0:00:06.490,0:00:13.490 Hola, soy Ritik y les voy a hablar sobre [br]la impresión en 3D y la creación digital. 0:00:18.800,0:00:22.519 La presentación es sobre [br]nosotros, ustedes y yo. 0:00:22.519,0:00:24.669 Primero me voy a presentar. 0:00:24.669,0:00:27.819 Después les contaré algo [br]sobre mí y la impresión en 3D. 0:00:30.199,0:00:31.710 Después hablaré 0:00:31.710,0:00:34.089 sobre impresión en 3D [br]y creación digital. 0:00:34.089,0:00:38.480 Para terminar contando lo que [br]se puede hacer con la creación digital. 0:00:38.480,0:00:45.480 Antes de empezar, ¿alguien sabe [br]qué es la impresión en 3D? 0:00:52.690,0:00:56.400 La impresión 3D sucede cuando [br]la computadora realiza una tarea 0:00:56.400,0:00:57.920 y la 0:00:57.920,0:01:01.390 impresora lo imprime [br]capa a capa, 0:01:01.390,0:01:02.429 obteniendo así 0:01:02.429,0:01:07.130 el modelo que se creó [br]en la computadora. 0:01:07.130,0:01:07.990 ¿Y quién soy yo? 0:01:07.990,0:01:10.410 Nací en el 2000 0:01:10.410,0:01:14.890 y las computadoras y cosas digitales existen [br]desde antes que naciera, por lo que soy 0:01:14.890,0:01:21.480 un nativo digital, alguien que es familiar [br]por naturaleza con las cosas digitales. 0:01:21.480,0:01:24.480 En el TEDxKids@Brussels me uní... 0:01:24.480,0:01:28.690 participé en el primer [br]TEDxKids@Brussels y el tema era 0:01:28.690,0:01:29.790 "Creadores" 0:01:29.790,0:01:31.490 y eso. 0:01:31.490,0:01:34.810 Joris Peels fue a hacer un taller [br]con impresoras 3D: 0:01:34.810,0:01:39.100 unas máquinas muy interesantes que materializan [br]algo de tu computadora en una cosa real. 0:01:40.120,0:01:43.799 La cosa más importante que aprendí [br]fue que no se debe temer al fracaso 0:01:43.799,0:01:47.900 y que uno debe aprender [br]de sus errores y continuar. 0:01:47.900,0:01:51.380 Después del TEDxKids@Brussels [br]empecé a colaborar activamente con 0:01:51.380,0:01:53.430 TEDxYouth@Flanders, 0:01:53.430,0:01:57.460 no solo yo, también [br]mi hermana y mi padre. 0:01:57.460,0:02:00.620 Ahora les hablaré de mí [br]y la impresión en 3D. 0:02:00.620,0:02:03.450 En el TEDxKids@Brussels, 0:02:03.450,0:02:09.719 Joris Peels impartió un taller [br]sobre impresión 3D. 0:02:09.719,0:02:14.239 De deberes, teníamos que hacer algo sobre [br]edición en 3D, una página web muy simple 0:02:14.239,0:02:17.519 para construir algo parte por parte. 0:02:17.519,0:02:22.189 Tuve una idea. Como no hay nada con [br]mi nombre puesto, por qué no hacer 0:02:22.189,0:02:25.089 gafas con mi nombre. 0:02:25.089,0:02:30.409 Las gafas se volvieron tan famosas que fueron [br]expuestas en el Museo de Arte Moderno de Antwerp. 0:02:30.409,0:02:32.230 Después de diseñar las gafas 0:02:32.230,0:02:34.729 me resultó bastante fácil [br]hacer otras cosas. 0:02:34.729,0:02:39.049 Y según pasaba el tiempo aparecían mejores [br]aplicaciones y páginas web que te permitían 0:02:39.049,0:02:43.579 diseñar las cosas como [br]se hacía antes: en CAD. 0:02:43.579,0:02:47.749 Contagiado por el entusiasmo, [br]mi padre me compró una impresora 3D. 0:02:47.749,0:02:51.639 Hacía mucho ruido y solo [br]imprimía 10 cm por 10 cm 0:02:51.639,0:02:53.419 por 10 cm, 0:02:53.419,0:02:57.889 pero aún siendo de 10 por 10 por 10 [br]se podían crear muchas cosas divertidas. 0:02:57.889,0:03:00.489 Cuando esto no fue suficiente 0:03:00.489,0:03:05.579 compramos una impresora [br]más grande: 25 por 25 por 25 0:03:05.579,0:03:09.329 y dos cabezas de impresora estarían [br]bien para hacer cosas más complejas. 0:03:09.329,0:03:11.999 La impresión en 3D y creación digital. 0:03:11.999,0:03:13.860 Antes de existir la impresión en 3D 0:03:13.860,0:03:18.150 el mundo era diferente. [br]Si diseñabas algo en el ordenador, 0:03:18.150,0:03:21.379 se quedaba ahí. Si lo querías [br]convertir en algo real 0:03:21.379,0:03:24.069 las máquinas eran muy caras. 0:03:24.069,0:03:30.339 Poca gente se podía [br]permitir una impresora 3D. 0:03:30.339,0:03:34.809 Con la impresión en 3D, puedes diseñar algo en [br]la computadora e imprimirlo a cualquier tamaño. 0:03:42.919,0:03:46.059 Comparemos la impresión [br]en 3D con la música. 0:03:46.059,0:03:48.440 Hay 3 tipos de [br]personas en el mundo: 0:03:48.440,0:03:52.230 el 90% de estas personas son consumidores [br]que solo quieren escuchar 0:03:52.230,0:03:55.489 una canción en iTunes. 0:03:55.489,0:03:57.559 Luego algunos hacen 'mashups', 0:03:57.559,0:04:01.509 gente que toma dos canciones [br]ya existentes y las mezcla 0:04:01.509,0:04:02.879 creando una nueva. 0:04:02.879,0:04:05.429 Por último, tendríamos [br]a los creadores, 0:04:05.429,0:04:10.749 quienes hacen el esfuerzo [br]de hacer su propia música. 0:04:10.749,0:04:13.609 La impresión en 3D [br]comparada con... 0:04:13.609,0:04:16.370 creación digital comparada [br]con impresión en 3D: 0:04:16.370,0:04:21.608 hay personas que van e [br]imprimen algo de Thingiverse 0:04:21.608,0:04:23.499 cuando lo necesitan. 0:04:23.499,0:04:27.090 Después, los 'mashups'. 0:04:27.090,0:04:32.470 Se toman modelos existentes de [br]Thingiverse y se unen juntos. 0:04:32.470,0:04:34.509 Un buen ejemplo es [br]Myrobotnation, 0:04:34.509,0:04:39.550 mediante sistemas 3D [br]puedes crear tu propio robot. 0:04:39.550,0:04:43.789 Después están los creadores, [br]que hacen sus propias cosas. 0:04:43.789,0:04:50.789 Pero si uno se fija mejor, 0:05:02.259,0:05:06.180 si se fija en el tamaño de [br]estos grupos, los creadores 0:05:06.180,0:05:09.610 y los que hacen 'mashups', [br]es mucho mayor, ¿por qué? 0:05:09.610,0:05:14.550 Porque imprimir en 3D [br]es muy barato y sencillo. 0:05:14.550,0:05:19.699 Se puede hacer muchas cosas. 0:05:24.848,0:05:29.999 Tomemos el ejemplo del hombre de [br]la última diapositiva. Estaba tocando música 0:05:29.999,0:05:31.949 en su iPad en San Francisco 0:05:31.949,0:05:34.759 Sin guitarras, ni baterías, [br]ni clases de música. 0:05:34.759,0:05:40.360 Tan solo una aplicación [br]por 15 euros, creatividad, 0:05:40.360,0:05:44.150 creación digital y usted. 0:05:44.150,0:05:48.639 La impresión en 3D es [br]sencilla y barata. Hay muchos 0:05:48.639,0:05:50.620 modelos 3D online, 0:05:50.620,0:05:54.009 puedes compartir [br]tu trabajo con otros 0:05:54.009,0:05:58.009 y pueden darte ideas [br]para tu modelo. 0:05:58.009,0:06:00.610 Hay herramientas muy fáciles [br]para crear 'mashups' 0:06:00.610,0:06:02.689 y también las hay 0:06:02.689,0:06:04.490 para crear. 0:06:04.490,0:06:11.490 Y no se necesita una impresora. [br]Lo único que se necesita es una idea. 0:06:12.529,0:06:14.169 Así que mi conclusión es: 0:06:14.169,0:06:18.080 póngase con la impresión en 3D ahora [br]que su profesor no le dice cómo hacerlo, 0:06:18.080,0:06:19.990 ahora que no hay reglas. 0:06:19.990,0:06:24.349 Rompa con las costumbres, [br]no hay ideas imposibles. 0:06:24.349,0:06:29.580 Puede compartir su trabajo con [br]otros y le pueden aportar ideas. 0:06:29.580,0:06:31.400 Pueden incluso mejorar su trabajo. 0:06:31.400,0:06:35.830 Cree 'mashups' no solo para [br]la impresión en 3D, sino para todo, 0:06:35.830,0:06:40.469 para fotos, música... 0:06:40.469,0:06:45.589 Mi agradecimiento a Joris Peels y a [br]TED por abrir puertas a un nuevo 0:06:45.589,0:06:46.539 mundo. 0:06:46.539,0:06:52.479 A iMaterialise por hacer [br]reales mis gafas. 0:06:52.479,0:06:57.259 A Jason Lopes por enseñarme que [br]la impresión en 3D y la creación digital se usa 0:06:57.259,0:07:00.919 bastante en películas ya. 0:07:00.919,0:07:05.779 A Scott Summit por mostrarme que [br]la impresión en 3D puede incluso 0:07:05.779,0:07:10.580 dar una vida mejor a la gente y que [br]el diseño en 3D va a ser muy importante. 0:07:10.580,0:07:14.610 A Autodesk Gallery por dar una amplia visión [br]de la impresión en 3D, que puede usarse 0:07:14.610,0:07:15.399 desde 0:07:15.399,0:07:20.889 en relojes de lujo hasta [br]en coches eléctricos. 0:07:20.889,0:07:24.769 Y a Assa Ashuach por enseñarme que [br]uno debe mantener sus creaciones digitales 0:07:24.769,0:07:26.770 tanto tiempo como pueda. 0:07:26.770,0:07:29.770 Porque ahí es donde pasan [br]las cosas estupendas. 0:07:29.770,0:07:33.050 Gracias por su atención y empiecen [br]a crear digitalmente ahora.