1 00:00:06,240 --> 00:00:11,890 Привет, меня зовут Ритик, и я расскажу о 3D-печати и цифровом творчестве. 2 00:00:18,800 --> 00:00:22,519 Эта презентация касается нас, вас и меня. 3 00:00:22,519 --> 00:00:24,669 Сначала я представлюсь. 4 00:00:24,669 --> 00:00:27,819 Потом расскажу о себе и 3D-печати. 5 00:00:30,199 --> 00:00:31,710 Потом расскажу 6 00:00:31,710 --> 00:00:34,089 о 3D-печати и цифровом творчестве 7 00:00:34,089 --> 00:00:38,480 и, наконец, о том, что вы можете создать таким цифровым путём. 8 00:00:38,480 --> 00:00:44,020 Прежде чем начать: кто-нибудь здесь знает, что такое 3D-печать? 9 00:00:52,690 --> 00:00:56,400 Итак, ты создаёшь что-то в компьютере, 10 00:00:57,920 --> 00:01:01,390 а принтер распечатывает это слой за слоем, 11 00:01:01,390 --> 00:01:02,429 пока не получится 12 00:01:02,429 --> 00:01:06,520 созданная на компьютере модель. 13 00:01:07,130 --> 00:01:07,990 Кто я? 14 00:01:07,990 --> 00:01:10,410 Я родился в 2000 году, 15 00:01:10,410 --> 00:01:14,890 компьютеры и цифровые устройства существовали задолго до того, поэтому я — 16 00:01:14,890 --> 00:01:19,870 digital native, то есть тот, для кого цифровые технологии — родная среда. 17 00:01:21,480 --> 00:01:24,480 Я принял участие в TEDxKids@Brussels... 18 00:01:24,480 --> 00:01:28,690 Впервые я участвовал в TEDxKids@Brussels на тему 19 00:01:28,690 --> 00:01:29,790 Makers [Создатели]. 20 00:01:31,490 --> 00:01:34,810 Там Йорис Пелс проводил семинар по 3D-принтерам — 21 00:01:34,810 --> 00:01:38,520 удивительным машинам, которые могут распечатать то, 22 00:01:38,520 --> 00:01:40,120 что ты сделал на компьютере. 23 00:01:40,120 --> 00:01:43,799 Самое главное было — понять, что не надо бояться неудачи, 24 00:01:43,799 --> 00:01:47,300 а нужно учиться на своих ошибках и двигаться вперёд. 25 00:01:47,900 --> 00:01:51,380 После TEDxKids@Brussels я начал активно участвовать 26 00:01:51,380 --> 00:01:53,430 в TEDxYouth@Flanders, 27 00:01:53,430 --> 00:01:57,460 где вместе со мной участвовали моя сестра и мой отец. 28 00:01:57,460 --> 00:02:00,620 Сейчас я расскажу о себе и 3D-печати. 29 00:02:00,620 --> 00:02:03,450 Во время TEDxKids@Brussels 30 00:02:03,450 --> 00:02:08,109 Йорис Пелс провёл семинар по 3D-печати. 31 00:02:09,719 --> 00:02:14,239 В качестве домашней работы мы должны были сделать на 3dtin — простом вебсайте 32 00:02:14,239 --> 00:02:17,189 для создания модели, блок за блоком. 33 00:02:17,519 --> 00:02:22,189 У меня была идея: раз у меня нет ничего с моим именем, то почему бы не сделать 34 00:02:22,189 --> 00:02:25,089 очки с собственным именем? 35 00:02:25,089 --> 00:02:28,929 Эти очки стали так популярны, что даже выставлялись в музее MuHKA. 36 00:02:30,409 --> 00:02:32,230 После того как я смоделировал очки, 37 00:02:32,230 --> 00:02:34,729 я мог без особого труда сделать и другие вещи. 38 00:02:34,729 --> 00:02:39,049 Со временем появились усовершенствованные приложения и вебсайты, 39 00:02:39,049 --> 00:02:43,579 которые позволяют работать так же, как раньше работали в CAD. 40 00:02:43,579 --> 00:02:47,749 Заражённый этим вирусом, мой отец тут же купил 3D-принтер, 41 00:02:47,749 --> 00:02:50,499 который страшно шумел и печатал только предметы 42 00:02:50,499 --> 00:02:53,419 размером 10см на 10см на 10см, 43 00:02:53,419 --> 00:02:57,889 но 10х10х10 было достаточно для создания многих классных вещей. 44 00:02:57,889 --> 00:03:00,489 Когда 10х10х10 стало не хватать, 45 00:03:00,489 --> 00:03:05,440 мы купили принтер побольше, 25х25х30 — это уже солидный размер — 46 00:03:05,440 --> 00:03:08,701 и две головки для печати более сложных вещей. 47 00:03:09,781 --> 00:03:12,473 3D-печать и цифровое творчество. 48 00:03:12,473 --> 00:03:15,570 До того, как появилась 3D-печать, всё происходило иначе. 49 00:03:15,570 --> 00:03:17,622 То, что создавалось в компьютере, 50 00:03:17,622 --> 00:03:19,519 оставалось в компьютере. 51 00:03:19,519 --> 00:03:24,069 Для переноса в реальный мир существовали дорогостоящие машины, 52 00:03:24,069 --> 00:03:27,759 а 3D-принтер был доступен очень немногим. 53 00:03:30,339 --> 00:03:34,809 3D-печать позволяет разработать что-то на компьютере и распечатать 54 00:03:34,809 --> 00:03:36,739 в любом размере. 55 00:03:42,919 --> 00:03:46,059 Сравним 3D-печать с музыкой. 56 00:03:46,059 --> 00:03:48,540 В мире существует 3 типа людей: 57 00:03:48,540 --> 00:03:53,030 90% составляют потребители, то есть люди, слушающие песни 58 00:03:53,030 --> 00:03:55,489 на YouTube или на iTunes. 59 00:03:55,489 --> 00:03:57,559 Потом есть те, кто делает мэшап, 60 00:03:57,559 --> 00:04:01,509 преобразуя две уже существующие песни 61 00:04:01,509 --> 00:04:02,879 в одну новую. 62 00:04:02,879 --> 00:04:05,429 И, наконец, есть создатели, 63 00:04:05,429 --> 00:04:09,459 которые трудятся над созданием собственной музыки. 64 00:04:10,749 --> 00:04:13,609 Сравним 3D-печать с... 65 00:04:13,609 --> 00:04:16,370 Сравним цировое творчество с 3D-печатью: 66 00:04:16,370 --> 00:04:20,358 есть люди, которые идут на thingiverse 67 00:04:21,608 --> 00:04:23,499 и распечатывают то, что им понравится. 68 00:04:23,499 --> 00:04:27,200 Есть также те, кто делает мэшап, 69 00:04:27,200 --> 00:04:32,470 то есть берут существующие предметы на thingiverse и соединяют их вместе. 70 00:04:32,470 --> 00:04:34,509 Хороший пример этому — MyRobotNation: 71 00:04:34,509 --> 00:04:39,050 3D-системы, позволяющие создание собственных роботов. 72 00:04:39,550 --> 00:04:43,789 А есть ещё создатели, которые воплощают свои собственные идеи. 73 00:04:43,789 --> 00:04:46,469 Но если хорошо присмотреться... 74 00:05:02,259 --> 00:05:06,180 Если внимательно посмотреть на размер этих коробок, то создатели 75 00:05:06,180 --> 00:05:09,610 и мэшапы намного больше. Почему? 76 00:05:09,610 --> 00:05:14,550 Потому что 3D-печать очень дешёвая и несложная в работе, 77 00:05:14,550 --> 00:05:18,240 с ней легко создавать. 78 00:05:26,059 --> 00:05:29,999 Возьмём для примера человека с прошлого слайда: он играл музыку 79 00:05:29,999 --> 00:05:31,949 в Сан-Франциско на своём айпаде — 80 00:05:31,949 --> 00:05:34,759 ни гитары, ни ударных, ни уроков музыки, 81 00:05:34,759 --> 00:05:39,060 только программа за 15 евро и творчество. 82 00:05:40,360 --> 00:05:43,540 Цифровое творчество и вы. 83 00:05:44,150 --> 00:05:47,809 3D-печать проста и дешёва. 84 00:05:47,809 --> 00:05:50,620 В интернете есть много 3D-моделей, 85 00:05:50,620 --> 00:05:54,009 можно поделиться своей работой с другими, 86 00:05:54,009 --> 00:05:57,499 которые смогут добавить к ней свои идеи. 87 00:05:58,009 --> 00:06:00,610 Существуют очень простые инструменты для мэшапа, 88 00:06:00,610 --> 00:06:02,689 а также очень простые 89 00:06:02,689 --> 00:06:04,490 инструменты для создания. 90 00:06:04,490 --> 00:06:08,450 И не нужно никакого принтера — нужна только идея. 91 00:06:12,529 --> 00:06:14,169 Поэтому мой вывод: 92 00:06:14,169 --> 00:06:18,080 займитесь 3D-печатью прямо сейчас, до того, как учитель скажет, как делать. 93 00:06:18,080 --> 00:06:19,990 Пока нет никаких правил. 94 00:06:19,990 --> 00:06:23,459 Выйдите за рамки условностей — нет невозможных идей. 95 00:06:24,349 --> 00:06:29,580 Можно поделиться своей работой с другими, они добавят к ней свои идеи, 96 00:06:29,580 --> 00:06:31,400 возможно, даже улучшат оригинал. 97 00:06:31,400 --> 00:06:35,830 Используйте мэшап не только в 3D-печати, а во всём остальном: 98 00:06:35,830 --> 00:06:37,979 в фотографии, в музыке. 99 00:06:40,469 --> 00:06:45,989 Особенная благодарность Йорису Пелсу и TED за то, что открыли мне двери в новый мир. 100 00:06:46,539 --> 00:06:51,979 Я благодарен iMaterialise за то, что сделали мои цифровые очки реальностью, 101 00:06:52,479 --> 00:06:57,259 Джейсону Лопесу за то, что показал мне, что 3D-печать и цифровое творчество 102 00:06:57,259 --> 00:06:59,929 широко используется в киноиндустрии, 103 00:07:00,919 --> 00:07:05,059 Скотту Саммиту за то, что показал мне, как 3D-печать 104 00:07:05,059 --> 00:07:09,700 может улучшить жизнь людей, и насколько важен 3D-дизайн, 105 00:07:10,580 --> 00:07:15,260 Autodesk Gallery за то, что открыли мне широкие возможности применения 3D-печати, 106 00:07:15,399 --> 00:07:19,849 от дорогих часов до электрических гоночных автомобилей. 107 00:07:19,849 --> 00:07:24,769 И Assa Ashuach за то, что объяснили, почему проекты должны как можно дольше 108 00:07:24,769 --> 00:07:26,770 оставаться в цифровом виде. 109 00:07:26,770 --> 00:07:30,440 Это потому, что именно тогда происходят самые крутые вещи. 110 00:07:30,491 --> 00:07:33,733 Спасибо за внимание, и займитесь цифровым творчеством прямо сейчас. 111 00:07:33,733 --> 00:07:36,093 (Аплодисменты)