[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Wir gehen das Ganze etwas anders an. Dialogue: 0,0:00:02.42,0:00:05.94,Default,,0000,0000,0000,,Ich zeige Ihnen keine Präsentation. Dialogue: 0,0:00:05.94,0:00:10.19,Default,,0000,0000,0000,,Ich spreche mit Ihnen\Nund gleichzeitig sehen wir Bilder Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:14.81,Default,,0000,0000,0000,,von einem Foto-Stream, der fast live ist: Dialogue: 0,0:00:14.81,0:00:18.12,Default,,0000,0000,0000,,Szenen und Schnappschüsse\Naus "Second Life". Dialogue: 0,0:00:18.12,0:00:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Hoffentlich wird es faszinierend. Dialogue: 0,0:00:21.43,0:00:24.74,Default,,0000,0000,0000,,Ich konkurriere mit den\Nseltsamen Bildern auf der Leinwand, Dialogue: 0,0:00:24.74,0:00:25.82,Default,,0000,0000,0000,,die von dort kommen. Dialogue: 0,0:00:25.82,0:00:30.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich erzähle ein wenig\Nvon den großen Ideen dahinter Dialogue: 0,0:00:30.82,0:00:33.49,Default,,0000,0000,0000,,und hole dann John auf die Bühne zurück, Dialogue: 0,0:00:33.49,0:00:38.82,Default,,0000,0000,0000,,um interaktiv darüber zu sprechen,\Nnachzudenken und Fragen zu stellen. Dialogue: 0,0:00:38.82,0:00:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, die erste Frage ist: Dialogue: 0,0:00:41.82,0:00:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Warum sollte man überhaupt\Neine virtuelle Welt schaffen? Dialogue: 0,0:00:46.82,0:00:53.36,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort wird immer in gewissem Maße\Nvon den Leuten abhängen, Dialogue: 0,0:00:53.39,0:00:57.06,Default,,0000,0000,0000,,die anfangs verrückt genug sind,\Nso ein Projekt zu starten. Dialogue: 0,0:00:57.08,0:01:00.74,Default,,0000,0000,0000,,Darum möchte ich erst ein wenig\Nüber mich erzählen Dialogue: 0,0:01:00.76,0:01:05.82,Default,,0000,0000,0000,,und über das, was mich\Nschon als Teenager und Dialogue: 0,0:01:05.82,0:01:09.04,Default,,0000,0000,0000,,dann als Erwachsener bewegte,\Nso eine Sache umzusetzen. Dialogue: 0,0:01:09.04,0:01:14.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich war ein sehr kreatives\NKind, das viel las Dialogue: 0,0:01:14.16,0:01:17.66,Default,,0000,0000,0000,,und erst die Elektronik entdeckte, Dialogue: 0,0:01:17.66,0:01:21.64,Default,,0000,0000,0000,,dann das Programmieren,\Nals ich noch sehr jung war. Dialogue: 0,0:01:21.64,0:01:25.28,Default,,0000,0000,0000,,Ich versuchte ständig, Dinge zu bauen. Dialogue: 0,0:01:25.28,0:01:30.28,Default,,0000,0000,0000,,Ich war fasziniert vom Zerlegen\Nund Zusammenbauen von Dingen, Dialogue: 0,0:01:30.28,0:01:33.67,Default,,0000,0000,0000,,von allem, das ich mit \Nmeinen Händen, mit Holz, Dialogue: 0,0:01:33.67,0:01:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Elektronik, Metall etc. machen konnte. Dialogue: 0,0:01:36.42,0:01:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Ich hatte zum Beispiel ein Schlafzimmer --\Ndas ist ein großes Thema in Second Life. Dialogue: 0,0:01:40.50,0:01:44.34,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Teenager hat ein Zimmer,\Nin das er sich zurückzieht -- Dialogue: 0,0:01:44.34,0:01:48.32,Default,,0000,0000,0000,,aber ich wollte eine Tür, die hochfährt, Dialogue: 0,0:01:48.32,0:01:50.68,Default,,0000,0000,0000,,statt sich zu öffnen -- wie in Star Trek. Dialogue: 0,0:01:50.68,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,Ich fand die Idee prima, also kletterte \Nich unter die Zimmerdecke Dialogue: 0,0:01:53.88,0:01:58.60,Default,,0000,0000,0000,,und sägte die Deckenbalken durch --\Nsehr zur Freude meiner Eltern. Dialogue: 0,0:01:58.60,0:02:02.69,Default,,0000,0000,0000,,Ich montierte die Tür so, dass man sie\Ndurch die Decke ziehen konnte. Dialogue: 0,0:02:02.69,0:02:06.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich installierte im Speicher\Neinen Garagentoröffner, Dialogue: 0,0:02:06.58,0:02:08.20,Default,,0000,0000,0000,,der diese Tür hochziehen sollte. Dialogue: 0,0:02:08.23,0:02:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Sie können sich vorstellen, wie lange\Nich brauchte, um dem Haus all das anzutun, Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:15.26,Default,,0000,0000,0000,,und wie das meinen Eltern missfiel. Dialogue: 0,0:02:15.26,0:02:18.73,Default,,0000,0000,0000,,Ich fand es immer bemerkenswert,\Ndass uns Menschen Dialogue: 0,0:02:18.75,0:02:23.39,Default,,0000,0000,0000,,so viel Fantastisches einfällt,\Ndas wir gerne tun würden, Dialogue: 0,0:02:23.39,0:02:29.32,Default,,0000,0000,0000,,das wir aber -- in der wirklichen Welt --\Noft nicht in der Lage sind umzusetzen, Dialogue: 0,0:02:29.34,0:02:32.54,Default,,0000,0000,0000,,wie das Material zusammenzutragen Dialogue: 0,0:02:32.54,0:02:35.58,Default,,0000,0000,0000,,und tatsächlich auszuführen, Dialogue: 0,0:02:35.58,0:02:37.73,Default,,0000,0000,0000,,was man sich im Entwurf vorgestellt hat. Dialogue: 0,0:02:37.74,0:02:40.68,Default,,0000,0000,0000,,Als das Internet sich ausbreitete, Dialogue: 0,0:02:40.68,0:02:43.23,Default,,0000,0000,0000,,schrieb ich Computerprogramme Dialogue: 0,0:02:43.23,0:02:46.37,Default,,0000,0000,0000,,und versuchte, meine eigene \Nkleine Firma zu führen Dialogue: 0,0:02:46.37,0:02:50.09,Default,,0000,0000,0000,,und herauszufinden, was ich mit\NInternet und Computern machen wollte. Dialogue: 0,0:02:50.09,0:02:55.65,Default,,0000,0000,0000,,Mir war sofort klar, dass das höchste Ziel Dialogue: 0,0:02:55.68,0:02:58.53,Default,,0000,0000,0000,,in der Arbeit mit Internet \Nund Computern sein könnte, Dialogue: 0,0:02:58.56,0:03:01.90,Default,,0000,0000,0000,,mit dem Internet und vernetzten Computern Dialogue: 0,0:03:01.92,0:03:08.11,Default,,0000,0000,0000,,eine Welt zu simulieren\Nund die Gesetze der Physik Dialogue: 0,0:03:08.13,0:03:12.70,Default,,0000,0000,0000,,und die Regeln, wie man etwas\Nzusammenfügt, nachzustellen -- Dialogue: 0,0:03:12.73,0:03:15.82,Default,,0000,0000,0000,,wie das Konzept von Atomen \Nund dem Zusammensetzen von Dingen. Dialogue: 0,0:03:15.82,0:03:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Das sollte in einem Computer geschehen,\Ndamit wir alle darin Sachen bauen können. Dialogue: 0,0:03:21.46,0:03:25.87,Default,,0000,0000,0000,,Genau das fand ich äußerst verlockend. Dialogue: 0,0:03:25.89,0:03:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Ich wollte einen Ort, an\Ndem man Dinge bauen konnte. Dialogue: 0,0:03:28.52,0:03:31.70,Default,,0000,0000,0000,,Das erkennt man, denke ich,\Nan der Entstehungsgeschichte Dialogue: 0,0:03:31.70,0:03:35.56,Default,,0000,0000,0000,,von Second Life\Nund ich glaube, das ist wichtig. Dialogue: 0,0:03:35.58,0:03:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke auch, die Nutzung von\NInternet und Technologie Dialogue: 0,0:03:41.82,0:03:47.32,Default,,0000,0000,0000,,als gemeinsamen Raum für Kreativität\Nund Design liegt generell im Trend. Dialogue: 0,0:03:47.35,0:03:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Für den Menschen ist das\Neine Art großer Fortschritt: Dialogue: 0,0:03:50.97,0:03:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Technologie wird ganz allgemein genutzt,\Num uns schöpferische Arbeit Dialogue: 0,0:03:55.96,0:04:00.06,Default,,0000,0000,0000,,auf gemeinsame und höchst gesellige\NWeise zu ermöglichen. Dialogue: 0,0:04:00.06,0:04:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Second Life und virtuelle Welten generell Dialogue: 0,0:04:03.04,0:04:06.82,Default,,0000,0000,0000,,sind derzeit unsere beste \NMöglichkeit, das zu erreichen. Dialogue: 0,0:04:06.82,0:04:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Eine andere Betrachtungsweise Dialogue: 0,0:04:08.92,0:04:11.82,Default,,0000,0000,0000,,in Bezug auf dieses Thema --\Nwenn wir an das All denken -- Dialogue: 0,0:04:11.82,0:04:14.82,Default,,0000,0000,0000,,ist die Verbindung von\Nvirtuellen Welten mit dem Weltraum. Dialogue: 0,0:04:14.82,0:04:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Es wäre spannend, darauf kurz einzugehen. Dialogue: 0,0:04:17.73,0:04:22.46,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie an eine Reise ins All denken,\Ndann ist das eine faszinierende Sache. Dialogue: 0,0:04:22.49,0:04:25.82,Default,,0000,0000,0000,,So viele Filme, so viele Kinder --\Nirgendwie träumen wir alle davon, Dialogue: 0,0:04:25.82,0:04:28.32,Default,,0000,0000,0000,,das All zu erforschen. Warum ist das so? Dialogue: 0,0:04:28.32,0:04:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Fragen Sie sich doch mal:\NWarum diese Anmaßung? Dialogue: 0,0:04:30.72,0:04:34.08,Default,,0000,0000,0000,,Warum wollen wir Menschen das tun? Dialogue: 0,0:04:34.08,0:04:37.77,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, es gibt dafür mehrere Gründe.\NWir sehen das in Filmen -- Dialogue: 0,0:04:37.77,0:04:39.82,Default,,0000,0000,0000,,ein Traum, den wir alle haben -- Dialogue: 0,0:04:39.82,0:04:44.82,Default,,0000,0000,0000,,dass wir neu anfangen könnten,\Nwenn wir ins All aufbrächen. Dialogue: 0,0:04:44.82,0:04:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Auf der Reise würden wir\Nin gewissem Sinn jemand anderes, Dialogue: 0,0:04:47.82,0:04:52.73,Default,,0000,0000,0000,,weil wir die Gesellschaft und das Leben,\Nwie wir es kennen, zurücklassen würden. Dialogue: 0,0:04:52.73,0:04:56.86,Default,,0000,0000,0000,,Wir würden uns auf dieser \NEntdeckungsreise unvermeidlich -- Dialogue: 0,0:04:56.86,0:04:59.76,Default,,0000,0000,0000,,wahrscheinlich für immer --\Nverwandeln. Dialogue: 0,0:04:59.76,0:05:03.82,Default,,0000,0000,0000,,Der zweite Punkt ist das konkrete Gefühl, Dialogue: 0,0:05:03.82,0:05:09.82,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie bei einer weiten Reise \Nda draußen etwas finden -- Dialogue: 0,0:05:09.82,0:05:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Sie könnten auf alles Mögliche stoßen, Dialogue: 0,0:05:12.45,0:05:14.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn Sie einmal da draußen im All sind. Dialogue: 0,0:05:14.82,0:05:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Es wird anders als hier sein. Dialogue: 0,0:05:16.82,0:05:22.27,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich wird es so anders als das,\Nwas es hier auf der Erde gibt, Dialogue: 0,0:05:22.27,0:05:24.82,Default,,0000,0000,0000,,dass alles möglich wäre. Dialogue: 0,0:05:24.82,0:05:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist das Konzept: Wir Menschen\Nsehnen uns danach, Dialogue: 0,0:05:27.82,0:05:32.82,Default,,0000,0000,0000,,eine neue Identität zu erschaffen und\Nan Orte zu gehen, wo alles möglich ist. Dialogue: 0,0:05:32.82,0:05:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Denken Sie einmal wirklich darüber nach: Dialogue: 0,0:05:35.82,0:05:38.48,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten -- Dialogue: 0,0:05:38.48,0:05:43.40,Default,,0000,0000,0000,,und wohin wir uns mit immer mehr\NComputertechnologie entwickeln -- Dialogue: 0,0:05:43.40,0:05:50.01,Default,,0000,0000,0000,,stellen im Grunde die wahrscheinliche,\Nrealistisch mögliche Form Dialogue: 0,0:05:50.04,0:05:51.82,Default,,0000,0000,0000,,der Erkundung des Weltraums dar. Dialogue: 0,0:05:51.82,0:05:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten bewegen uns,\Nweil wir uns darin, wie im Weltraum, Dialogue: 0,0:05:56.82,0:06:00.82,Default,,0000,0000,0000,,selbst neu erfinden können,\Nweil sie alles enthalten Dialogue: 0,0:06:00.82,0:06:02.96,Default,,0000,0000,0000,,und dort potenziell \Nalles passieren könnte. Dialogue: 0,0:06:02.96,0:06:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Um Ihnen eine Größenvorstellung zu geben: Dialogue: 0,0:06:05.82,0:06:09.82,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man All und Second Life vergleicht,\Nsehen die meisten Leute nicht, Dialogue: 0,0:06:09.82,0:06:12.24,Default,,0000,0000,0000,,dass es dem Internet\Nder frühen 90er gleicht. Dialogue: 0,0:06:12.24,0:06:15.17,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Second-Life-Welten\Nund das Internet der frühen 90er Dialogue: 0,0:06:15.17,0:06:17.65,Default,,0000,0000,0000,,haben heute viel gemein:\NAlle sind sehr gespannt. Dialogue: 0,0:06:17.65,0:06:22.14,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt viel Aufregung um neue Ideen, \Nvon einem Moment zum anderen, Dialogue: 0,0:06:22.14,0:06:23.25,Default,,0000,0000,0000,,dann die Verzweiflung Dialogue: 0,0:06:23.25,0:06:25.64,Default,,0000,0000,0000,,und keiner glaubt, \Ndass das Ding funktioniert. Dialogue: 0,0:06:25.65,0:06:27.67,Default,,0000,0000,0000,,Was mit Second Life geschieht und Dialogue: 0,0:06:27.67,0:06:30.62,Default,,0000,0000,0000,,mit virtuellen Welten allgemein,\Npassierte in den frühen 90ern. Dialogue: 0,0:06:30.62,0:06:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Wir spielen im Büro gern ein Spiel:\NWir nehmen einen Artikel Dialogue: 0,0:06:33.57,0:06:38.25,Default,,0000,0000,0000,,und suchen entsprechende Artikel,\Nwo man die Worte "Second Life" Dialogue: 0,0:06:38.27,0:06:42.82,Default,,0000,0000,0000,,durch "Netz" und "virtuelle Realität" \Nmit "Internet" ersetzen kann. Dialogue: 0,0:06:42.82,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie finden genau die gleichen Artikel Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:48.82,Default,,0000,0000,0000,,gescrhrieben über alles,\Nwas Leute jetzt beobachten. Dialogue: 0,0:06:48.82,0:06:52.28,Default,,0000,0000,0000,,Damit Sie sich die Größenordnung \Nvorstellen können: Dialogue: 0,0:06:52.28,0:06:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Second Life hat heute etwa 20.000 CPUs. Dialogue: 0,0:06:55.51,0:06:57.82,Default,,0000,0000,0000,,Das sind etwa 20.000 vernetzte Computer Dialogue: 0,0:06:57.82,0:07:01.32,Default,,0000,0000,0000,,an drei Orten in den USA,\Ndie in diesem Moment Dialogue: 0,0:07:01.34,0:07:05.82,Default,,0000,0000,0000,,diesen virtuellen Raum simulieren.\NIn dem virtuellen Raum selbst Dialogue: 0,0:07:05.82,0:07:09.82,Default,,0000,0000,0000,,wandern pro Tag über 250.000 Leute umher. Dialogue: 0,0:07:09.82,0:07:13.23,Default,,0000,0000,0000,,Die aktive Bevölkerung entspricht\Nin etwa der einer kleineren Stadt. Dialogue: 0,0:07:13.25,0:07:17.72,Default,,0000,0000,0000,,Der Raum selbst ist etwa\N10-mal so groß wie San Francisco Dialogue: 0,0:07:17.75,0:07:20.51,Default,,0000,0000,0000,,und ist ähnlich dicht bebaut. Dialogue: 0,0:07:20.51,0:07:23.77,Default,,0000,0000,0000,,Nun haben Sie eine Vorstellung \Nvom Maßstab. Es wächst rasant -- Dialogue: 0,0:07:23.77,0:07:27.87,Default,,0000,0000,0000,,um circa 5 Prozent pro Monat\Nin Bezug auf neue Server, die hinzukommen. Dialogue: 0,0:07:27.87,0:07:31.55,Default,,0000,0000,0000,,Anders als die reale Welt\Nwächst dieser Raum wie das Internet Dialogue: 0,0:07:31.55,0:07:35.34,Default,,0000,0000,0000,,rasend schnell und dehnt sich,\Nhistorisch gesehen, exponentiell aus. Dialogue: 0,0:07:35.34,0:07:38.71,Default,,0000,0000,0000,,Der Erkundung des Raums entspricht hier Dialogue: 0,0:07:38.71,0:07:40.96,Default,,0000,0000,0000,,der Masse an Inhalten darin. Dialogue: 0,0:07:40.96,0:07:42.82,Default,,0000,0000,0000,,Diese Masse ist entscheidend. Dialogue: 0,0:07:42.82,0:07:44.78,Default,,0000,0000,0000,,Für virtuelle Welten\Nist es entscheidend, Dialogue: 0,0:07:44.78,0:07:47.82,Default,,0000,0000,0000,,ein Raum mit wahrhaft\Nunbegrenzten Möglichkeiten zu sein. Dialogue: 0,0:07:47.82,0:07:49.82,Default,,0000,0000,0000,,Als Menschen sind wir da\Nsehr feinfühlig. Dialogue: 0,0:07:49.82,0:07:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Sie erkennen das sofort. Dialogue: 0,0:07:51.09,0:07:53.100,Default,,0000,0000,0000,,Sie merken, ob Sie in einem Raum\Nalles tun können oder nicht. Dialogue: 0,0:07:53.100,0:07:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Second Life umfasst heute 20.000 Rechner Dialogue: 0,0:07:56.82,0:08:00.17,Default,,0000,0000,0000,,und rund 100 Mio. von Nutzern\Ngeschaffene Objekte -- Dialogue: 0,0:08:00.17,0:08:03.41,Default,,0000,0000,0000,,so wie dieses etwa --\Ndie vielleicht sogar interaktiv sind. Dialogue: 0,0:08:03.41,0:08:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Zig Millionen von ihnen denken ständig; Dialogue: 0,0:08:05.82,0:08:07.43,Default,,0000,0000,0000,,sie sind mit Code verbunden. Dialogue: 0,0:08:07.43,0:08:11.23,Default,,0000,0000,0000,,Was die Masse an Dingen darin angeht,\Nist es bereits eine wirklich große Welt. Dialogue: 0,0:08:11.26,0:08:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist sehr wichtig. Dialogue: 0,0:08:12.82,0:08:14.92,Default,,0000,0000,0000,,Sagen wir, jemand spielt\NWorld of Warcraft. Dialogue: 0,0:08:14.94,0:08:17.82,Default,,0000,0000,0000,,World of Warcraft wird\Nauf etwa vier DVDs geliefert. Dialogue: 0,0:08:17.82,0:08:21.28,Default,,0000,0000,0000,,Im Vergleich dazu beinhaltet\NSecond Life ungefähr 100 Terabyte Dialogue: 0,0:08:21.30,0:08:26.16,Default,,0000,0000,0000,,an benutzergenerierten Daten\Nund ist damit 25.000 mal so groß. Dialogue: 0,0:08:26.45,0:08:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Ähnlich wie im Vergleich \Nzwischen Internet und AOL, Dialogue: 0,0:08:30.20,0:08:32.91,Default,,0000,0000,0000,,dessen Chat-Räumen und Inhalten damals, Dialogue: 0,0:08:32.92,0:08:35.24,Default,,0000,0000,0000,,geschieht hier etwas völlig anderes -- Dialogue: 0,0:08:35.24,0:08:37.57,Default,,0000,0000,0000,,allein aufgrund der Anzahl\Nerstaunlicher Dinge, Dialogue: 0,0:08:37.57,0:08:41.29,Default,,0000,0000,0000,,die Leute machen können, \Nwenn sie die Möglichkeit dazu haben. Dialogue: 0,0:08:41.29,0:08:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Der letzte große Gedanke:\NEs ist fast sicher, Dialogue: 0,0:08:45.82,0:08:48.82,Default,,0000,0000,0000,,dass -- wohin sich [Second Life]\Nauch entwickeln wird -- Dialogue: 0,0:08:48.82,0:08:52.82,Default,,0000,0000,0000,,seine Gesamtnutzung die \Ndes Internet selbst übertreffen wird. Dialogue: 0,0:08:52.82,0:08:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Das will ich mit \Nzwei Aussagen rechtfertigen. Dialogue: 0,0:08:56.09,0:08:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Normalerweise nutzen wir das Internet,\Num Information zu organisieren, Dialogue: 0,0:08:59.40,0:09:02.30,Default,,0000,0000,0000,,auszutauschen, herzustellen\Nund zu konsumieren. Dialogue: 0,0:09:02.32,0:09:05.65,Default,,0000,0000,0000,,Die Grundlage sind Daten, \Nwas Irene auch über Google gesagt hat. Dialogue: 0,0:09:05.65,0:09:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Welt besteht für mich\Naus Informationen. Dialogue: 0,0:09:08.82,0:09:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Alles, mit dem wir interagieren,\Nalle unsere Erlebnisse -- Dialogue: 0,0:09:11.54,0:09:14.03,Default,,0000,0000,0000,,ist wie ein Treiben durch\Nein Meer an Information, Dialogue: 0,0:09:14.03,0:09:16.68,Default,,0000,0000,0000,,mit denen wir auf verschiedenste\NWeise interagieren. Dialogue: 0,0:09:16.70,0:09:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Das Netz liefert Information\Nin Texten und Bildern. Dialogue: 0,0:09:22.52,0:09:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Topologie, die Geografie des Web\Nbesteht großteils aus Text-zu-Text-Links. Dialogue: 0,0:09:27.82,0:09:30.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine Möglichkeit,\NInformationen zu organisieren. Dialogue: 0,0:09:30.82,0:09:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Beim Zugriff auf Informationen in\Neiner virtuellen Welt gibt es zwei Dinge, Dialogue: 0,0:09:35.82,0:09:38.82,Default,,0000,0000,0000,,die von Grund auf völlig anders und besser Dialogue: 0,0:09:38.82,0:09:42.36,Default,,0000,0000,0000,,als das sind, was uns das Netz\Nbislang bieten konnte. Dialogue: 0,0:09:42.36,0:09:46.45,Default,,0000,0000,0000,,Der erste Unterschied besteht, wie gesagt, Dialogue: 0,0:09:46.48,0:09:50.51,Default,,0000,0000,0000,,darin, dass Ihnen Information Dialogue: 0,0:09:50.53,0:09:53.02,Default,,0000,0000,0000,,in der virtuellen Welt Dialogue: 0,0:09:53.05,0:09:56.13,Default,,0000,0000,0000,,mithilfe der eindrucksvollsten\NSymbole geboten wird, Dialogue: 0,0:09:56.14,0:09:58.78,Default,,0000,0000,0000,,die man im Umgang mit Menschen\Nverwenden kann. Dialogue: 0,0:09:58.78,0:10:04.06,Default,,0000,0000,0000,,So ist, zum Beispiel, das deutsche\NWort hierfür S-T-U-H-L. Dialogue: 0,0:10:04.06,0:10:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Hingegen ist ein Bild davon\Nein universelles Symbol. Dialogue: 0,0:10:08.82,0:10:11.41,Default,,0000,0000,0000,,Jeder weiß, was es bedeutet.\NÜbersetzen muss man nicht. Dialogue: 0,0:10:11.41,0:10:14.72,Default,,0000,0000,0000,,Das Bild ist auch einprägsamer Dialogue: 0,0:10:14.75,0:10:16.87,Default,,0000,0000,0000,,als S-T-U-H-L auf einem Stück Papier. Dialogue: 0,0:10:16.87,0:10:19.46,Default,,0000,0000,0000,,Tests zeigen, dass Sie sich Tage später Dialogue: 0,0:10:19.46,0:10:22.82,Default,,0000,0000,0000,,viel besser daran erinnern,\Ndass ich von einem Stuhl sprach. Dialogue: 0,0:10:22.82,0:10:24.95,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir Informationen mithilfe von Dialogue: 0,0:10:24.95,0:10:27.28,Default,,0000,0000,0000,,Symbolen aus unserem \NGedächtnis organisieren -- Dialogue: 0,0:10:27.28,0:10:31.19,Default,,0000,0000,0000,,die am weitesten verbreiteten Symbole,\Ndie uns das ganze Leben umgeben haben --, Dialogue: 0,0:10:31.19,0:10:34.72,Default,,0000,0000,0000,,erregen und stimulieren wir \Nauf intensivste Weise Dialogue: 0,0:10:34.72,0:10:37.79,Default,,0000,0000,0000,,und können uns an Daten erinnern,\Nsie übertragen und bearbeiten. Dialogue: 0,0:10:37.79,0:10:41.03,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten sind\Nalso die beste Methode, Dialogue: 0,0:10:41.03,0:10:44.63,Default,,0000,0000,0000,,um Information zu organisieren\Nund zu erleben. Dialogue: 0,0:10:44.63,0:10:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Menschen sprechen \Nseit 20 Jahren darüber -- Dialogue: 0,0:10:47.82,0:10:51.82,Default,,0000,0000,0000,,dass 3D, dass realistische Umgebungen Dialogue: 0,0:10:51.82,0:10:53.82,Default,,0000,0000,0000,,uns auf magische Weise wichtig sind. Dialogue: 0,0:10:53.82,0:10:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Die zweite Sache\Nist weniger offensichtlich: Dialogue: 0,0:11:00.64,0:11:05.74,Default,,0000,0000,0000,,Information zu erschaffen,\Nzu konsumieren und zu erforschen, Dialogue: 0,0:11:06.36,0:11:11.09,Default,,0000,0000,0000,,ist in der virtuellen Welt immer und\Ndem Wesen nach eine soziale Erfahrung. Dialogue: 0,0:11:11.09,0:11:13.87,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind immer mit anderen Menschen dort. Dialogue: 0,0:11:13.88,0:11:19.82,Default,,0000,0000,0000,,Für uns soziale Wesen wird\Ndas Aufnehmen von Information Dialogue: 0,0:11:19.82,0:11:24.58,Default,,0000,0000,0000,,durch die Gegenwart anderer\Ngefördert und erfreulicher. Dialogue: 0,0:11:24.59,0:11:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Es ist wesentlich für uns\Nund unausweichlich. Dialogue: 0,0:11:27.82,0:11:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie auf Amazon nach\NDigitalkameras oder etwas anderem suchen, Dialogue: 0,0:11:32.30,0:11:38.82,Default,,0000,0000,0000,,sind Sie gleichzeitig mit 5.000 anderen \NMenschen auf der Website, Dialogue: 0,0:11:38.82,0:11:40.82,Default,,0000,0000,0000,,aber reden können Sie mit ihnen nicht. Dialogue: 0,0:11:40.82,0:11:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Sie können sich nicht an die anderen\Nwenden, die auf der gleichen Seite Dialogue: 0,0:11:44.71,0:11:47.45,Default,,0000,0000,0000,,wie Sie nach Digitalkameras\Nsuchen, und fragen: Dialogue: 0,0:11:47.45,0:11:50.88,Default,,0000,0000,0000,,"Hast du so eine schon mal gesehen?\NVielleicht kaufe ich eine". Dialogue: 0,0:11:50.88,0:11:54.56,Default,,0000,0000,0000,,Diese Erfahrung des gemeinsamen Einkaufens\Nist nur ein einfaches Beispiel, Dialogue: 0,0:11:54.56,0:11:56.82,Default,,0000,0000,0000,,das zeigt, wie wir als soziale Wesen Dialogue: 0,0:11:56.82,0:11:59.36,Default,,0000,0000,0000,,auf diese Art Information erleben wollen. Dialogue: 0,0:11:59.36,0:12:05.08,Default,,0000,0000,0000,,Dieser zweite Punkt, dass wir Information\Nvon Natur aus gemeinsam erleben Dialogue: 0,0:12:05.10,0:12:06.91,Default,,0000,0000,0000,,oder gemeinsam erleben möchten, Dialogue: 0,0:12:06.93,0:12:10.55,Default,,0000,0000,0000,,ist im Grunde entscheidend für den Trend, Dialogue: 0,0:12:10.55,0:12:14.25,Default,,0000,0000,0000,,Technologie zu nutzen,\Num uns zu verbinden. Dialogue: 0,0:12:14.28,0:12:19.24,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb glaube ich:\NIn etwa einem Jahrzehnt Dialogue: 0,0:12:19.26,0:12:24.82,Default,,0000,0000,0000,,werden virtuelle Welten für uns Menschen\Ndie wohl gängigste Form sein, Dialogue: 0,0:12:24.82,0:12:29.44,Default,,0000,0000,0000,,in der wir die Elektronik des Internets\Nsozusagen gemeinsam nutzen werden, Dialogue: 0,0:12:29.47,0:12:33.56,Default,,0000,0000,0000,,um zusammenzukommen und\Num Information zu konsumieren. Dialogue: 0,0:12:33.56,0:12:35.96,Default,,0000,0000,0000,,Kartografie in Indien\Nist ein so tolles Beispiel. Dialogue: 0,0:12:35.99,0:12:40.63,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht wird dort die Lösung sein, dass\NLeute in Echtzeit mit anderen sprechen Dialogue: 0,0:12:40.66,0:12:43.37,Default,,0000,0000,0000,,und um Rat fragen, anstatt zu versuchen, Dialogue: 0,0:12:43.37,0:12:48.67,Default,,0000,0000,0000,,mit allen möglichen Mitteln unbedingt\Neine Karte zu erstellen. Dialogue: 0,0:12:49.47,0:12:51.34,Default,,0000,0000,0000,,Das ist ein weiterer wichtiger Punkt: Dialogue: 0,0:12:51.34,0:12:53.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, wo diese Reise auch hinführt, Dialogue: 0,0:12:53.82,0:12:58.82,Default,,0000,0000,0000,,ob es Second Life, einer seiner Nachkommen\Noder etwas Umfassenderes ist, Dialogue: 0,0:12:58.82,0:13:01.72,Default,,0000,0000,0000,,das auf aller Welt an vielen\Nverschiedenen Orten geschieht -- Dialogue: 0,0:13:01.75,0:13:04.48,Default,,0000,0000,0000,,auf diese Art wird \Ndas Internet genutzt werden. Dialogue: 0,0:13:04.51,0:13:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Nutzung insgesamt sowie die Zahl\Nechter Nutzer wird sich umkehren, Dialogue: 0,0:13:08.82,0:13:13.72,Default,,0000,0000,0000,,und das Netz und sein bibliografisches\NSystem aus Text- und Bildinformation Dialogue: 0,0:13:13.75,0:13:16.82,Default,,0000,0000,0000,,wird zu einem Werkzeug oder\NTeil dieser Verbrauchsstruktur. Dialogue: 0,0:13:16.82,0:13:20.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Struktur selbst wird aber vorrangig \Nin einem solchen Umfeld zu finden sein. Dialogue: 0,0:13:20.82,0:13:24.48,Default,,0000,0000,0000,,Eine große Idee, aber \Nes spricht vieles dafür. Dialogue: 0,0:13:24.48,0:13:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Hier möchte ich kurz stehenbleiben\Nund John zurückholen, Dialogue: 0,0:13:27.82,0:13:31.26,Default,,0000,0000,0000,,und vielleicht können wir uns\Netwas ausführlicher unterhalten. Dialogue: 0,0:13:31.29,0:13:33.44,Default,,0000,0000,0000,,Danke, John. Das ist großartig. Dialogue: 0,0:13:33.44,0:13:37.08,Default,,0000,0000,0000,,[Applaus] Dialogue: 0,0:13:37.11,0:13:41.27,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: Warum ist die Schöpfung,\Nder Impuls für Second Life, Dialogue: 0,0:13:41.27,0:13:44.66,Default,,0000,0000,0000,,kein utopischer Impuls Dialogue: 0,0:13:44.68,0:13:46.52,Default,,0000,0000,0000,,wie etwa im 19. Jahrhundert, Dialogue: 0,0:13:46.55,0:13:50.89,Default,,0000,0000,0000,,als zahllose Werke der Literatur,\Ndie alternative Welten entwarfen, Dialogue: 0,0:13:50.91,0:13:52.82,Default,,0000,0000,0000,,ausgesprochen utopisch waren. Dialogue: 0,0:13:52.82,0:13:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Philip Rosedale: Das ist toll.\NDas ist eine so tiefsinnige Frage. Dialogue: 0,0:13:56.82,0:14:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Ist eine virtuelle Welt tatsächlich\Nauch eine Utopie? Dialogue: 0,0:14:01.82,0:14:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort lautet nein.\NIch denke, der Grund ist: Dialogue: 0,0:14:05.63,0:14:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Das Netz selbst als gutes Beispiel wird\Nim Grunde von der Basis geführt. Dialogue: 0,0:14:09.34,0:14:13.54,Default,,0000,0000,0000,,Ein Konzept der unendlichen Möglichkeiten,\Ndie Magie, dass alles passieren könnte, Dialogue: 0,0:14:13.54,0:14:15.46,Default,,0000,0000,0000,,entsteht nur in einer Umgebung, Dialogue: 0,0:14:15.46,0:14:18.76,Default,,0000,0000,0000,,in der man wirklich gewiss ist,\Ndass sie grundlegende Freiheit Dialogue: 0,0:14:18.76,0:14:22.80,Default,,0000,0000,0000,,auf der Ebene des einzelnen Handelnden\Nbietet -- auf der Ebene der Lego-Steine, Dialogue: 0,0:14:22.80,0:14:24.67,Default,,0000,0000,0000,,aus denen die virtuelle Welt besteht. Dialogue: 0,0:14:24.67,0:14:27.54,Default,,0000,0000,0000,,Man muss dieses Maß an Freiheit haben.\NIch werde oft gefragt, Dialogue: 0,0:14:27.57,0:14:29.82,Default,,0000,0000,0000,,ob es eine Art utopische Tendenz Dialogue: 0,0:14:29.82,0:14:32.82,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life oder\Nähnlichen [Welten] gibt, Dialogue: 0,0:14:32.82,0:14:35.82,Default,,0000,0000,0000,,ob man eine Welt erschafft,\Nder ein großer Plan zugrunde liegt. Dialogue: 0,0:14:35.82,0:14:40.10,Default,,0000,0000,0000,,Diese Systeme von oben \Nschrecken so ziemlich jeden ab, Dialogue: 0,0:14:40.10,0:14:42.82,Default,,0000,0000,0000,,selbst wenn Sie es im Entwurf gut meinen. Dialogue: 0,0:14:42.82,0:14:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Wichtiger noch: Wenn man die\Nmenschliche Gesellschaft kontrolliert, Dialogue: 0,0:14:46.45,0:14:48.64,Default,,0000,0000,0000,,wenn man ein großes Regelwerk festlegt -- Dialogue: 0,0:14:48.64,0:14:52.79,Default,,0000,0000,0000,,ob es eine neue Form der Interaktion\Noder der Stadtplanung ist, Dialogue: 0,0:14:52.82,0:14:55.96,Default,,0000,0000,0000,,diese Dinge sind historisch nie\Nviel größer geworden als -- Dialogue: 0,0:14:55.99,0:14:58.82,Default,,0000,0000,0000,,wie ich immer im Scherz sage --\Ndie "Mall of America". Dialogue: 0,0:14:58.82,0:15:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist das größte Beispiel\Nzentral gestalteter Architektur, Dialogue: 0,0:15:01.82,0:15:04.12,Default,,0000,0000,0000,,das je gebaut wurde, wie Sie wissen. Dialogue: 0,0:15:04.14,0:15:05.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Der Kreml war ziemlich groß. Dialogue: 0,0:15:05.82,0:15:08.50,Default,,0000,0000,0000,,PR: Der Kreml, \Nja, das ist wahr, der ganze Komplex. Dialogue: 0,0:15:08.52,0:15:12.98,Default,,0000,0000,0000,,JH: Erzähl mir von einem Werkzeug, das du\Nzu Beginn von Second Life entwickelt hast, Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.73,Default,,0000,0000,0000,,bei dem du sicher warst,\Ndass Leute damit gerne Dialogue: 0,0:15:15.74,0:15:18.66,Default,,0000,0000,0000,,ihre Avatare erzeugen\Noder kommunizieren würden, Dialogue: 0,0:15:18.66,0:15:22.80,Default,,0000,0000,0000,,das die Leute in der Praxis aber ablehnten\Nund völlig uninteressant fanden. Dialogue: 0,0:15:22.82,0:15:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Nenne mir auch etwas,\Ndas dir nicht eingefallen ist, Dialogue: 0,0:15:27.62,0:15:30.82,Default,,0000,0000,0000,,das die Leute aber fast sofort verlangten. Dialogue: 0,0:15:30.82,0:15:33.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Für beides fallen mir bestimmt\Nviele Beispiele ein. Dialogue: 0,0:15:33.82,0:15:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein Favorit: ich hatte eine Funktion\Nin Second Life angelegt, Dialogue: 0,0:15:36.82,0:15:38.71,Default,,0000,0000,0000,,von der ich wirklich begeistert war. Dialogue: 0,0:15:38.74,0:15:41.61,Default,,0000,0000,0000,,Man konnte ganz nah\Nan jemandem herantreten Dialogue: 0,0:15:41.61,0:15:43.82,Default,,0000,0000,0000,,und ein privateres Gespräch führen. Dialogue: 0,0:15:43.82,0:15:47.10,Default,,0000,0000,0000,,Es war aber keine Sofortnachricht,\Ndenn das ging nur unter Freunden. Dialogue: 0,0:15:47.10,0:15:49.63,Default,,0000,0000,0000,,Man sollte einfach nur \Nprivater sprechen könnte. Dialogue: 0,0:15:49.63,0:15:52.89,Default,,0000,0000,0000,,Es war eines jener Beispiele\Nfür datengesteuertes Design. Dialogue: 0,0:15:52.92,0:15:55.08,Default,,0000,0000,0000,,Aus meiner Sicht\Nwar das eine gute Idee, Dialogue: 0,0:15:55.11,0:15:57.79,Default,,0000,0000,0000,,aber es wurde nie verwendet,\Nund schließlich haben wir -- Dialogue: 0,0:15:57.82,0:15:59.82,Default,,0000,0000,0000,,ich denke, wir haben es\Njetzt abgeschaltet. Dialogue: 0,0:15:59.82,0:16:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben aufgegeben und\Ndie Funktion aus dem Code genommen. Dialogue: 0,0:16:02.98,0:16:06.82,Default,,0000,0000,0000,,Mir fällt ein allgemeineres Beispiel ein, Dialogue: 0,0:16:06.82,0:16:09.12,Default,,0000,0000,0000,,das gut zur Idee des Utopischen passt. Dialogue: 0,0:16:09.15,0:16:14.43,Default,,0000,0000,0000,,Ursprünglich gab es in Second Life\N16 Simulatoren. Heute sind es 20.000. Dialogue: 0,0:16:14.43,0:16:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Als es nur 16 waren, Dialogue: 0,0:16:16.82,0:16:19.82,Default,,0000,0000,0000,,war [Second Life] nur etwa so groß\Nwie dieser College-Campus. Dialogue: 0,0:16:19.82,0:16:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Wir hatten Zonen ausgewiesen:\NWir richteten einen Nachtklub ein, Dialogue: 0,0:16:23.82,0:16:25.82,Default,,0000,0000,0000,,eine Disco, in der man tanzen konnte; Dialogue: 0,0:16:25.82,0:16:29.71,Default,,0000,0000,0000,,einen Ort, wo man mit Schusswaffen\Nkämpfen konnte, wenn man wollte. Dialogue: 0,0:16:29.73,0:16:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Es gab eine Strandpromenade,\Ndie Coney Island ähnelte. Dialogue: 0,0:16:33.82,0:16:35.92,Default,,0000,0000,0000,,Wir wiesen Zonen aus, Dialogue: 0,0:16:35.92,0:16:39.66,Default,,0000,0000,0000,,aber natürlich konnten Leute\Num sie herumbauen, wie sie wollten. Dialogue: 0,0:16:39.68,0:16:42.50,Default,,0000,0000,0000,,Das Erstaunliche war von Anfang an: Dialogue: 0,0:16:42.50,0:16:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Das Zonenkonzept wurde,\Nwie sich herausstellte, Dialogue: 0,0:16:47.82,0:16:50.72,Default,,0000,0000,0000,,sofort und gründlich ignoriert. Dialogue: 0,0:16:50.72,0:16:52.59,Default,,0000,0000,0000,,Schon nach zwei Monaten -- Dialogue: 0,0:16:52.59,0:16:55.82,Default,,0000,0000,0000,,sogar in Second Life ist das\Nein wirklich kurzer Zeitraum -- Dialogue: 0,0:16:55.82,0:16:59.82,Default,,0000,0000,0000,,kamen die Nutzer, die Leute,\Ndie Second Life verwendeten, Dialogue: 0,0:16:59.82,0:17:03.46,Default,,0000,0000,0000,,die Bewohner zu mir und sagten:\N"Wir wollen die Disco kaufen" -- Dialogue: 0,0:17:03.49,0:17:07.41,Default,,0000,0000,0000,,weil ich sie gebaut hatte -- "wir wollen\Ndas Land kaufen, sie abreißen Dialogue: 0,0:17:07.41,0:17:10.69,Default,,0000,0000,0000,,und dort Häuser bauen".\NIch verkaufte sie ihnen. Dialogue: 0,0:17:10.69,0:17:13.43,Default,,0000,0000,0000,,Wir übertrugen das Eigentum,\Nsie feierten eine Riesenparty Dialogue: 0,0:17:13.43,0:17:15.19,Default,,0000,0000,0000,,und sprengten das Gebäude. Dialogue: 0,0:17:15.19,0:17:18.64,Default,,0000,0000,0000,,Ich erinnere mich, dass\Ndas so bezeichnend war, Dialogue: 0,0:17:18.66,0:17:20.91,Default,,0000,0000,0000,,dass man nie genau wusste,\Nwas passieren würde. Dialogue: 0,0:17:20.93,0:17:23.36,Default,,0000,0000,0000,,Denkt man an die beliebten Bauwerke -- Dialogue: 0,0:17:23.39,0:17:25.94,Default,,0000,0000,0000,,JH: Auch CBGB musste zumachen.\NSo ist das Leben. Dialogue: 0,0:17:25.94,0:17:31.85,Default,,0000,0000,0000,,PR: Genau. Nur sie hat schon am ersten Tag\Nzugemacht -- in Internet-Zeit. Dialogue: 0,0:17:32.83,0:17:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein anderes Beispiel ist Schwangerschaft. Dialogue: 0,0:17:35.82,0:17:38.34,Default,,0000,0000,0000,,In Second Life kann man ein Baby bekommen. Dialogue: 0,0:17:38.36,0:17:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Dazu verwendet man nur die Funktionen,\Ndie in Second Life integriert sind. Dialogue: 0,0:17:44.82,0:17:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Das Konzept von Schwangerschaft\Nund Geburt selbst hat Dialogue: 0,0:17:48.82,0:17:53.41,Default,,0000,0000,0000,,-- in Second Life auf Plattformebene und\Nauf Unternehmensebene bei Linden Lab -- Dialogue: 0,0:17:53.44,0:17:56.35,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life keinerlei\NSpieleigenschaften. Dialogue: 0,0:17:56.35,0:17:59.34,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt keinen Versuch,\Ndas Erlebnis zu strukturieren Dialogue: 0,0:17:59.37,0:18:01.87,Default,,0000,0000,0000,,es irgendwie von uns aus \Nutopisch zu gestalten. Dialogue: 0,0:18:01.90,0:18:04.71,Default,,0000,0000,0000,,Wir hätten nie eine Funktion\Nzum Kinderkriegen angelegt, Dialogue: 0,0:18:04.72,0:18:07.46,Default,,0000,0000,0000,,indem wir etwa zwei Avatare\Nmiteinander verschmelzen. Dialogue: 0,0:18:07.46,0:18:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber Leute haben die Option,\NBabys zu bekommen und zu pflegen Dialogue: 0,0:18:12.82,0:18:16.26,Default,,0000,0000,0000,,als Erfahrung in Second Life angelegt,\Ndie man kaufen kann. Dialogue: 0,0:18:16.29,0:18:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein faszinierendes Beispiel dafür, Dialogue: 0,0:18:18.95,0:18:21.66,Default,,0000,0000,0000,,was in der Gesamtwirtschaft möglich ist. Dialogue: 0,0:18:21.68,0:18:24.21,Default,,0000,0000,0000,,Die Existenz einer\NWirtschaft ist eine weitere Idee. Dialogue: 0,0:18:24.23,0:18:26.74,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe sie nicht erwähnt,\Naber sie ist wesentlich. Dialogue: 0,0:18:26.74,0:18:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man Leuten in einer Welt\Nerlaubt, etwas zu erschaffen, Dialogue: 0,0:18:29.80,0:18:31.34,Default,,0000,0000,0000,,dann wollen sie zwei Dinge: Dialogue: 0,0:18:31.34,0:18:34.32,Default,,0000,0000,0000,,erstens, das Eigentumsrecht an\Nden Dingen, die sie erschaffen, Dialogue: 0,0:18:34.35,0:18:36.73,Default,,0000,0000,0000,,und zweitens, wenn sie Lust dazu haben -- Dialogue: 0,0:18:36.73,0:18:38.82,Default,,0000,0000,0000,,und sie tun das nicht immer, aber oft --, Dialogue: 0,0:18:38.82,0:18:42.38,Default,,0000,0000,0000,,wollen sie ihre Schöpfungen\Nverkaufen können, Dialogue: 0,0:18:42.38,0:18:44.70,Default,,0000,0000,0000,,um für ihren Lebensunterhalt zu sorgen. Dialogue: 0,0:18:44.70,0:18:47.38,Default,,0000,0000,0000,,Das gilt im Netz; das gilt in Second Life. Dialogue: 0,0:18:47.41,0:18:49.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein Wirtschaftssystem ist also wichtig. Dialogue: 0,0:18:49.82,0:18:53.07,Default,,0000,0000,0000,,JH: Fragen an Philip Rosedale?\NHier bitte. Dialogue: 0,0:18:53.10,0:18:57.27,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Erst eine Beobachtung --\NSie sehen wie eine Spielfigur aus.] Dialogue: 0,0:18:57.30,0:19:01.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Beobachtung ist: Philip wird\Nbezichtigt auszusehen wie eine Figur, Dialogue: 0,0:19:01.82,0:19:03.57,Default,,0000,0000,0000,,ein Avatar in Second Life. Dialogue: 0,0:19:03.57,0:19:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Antworte! Dann hören wir\Nden Rest der Frage. Dialogue: 0,0:19:05.76,0:19:07.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Aber ich sehe nicht\Nwie mein Avatar aus. Dialogue: 0,0:19:07.82,0:19:09.44,Default,,0000,0000,0000,,[Lachen im Publikum] Dialogue: 0,0:19:09.45,0:19:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Wie viele hier wissen, wie mein Avatar\Naussieht? Wahrscheinlich nicht viele. Dialogue: 0,0:19:13.05,0:19:15.30,Default,,0000,0000,0000,,JH: Kopierst du den Avatar von jemandem? Dialogue: 0,0:19:15.33,0:19:18.62,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nein, aber einer im Büro\Nhatte einen tollen Avatar -- Dialogue: 0,0:19:18.62,0:19:21.58,Default,,0000,0000,0000,,einen weiblichen Avatar,\Nder ich früher ab und zu "war". Dialogue: 0,0:19:21.58,0:19:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber mein Avatar ist ein Typ\Nin Cowboyhosen, Dialogue: 0,0:19:28.82,0:19:31.68,Default,,0000,0000,0000,,stacheligem Haar --\Nstacheliger als dieses, orangefarben. Dialogue: 0,0:19:31.71,0:19:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Breiter Schnauzbart,\Neine Art Village-People-Avatar. Dialogue: 0,0:19:36.75,0:19:38.52,Default,,0000,0000,0000,,Sehr cool also. Dialogue: 0,0:19:38.52,0:19:39.79,Default,,0000,0000,0000,,JH: Und Ihre Frage? Dialogue: 0,0:19:39.79,0:19:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Publikum: [unverständlich] Dialogue: 0,0:19:43.44,0:19:49.31,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Frage: Es scheint, als mangele es\NSecond Life an kulturellem Feinschliff. Dialogue: 0,0:19:49.31,0:19:51.42,Default,,0000,0000,0000,,Es scheint keine eigene Kultur zu haben. Dialogue: 0,0:19:51.42,0:19:54.06,Default,,0000,0000,0000,,Unterschiede, die es in der Realität gibt, Dialogue: 0,0:19:54.06,0:19:56.49,Default,,0000,0000,0000,,werden nicht nach Second Life übertragen. Dialogue: 0,0:19:56.49,0:19:58.69,Default,,0000,0000,0000,,PR: Erstens sind wir noch sehr jung; Dialogue: 0,0:19:58.69,0:20:01.33,Default,,0000,0000,0000,,die Entwicklung ist erst\Nein paar Jahre alt. Dialogue: 0,0:20:01.33,0:20:05.13,Default,,0000,0000,0000,,Man sieht teilweise dieselbe\NEvolution menschlichen Verhaltens, Dialogue: 0,0:20:05.13,0:20:07.62,Default,,0000,0000,0000,,die man in enstehenden\NGesellschaften beobachtet. Dialogue: 0,0:20:07.62,0:20:10.94,Default,,0000,0000,0000,,Eine faire Kritik am heutigen \NSecond Life wäre, Dialogue: 0,0:20:10.94,0:20:15.95,Default,,0000,0000,0000,,dass es kulturell gesehen eher\Ndem Wilden Westen als Rom gleicht. Dialogue: 0,0:20:15.95,0:20:21.48,Default,,0000,0000,0000,,Aber die Entwicklung und die feine\NInteraktion, durch die Kultur entsteht, Dialogue: 0,0:20:21.51,0:20:24.45,Default,,0000,0000,0000,,schreitet 10-mal schneller voran\Nals in der realen Welt. Dialogue: 0,0:20:24.47,0:20:29.28,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie in Second Life in eine Bar gehen, Dialogue: 0,0:20:29.30,0:20:32.82,Default,,0000,0000,0000,,sind 65 Prozent der Gäste\Nnicht aus den USA Dialogue: 0,0:20:32.82,0:20:37.82,Default,,0000,0000,0000,,und sprechen ihre vielen \Nverschiedenen Sprachen. Dialogue: 0,0:20:37.82,0:20:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein Weg in Second Life, Geld zu verdienen, Dialogue: 0,0:20:39.82,0:20:44.48,Default,,0000,0000,0000,,ist wirklich coole Übersetzer zu schaffen,\Ndie man auf seinen Charakter zieht. Dialogue: 0,0:20:44.48,0:20:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Sie öffnen sich als Pop-up\Nauf dem Bildschirm Dialogue: 0,0:20:46.70,0:20:49.82,Default,,0000,0000,0000,,und ermöglichen es, Google, Babelfish Dialogue: 0,0:20:49.82,0:20:52.16,Default,,0000,0000,0000,,oder einen anderen\NOnline-Übersetzer verwenden, Dialogue: 0,0:20:52.16,0:20:57.86,Default,,0000,0000,0000,,der den gesprochenen -- Verzeihung! --\Ngeschriebenen Text sofort übersetzt. Dialogue: 0,0:20:57.86,0:21:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Der multikulturelle Charakter und\Ndie Art kultureller Schmelztiegel, Dialogue: 0,0:21:01.56,0:21:04.82,Default,,0000,0000,0000,,der in Second Life entsteht,\Nist ziemlich -- Dialogue: 0,0:21:04.82,0:21:09.82,Default,,0000,0000,0000,,er ist ziemlich bemerkenswert\Nverglichen mit dem, was wir Menschen Dialogue: 0,0:21:09.82,0:21:11.82,Default,,0000,0000,0000,,in der realen Welt je erreicht haben. Dialogue: 0,0:21:11.82,0:21:14.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, der kulturelle Feinschliff\Nwird sich entwickeln, Dialogue: 0,0:21:14.82,0:21:18.82,Default,,0000,0000,0000,,aber es wird noch einige Jahre dauern,\Nbis das passiert, Dialogue: 0,0:21:18.82,0:21:20.41,Default,,0000,0000,0000,,was ganz natürlich ist. Dialogue: 0,0:21:20.41,0:21:23.53,Default,,0000,0000,0000,,JH: Weitere Fragen? Gleich hier. Dialogue: 0,0:21:23.53,0:21:26.99,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Wie setzt sich\NIhre Demografie zusammen?] Dialogue: 0,0:21:26.99,0:21:28.08,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Demografie? Dialogue: 0,0:21:28.08,0:21:30.79,Default,,0000,0000,0000,,PR: Es geht um die Altersstruktur\Nder Bevölkerung. Dialogue: 0,0:21:30.79,0:21:35.18,Default,,0000,0000,0000,,Das Durchschnittsalter einer Person\Nin Second Life ist 32. Dialogue: 0,0:21:35.18,0:21:39.68,Default,,0000,0000,0000,,Allerdings erhöht sich die Nutzung\Nvon Second Life dramatisch Dialogue: 0,0:21:39.68,0:21:44.57,Default,,0000,0000,0000,,mit dem tatsächlichen Alter.\NGeht man von 30 bis 60 Jahre -- Dialogue: 0,0:21:44.57,0:21:46.82,Default,,0000,0000,0000,,viele in den Sechzigern nutzen\NSecond Life -- Dialogue: 0,0:21:46.82,0:21:51.69,Default,,0000,0000,0000,,dann ist das keine steile Kurve,\Nsondern sehr, sehr breit verteilt. Dialogue: 0,0:21:51.69,0:21:55.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Nutzung in Stunden pro Woche\Nsteigt um 40 Prozent Dialogue: 0,0:21:55.82,0:21:59.67,Default,,0000,0000,0000,,zwischen 30 und 60 Jahren\Nim realen Leben. Dialogue: 0,0:21:59.67,0:22:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Viele Leute glauben zu Unrecht, Dialogue: 0,0:22:01.60,0:22:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Second Life sei eine Art Online-Spiel.\NAber es ist in der Regel unattraktiv -- Dialogue: 0,0:22:06.62,0:22:09.21,Default,,0000,0000,0000,,ich spreche ganz allgemein und kritisch -- Dialogue: 0,0:22:09.21,0:22:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Für Online-Spieler ist es\Nnicht sehr attraktiv, Dialogue: 0,0:22:11.98,0:22:15.10,Default,,0000,0000,0000,,weil die Grafik noch nicht ebenbürtig ist. Dialogue: 0,0:22:15.10,0:22:16.78,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, das sind schöne Bilder, Dialogue: 0,0:22:16.78,0:22:19.12,Default,,0000,0000,0000,,aber die Grafik ist noch\Nnicht ganz auf dem Niveau Dialogue: 0,0:22:19.12,0:22:22.82,Default,,0000,0000,0000,,der verfeinerten Grafiken,\Ndie Sie in Grand Theft Auto 4 sehen. Dialogue: 0,0:22:22.82,0:22:25.53,Default,,0000,0000,0000,,Also, Durchschnittsalter: 32. Dialogue: 0,0:22:25.53,0:22:27.82,Default,,0000,0000,0000,,65 Prozent der Benutzer\Nleben nicht in den USA. Dialogue: 0,0:22:27.82,0:22:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Die Verteilung nach Ländern\Nist extrem breit. Dialogue: 0,0:22:30.29,0:22:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt heute Nutzer aus nahezu\Nallen Ländern der Welt in Second Life. Dialogue: 0,0:22:33.82,0:22:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Nimmt man Europa und Großbritannien\Nzusammen, sind sie am stärksten vertreten. Dialogue: 0,0:22:38.02,0:22:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie machen etwa 55 Prozent\Nder Nutzung in Second Life aus. Dialogue: 0,0:22:41.82,0:22:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Was die Psychografie angeht -- Dialogue: 0,0:22:43.82,0:22:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Männer und Frauen sind in Second Life\Nfast gleich stark vertreten. Dialogue: 0,0:22:48.82,0:22:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Etwa 45 Prozent der Leute, die im jetzt\Nin Second Life online sind, sind Frauen. Dialogue: 0,0:22:53.34,0:22:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Frauen verbringen in Second Life Dialogue: 0,0:22:55.51,0:22:58.87,Default,,0000,0000,0000,,etwa 30 bis 40 Prozent\Nmehr Stunden als Männer. Dialogue: 0,0:22:58.87,0:23:00.82,Default,,0000,0000,0000,,Mehr Männer als Frauen\Nmelden sich an, Dialogue: 0,0:23:00.82,0:23:03.82,Default,,0000,0000,0000,,und mehr Frauen als Männer\Nbleiben und nutzen es. Dialogue: 0,0:23:03.82,0:23:06.19,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine weitere\Ndemografische Tatsache. Dialogue: 0,0:23:06.19,0:23:10.82,Default,,0000,0000,0000,,In Hinblick auf die Psychografie:\NDie Menschen in Second Life Dialogue: 0,0:23:10.82,0:23:14.38,Default,,0000,0000,0000,,sind -- vielleicht wider Erwarten --\Nerstaunlich unterschiedlich, Dialogue: 0,0:23:14.41,0:23:16.28,Default,,0000,0000,0000,,wenn man sie trifft und sich unterhält. Dialogue: 0,0:23:16.30,0:23:18.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich fordere Sie heraus, genau das zu tun! Dialogue: 0,0:23:18.82,0:23:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist kein Haufen von Programmierern. Dialogue: 0,0:23:21.82,0:23:25.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Demografie ist schwer zu beschreiben. Dialogue: 0,0:23:25.82,0:23:29.67,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ich ein grobes Bild zeichnen müsste,\Nwürde ich sagen: Erinnern Sie sich, Dialogue: 0,0:23:29.67,0:23:33.82,Default,,0000,0000,0000,,wer sich in den ersten Jahren\Nwirklich mit eBay beschäftigte? Dialogue: 0,0:23:33.82,0:23:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht sind sie ein bisschen \Nwie die: Erstanwender. Dialogue: 0,0:23:36.82,0:23:39.61,Default,,0000,0000,0000,,Neigung zur Kreativität und\Nzu unternehmerischem Denken. Dialogue: 0,0:23:39.61,0:23:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Viele -- bisher etwa 55.000 --\Nschreiben schwarze Zahlen. Dialogue: 0,0:23:43.33,0:23:46.38,Default,,0000,0000,0000,,Sie verdienen Geld --\Nich meine "echtes" Geld -- Dialogue: 0,0:23:46.38,0:23:50.48,Default,,0000,0000,0000,,mit dem, was sie in Second Life tun. Dialogue: 0,0:23:50.48,0:23:55.59,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind kreativ, stellen Dinge her, bauen\Nsich ihre wirtschaftliche Existenz auf. Dialogue: 0,0:23:55.60,0:23:57.58,Default,,0000,0000,0000,,JH: Philip, du beschreibst dich als jemand, Dialogue: 0,0:23:57.58,0:24:01.92,Default,,0000,0000,0000,,der in jungen Jahren sehr kreativ\Nwar und gern selbst Dinge gebaut hat. Dialogue: 0,0:24:01.92,0:24:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Man hört nicht oft, dass sich jemand Dialogue: 0,0:24:04.82,0:24:06.82,Default,,0000,0000,0000,,selbst als wirklich kreativ beschreibt. Dialogue: 0,0:24:06.82,0:24:10.59,Default,,0000,0000,0000,,Könnte das beschönigend für \Neinen mittelmäßigen Schüler sein, Dialogue: 0,0:24:10.59,0:24:13.32,Default,,0000,0000,0000,,der viel Zeit in seinem Zimmer verbrachte? Dialogue: 0,0:24:13.32,0:24:14.51,Default,,0000,0000,0000,,[Gelächter] Dialogue: 0,0:24:14.51,0:24:18.02,Default,,0000,0000,0000,,PR: Es gab Zeiten, da war ich\Nein mittelmäßiger Schüler. Dialogue: 0,0:24:18.02,0:24:21.06,Default,,0000,0000,0000,,Das ist witzig, als ich aufs College ging\Nund Physik studierte, Dialogue: 0,0:24:21.06,0:24:22.95,Default,,0000,0000,0000,,wurde ich wirklich -- es war witzig, Dialogue: 0,0:24:22.95,0:24:27.32,Default,,0000,0000,0000,,weil ich ein eher ungeselliges Kind war.\NIch las die ganze Zeit. Dialogue: 0,0:24:27.32,0:24:32.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich war schüchtern. Das wirkt heute\Nnicht so, aber ich war sehr schüchtern. Dialogue: 0,0:24:32.15,0:24:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin oft umgezogen.\NDie Erfahrung habe ich auch gemacht. Dialogue: 0,0:24:35.15,0:24:37.22,Default,,0000,0000,0000,,Also habe ich in\Nmeiner eigenen Welt gelebt. Dialogue: 0,0:24:37.22,0:24:41.28,Default,,0000,0000,0000,,Es fördert natürlich die Beschäftigung mit\NDingen, die einen wirklich interessieren. Dialogue: 0,0:24:41.28,0:24:44.02,Default,,0000,0000,0000,,JH: Bist du inzwischen im\Nfünften Leben angekommen? Dialogue: 0,0:24:44.02,0:24:49.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Wenn man Städte zählt ja.\NAber ich war Dialogue: 0,0:24:49.82,0:24:53.97,Default,,0000,0000,0000,,in der Schule nicht so gut, wie ich\Nhätte sein können. Da hast du recht. Dialogue: 0,0:24:53.97,0:24:57.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich war nicht der Typ, der darauf\Nversessen war, Einsen zu haben. Dialogue: 0,0:24:57.58,0:25:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Ich hatte eine großartige\Nsoziale Erfahrung im College, Dialogue: 0,0:25:00.01,0:25:01.62,Default,,0000,0000,0000,,die neu für mich war, Dialogue: 0,0:25:01.62,0:25:04.98,Default,,0000,0000,0000,,eine eher brüderliche Erfahrung,\Nals ich 6 oder 7 Jungs kennenlernte. Dialogue: 0,0:25:04.98,0:25:07.51,Default,,0000,0000,0000,,Wir studierten Physik und\Nich empfand große Rivalität. Dialogue: 0,0:25:07.53,0:25:11.82,Default,,0000,0000,0000,,Da bekam ich Einsen. Aber du\Nhast recht: Ich war kein Einser-Schüler. Dialogue: 0,0:25:11.82,0:25:13.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Letzte Frage! Gleich hier! Dialogue: 0,0:25:13.82,0:25:16.82,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: im Werbeblatt heißt es --] Dialogue: 0,0:25:16.82,0:25:18.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Möchtest du das umformulieren? Dialogue: 0,0:25:18.82,0:25:20.66,Default,,0000,0000,0000,,PR: Ja, ich will es neu formulieren. Dialogue: 0,0:25:20.68,0:25:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie sagen, im Werbeblatt steht, Dialogue: 0,0:25:23.82,0:25:27.68,Default,,0000,0000,0000,,es kann passieren, dass wir unser\Ndigitales Ich dem realen Ich vorziehen -- Dialogue: 0,0:25:27.68,0:25:31.58,Default,,0000,0000,0000,,unsere formbarere, lenkbarere digitale\NIdentität der realen -- Dialogue: 0,0:25:31.58,0:25:34.91,Default,,0000,0000,0000,,und dass ein großer Teil menschlichen\NLebens und menschlicher Erfahrung Dialogue: 0,0:25:34.94,0:25:37.82,Default,,0000,0000,0000,,künftig im digitalen Raum\Nstattfinden könnte. Dialogue: 0,0:25:37.82,0:25:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Natürlich ist das irgendwie\Nein schrecklicher Gedanke. Dialogue: 0,0:25:40.82,0:25:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Es ist eine Furcht einflößende\NVeränderung, ein erschreckender Bruch. Dialogue: 0,0:25:44.82,0:25:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich vermute, Sie wollen wissen,\Nwie ich das sehe? Dialogue: 0,0:25:47.32,0:25:49.85,Default,,0000,0000,0000,,JH: Was sagst du, wenn Leute\Ndas erschreckend finden? Dialogue: 0,0:25:49.85,0:25:53.82,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Wenn jemand sagt: "Ich finde\Ndas beunruhigend". Wie reagieren Sie?] Dialogue: 0,0:25:53.82,0:25:56.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nun, ich würde ein paar Dinge sagen. Dialogue: 0,0:25:56.82,0:26:00.02,Default,,0000,0000,0000,,Erstens ist es genauso beunruhigend\Nwie Internet und Strom früher. Dialogue: 0,0:26:00.02,0:26:04.07,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, es ist ein großer Wandel,\Naber er ist unausweichlich. Dialogue: 0,0:26:04.07,0:26:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Egal, wie sehr man zurückrudert,\Nsein Verhalten steuert oder Dialogue: 0,0:26:08.59,0:26:12.73,Default,,0000,0000,0000,,politische Maßnahmen, nichts hält diesen\Ntechnologischen Wandel ab, Dialogue: 0,0:26:12.73,0:26:14.18,Default,,0000,0000,0000,,uns mit einander zu vernetzen. Dialogue: 0,0:26:14.18,0:26:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Grundmotivation des Menschen, Dialogue: 0,0:26:15.82,0:26:19.82,Default,,0000,0000,0000,,kreativ und unternehmerisch tätig\Nzu sein, wird die Energie Dialogue: 0,0:26:19.82,0:26:22.82,Default,,0000,0000,0000,,für die virtuellen Welten liefern.\NSo war es auch beim Internet. Dialogue: 0,0:26:22.82,0:26:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Wandel ist, glaube ich,\Nein gewaltiger Umbruch. Dialogue: 0,0:26:27.82,0:26:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Offensichtlich bin ich Optimist und ein\Ngroßer Anhänger dessen, was hier passiert, Dialogue: 0,0:26:31.82,0:26:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Auch ein absolut nüchterner, Dialogue: 0,0:26:35.82,0:26:38.65,Default,,0000,0000,0000,,unabhängiger Betrachter, der\Ndas mit etwas Abstand verfolgt, Dialogue: 0,0:26:38.65,0:26:40.59,Default,,0000,0000,0000,,muss nach Datenlage zum Schluss kommen: Dialogue: 0,0:26:40.59,0:26:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Wenn solche wirtschaftlichen\NKräfte am Werk sind, Dialogue: 0,0:26:43.20,0:26:45.64,Default,,0000,0000,0000,,wird es definitiv einen\Ngrundlegenden Wandel geben. Dialogue: 0,0:26:45.64,0:26:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Es wird ein tiefgreifender Umbruch sein Dialogue: 0,0:26:48.82,0:26:52.82,Default,,0000,0000,0000,,im Verhältnis zu unserem Konzept\Nvon Leben, Existenz Dialogue: 0,0:26:52.82,0:26:54.43,Default,,0000,0000,0000,,und Identität. Dialogue: 0,0:26:54.43,0:26:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Wir können diesem Wandel nicht entgehen. Dialogue: 0,0:26:56.82,0:26:59.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, generell --\Nwir haben davon gesprochen -- Dialogue: 0,0:26:59.82,0:27:05.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn man sich in einer virtuellen Welt\Nbefindet und durch sie gefordert wird, Dialogue: 0,0:27:05.82,0:27:09.82,Default,,0000,0000,0000,,dort überleben muss, dort\Nsozusagen ein schönes Leben führt, Dialogue: 0,0:27:09.82,0:27:12.82,Default,,0000,0000,0000,,dann besteht dort die Herausforderung\Nin der Multikulturalität, Dialogue: 0,0:27:12.82,0:27:17.30,Default,,0000,0000,0000,,in den Sprachen,\Nin der unternehmerischen Vielfalt, Dialogue: 0,0:27:17.30,0:27:20.91,Default,,0000,0000,0000,,dem flohmarktartigen Wesen \Nder heutigen virtuellen Welt. Dialogue: 0,0:27:20.91,0:27:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Sie stellt uns vor Herausforderungen.\NUm sie zu meistern, Dialogue: 0,0:27:23.80,0:27:26.77,Default,,0000,0000,0000,,müssen wir in vieler Hinsicht\Nbesser sein als wir selbst. Dialogue: 0,0:27:26.77,0:27:29.76,Default,,0000,0000,0000,,Wir müssen Dinge lernen\Nund toleranter werden, Dialogue: 0,0:27:29.79,0:27:34.58,Default,,0000,0000,0000,,schlauer sein und schneller lernen\Nund kreativer sein, Dialogue: 0,0:27:34.58,0:27:37.78,Default,,0000,0000,0000,,als wir es vielleicht im realen Leben\Nüblicherweise sind. Dialogue: 0,0:27:37.78,0:27:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Wenn das auf virtuelle Welten zutrifft, Dialogue: 0,0:27:39.82,0:27:43.82,Default,,0000,0000,0000,,dann sind diese Veränderungen zwar\Nbeängstigend -- und unvermeidlich -- Dialogue: 0,0:27:43.82,0:27:45.82,Default,,0000,0000,0000,,aber letztlich zum Besseren. Dialogue: 0,0:27:45.82,0:27:48.64,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb sind sie etwas,\Ndas wir heil überstehen sollten. Dialogue: 0,0:27:48.66,0:27:52.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich würde sagen -- und schließe mich da\Nvielen anderen Autoren und Rednern an, Dialogue: 0,0:27:52.82,0:27:55.82,Default,,0000,0000,0000,,die auch zu dem Thema gesagt haben:\N"Schnallen Sie sich an, Dialogue: 0,0:27:55.82,0:27:58.82,Default,,0000,0000,0000,,denn der Wandel kommt.\NEs wird sich viel verändern." Dialogue: 0,0:27:58.82,0:28:00.77,Default,,0000,0000,0000,,JH: Philip Rosedale, vielen Dank! Dialogue: 0,0:28:00.77,0:28:04.81,Default,,0000,0000,0000,,[Applaus]