WEBVTT 00:00:07.144 --> 00:00:11.256 「北京ハウス」というのは私の家族が コネチカットで経営していたレストランで 00:00:11.256 --> 00:00:15.179 レストランが売却されるまでの約20年間 私はここで育ちました 00:00:15.179 --> 00:00:17.073 私と兄はレストランの奥にある 00:00:17.073 --> 00:00:19.468 「事務所」という部屋で よく遊んでいました 00:00:19.468 --> 00:00:21.820 「事務所」といっても ただの倉庫でしたが 00:00:21.820 --> 00:00:24.242 そこにはビデオゲームがあり 00:00:24.242 --> 00:00:29.243 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」を プレイしていました 00:00:29.243 --> 00:00:30.685 ご存じない方もいるでしょうが 00:00:30.685 --> 00:00:33.114 スマッシュは昔の格闘ゲームで 00:00:33.138 --> 00:00:35.090 ニンテンドーゲームキューブ用に 開発されたものです 00:00:35.090 --> 00:00:37.934 私は兄とこのゲームを 何時間もプレイし 00:00:37.934 --> 00:00:42.727 レストランのお客さんに 対戦を申し出るほどでした 00:00:42.727 --> 00:00:45.713 最終的に友達に 地元のトーナメントに連れて行かれ 00:00:45.713 --> 00:00:49.242 私は33人中13位になりました 00:00:49.242 --> 00:00:53.388 悪くはありませんが トップには程遠い成績です 00:00:53.388 --> 00:00:55.644 レベルの高いプレイヤーと 練習を重ねたり 00:00:55.644 --> 00:00:58.257 オンラインで見つけた対戦を 研究したりした後 00:00:58.257 --> 00:01:00.648 私は全国トーナメントに 出るようになりました 00:01:00.648 --> 00:01:01.940 あっという間に 00:01:01.940 --> 00:01:05.141 17歳でアメリカ中を 対戦して回っていました 00:01:05.141 --> 00:01:07.517 テレビゲームのためにです 00:01:07.517 --> 00:01:10.635 夢みたいな話でしょう? 00:01:10.635 --> 00:01:12.382 こうして私は 競争の激しい― 00:01:12.382 --> 00:01:16.587 大乱闘スマッシュブラザーズDXの コミュニティに飛び込んだのです 00:01:16.587 --> 00:01:20.170 それ以来 10年ほど参加しています 00:01:20.170 --> 00:01:22.320 「競争の激しいゲームの世界」 と言えば 皆さんは 00:01:22.320 --> 00:01:25.562 部屋いっぱいの人がパソコンに 向かっているのを思い浮かべるでしょう 00:01:25.562 --> 00:01:27.716 そういう時もありますが 00:01:27.716 --> 00:01:29.811 こういう時の方が多いのです 00:01:30.248 --> 00:01:33.406 (笑) 00:01:33.474 --> 00:01:36.516 大乱闘スマッシュブラザーズDXは とても古いゲームなので 00:01:36.516 --> 00:01:39.898 プレイするには箱のような 大きなテレビが必要です 00:01:39.898 --> 00:01:41.787 プレイヤーは皆 非常に真剣なので 00:01:41.787 --> 00:01:45.850 飛行機にまで手荷物で 持ち込んでいます 00:01:45.874 --> 00:01:47.580 (笑) 00:01:47.591 --> 00:01:50.488 コミュニティは非常に多様でもあります 00:01:50.559 --> 00:01:54.437 これはニュージャージーで行われた 年次大会 Apexの様子です 00:01:54.437 --> 00:01:59.443 2013年には16もの国々から 1,500人以上が参加しました 00:01:59.443 --> 00:02:02.344 ニュージャージーくんだりに 16もの国々から集まるなんて 00:02:02.344 --> 00:02:04.345 すごいことでしょう 00:02:04.345 --> 00:02:05.495 ごめんね ニュージャージー 00:02:05.542 --> 00:02:07.097 (笑) 00:02:07.129 --> 00:02:08.729 ゲームのコミュニティでは 00:02:08.729 --> 00:02:11.865 私はゲーマータグの「_milktea」で 知られていましたが 00:02:11.865 --> 00:02:17.341 現実の生活では 平凡なリリアンでした 00:02:17.341 --> 00:02:20.673 17歳の私はシャイで物静かで 00:02:20.673 --> 00:02:25.972 人と違ってアジア系であることで クラスメートからいじめられていました 00:02:25.972 --> 00:02:28.707 着ている服を からかわれることもありました 00:02:28.707 --> 00:02:31.306 おふざけでデートに 誘われることもありました 00:02:31.306 --> 00:02:34.037 「中国人の売春婦」と 言われたことさえあります 00:02:34.037 --> 00:02:35.320 でも私が「_milktea」である時には 00:02:35.320 --> 00:02:39.685 私を歓迎して受け入れてくれる コミュニティの一部になれました 00:02:39.685 --> 00:02:45.469 でもこの写真に 欠けているものは何でしょう? 00:02:45.469 --> 00:02:49.247 女性は目に入りますか? 00:02:49.247 --> 00:02:55.029 ジェンダーの不均衡がここまで大きいと 交流のあり方が少し歪みます 00:02:55.029 --> 00:02:59.392 普段よりも やたらに注目を集めるのです 00:02:59.416 --> 00:03:00.940 [milkteaは天使だ] 00:03:00.979 --> 00:03:04.605 当時は これほど注目される理由が わかりませんでした 00:03:04.605 --> 00:03:08.295 学校での扱いに比べれば ずっとましだとは思っていました 00:03:08.332 --> 00:03:09.482 [Milkteaが大好き] 00:03:09.507 --> 00:03:10.857 気に入っているのはこれです 00:03:10.882 --> 00:03:12.882 [Milkteaちゃん 君はとても魅力的だ] 00:03:12.907 --> 00:03:15.687 [君の美しさを評価するなら 10段階中8だよ] 00:03:15.712 --> 00:03:19.045 [長い間 他の子に 片思い中だからだけど] 00:03:19.064 --> 00:03:20.189 (笑) 00:03:20.227 --> 00:03:22.934 でも 雲行きは怪しくなっていきます 00:03:23.474 --> 00:03:25.319 [何で皆milkteaを 非難しているかって?笑] 00:03:25.355 --> 00:03:26.555 [彼女が売女だからだよ] 00:03:26.561 --> 00:03:29.030 [スマッシュが好きなわけでもなく 注目されたいだけ] 00:03:29.057 --> 00:03:31.295 そして このようなコメントが 目につき始めます 00:03:31.304 --> 00:03:35.006 [君はオタクの妄想の対象としてしか 知られていないよ] 00:03:35.058 --> 00:03:37.026 [スマッシュ好きの妄想の中で ***でも舐めてろよ] 00:03:37.240 --> 00:03:40.702 年月をかけて 私はこれらを内面化して 00:03:40.702 --> 00:03:45.244 こうした態度を他の女性に 取るようになりました 00:03:45.244 --> 00:03:49.595 「うわ あの子 すごく女っぽい 本当にゲーマーなの?」 00:03:49.595 --> 00:03:53.003 私は自分の声が萎縮するのを感じ 怒りがこみ上げてきました 00:03:53.003 --> 00:03:57.435 最終的にスマッシュのコミュニティから 距離を置くことにしたのです 00:03:57.435 --> 00:03:59.137 そして数年が経ちます 00:03:59.137 --> 00:04:02.225 私はニューヨークで 初めての仕事に就きました 00:04:02.225 --> 00:04:06.493 そこで 性差別的な態度が 普通である必要はないと気付いたのです 00:04:06.493 --> 00:04:10.267 それでも私は静かに 人を避けていました 00:04:10.308 --> 00:04:12.632 人前で話す? そんなのありえません 00:04:12.679 --> 00:04:13.679 (笑) 00:04:13.729 --> 00:04:16.781 そんな時に こんなコメントが フェイスブックで目に付きました 00:04:16.805 --> 00:04:20.052 [ネット社会の恐怖をスマッシュの コミュニティのせいにするのはやめよう] 00:04:20.077 --> 00:04:22.186 [大体において 僕たちは女性を受け入れている] 00:04:22.245 --> 00:04:24.538 まさにこの瞬間に 00:04:24.538 --> 00:04:27.570 引っ込み思案であった私が 燃え始めました 00:04:27.570 --> 00:04:30.975 そのコミュニティで私が直面した 経験や問題について 00:04:30.975 --> 00:04:33.269 ブログを書き始めました 00:04:33.269 --> 00:04:36.540 驚くべきことにコミュニティ内で 一気に広まったのです 00:04:36.540 --> 00:04:39.350 有名な格闘ゲームサイトに 私の記事が取り上げられたほか 00:04:39.374 --> 00:04:43.570 ゲームサイト「ポリゴン」には 後の私の仕事となるものが取り上げられました 00:04:43.570 --> 00:04:46.618 The New Metaとして 立ち上がることになったもので 00:04:46.618 --> 00:04:51.504 ニューヨーク大学ゲームセンターと 共同で設立・運営しているものです 00:04:51.504 --> 00:04:54.803 様々なゲーム・コミュニティから 多くの女性たちに参加してもらい 00:04:54.803 --> 00:04:58.569 ゲーム業界における 性差別問題について議論しました 00:04:58.569 --> 00:05:02.126 しかし パネルの目的は 意識を高めつつも 00:05:02.126 --> 00:05:06.470 男性ゲーマーに恥ずかしい思いを させないと言うことでした 00:05:06.470 --> 00:05:08.686 女性であるのに 私はかつて性差別をし 00:05:08.686 --> 00:05:13.250 自らのジェンダーに反して 女嫌いでさえありました 00:05:13.250 --> 00:05:16.917 ある環境に長いこと関わっていると 00:05:16.917 --> 00:05:23.412 有害な行動と普通の行動の違いが わかりにくくなるものです 00:05:23.412 --> 00:05:26.345 ゲーマーの中には 意図的にひどい行動を取る人もいますが 00:05:26.345 --> 00:05:27.955 中には自分たちが 00:05:27.955 --> 00:05:32.868 性差別的な行いをしていると 気付いていない人もいるのです 00:05:32.868 --> 00:05:35.718 こうしたゲーマーに共感する方が 00:05:35.718 --> 00:05:37.835 すぐに切り捨てるよりも 生産的です 00:05:37.835 --> 00:05:40.086 対話を持ちましょう 00:05:40.086 --> 00:05:41.755 いかに明らかに思えても 00:05:41.755 --> 00:05:44.750 性差別的な行いである理由を 説明するのです 00:05:44.750 --> 00:05:47.628 そして 咎めるような口調を やめてください 00:05:47.628 --> 00:05:50.519 私が性差別的だと 切り捨てられていたら 00:05:50.519 --> 00:05:54.214 このステージから皆さんに 語りかけてはいません 00:05:54.214 --> 00:05:55.559 驚くべきことに 00:05:55.559 --> 00:05:59.995 人々は変わりたいと思っており 手助けしたいと思っています 00:06:00.020 --> 00:06:02.369 [男として eSportsで 女性を平等に扱う方法は?] 00:06:02.394 --> 00:06:04.534 [努力してはいるけど 助言してもらえると助かるよ] 00:06:04.574 --> 00:06:07.923 少しでも疑いが頭をもたげると こんなフィードバックをもらい始めました 00:06:07.947 --> 00:06:10.772 [あなたのおかげで女性の スマッシュ・プレイヤーが増えました] 00:06:10.812 --> 00:06:12.669 この経験によって分かったのは 00:06:12.669 --> 00:06:18.419 声を上げずにいることでゲーム業界の 性差別を助長していたと言うことです 00:06:18.419 --> 00:06:20.150 完璧な人間はいません 00:06:20.150 --> 00:06:25.456 偏見を内面化して思い込むのは あまりにもたやすいことです 00:06:25.456 --> 00:06:27.598 声を上げることで 00:06:27.598 --> 00:06:29.849 自分自身だけでなく周囲の人々にも 00:06:29.849 --> 00:06:34.147 行動と認識を 再評価させることにつながります 00:06:34.147 --> 00:06:36.564 この会場にいる皆さんが それぞれ声を持っています 00:06:36.564 --> 00:06:39.872 それを使ってください 責任をもって声を上げましょう 00:06:39.872 --> 00:06:42.244 変化を起こすだけでなく 00:06:42.244 --> 00:06:44.731 他の人々もそうするように 力を与えることができるのです 00:06:44.731 --> 00:06:46.452 ありがとうございました 00:06:46.498 --> 00:06:49.084 (拍手)