0:00:06.714,0:00:10.328 Me llamo Margaux [br]y soy adicta a los desafíos. 0:00:10.328,0:00:12.918 Pero, hablo de una verdadera adicción. 0:00:12.918,0:00:15.536 Porque nada me da más miedo[br]que hablar en público 0:00:15.536,0:00:19.636 y de repente, cuando me ofrecieron[br]hacer un TEDx, acepté. 0:00:19.758,0:00:21.038 (Risas) 0:00:21.850,0:00:26.423 Para dar un poco más de contexto,[br]crecí con la explosión de Internet 0:00:26.423,0:00:30.400 y ese es el tipo de eslogan [br]que acompaña mi desarrollo. 0:00:30.400,0:00:33.326 Cuando se parte desde allí,[br]todo se hace posible. 0:00:34.745,0:00:38.523 Y uso el juego para tener la audacia[br]de ir tras estos desafíos 0:00:38.523,0:00:40.684 y poder lograrlos. 0:00:41.871,0:00:44.755 El juego trae rendimiento y felicidad, 0:00:44.755,0:00:46.546 y les mostraré 0:00:46.546,0:00:49.116 cómo transformé mi vida en un juego. 0:00:49.150,0:00:52.399 Este es mi calendario [br]de adviento de desafíos. 0:00:53.184,0:00:55.424 A estos desafíos les llamo "big boss". 0:00:55.424,0:00:58.233 Son pruebas de videojuegos 0:00:58.233,0:01:00.567 que permiten desbloquear[br]el siguiente nivel. 0:01:01.083,0:01:03.708 También tengo puntos [br]de recursos y ganancias. 0:01:04.560,0:01:08.560 Entonces, en enero renuncié [br]a mi trabajo; no fue fácil. 0:01:09.383,0:01:13.294 Hoy estamos en el "big boss"[br]del premio de hablar en público. 0:01:13.294,0:01:14.967 Uds. son mi desafío. 0:01:15.440,0:01:17.590 Y en mayo empezaré con mi negocio. 0:01:17.596,0:01:19.468 Entonces, busco un socio. 0:01:19.528,0:01:21.299 (Risas) 0:01:21.649,0:01:24.038 Aprovecho esta oportunidad [br]para dar el mensaje. 0:01:24.567,0:01:30.319 Lo puse en un tablero de perfil,[br]información, habilidades, 0:01:30.319,0:01:31.838 que conecté con cables. 0:01:31.838,0:01:33.761 Realmente creo en NCIS en realidad. 0:01:33.761,0:01:34.811 (Risas) 0:01:35.151,0:01:36.725 Y sobre todo no me detengo ahí. 0:01:36.725,0:01:42.348 No me detengo en la ludificación[br]de mi trayectoria profesional. 0:01:43.318,0:01:46.598 También la uso en mi vida cotidiana, 0:01:47.092,0:01:49.766 es decir, lo que más detesto en este mundo 0:01:49.766,0:01:51.242 es limpiar, 0:01:51.242,0:01:56.498 y, de repente, me disfrazo para limpiar. 0:01:57.195,0:02:01.384 Vean la foto. 0:02:01.464,0:02:02.834 (Risas) 0:02:03.557,0:02:06.497 (Música:[br]"I want to break free" de Queen) 0:02:13.441,0:02:14.451 (Risas) 0:02:15.039,0:02:18.410 (Aplausos) 0:02:23.190,0:02:25.391 Ahí me mojé un poco. 0:02:25.968,0:02:27.564 Pero lo que quiero decir, 0:02:27.564,0:02:33.707 es poner una capa[br]de diversión a la realidad 0:02:33.707,0:02:36.060 es la esencia de la ludificación. 0:02:36.669,0:02:40.032 La ludificación viene de la [br]raíz latina "ludus ", juego. 0:02:40.032,0:02:43.572 Es el arte de usar mecánicas[br]de juego en otro contexto 0:02:43.572,0:02:45.122 para optimizarlos. 0:02:46.430,0:02:48.373 Y hoy, me encantaría mostrarles 0:02:48.373,0:02:50.826 que podemos usar esas mecánicas[br]en el trabajo 0:02:50.826,0:02:55.481 para el bienestar de los empleados[br]y más rendimiento para la empresa. 0:02:56.201,0:02:59.029 Entonces, si vuelvo a mi caso,[br]cuando trabajo 0:02:59.029,0:03:02.219 no puedo evitar preguntarme[br]por qué hago cosas 0:03:02.219,0:03:05.166 y cómo podría hacerlas[br]mejor y de forma más divertida. 0:03:05.635,0:03:09.625 Así que estoy bien y de verdad[br]uno de los frutos de la generación Y, 0:03:09.625,0:03:11.489 la generación de los "¿por qué"? 0:03:11.489,0:03:15.409 Una generación que es exigente [br]e infiel a la empresa. 0:03:15.409,0:03:18.672 Es una generación que necesita [br]un significado en la vida cotidiana. 0:03:19.035,0:03:22.512 Pero ¿realmente creen[br]que los Y son las únicos 0:03:22.512,0:03:24.529 en busca de sentido? 0:03:25.064,0:03:27.674 De hecho, estos números muestran 0:03:27.674,0:03:30.836 que la sociedad y las tendencias[br]han cambiado. 0:03:31.572,0:03:34.452 Todos somos receptivos al juego 0:03:34.452,0:03:37.772 y el ocio ocupa un lugar mucho[br]más importante en nuestras vidas. 0:03:38.232,0:03:41.407 Todos necesitamos sentido, entonces [br]todos Uds. están preocupados. 0:03:43.575,0:03:44.911 Y es bueno preguntarse: 0:03:44.911,0:03:48.154 ¿Por qué el hombre tiene[br]esta predisposición a jugar? 0:03:48.933,0:03:51.461 No sé si juegan Candy Crush 0:03:51.461,0:03:56.860 ¿En qué cosa apilar dulces en Candy Crush[br]es más estimulante, incluso adictivo, 0:03:56.860,0:03:58.678 que hacer entradas contables? 0:03:58.788,0:03:59.788 (Risas) 0:03:59.997,0:04:03.501 Porque, finalmente, estamos[br]en la misma profundidad de trabajo. 0:04:04.133,0:04:08.369 Excepto que en Candy Crush[br]disfrazamos las acciones y comentarios 0:04:08.369,0:04:10.990 para provocar una realización emocional. 0:04:14.382,0:04:18.970 Hay una verdadera influencia[br]en el cerebro. 0:04:18.970,0:04:24.480 De hecho, el juego produce[br]hormonas de dopamina y serotonina. 0:04:25.350,0:04:27.515 Estas son las hormonas de la felicidad. 0:04:30.544,0:04:32.743 Persona del público:[br]"Y un poco de oxitocina". 0:04:32.743,0:04:34.833 Margaux: ¡Sí, es verdad! 0:04:34.833,0:04:36.867 (Risas) 0:04:37.230,0:04:41.757 Entonces, el juego nos da[br]este sentimiento de bienestar. 0:04:42.202,0:04:44.632 Nos hace querer y nos motiva. 0:04:45.276,0:04:49.778 Como estamos en TEDxAnnecy,[br]cito local: Edgar Grospiron. 0:04:49.778,0:04:50.750 (Risas) 0:04:51.663,0:04:56.582 Porque activar la motivación humana[br]es el factor más poderoso, 0:04:56.582,0:04:58.482 pero también el más complejo. 0:04:59.496,0:05:01.666 Hay dos tipos de motivación: 0:05:01.666,0:05:03.936 La llamada motivación intrínseca, 0:05:03.936,0:05:07.633 relacionada con la tarea,[br]en el corazón de la misión, 0:05:07.633,0:05:11.522 y la motivación extrínseca,[br]vinculada al entorno. 0:05:11.522,0:05:16.754 Es el entorno de trabajo,[br]es el salario, es el sabor del café. 0:05:18.117,0:05:22.086 Los gerentes a menudo se equivocan[br]tratando de estimular 0:05:22.086,0:05:25.966 el lugar equivocado de motivación. 0:05:27.523,0:05:28.350 Entonces... 0:05:28.962,0:05:29.958 De este modo... 0:05:30.895,0:05:31.965 Por ejemplo, 0:05:31.965,0:05:37.821 no puede motivarse en una tarea[br]dando una bonificación o un salario. 0:05:38.486,0:05:39.205 Ahí está. 0:05:39.205,0:05:42.724 Les daré dos ejemplos [br]de ludificación en el trabajo 0:05:43.089,0:05:45.319 sobre esos dos tipos de motivación. 0:05:46.990,0:05:47.710 Entonces, 0:05:48.140,0:05:52.551 todos Uds. han sido llamados[br]por call centers para encuestas. 0:05:52.551,0:05:55.590 Y estoy segura de que, en su mayoría, 0:05:55.590,0:05:57.465 a veces no fueron muy amables. 0:05:57.826,0:05:59.806 Les propongo ver detrás del escenario. 0:05:59.806,0:06:03.027 Porque hay un problema real[br]de motivación en esos oficios. 0:06:03.581,0:06:05.225 Y de hecho, la historia... 0:06:05.225,0:06:07.987 Esta es la historia de una agencia[br]de telemarketing 0:06:07.987,0:06:10.857 que puso a su cliente[br]en los zapatos de Julien Lepers. 0:06:10.857,0:06:11.926 Se los explicaré. 0:06:12.285,0:06:13.305 Lo que pasó 0:06:13.305,0:06:16.316 es que que hubo un problema real[br]de motivación y formación 0:06:16.316,0:06:18.175 en tiempo récord para los empleados. 0:06:19.286,0:06:22.536 Entonces, tuvimos que entrenarlos[br]en cuestiones técnicas. 0:06:22.972,0:06:25.794 El director de la agencia 0:06:26.374,0:06:31.424 compró un timbre e imprimió[br]preguntas sobre una cartulina amarilla. 0:06:31.424,0:06:33.007 "Preguntas para un campeón". 0:06:33.007,0:06:34.787 Y de hecho, 0:06:34.787,0:06:39.797 los empleados se motivaron,[br]quedaron atrapados en el juego. 0:06:39.797,0:06:43.457 Y lo más destacado del espectáculo:[br]el cliente quería venir y verificar 0:06:43.457,0:06:47.462 la calidad de las preguntas[br]y respuestas. 0:06:48.175,0:06:52.112 Y bien, no solo aceptó interpretar [br]el papel de Julien Lepers, 0:06:52.112,0:06:54.952 sino que quedó atrapado en el juego,[br]y en tirar las cartas. 0:06:54.952,0:06:57.924 Y de repente, el objetivo[br]logró el rendimiento, 0:06:58.634,0:07:00.514 la empresa ganó la licitación, 0:07:00.514,0:07:03.140 y especialmente todos[br]se divirtieron mucho. 0:07:03.307,0:07:06.048 Entonces eso, fue cómo motivar[br]en comparación a la tarea, 0:07:06.048,0:07:09.238 el corazón de la misión. 0:07:09.238,0:07:13.114 Les daré un ejemplo sobre el entorno. 0:07:14.396,0:07:19.232 ¿Cómo hacer un margen de 5 % + duplicando[br]la tendencia de años anteriores? 0:07:19.232,0:07:22.801 Es el cambio que ha notado un grupo [br]grande de la industria alimentaria. 0:07:22.801,0:07:25.235 La clave, la convención anual, 0:07:25.235,0:07:27.295 que normalmente es [br]una semana en Francia, 0:07:27.295,0:07:28.906 fue trasladada a Río 0:07:28.906,0:07:30.322 para todo el equipo. 0:07:31.355,0:07:35.396 Y de hecho, aquí pasó que ha [br]descompartimentalizado las profesiones. 0:07:35.396,0:07:39.396 Optimizó el flujo de información.[br]y optimizó la organización. 0:07:39.396,0:07:45.118 Pasamos de problemas y objetivos[br]individuales al equipo y la empresa. 0:07:45.508,0:07:47.490 Y luego, todos fueron a Río. 0:07:48.388,0:07:51.333 De hecho, al estimular[br]el sentimiento de pertenencia, 0:07:51.333,0:07:53.549 el juego nos hace mejores. 0:07:54.709,0:07:57.233 Seguimos con la misma mecánica. 0:07:57.233,0:07:59.643 Establecemos la escena, [br]las reglas del juego, 0:07:59.643,0:08:02.256 una situación de fracaso[br]y una situación de victoria. 0:08:02.345,0:08:04.155 Y lo realmente importante 0:08:04.155,0:08:06.559 es devolverle el sentido a la historia, 0:08:06.559,0:08:09.738 que sea ficticia, con "Preguntas[br]para un campeón ", o no. 0:08:10.338,0:08:12.139 Reemplazamos el objetivo común. 0:08:12.334,0:08:14.494 Lo vamos a hacer visible[br]para ganar adherencia 0:08:14.494,0:08:16.907 y será divertido participar. 0:08:18.639,0:08:23.938 Y, de hecho, el simple placer de jugar[br]crea una emulación colectiva. 0:08:23.938,0:08:28.769 Y eso, Anatol Rapoport,[br]un teórico de la estrategia del juego, 0:08:28.769,0:08:30.252 lo demostró matemáticamente. 0:08:30.252,0:08:31.591 Las estrategias ganadoras 0:08:31.591,0:08:34.054 son las estrategias [br]colectivas y colaborativas. 0:08:35.634,0:08:38.704 Algo realmente muy importante[br]en relación a todo esto 0:08:39.884,0:08:41.174 es la recompensa. 0:08:41.658,0:08:42.840 La recompensa... 0:08:43.258,0:08:47.038 de hecho, el valor percibido de [br]la recompensa siempre será superior 0:08:47.038,0:08:48.236 a su valor real. 0:08:48.586,0:08:51.436 Para la empresa, comprar un pasaje[br]o una semana en Río 0:08:51.436,0:08:54.066 es completamente rentable[br]si alcanzamos los objetivos. 0:08:54.066,0:08:57.966 Pero hay una verdadera valorización [br]humana, y eso es mucho más importante. 0:08:58.252,0:09:00.472 Y de hecho, eso es lo que hace el juego. 0:09:00.472,0:09:05.527 Responde a las necesidades que tenemos[br]como humanos en la vida y el trabajo: 0:09:06.285,0:09:08.600 las necesidades de identidad, 0:09:08.600,0:09:12.510 cómo encajo en la estructura[br]y qué sentido tiene lo que hago; 0:09:13.099,0:09:14.878 las necesidades de reconocimiento, 0:09:16.268,0:09:18.068 las necesidades de desarrollo. 0:09:18.302,0:09:21.729 Y al responder a todas [br]estas necesidades a la vez, 0:09:21.729,0:09:25.473 el juego se convierte en el Santo Grial[br]de la motivación en el trabajo. 0:09:28.014,0:09:28.839 Entonces, 0:09:28.839,0:09:34.500 me van a preguntar por qué [br]aún no está en su lugar. 0:09:34.500,0:09:37.250 Cuando hablo de ludificación,[br]en general, me dicen: 0:09:37.250,0:09:39.326 "Margaux, suena genial, 0:09:39.326,0:09:42.598 pero para mí, imposible[br]de imponerlo en mis equipos. 0:09:42.851,0:09:44.451 De aplicarlo y todo". 0:09:45.475,0:09:48.315 ¿Por qué? Porque [br]viene a cambiar los hábitos. 0:09:48.375,0:09:50.514 Y es realmente lo más difícil. 0:09:50.879,0:09:55.891 También hay un problema por venir,[br]la barrera psicológica, 0:09:56.431,0:10:02.777 manchar lo sagrado del trabajo[br]con la futilidad del juego. 0:10:04.349,0:10:07.536 Finalmente, es miedo al cambio. 0:10:07.536,0:10:10.990 Pero realmente podemos permanecer serios[br]en el trabajo mientras jugamos. 0:10:13.626,0:10:17.626 Una buena ludificación en el trabajo[br]no es un juego de niños. 0:10:18.285,0:10:21.868 Porque realmente se puede tomar como [br]herramienta para la mala competencia. 0:10:22.481,0:10:25.984 Entonces, para su adopción, es necesaria[br]una excelente comunicación, 0:10:25.984,0:10:28.405 es necesario amabilidad y justicia. 0:10:28.405,0:10:32.082 Se debe castigar y erradicar el ego[br]y el querer ganar siempre. 0:10:34.895,0:10:39.641 Devolver el sentido [br]y lo placentero al trabajo 0:10:40.877,0:10:42.967 y mantener motivado al equipo 0:10:42.967,0:10:45.701 es realmente un desafío[br]para las empresas. 0:10:46.080,0:10:48.838 La ludificación está llegando[br]a las empresas 0:10:48.838,0:10:52.313 y mañana se tomará en serio [br]el bienestar, 0:10:52.313,0:10:56.373 será visto como [br]un factor de productividad. 0:10:56.901,0:11:00.122 Mañana todos querremos trabajar [br]en lugares de estilo Google. 0:11:00.122,0:11:03.712 Mañana, los contadores tendrán [br]puntos y colores en su balance, 0:11:03.712,0:11:05.511 jugarán Compta Crush. 0:11:05.579,0:11:06.579 (Risas) 0:11:06.647,0:11:10.451 Mañana daremos vidas en forma de [br]corazones a los operadores de máquinas 0:11:10.455,0:11:12.672 para sensibilizar los accidentes[br]del trabajo. 0:11:13.964,0:11:17.260 Pero ya Uds. pueden ser proactivos [br]de tres maneras. 0:11:18.917,0:11:22.070 Primero, lo que en mercadeo [br]llamamos "narración". 0:11:22.407,0:11:24.645 Recuperar el sentido [br]a través de la narración. 0:11:24.658,0:11:26.697 No quieren producir 10 000 pernos, 0:11:26.697,0:11:30.341 sino contribuir a la creación[br]de 100 Renault Sport. 0:11:31.778,0:11:33.924 Segundo, ser audaz. 0:11:33.924,0:11:36.574 Tener la audacia de proponer[br]una idea y creer en ella. 0:11:37.630,0:11:42.682 En el lugar donde trabajo,[br]incluso hoy, configuramos 0:11:42.682,0:11:45.259 una pantalla en la que se muestra[br]cada nuevo cliente. 0:11:45.784,0:11:48.267 De repente, ponemos [br]al cliente en el centro. 0:11:48.267,0:11:51.047 Y a cada nuevo cliente [br]que aparece en una pantalla, 0:11:51.047,0:11:53.723 hay una baliza giratoria 0:11:53.723,0:11:56.327 y la música de Mario[br]suena en toda la oficina. 0:11:56.327,0:11:57.027 (Risas) 0:11:57.027,0:11:58.457 ¿Saben qué genera eso? 0:11:58.457,0:12:01.283 Genera aplausos. 0:12:01.575,0:12:03.384 De allí vengo. 0:12:03.384,0:12:05.714 Usen el tono que quieran, 0:12:05.714,0:12:08.336 no están obligados[br]de usar la música de Mario, 0:12:08.336,0:12:10.096 pero aplaudan. 0:12:10.096,0:12:12.206 Aumentan el espíritu de equipo, 0:12:12.206,0:12:15.132 porque finalmente, es la persona [br]la que hace a la empresa. 0:12:16.796,0:12:18.880 Y, sobre todo, no se detengan ahí. 0:12:19.941,0:12:21.371 Les di dos ejemplos, 0:12:21.371,0:12:25.444 pero creen sus propias herramientas[br]de ludificación 0:12:25.444,0:12:28.944 para embellecer su vida,[br]para hacerlo incluso una filosofía. 0:12:29.988,0:12:33.168 Y, sobre todo, obtengan placer [br]en lo que hagan. 0:12:33.168,0:12:35.090 Les deseo un buen juego. 0:12:35.170,0:12:37.540 (Aplausos)