0:11:18.28,0:11:20.24,Default,,0000,0000,0000,,저는 오브제에 기억이 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:11:20.24,0:11:23.53,Default,,0000,0000,0000,,우리에게는 특정한 물건에 대한 기억이 있습니다. Dialogue: 0,0:11:24.04,0:11:28.16,Default,,0000,0000,0000,,제가 하는 일은 오브제로부터 기억을 끄집어내는것입니다. Dialogue: 0,0:11:32.52,0:11:34.96,Default,,0000,0000,0000,,제가 미술관에서 하는 일의 다른 면을 Dialogue: 0,0:11:34.96,0:11:36.72,Default,,0000,0000,0000,,설명할 수 있는 다른 작품은 Dialogue: 0,0:11:36.72,0:11:38.92,Default,,0000,0000,0000,,"피카소/그의 법칙(Picasso/Whose Rules)"이라고 부르는 작품입니다. Dialogue: 0,0:11:38.92,0:11:42.32,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 작품에서 "아비뇽의 처녀들"의 사진을 확대해서 사용했습니다. Dialogue: 0,0:11:42.32,0:11:44.72,Default,,0000,0000,0000,,아비뇽의 처녀들은 피카소의 유명한 그림이죠. Dialogue: 0,0:11:44.72,0:11:48.84,Default,,0000,0000,0000,,아프리카의 마스크와 비디오가 등장하는데 Dialogue: 0,0:11:48.84,0:11:54.68,Default,,0000,0000,0000,,이것은 저의 모더니즘과 민족지, Dialogue: 0,0:11:54.68,0:12:00.18,Default,,0000,0000,0000,,그리고 아프리카 문화에 대한 저의 관심의 다른 면을 다룬 겁니다. Dialogue: 0,0:12:00.72,0:12:01.48,Default,,0000,0000,0000,,제가 이 작품을 만들 때 Dialogue: 0,0:12:01.48,0:12:06.44,Default,,0000,0000,0000,,저는 어떻게 해서 모더니즘이 전통 아프리카 문화의 파괴의 Dialogue: 0,0:12:06.44,0:12:09.70,Default,,0000,0000,0000,,일부였는지에 관해 매우 강한 감정을 느꼈습니다. Dialogue: 0,0:12:11.16,0:12:14.36,Default,,0000,0000,0000,,피카소가 프랑스의 상점들에서 아프리카에서 온 물건들을 발견했을 때 Dialogue: 0,0:12:14.36,0:12:16.48,Default,,0000,0000,0000,,그는 그 안에 있는 훨씬 더 큰 무언가를 보았습니다. Dialogue: 0,0:12:16.48,0:12:20.20,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그것 때문에 그에게 고마워해야 합니다. Dialogue: 0,0:12:20.20,0:12:23.64,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 선교사들도, 군인들도, 피카소조차도 Dialogue: 0,0:12:23.64,0:12:27.20,Default,,0000,0000,0000,,이런 것들이 실제로 무엇있었는지에 Dialogue: 0,0:12:27.20,0:12:29.20,Default,,0000,0000,0000,,대해서 아는 바가 없었습니다. Dialogue: 0,0:12:29.20,0:12:30.44,Default,,0000,0000,0000,,만약 여러분이 마스크의 눈을 본다면 Dialogue: 0,0:12:30.44,0:12:34.28,Default,,0000,0000,0000,,아프리카 친구 두 명과 제가 무엇이 예술을 위대하게 Dialogue: 0,0:12:34.28,0:12:38.24,Default,,0000,0000,0000,,만드는지에 대한 대화를 나누는 비디오를 볼 수 있을 겁니다. Dialogue: 0,0:12:38.24,0:12:40.68,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 매우 복잡한 다수의 질문이 존재합니다. Dialogue: 0,0:12:40.68,0:12:44.68,Default,,0000,0000,0000,,"만약 당신의 현대 예술이 우리의 전통예술이라면, Dialogue: 0,0:12:44.68,0:12:48.24,Default,,0000,0000,0000,,우리의 현대 예술은 당신의 클리셰가 됩니까?"와 같은 질문이요.