[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Wir gehen das Ganze etwas anders an. Dialogue: 0,0:00:02.42,0:00:05.94,Default,,0000,0000,0000,,Ich zeige Ihnen keine Präsentation.\NIch spreche mit Ihnen, Dialogue: 0,0:00:05.94,0:00:10.19,Default,,0000,0000,0000,,und gleichzeitig sehen wir Bilder Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:14.81,Default,,0000,0000,0000,,aus einem Foto-Stream, der fast live ist: Dialogue: 0,0:00:14.81,0:00:19.93,Default,,0000,0000,0000,,Dinge und Schnappschüsse aus Second Life.\NHoffentlich wird es faszinierend. Dialogue: 0,0:00:19.93,0:00:24.74,Default,,0000,0000,0000,,Ich konkurriere mit den\Nseltsamen Bildern auf der Leinwand, Dialogue: 0,0:00:24.74,0:00:25.82,Default,,0000,0000,0000,,die von dort kommen. Dialogue: 0,0:00:25.82,0:00:30.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich erzähle ein wenig\Nüber die großen Ideen dahinter Dialogue: 0,0:00:30.82,0:00:33.49,Default,,0000,0000,0000,,und hole dann John auf die Bühne zurück, Dialogue: 0,0:00:33.49,0:00:38.82,Default,,0000,0000,0000,,um interaktiv darüber zu sprechen,\Nnachzudenken und Fragen zu stellen. Dialogue: 0,0:00:38.82,0:00:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, die erste Frage ist: Dialogue: 0,0:00:41.82,0:00:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Warum sollte man überhaupt\Neine virtuelle Welt bauen? Dialogue: 0,0:00:46.82,0:00:53.36,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort wird immer, in gewissem Maß,\Nvon den ersten Leuten abhängen, Dialogue: 0,0:00:53.39,0:00:57.06,Default,,0000,0000,0000,,die verrückt genug sind,\Nso ein Projekt zu starten. Dialogue: 0,0:00:57.08,0:01:00.74,Default,,0000,0000,0000,,Darum möchte ich erst ein wenig\Nüber mich erzählen Dialogue: 0,0:01:00.76,0:01:05.82,Default,,0000,0000,0000,,und über das, was mich\Nschon als Teenager Dialogue: 0,0:01:05.82,0:01:08.100,Default,,0000,0000,0000,,und als Erwachsener bewegte,\Nso eine Sache umzusetzen. Dialogue: 0,0:01:09.02,0:01:14.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich war ein sehr kreatives\NKind, das viel las Dialogue: 0,0:01:14.18,0:01:17.63,Default,,0000,0000,0000,,und erst die Elektronik entdeckte, Dialogue: 0,0:01:17.66,0:01:21.64,Default,,0000,0000,0000,,dann das Programmieren\Nund das schon sehr früh. Dialogue: 0,0:01:21.64,0:01:25.28,Default,,0000,0000,0000,,Ich versuchte ständig,\NDinge zu bauen. Dialogue: 0,0:01:25.28,0:01:30.28,Default,,0000,0000,0000,,Ich war besessen vom\NZerlegen und Bauen von Dingen, Dialogue: 0,0:01:30.28,0:01:33.67,Default,,0000,0000,0000,,von allem, was ich mit meinen Händen\Noder mit Holz machen konnte, Dialogue: 0,0:01:33.67,0:01:36.42,Default,,0000,0000,0000,,mit Elektronik oder Metall\Noder was auch immer. Dialogue: 0,0:01:36.42,0:01:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Ich hatte zum Beispiel ein Schlafzimmer --\Ndas ist ein großes Thema in Second Life -- Dialogue: 0,0:01:40.50,0:01:43.79,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Teenager hat dieses Zimmer,\Nin das er sich zurückzieht -- Dialogue: 0,0:01:43.79,0:01:48.55,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich dachte, es wäre toll,\Nwenn meine Tür hochfahren würde, Dialogue: 0,0:01:48.55,0:01:52.01,Default,,0000,0000,0000,,statt sich wie in Star Trek zu öffnen.\NIch fand die Idee prima, Dialogue: 0,0:01:52.01,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,stieg hoch in die Decke, Dialogue: 0,0:01:53.88,0:01:58.60,Default,,0000,0000,0000,,und sägte die Deckenbalken durch --\Nzur Freude meiner Eltern. Dialogue: 0,0:01:58.60,0:02:02.69,Default,,0000,0000,0000,,Ich montierte die Tür so, dass man sie\Ndurch die Decke ziehen konnte. Dialogue: 0,0:02:02.69,0:02:06.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich installierte im Speicher\Neinen Garagenöffner, Dialogue: 0,0:02:06.58,0:02:08.20,Default,,0000,0000,0000,,der diese Tür hochziehen sollte. Dialogue: 0,0:02:08.23,0:02:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Sie können sich vorstellen, wie lange\Nich brauchte, um dem Haus all das anzutun, Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:15.20,Default,,0000,0000,0000,,und das Missfallen meiner Eltern. Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:18.73,Default,,0000,0000,0000,,Ich fand es immer bemerkenswert,\Ndass uns Menschen Dialogue: 0,0:02:18.75,0:02:23.39,Default,,0000,0000,0000,,so viele Fantastisches einfällt,\Nwas wir gerne tun würden, Dialogue: 0,0:02:23.39,0:02:29.32,Default,,0000,0000,0000,,das wir aber -- in der wirklichen Welt --\Noft nicht in der Lage sind, umzusetzen, Dialogue: 0,0:02:29.34,0:02:32.50,Default,,0000,0000,0000,,das Material zusammenzuschustern Dialogue: 0,0:02:32.53,0:02:35.59,Default,,0000,0000,0000,,und in einer Ausführungsphase\Nwirklich umzusetzen, Dialogue: 0,0:02:35.62,0:02:37.71,Default,,0000,0000,0000,,was man sich im Entwurf vorgestellt hat. Dialogue: 0,0:02:37.74,0:02:40.68,Default,,0000,0000,0000,,Was mich betrifft,\Nals das Internet entstand, Dialogue: 0,0:02:40.68,0:02:43.82,Default,,0000,0000,0000,,schrieb ich Computerprogramme\Nund versuchte einfach nur, Dialogue: 0,0:02:43.82,0:02:46.82,Default,,0000,0000,0000,,meine kleine Firma zu führen und Dialogue: 0,0:02:46.82,0:02:49.82,Default,,0000,0000,0000,,herauszufinden, was man mit\NInternet und Computer tun könnte. Dialogue: 0,0:02:49.82,0:02:55.65,Default,,0000,0000,0000,,Mir war sofort klar, dass das beste, Dialogue: 0,0:02:55.68,0:02:58.53,Default,,0000,0000,0000,,was man mit Internet und Computern\Nmachen könnte, Dialogue: 0,0:02:58.56,0:03:01.90,Default,,0000,0000,0000,,wäre, das Internet und vernetzte Computer, Dialogue: 0,0:03:01.92,0:03:08.11,Default,,0000,0000,0000,,eine Welt simulieren zu lassen\Nund die Gesetze der Physik Dialogue: 0,0:03:08.13,0:03:12.70,Default,,0000,0000,0000,,und die Regeln, wie man etwas\Nzusammenfügt, nachzuvollziehen -- Dialogue: 0,0:03:12.73,0:03:15.82,Default,,0000,0000,0000,,wie die Idee von Atomen und\Nder Zusammensetzung der Dinge -- Dialogue: 0,0:03:15.82,0:03:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Das sollte in einem Computer geschehen,\Ndamit wir alle darin Sachen machen können. Dialogue: 0,0:03:21.46,0:03:25.87,Default,,0000,0000,0000,,Das war es, was ich so anziehend fand. Dialogue: 0,0:03:25.89,0:03:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Ich wollte diesen Ort, an\Ndem man Dinge bauen könnte. Dialogue: 0,0:03:28.52,0:03:31.68,Default,,0000,0000,0000,,Das erkennt man, denke ich,\Nan der Entstehungsgeschichte Dialogue: 0,0:03:31.70,0:03:35.56,Default,,0000,0000,0000,,von Second Life,\Nund ich glaube, das ist wichtig. Dialogue: 0,0:03:35.58,0:03:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke auch, die Nutzung von\NInternet und Technologie Dialogue: 0,0:03:41.82,0:03:47.32,Default,,0000,0000,0000,,als gemeinsamer Raum für Kreativität\Nund Design liegt generell im Trend. Dialogue: 0,0:03:47.35,0:03:50.94,Default,,0000,0000,0000,,Für den Menschen ist das\Neine Art großer Fortschritt: Dialogue: 0,0:03:50.97,0:03:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Technologie wird ganz allgemein genutzt,\Num uns schöpferische Arbeit Dialogue: 0,0:03:55.96,0:04:00.06,Default,,0000,0000,0000,,auf gemeinsame und höchst gesellige\NWeise zu ermöglichen. Dialogue: 0,0:04:00.06,0:04:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Second Life und virtuelle Welten\Nstellen generell Dialogue: 0,0:04:03.04,0:04:06.82,Default,,0000,0000,0000,,das Beste dar, was wir derzeit\Ntun können, um das zu erreichen. Dialogue: 0,0:04:06.82,0:04:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Eine andere Betrachtungsweise Dialogue: 0,0:04:08.92,0:04:11.82,Default,,0000,0000,0000,,in Bezug auf den Inhalt --\Nwenn wir an das All denken -- Dialogue: 0,0:04:11.82,0:04:14.82,Default,,0000,0000,0000,,ist das Verbinden von\Nvirtuellen Welten und Weltraum. Dialogue: 0,0:04:14.82,0:04:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Ich dachte, es könnte Spaß machen,\Ndarauf kurz einzugehen. Dialogue: 0,0:04:17.73,0:04:22.46,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie an die Reise ins All denken,\Ndann ist das eine faszinierende Sache. Dialogue: 0,0:04:22.49,0:04:25.82,Default,,0000,0000,0000,,So viele Filme, so viele Kids --\Nirgendwie träumen wir alle davon, Dialogue: 0,0:04:25.82,0:04:28.32,Default,,0000,0000,0000,,das All zu erforschen. Warum ist das so? Dialogue: 0,0:04:28.32,0:04:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Fragen Sie sich mal:\NWarum diese Anmaßung? Dialogue: 0,0:04:30.72,0:04:34.08,Default,,0000,0000,0000,,Warum wollen wir als Menschen zu tun? Dialogue: 0,0:04:34.08,0:04:37.77,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, es gibt mehrere Gründe.\NWir sehen das in Filmen -- Dialogue: 0,0:04:37.77,0:04:39.82,Default,,0000,0000,0000,,diesen Traum, den wir alle teilen --, Dialogue: 0,0:04:39.82,0:04:44.82,Default,,0000,0000,0000,,dass wir neu anfangen könnten,\Nwenn wir ins All aufbrächen. Dialogue: 0,0:04:44.82,0:04:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Auf der Reise würden wir\Nin gewissem Sinn jemand anderes, Dialogue: 0,0:04:47.82,0:04:52.73,Default,,0000,0000,0000,,weil wir die Gesellschaft und das Leben,\Nwie wir es kennen, zurücklassen würden. Dialogue: 0,0:04:52.73,0:04:56.86,Default,,0000,0000,0000,,Wir würden uns auf dieser Entdeckungsreise\Nunvermeidlich -- Dialogue: 0,0:04:56.86,0:04:59.76,Default,,0000,0000,0000,,wahrscheinlich unwiederbringlich --\Nverwandeln. Dialogue: 0,0:04:59.76,0:05:03.82,Default,,0000,0000,0000,,Der zweite Punkt ist das\Nfast greifbare Gefühl, Dialogue: 0,0:05:03.82,0:05:09.82,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie, wenn Sie weit genug reisen,\Nda draußen etwas finden -- Dialogue: 0,0:05:09.82,0:05:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Oh, ja – Sie haben keine Ahnung,\Nwas Sie finden würden, Dialogue: 0,0:05:12.45,0:05:14.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn Sie da draußen im All ankommen. Dialogue: 0,0:05:14.82,0:05:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Es wird anders als hier sein. Dialogue: 0,0:05:16.82,0:05:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich wird es so anders als das,\Nwas wir hier auf der Erde sehen, Dialogue: 0,0:05:21.82,0:05:24.82,Default,,0000,0000,0000,,dass alles möglich sein wird. Dialogue: 0,0:05:24.82,0:05:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist der Sinn: Wir als Menschen\Nsehnen uns nach der Idee, Dialogue: 0,0:05:27.82,0:05:32.82,Default,,0000,0000,0000,,eine neue Identität zu erschaffen und\Nan Orte zu gehen, wo alles möglich ist. Dialogue: 0,0:05:32.82,0:05:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, wenn Sie sich hinsetzen\Nund darüber nachdenken: Dialogue: 0,0:05:35.82,0:05:38.48,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten -- Dialogue: 0,0:05:38.48,0:05:43.40,Default,,0000,0000,0000,,und wo wir uns mit mehr und mehr\NComputertechnologie hinentwickeln -- Dialogue: 0,0:05:43.40,0:05:50.01,Default,,0000,0000,0000,,stellen im Grunde die wahrscheinliche,\Ntaktisch wirklich mögliche Form Dialogue: 0,0:05:50.04,0:05:51.82,Default,,0000,0000,0000,,der Erkundung des Weltraums dar. Dialogue: 0,0:05:51.82,0:05:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Idee der virtuellen Welten bewegt uns,\Nweil sie uns -- wie der Weltraum -- Dialogue: 0,0:05:56.82,0:06:00.82,Default,,0000,0000,0000,,erlauben, uns selbst neu zu erfinden,\Nweil sie alles und jeden enthalten und Dialogue: 0,0:06:00.82,0:06:02.82,Default,,0000,0000,0000,,dort potenziell alles passieren kann. Dialogue: 0,0:06:02.82,0:06:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Um Ihnen eine Größenvorstellung\Nvom Maßstab zu geben: Dialogue: 0,0:06:05.82,0:06:09.82,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man All und Second Life vergleicht,\Nsehen die meisten Leute nicht, Dialogue: 0,0:06:09.82,0:06:12.24,Default,,0000,0000,0000,,dass es dem Internet\Nin den frühen 90ern gleicht. Dialogue: 0,0:06:12.24,0:06:15.17,Default,,0000,0000,0000,,Second Lifes virtuelle Welten\Nund das Internet der frühen 90er Dialogue: 0,0:06:15.17,0:06:17.65,Default,,0000,0000,0000,,haben heute viel gemein:\NAlle sind sehr aufgeregt. Dialogue: 0,0:06:17.65,0:06:22.14,Default,,0000,0000,0000,,Hype und Aufregung um diese oder jene Idee\Nsind groß, von einem Moment zum anderen. Dialogue: 0,0:06:22.14,0:06:23.16,Default,,0000,0000,0000,,Da ist Verzweiflung, Dialogue: 0,0:06:23.18,0:06:25.62,Default,,0000,0000,0000,,und alle denken, das Ganze\Nwird nicht funktionieren. Dialogue: 0,0:06:25.65,0:06:27.67,Default,,0000,0000,0000,,Was mit Second Life geschieht und Dialogue: 0,0:06:27.67,0:06:30.62,Default,,0000,0000,0000,,mit virtuellen Welten allgemein,\Ngab es in den frühen 90ern. Dialogue: 0,0:06:30.62,0:06:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Wir spielen im Büro gern ein Spiel:\NWir nehmen einen Artikel Dialogue: 0,0:06:33.57,0:06:38.25,Default,,0000,0000,0000,,und suchen entsprechende Artikel,\Nindem wir die Worte "Second Life" Dialogue: 0,0:06:38.27,0:06:42.82,Default,,0000,0000,0000,,durch "Netz" ersetzen\Nund "virtuelle Realität" durch "Internet". Dialogue: 0,0:06:42.82,0:06:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie finden genau die gleichen Artikel Dialogue: 0,0:06:44.82,0:06:48.82,Default,,0000,0000,0000,,und sie schrieben über alles,\Nwas Leute jetzt beobachten. Dialogue: 0,0:06:48.82,0:06:55.48,Default,,0000,0000,0000,,Um Ihnen eine Idee vom Maßstab zu geben,\NSecond Life umfasst heute etwa 20.000 CPU. Dialogue: 0,0:06:55.51,0:06:57.82,Default,,0000,0000,0000,,Das sind etwa 20.000 vernetzte Computer Dialogue: 0,0:06:57.82,0:07:01.32,Default,,0000,0000,0000,,in drei Einrichtungen in den USA,\Ndie in diesem Moment Dialogue: 0,0:07:01.34,0:07:05.82,Default,,0000,0000,0000,,diesen virtuellen Raum simulieren.\NIn dem virtuellen Raum selbst Dialogue: 0,0:07:05.82,0:07:09.82,Default,,0000,0000,0000,,wandern am Tag über 250.000 Leute umher. Dialogue: 0,0:07:09.82,0:07:13.23,Default,,0000,0000,0000,,Die aktive Bevölkerung entspricht\Nin etwa der einer kleineren Stadt. Dialogue: 0,0:07:13.25,0:07:17.72,Default,,0000,0000,0000,,Der Raum selbst ist etwa\N10mal so groß wie San Francisco Dialogue: 0,0:07:17.75,0:07:20.51,Default,,0000,0000,0000,,und ist ähnlich dicht bebaut. Dialogue: 0,0:07:20.51,0:07:23.77,Default,,0000,0000,0000,,Nun haben Sie eine Idee vom Maßstab.\NEs wächst rasant -- Dialogue: 0,0:07:23.77,0:07:27.87,Default,,0000,0000,0000,,um circa 5 Prozent pro Monat\Nin Bezug auf neue Server, die hinzukommen. Dialogue: 0,0:07:27.87,0:07:31.55,Default,,0000,0000,0000,,Damit wächst dieser Raum --\Nanders als reale Welt und Internet -- Dialogue: 0,0:07:31.55,0:07:35.31,Default,,0000,0000,0000,,rasend schnell und dehnt sich,\Nhistorisch gesehen, exponentiell aus. Dialogue: 0,0:07:35.33,0:07:38.71,Default,,0000,0000,0000,,Der Erkundung des Alls entspricht hier Dialogue: 0,0:07:38.71,0:07:40.96,Default,,0000,0000,0000,,die Masse an Content,\Ndie sich darin findet. Dialogue: 0,0:07:40.96,0:07:42.82,Default,,0000,0000,0000,,Diese Masse ist wesentlich. Dialogue: 0,0:07:42.82,0:07:44.78,Default,,0000,0000,0000,,Für virtuelle Welten\Nist es entscheidend, Dialogue: 0,0:07:44.78,0:07:47.82,Default,,0000,0000,0000,,ein Raum mit wahrhaft\Nunbegrenzten Möglichkeiten zu sein. Dialogue: 0,0:07:47.82,0:07:49.82,Default,,0000,0000,0000,,Als Menschen sind wir da\Nsehr feinfühlig. Dialogue: 0,0:07:49.82,0:07:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Sie erkennen das sofort. Dialogue: 0,0:07:51.09,0:07:53.100,Default,,0000,0000,0000,,Sie merken, ob Sie in einem Raum\Nalles tun können oder nicht. Dialogue: 0,0:07:53.100,0:07:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Second Life umfasst heute 20.000 Rechner. Dialogue: 0,0:07:56.82,0:08:00.17,Default,,0000,0000,0000,,und rund 100 Mio. von Nutzern\Ngeschaffene Objekte -- Dialogue: 0,0:08:00.17,0:08:03.41,Default,,0000,0000,0000,,so wie dieses etwa --\Ndie vielleicht sogar interaktiv sind. Dialogue: 0,0:08:03.41,0:08:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Zig Millionen von ihnen denken ständig; Dialogue: 0,0:08:05.82,0:08:07.43,Default,,0000,0000,0000,,sie sind mit Code verbunden. Dialogue: 0,0:08:07.43,0:08:11.23,Default,,0000,0000,0000,,Was die Masse an Dingen darin angeht,\Nist dies bereits eine wirklich große Welt. Dialogue: 0,0:08:11.26,0:08:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist sehr wichtig. Dialogue: 0,0:08:12.82,0:08:14.92,Default,,0000,0000,0000,,Sagen wir, jemand spielt\NWorld of Warcraft. Dialogue: 0,0:08:14.94,0:08:17.82,Default,,0000,0000,0000,,World of Warcraft wird\Nauf etwa vier DVDs geliefert. Dialogue: 0,0:08:17.82,0:08:21.28,Default,,0000,0000,0000,,Im Vergleich dazu beinhaltet\NSecond Life ungefähr 100 Terabyte Dialogue: 0,0:08:21.30,0:08:26.16,Default,,0000,0000,0000,,von Benutzern erzeugte Daten\Nund ist damit 25.000 mal so groß. Dialogue: 0,0:08:26.45,0:08:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Wie das, was das Internet damals\Nim Gegensatz zu AOL und Dialogue: 0,0:08:30.22,0:08:32.89,Default,,0000,0000,0000,,dessen Chat-Räumen und Inhalten war, Dialogue: 0,0:08:32.92,0:08:35.20,Default,,0000,0000,0000,,ist auch, was hier passiert,\Nvöllig anders -- Dialogue: 0,0:08:35.23,0:08:38.33,Default,,0000,0000,0000,,schon durch das Sprektrum,\Nwas Leute hier leisten können, Dialogue: 0,0:08:38.33,0:08:41.29,Default,,0000,0000,0000,,wenn alle Möglichkeiten geboten sind --\Nund ganz erstaunlich. Dialogue: 0,0:08:41.29,0:08:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Der letzte große Gedanke:\NEs ist fast sicher, Dialogue: 0,0:08:45.82,0:08:48.82,Default,,0000,0000,0000,,dass -- wohin sich [Second Life]\Nauch entwickeln wird -- Dialogue: 0,0:08:48.82,0:08:52.82,Default,,0000,0000,0000,,seine Gesamtnutzung wird\Ndie des Netzes selbst übertreffen. Dialogue: 0,0:08:52.82,0:08:55.74,Default,,0000,0000,0000,,Lassen Sie mich das\Nmit zwei Aussagen rechtfertigen. Dialogue: 0,0:08:56.09,0:08:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Normalerweise nutzen wir das Internet,\Num Information zu organisieren, Dialogue: 0,0:08:59.40,0:09:02.30,Default,,0000,0000,0000,,auszutauschen, herzustellen\Nund zu konsumieren. Dialogue: 0,0:09:02.32,0:09:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Es ist, wie Irene über Google\Ngesagt hat, "datengetrieben". Dialogue: 0,0:09:05.65,0:09:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich stelle mir die Welt\Nals Information vor. Dialogue: 0,0:09:08.82,0:09:11.61,Default,,0000,0000,0000,,Alles, mit dem wir interagieren,\Nalle unsere Erlebnisse -- Dialogue: 0,0:09:11.63,0:09:13.82,Default,,0000,0000,0000,,wir treiben durch\Nein Meer an Information, Dialogue: 0,0:09:13.82,0:09:16.68,Default,,0000,0000,0000,,mit der wir auf verschiedenste\NWeise interagieren. Dialogue: 0,0:09:16.70,0:09:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Das Netz liefert Information\Nin Text und Bildern. Dialogue: 0,0:09:22.52,0:09:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Topologie, die Geografie des Web\Nbesteht großteils aus Text-zu-Text-Links. Dialogue: 0,0:09:27.82,0:09:30.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine Möglichkeit,\NInformationen zu organisieren. Dialogue: 0,0:09:30.82,0:09:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Beim Zugriff auf Information in\Neiner virtuellen Welt gibt es zwei Dinge, Dialogue: 0,0:09:35.82,0:09:38.82,Default,,0000,0000,0000,,die auf wichtige Weise anders\Nund viel besser sind, Dialogue: 0,0:09:38.82,0:09:42.36,Default,,0000,0000,0000,,als das, was uns das Netz\Nbislang bieten kann. Dialogue: 0,0:09:42.36,0:09:46.45,Default,,0000,0000,0000,,Der erste Unterschied besteht, wie gesagt, Dialogue: 0,0:09:46.48,0:09:50.51,Default,,0000,0000,0000,,darin, dass Ihnen Information Dialogue: 0,0:09:50.53,0:09:53.02,Default,,0000,0000,0000,,in der virtuellen Welt Dialogue: 0,0:09:53.05,0:09:56.13,Default,,0000,0000,0000,,mithilfe der eindrucksvollsten\NBildsymbole dargeboten wird, Dialogue: 0,0:09:56.16,0:09:58.36,Default,,0000,0000,0000,,die man im Umgang mit Menschen\Nverwenden kann. Dialogue: 0,0:09:58.39,0:10:04.06,Default,,0000,0000,0000,,So ist, zum Beispiel, das deutsche\NWort hierfür S-T-U-H-L. Dialogue: 0,0:10:04.06,0:10:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Hingegen ist ein Bild davon\Nein universelles Symbol. Dialogue: 0,0:10:08.82,0:10:11.41,Default,,0000,0000,0000,,Jeder weiß, was es bedeutet.\NÜbersetzen muss man nicht. Dialogue: 0,0:10:11.41,0:10:14.72,Default,,0000,0000,0000,,Es ist auch einprägsamer,\Nwenn ich Ihnen das Bild zeige Dialogue: 0,0:10:14.75,0:10:16.87,Default,,0000,0000,0000,,als S-T-U-H-L auf einem Stück Papier. Dialogue: 0,0:10:16.87,0:10:19.46,Default,,0000,0000,0000,,Tests würden zeigen,\Ndass Sie sich Tage später Dialogue: 0,0:10:19.46,0:10:22.82,Default,,0000,0000,0000,,viel besser daran erinnern,\Ndass ich von einem Stuhl sprach. Dialogue: 0,0:10:22.82,0:10:26.68,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir zum Organisieren von Information\NSymbole aus unserem Gedächtnis nehmen -- Dialogue: 0,0:10:26.70,0:10:30.65,Default,,0000,0000,0000,,die am weitesten verbreiteten Symbole,\Ndie uns das ganze Leben umgeben haben --, Dialogue: 0,0:10:30.65,0:10:34.86,Default,,0000,0000,0000,,erregen und stimulieren wir es\Nauf intensivste Weise und können uns Dialogue: 0,0:10:34.89,0:10:37.48,Default,,0000,0000,0000,,an Daten erinnern, sie übertragen\Nund manipulieren. Dialogue: 0,0:10:37.48,0:10:41.03,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten liefern uns\Nalso die beste Methode, Dialogue: 0,0:10:41.03,0:10:44.63,Default,,0000,0000,0000,,um Information zu organisieren\Nund zu erleben. Dialogue: 0,0:10:44.63,0:10:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, Menschen\Nsprechen seit 20 Jahren darüber -- Dialogue: 0,0:10:47.82,0:10:51.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie wissen, dass 3D --\Nso wie realistische Umgebungen -- Dialogue: 0,0:10:51.82,0:10:53.82,Default,,0000,0000,0000,,uns auf magische Weise wichtig ist. Dialogue: 0,0:10:53.82,0:10:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Die zweite Sache\Nist weniger offensichtlich: Dialogue: 0,0:11:00.64,0:11:05.35,Default,,0000,0000,0000,,Information zu erschaffen,\Nzu konsumieren und zu erforschen, Dialogue: 0,0:11:06.36,0:11:10.82,Default,,0000,0000,0000,,ist in der virtuellen Welt implizit und\Ndem Wesen nach eine soziale Erfahrung. Dialogue: 0,0:11:11.09,0:11:13.59,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind immer mit anderen Menschen dort. Dialogue: 0,0:11:13.88,0:11:19.82,Default,,0000,0000,0000,,Als soziale Wesen wird\Ndas Aufnehmen von Information Dialogue: 0,0:11:19.82,0:11:24.29,Default,,0000,0000,0000,,durch die Gegenwart anderer\Ngefördert und erfreulicher. Dialogue: 0,0:11:24.59,0:11:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Es ist wesentlich für uns\Nund unausweichlich. Dialogue: 0,0:11:27.82,0:11:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie auf amazon.com nach\NDigitalkameras oder etwas anderem suchen, Dialogue: 0,0:11:32.29,0:11:38.16,Default,,0000,0000,0000,,sind Sie in dem Moment\Nmit 5.000 anderen auf der Website, Dialogue: 0,0:11:38.82,0:11:40.82,Default,,0000,0000,0000,,aber reden können Sie mit ihnen nicht. Dialogue: 0,0:11:40.82,0:11:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Sie können sich nicht an die anderen\Nwenden, die auf der gleichen Seite Dialogue: 0,0:11:44.71,0:11:47.45,Default,,0000,0000,0000,,wie Sie nach Digitalkameras\Nsuchen, und fragen: Dialogue: 0,0:11:47.45,0:11:50.88,Default,,0000,0000,0000,,"Hast du von denen schon eine gesehen?\NIch überlege, ob ich sie kaufe". Dialogue: 0,0:11:50.88,0:11:54.56,Default,,0000,0000,0000,,Diese Erfahrung des gemeinsamen Shoppens\Nist ein einfaches Beispiel, Dialogue: 0,0:11:54.56,0:11:56.82,Default,,0000,0000,0000,,das zeigt, wie wir als soziale Wesen Dialogue: 0,0:11:56.82,0:11:58.97,Default,,0000,0000,0000,,auf diese Art Information erleben wollen. Dialogue: 0,0:11:59.36,0:12:05.08,Default,,0000,0000,0000,,Dieser zweite Punkt, dass wir Information\Nvon Natur aus gemeinsam erleben Dialogue: 0,0:12:05.10,0:12:06.91,Default,,0000,0000,0000,,oder gemeinsam erleben möchten, Dialogue: 0,0:12:06.93,0:12:09.82,Default,,0000,0000,0000,,ist im Grunde entscheidend Dialogue: 0,0:12:09.82,0:12:14.25,Default,,0000,0000,0000,,für den Trend, Technologie zu nutzen,\Num uns zu verbinden. Dialogue: 0,0:12:14.28,0:12:19.24,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb glaube ich:\NIn einem Jahrzehnt oder so Dialogue: 0,0:12:19.26,0:12:24.82,Default,,0000,0000,0000,,werden virtuelle Welten für uns Menschen\Ndie wohl gängigste Form sein, Dialogue: 0,0:12:24.82,0:12:29.44,Default,,0000,0000,0000,,in der wir die "Elektronik des Internets"\Ngemeinsam nutzen werden, Dialogue: 0,0:12:29.47,0:12:33.56,Default,,0000,0000,0000,,um zusammenzukommen und\Num Information zu konsumieren. Dialogue: 0,0:12:33.56,0:12:35.96,Default,,0000,0000,0000,,Kartografie in Indien\Nist ein gutes Beispiel. Dialogue: 0,0:12:35.99,0:12:40.63,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht wird dort die Lösung sein, dass\NLeute in Echtzeit mit anderen sprechen, Dialogue: 0,0:12:40.66,0:12:42.73,Default,,0000,0000,0000,,und um Rat fragen, Dialogue: 0,0:12:42.73,0:12:47.82,Default,,0000,0000,0000,,statt um eine auf jede erdenkliche Weise\Norganisierte statische Karte. Dialogue: 0,0:12:49.47,0:12:51.28,Default,,0000,0000,0000,,Das ist ein weiterer wichtiger Punkt: Dialogue: 0,0:12:51.30,0:12:53.82,Default,,0000,0000,0000,,Wo diese Reise auch hinführt, Dialogue: 0,0:12:53.82,0:12:58.82,Default,,0000,0000,0000,,ob es Second Life, einer seiner Nachkommen\Noder etwas Umfassenderes ist, Dialogue: 0,0:12:58.82,0:13:01.72,Default,,0000,0000,0000,,das in aller Welt an vielen\Nverschiedenen Orten geschieht -- Dialogue: 0,0:13:01.75,0:13:04.48,Default,,0000,0000,0000,,Wir werden sehen, dass das Internet\Ndafür verwendet wird. Dialogue: 0,0:13:04.51,0:13:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Nutzung insgesamt sowie die Zahl\Nechter Nutzer wird sich umkehren, Dialogue: 0,0:13:08.82,0:13:13.72,Default,,0000,0000,0000,,und das Netz und sein bibliographisches\NSystem aus Text- und Bildinformation Dialogue: 0,0:13:13.75,0:13:16.82,Default,,0000,0000,0000,,wird zu einem Werkzeug\Noder Teil dieses Konsummusters. Dialogue: 0,0:13:16.82,0:13:20.82,Default,,0000,0000,0000,,Ausgeübt wird das Muster aber vorrangig\Nin einem solchen Umfeld. Dialogue: 0,0:13:20.82,0:13:24.48,Default,,0000,0000,0000,,Eine große Idee, aber ich denke,\Nes spricht viel dafür. Dialogue: 0,0:13:24.48,0:13:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Lassen Sie mich hier schließen\Nund John zurückholen, Dialogue: 0,0:13:27.82,0:13:31.26,Default,,0000,0000,0000,,um uns etwas ausgiebiger\Nzu unterhalten. Dialogue: 0,0:13:31.29,0:13:33.20,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry:\NDanke, John. Großartig. Dialogue: 0,0:13:33.22,0:13:37.08,Default,,0000,0000,0000,,[Applaus] Dialogue: 0,0:13:37.11,0:13:41.27,Default,,0000,0000,0000,,JH: Warum ist die Schöpfung,\Nder Impuls Second Life zu schaffen, Dialogue: 0,0:13:41.27,0:13:44.66,Default,,0000,0000,0000,,kein utopischer Impuls Dialogue: 0,0:13:44.68,0:13:46.52,Default,,0000,0000,0000,,wie etwa im 19. Jahrhundert, Dialogue: 0,0:13:46.55,0:13:50.89,Default,,0000,0000,0000,,als zahllose Werke der Literatur,\Ndie alternative Welten entwarfen, Dialogue: 0,0:13:50.91,0:13:52.82,Default,,0000,0000,0000,,ausgesprochen utopisch waren. Dialogue: 0,0:13:52.82,0:13:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Philip Rosedale: Das ist toll.\NDas ist tiefsinnige Frage. Dialogue: 0,0:13:56.82,0:14:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Neigt eine virtuelle Welt dazu,\Nauch eine Utopie zu sein? Dialogue: 0,0:14:01.82,0:14:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort ist Nein.\NIch denke, der Grund ist: Dialogue: 0,0:14:05.63,0:14:09.15,Default,,0000,0000,0000,,Das Netz wird, als gutes Beispiel,\Nim Grunde von der Basis geführt. Dialogue: 0,0:14:09.18,0:14:13.43,Default,,0000,0000,0000,,Die Idee der unendlichen Möglichkeiten,\Ndiese Magie, dass alles passieren könnte, Dialogue: 0,0:14:13.46,0:14:15.25,Default,,0000,0000,0000,,kommt nur in einer Umgebung auf, Dialogue: 0,0:14:15.25,0:14:18.69,Default,,0000,0000,0000,,in der man wirklich gewiss ist,\Ndass sie grundlegende Freiheit Dialogue: 0,0:14:18.71,0:14:22.82,Default,,0000,0000,0000,,auf der Ebene des einzelnen Handelnden\Nbietet -- auf der Ebene der Lego-Steine, Dialogue: 0,0:14:22.88,0:14:24.67,Default,,0000,0000,0000,,aus denen die virtuelle Welt besteht. Dialogue: 0,0:14:24.67,0:14:27.54,Default,,0000,0000,0000,,Man muss dieses Maß an Freiheit haben.\NIch werde oft gefragt, Dialogue: 0,0:14:27.57,0:14:29.82,Default,,0000,0000,0000,,ob es eine utopische Tendenz Dialogue: 0,0:14:29.82,0:14:32.82,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life oder\N[ähnlichen Welten] gibt, Dialogue: 0,0:14:32.82,0:14:35.82,Default,,0000,0000,0000,,ob man eine Welt erschafft,\Nder ein großer Plan zugrunde liegt? Dialogue: 0,0:14:35.82,0:14:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Diese "Systeme von oben" schrecken\Nso ziemlich jeden ab, Dialogue: 0,0:14:39.82,0:14:42.82,Default,,0000,0000,0000,,selbst wenn Sie es, im Entwurf gut meinen. Dialogue: 0,0:14:42.82,0:14:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Wichtiger noch: Wenn man\Nmenschliche Gesellschaft kontrolliert, Dialogue: 0,0:14:46.45,0:14:48.64,Default,,0000,0000,0000,,wenn man ein\Ngroßes Regelwerk festlegt -- Dialogue: 0,0:14:48.64,0:14:52.79,Default,,0000,0000,0000,,ob es eine neue Form der Interaktion\Noder eine neue Stadtplanung ist --, Dialogue: 0,0:14:52.82,0:14:55.96,Default,,0000,0000,0000,,diese Dinge sind historisch nie\Nviel größer geworden als -- Dialogue: 0,0:14:55.99,0:14:58.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn ich immer im Scherz sage --\Ndie Mall of America. Dialogue: 0,0:14:58.82,0:15:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist das größte Beispiel\Nzentral gestalteter Architektur, Dialogue: 0,0:15:01.82,0:15:04.12,Default,,0000,0000,0000,,wie Sie wissen, das je gebaut wurde. Dialogue: 0,0:15:04.14,0:15:05.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Der Kreml war ziemlich groß. Dialogue: 0,0:15:05.82,0:15:08.50,Default,,0000,0000,0000,,PR: Der Kreml --\Nja, das ist wahr --, der ganze Komplex. Dialogue: 0,0:15:08.52,0:15:12.98,Default,,0000,0000,0000,,JH: Erzähl mir von einer Funktion, die du\Nzu Beginn von Second Life entwickelt hast, Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.73,Default,,0000,0000,0000,,bei der du sicher warst,\Ndass Leute damit gerne Dialogue: 0,0:15:15.76,0:15:18.63,Default,,0000,0000,0000,,ihre Avatare erzeugen\Noder kommunizieren würden. Dialogue: 0,0:15:18.66,0:15:22.66,Default,,0000,0000,0000,,das die Leute in der Praxis aber ablehnten\Nund völlig uninteressant fanden. Dialogue: 0,0:15:22.82,0:15:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Nenn mir auch etwas,\Ndas dir nicht eingefallen ist, Dialogue: 0,0:15:27.62,0:15:30.82,Default,,0000,0000,0000,,das das Volk aber fast sofort verlangte, Dialogue: 0,0:15:30.82,0:15:33.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Für beides fallen mir\Nmehrere Beispiele ein. Dialogue: 0,0:15:33.82,0:15:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein Favorit -- ich hatte eine Funktion\Nin Second Life angelegt, Dialogue: 0,0:15:36.82,0:15:38.71,Default,,0000,0000,0000,,von der ich wirklich begeistert war. Dialogue: 0,0:15:38.74,0:15:41.68,Default,,0000,0000,0000,,Man konnte ganz nah\Nan jemandem herantreten Dialogue: 0,0:15:41.71,0:15:43.82,Default,,0000,0000,0000,,und ein privateres Gespräch führen. Dialogue: 0,0:15:43.82,0:15:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Es war kein "Instant Messaging";\Ndas ging nur unter Freunden. Dialogue: 0,0:15:46.88,0:15:49.63,Default,,0000,0000,0000,,Es war nur die Idee, dass man\Nprivater sprechen könnte. Dialogue: 0,0:15:49.63,0:15:52.89,Default,,0000,0000,0000,,Es war eines jener Beispiele\Nfür datengesteuertes Design. Dialogue: 0,0:15:52.92,0:15:55.08,Default,,0000,0000,0000,,Aus meiner Sicht\Nwar das eine gute Idee, Dialogue: 0,0:15:55.11,0:15:57.79,Default,,0000,0000,0000,,aber es wurde nie verwendet,\Nund schließlich haben wir -- Dialogue: 0,0:15:57.82,0:15:59.82,Default,,0000,0000,0000,,ich denke, es ist jetzt\Nabgeschaltet. Dialogue: 0,0:15:59.82,0:16:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben aufgegeben und\Ndie Funktion aus dem Code genommen. Dialogue: 0,0:16:02.98,0:16:06.82,Default,,0000,0000,0000,,Mir fällt ein allgemeineres Beispiel ein, Dialogue: 0,0:16:06.82,0:16:09.12,Default,,0000,0000,0000,,das gut zur Idee des Utopischen passt. Dialogue: 0,0:16:09.15,0:16:14.43,Default,,0000,0000,0000,,Ursprünglich gab es in Second Life\N16 Simulatoren. Heute sind es 20.000. Dialogue: 0,0:16:14.43,0:16:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Als es nur 16 waren, Dialogue: 0,0:16:16.82,0:16:19.82,Default,,0000,0000,0000,,war [Second Life] nur etwa so groß\Nwie dieser College-Campus. Dialogue: 0,0:16:19.82,0:16:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Wir hatten Zonen ausgewiesen:\NWir richteten einen Nachtklub ein, Dialogue: 0,0:16:23.82,0:16:25.82,Default,,0000,0000,0000,,eine Disco, in der man tanzen konnte; Dialogue: 0,0:16:25.82,0:16:29.71,Default,,0000,0000,0000,,dann einen Ort, wo man mit Schusswaffen\Nkämpfen konnte, wenn man wollte. Dialogue: 0,0:16:29.73,0:16:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Es gab eine Strandpromenade,\Ndie Coney Island ähnelte. Dialogue: 0,0:16:33.82,0:16:35.92,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben Zonen ausgewiesen, Dialogue: 0,0:16:35.92,0:16:39.66,Default,,0000,0000,0000,,aber natürlich konnten Leute\Num sie herumbauen, wie sie wollte. Dialogue: 0,0:16:39.68,0:16:42.27,Default,,0000,0000,0000,,Was von Anfang an erstaunlich war: Dialogue: 0,0:16:42.27,0:16:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Das Zonenkonzept wurde,\Nwie sich herausstellte, Dialogue: 0,0:16:47.82,0:16:50.72,Default,,0000,0000,0000,,sofort und gründlich ignoriert. Dialogue: 0,0:16:50.72,0:16:52.59,Default,,0000,0000,0000,,Schon nach zwei Monaten -- Dialogue: 0,0:16:52.59,0:16:55.82,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life ist das\Nein wirklich kurzer Zeitraum -- Dialogue: 0,0:16:55.82,0:16:59.82,Default,,0000,0000,0000,,kamen die Nutzer -- die Leute,\Ndie Second Life verwendeten, -- Dialogue: 0,0:16:59.82,0:17:03.46,Default,,0000,0000,0000,,die Bewohner zu mir und sagten:\N"Wir wollen die Disco kaufen" -- Dialogue: 0,0:17:03.49,0:17:07.41,Default,,0000,0000,0000,,ich hatte sie gebaut -- "wir wollen\Nden Grund kaufen, sie abreißen Dialogue: 0,0:17:07.41,0:17:10.69,Default,,0000,0000,0000,,und dort Häuser bauen".\NIch verkaufte sie ihnen. Dialogue: 0,0:17:10.69,0:17:13.43,Default,,0000,0000,0000,,Wir übertrugen das Eigentum,\Nfeierten eine Riesenparty Dialogue: 0,0:17:13.43,0:17:15.19,Default,,0000,0000,0000,,und sprengten das Gebäude. Dialogue: 0,0:17:15.19,0:17:18.64,Default,,0000,0000,0000,,Ich erinnere mich,\Ndass das typisch war, Dialogue: 0,0:17:18.66,0:17:20.91,Default,,0000,0000,0000,,dass man nie genau wusste,\Nwas passieren würde. Dialogue: 0,0:17:20.93,0:17:23.36,Default,,0000,0000,0000,,Bedenkt man, was gebaut\Nwurde, das beliebt ist -- Dialogue: 0,0:17:23.39,0:17:25.79,Default,,0000,0000,0000,,JH: Auch CBGB musste zumachen.\NSo ist das Leben. Dialogue: 0,0:17:25.81,0:17:31.85,Default,,0000,0000,0000,,PR: Genau. Nur sie hat schon am ersten Tag\Nzugemacht -- in Internet-Zeit. Dialogue: 0,0:17:32.83,0:17:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein anderes Beispiel ist Schwangerschaft. Dialogue: 0,0:17:35.82,0:17:38.34,Default,,0000,0000,0000,,In Second Life kann man ein Baby bekommen. Dialogue: 0,0:17:38.36,0:17:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Dazu verwendet man nur die Funktionen,\Ndie in Second Life integriert sind. Dialogue: 0,0:17:44.82,0:17:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Das Konzept von Schwangerschaft\Nund Geburt selbst hat Dialogue: 0,0:17:48.82,0:17:53.41,Default,,0000,0000,0000,,-- in Second Life auf Plattformebene und\Nauf Unternehmensebene bei Linden Lab -- Dialogue: 0,0:17:53.44,0:17:56.35,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life\Nkeinerlei Spieleigenschaften. Dialogue: 0,0:17:56.35,0:17:59.34,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt keinen Versuch,\Ndas Erlebnis zu strukturieren Dialogue: 0,0:17:59.37,0:18:01.87,Default,,0000,0000,0000,,in dem Sinne, dass wir es\Nutopisch gestalten. Dialogue: 0,0:18:01.90,0:18:04.71,Default,,0000,0000,0000,,Wir hätten nie eine Funktion\Nzum Kinderkriegen angelegt, Dialogue: 0,0:18:04.74,0:18:07.40,Default,,0000,0000,0000,,indem wir etwa unter zwei Avatare\Nverschmelzen oder so. Dialogue: 0,0:18:07.42,0:18:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber Leute haben die Option,\NBabys zu bekommen und zu pflegen Dialogue: 0,0:18:12.82,0:18:16.26,Default,,0000,0000,0000,,als Erfahrung in Second Life angelegt,\Ndie man kaufen kann. Dialogue: 0,0:18:16.29,0:18:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein faszinierendes Beispiel dafür, Dialogue: 0,0:18:18.95,0:18:21.66,Default,,0000,0000,0000,,was in der Gesamtwirtschaft möglich ist. Dialogue: 0,0:18:21.68,0:18:24.21,Default,,0000,0000,0000,,Die Volkswirtschaft ist eine weitere Idee. Dialogue: 0,0:18:24.23,0:18:26.70,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe sie nicht erwähnt,\Naber sie ist wesentlich. Dialogue: 0,0:18:26.73,0:18:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man Leuten in einer Welt\Nerlaubt, etwas zu erschaffen, Dialogue: 0,0:18:29.80,0:18:31.34,Default,,0000,0000,0000,,dann wollen sie zwei Dinge: Dialogue: 0,0:18:31.34,0:18:34.32,Default,,0000,0000,0000,,Erstens, das Eigentum an den Dingen,\Ndie sie erschaffen, Dialogue: 0,0:18:34.35,0:18:36.73,Default,,0000,0000,0000,,und zweitens, wenn sie Lust dazu haben -- Dialogue: 0,0:18:36.73,0:18:38.82,Default,,0000,0000,0000,,und sie tun das nicht immer, aber oft --, Dialogue: 0,0:18:38.82,0:18:42.38,Default,,0000,0000,0000,,wollen sie ihre Schöpfungen\Nverkaufen können, Dialogue: 0,0:18:42.38,0:18:44.70,Default,,0000,0000,0000,,um für ihren Lebensunterhalt zu sorgen. Dialogue: 0,0:18:44.70,0:18:47.38,Default,,0000,0000,0000,,Das gilt im Netz; das gilt in Second Life. Dialogue: 0,0:18:47.41,0:18:49.82,Default,,0000,0000,0000,,Eine Wirtschaft ist also entscheidend. Dialogue: 0,0:18:49.82,0:18:53.07,Default,,0000,0000,0000,,JH: Fragen an Philip Rosedale?\NHier bitte. Dialogue: 0,0:18:53.10,0:18:57.27,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Erst eine Beobachtung:\NSie sehen wie eine Figur aus.] Dialogue: 0,0:18:57.30,0:19:01.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Beobachtung ist: Philip wird\Nbezichtigt auszusehen, wie eine Figur, Dialogue: 0,0:19:01.82,0:19:03.57,Default,,0000,0000,0000,,ein Avatar in Second Life. Dialogue: 0,0:19:03.57,0:19:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Antworte! Dann hören wir\Nden Rest der Frage. Dialogue: 0,0:19:05.76,0:19:07.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Aber ich sehe nicht\Nwie mein Avatar aus. Dialogue: 0,0:19:07.82,0:19:09.42,Default,,0000,0000,0000,,[Lachen im Publikum] Dialogue: 0,0:19:09.45,0:19:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Wie viele hier wissen, wie mein Avatar\Naussieht? Wahrscheinlich nicht viele. Dialogue: 0,0:19:13.05,0:19:15.30,Default,,0000,0000,0000,,JH: Kopierst du den Avatar von jemandem? Dialogue: 0,0:19:15.33,0:19:18.62,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nein, aber einer im Büro\Nhatte einen tollen Avatar -- Dialogue: 0,0:19:18.62,0:19:21.58,Default,,0000,0000,0000,,einen weiblichen Avatar--,\Nder ich früher ab und zu "war". Dialogue: 0,0:19:21.58,0:19:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber mein Avatar ist ein Typ\Nmit Cowboy-Chaps, Dialogue: 0,0:19:28.82,0:19:31.68,Default,,0000,0000,0000,,stacheligen orangen Haaren --\Nstachliger als diese --, Dialogue: 0,0:19:31.71,0:19:36.75,Default,,0000,0000,0000,,breitem Schnauzbart,\Neine Art Village-People-Avatar. Dialogue: 0,0:19:36.75,0:19:38.52,Default,,0000,0000,0000,,Also -- sehr cool! Dialogue: 0,0:19:38.52,0:19:39.79,Default,,0000,0000,0000,,JH: Und Ihre Frage? Dialogue: 0,0:19:39.79,0:19:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Publikum: [unverständlich] Dialogue: 0,0:19:43.44,0:19:49.31,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Frage: Es scheint, als mangele es\NSecond Life an kulturellen Feintönen. Dialogue: 0,0:19:49.31,0:19:51.42,Default,,0000,0000,0000,,Es scheint, keine eigene Kultur zu haben. Dialogue: 0,0:19:51.42,0:19:54.06,Default,,0000,0000,0000,,Unterschiede, die es in Realität gibt, Dialogue: 0,0:19:54.06,0:19:56.49,Default,,0000,0000,0000,,übertragen sich nicht auf Second Life. Dialogue: 0,0:19:56.49,0:19:58.69,Default,,0000,0000,0000,,PR: Erstens sind wir noch sehr jung; Dialogue: 0,0:19:58.69,0:20:01.33,Default,,0000,0000,0000,,die Entwicklung ist erst\Nein paar Jahre alt. Dialogue: 0,0:20:01.33,0:20:05.13,Default,,0000,0000,0000,,Was Sie sehen, ist teils dieselbe\NEvolution menschlichen Verhaltens, Dialogue: 0,0:20:05.13,0:20:07.44,Default,,0000,0000,0000,,die man in frühen\NGesellschaften beobachtet. Dialogue: 0,0:20:07.44,0:20:10.94,Default,,0000,0000,0000,,Eine faire Einschätzung\Nvon Second Life heute wäre, Dialogue: 0,0:20:10.94,0:20:15.95,Default,,0000,0000,0000,,dass es -- kulturell gesehen -- eher\Ndem Wilden Westen als Rom gleicht. Dialogue: 0,0:20:15.95,0:20:21.48,Default,,0000,0000,0000,,Aber die Entwicklung und die nuancierte\NInteraktion, durch die Kultur entsteht, Dialogue: 0,0:20:21.51,0:20:24.45,Default,,0000,0000,0000,,schreitet 10mal schneller voran\Nals in der realen Welt, Dialogue: 0,0:20:24.47,0:20:29.28,Default,,0000,0000,0000,,und das in einer Umgebung, in der,\Nwenn Sie in eine Bar in Second Life gehen, Dialogue: 0,0:20:29.30,0:20:32.82,Default,,0000,0000,0000,,65 Prozent der Gäste\Nnicht in den USA sind Dialogue: 0,0:20:32.82,0:20:37.82,Default,,0000,0000,0000,,und zudem viele verschiedene\NSprachen sprechen. Dialogue: 0,0:20:37.82,0:20:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Ein Weg in Second Life, Geld zu verdienen, Dialogue: 0,0:20:39.82,0:20:44.48,Default,,0000,0000,0000,,ist wirklich coole Übersetzer zu machen,\Ndie man auf seinen Körper zieht. Dialogue: 0,0:20:44.48,0:20:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Sie öffnen sich als Pop-up\Nauf dem Schirm Dialogue: 0,0:20:46.70,0:20:49.82,Default,,0000,0000,0000,,und lassen Sie Google, Babel Fish Dialogue: 0,0:20:49.82,0:20:52.14,Default,,0000,0000,0000,,oder einen anderen\NOnline-Übersetzer verwenden, Dialogue: 0,0:20:52.16,0:20:57.86,Default,,0000,0000,0000,,der den gesprochenen -- Verzeihung! --\Neingegeben Text der User sofort übersetzt. Dialogue: 0,0:20:57.86,0:21:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Der multikulturelle Charakter und\Nder kulturelle Schmelztiegel, Dialogue: 0,0:21:01.56,0:21:04.82,Default,,0000,0000,0000,,der in Second Life entsteht,\Nist ziemlich -- Dialogue: 0,0:21:04.82,0:21:09.82,Default,,0000,0000,0000,,er ist ziemlich bemerkenswert\Nverglichen mit dem, was wir Menschen Dialogue: 0,0:21:09.82,0:21:11.82,Default,,0000,0000,0000,,in der realen Welt je erreicht haben. Dialogue: 0,0:21:11.82,0:21:14.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, die kulturellen Feintöne\Nwerden entstehen, Dialogue: 0,0:21:14.82,0:21:18.82,Default,,0000,0000,0000,,aber es wird noch einige Jahre dauern,\Nbis das entsteht, Dialogue: 0,0:21:18.82,0:21:20.41,Default,,0000,0000,0000,,was wir als natürlich empfinden. Dialogue: 0,0:21:20.41,0:21:23.53,Default,,0000,0000,0000,,JH: Weitere Fragen? Gleich hier. Dialogue: 0,0:21:23.53,0:21:26.99,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Wie setzt sich\NIhre Demografie zusammen?] Dialogue: 0,0:21:26.99,0:21:28.08,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Demografie? Dialogue: 0,0:21:28.08,0:21:30.79,Default,,0000,0000,0000,,PR: Die Frage nach der Bevölkerung -- Dialogue: 0,0:21:30.79,0:21:35.18,Default,,0000,0000,0000,,Das Durchschnittsalter einer Person\Nin Second Life ist 32. Dialogue: 0,0:21:35.18,0:21:39.68,Default,,0000,0000,0000,,Allerdings erhöht sich die Nutzung\Nvon Second Life dramatisch Dialogue: 0,0:21:39.68,0:21:44.57,Default,,0000,0000,0000,,mit dem tatsächlichen Alter.\NGeht man von 30 zu 60 Jahren -- Dialogue: 0,0:21:44.57,0:21:46.82,Default,,0000,0000,0000,,viele in den Sechzigern nutzen\NSecond Life --, Dialogue: 0,0:21:46.82,0:21:51.69,Default,,0000,0000,0000,,dann ist das keine steile Kurve,\Nsondern sehr, sehr breit verteilt. Dialogue: 0,0:21:51.69,0:21:55.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Nutzung in Stunden pro Woche\Nsteigt um 40 Prozent Dialogue: 0,0:21:55.82,0:21:59.67,Default,,0000,0000,0000,,im realen Leben zwischen 30 und 60 Jahren. Dialogue: 0,0:21:59.67,0:22:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Viele Leute glauben zu Unrecht, Dialogue: 0,0:22:01.60,0:22:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Second Life sei eine Art Online-Spiel.\NAber es ist in der Regel unattraktiv -- Dialogue: 0,0:22:06.62,0:22:09.21,Default,,0000,0000,0000,,ich spreche ganz allgemein und kritisch -- Dialogue: 0,0:22:09.21,0:22:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Für Online-Videospieler ist es\Nnicht sehr attraktiv, Dialogue: 0,0:22:11.98,0:22:15.07,Default,,0000,0000,0000,,weil die Grafik noch nicht ebenbürtig ist. Dialogue: 0,0:22:15.09,0:22:16.78,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, es sind schöne Bilder, Dialogue: 0,0:22:16.78,0:22:19.12,Default,,0000,0000,0000,,aber die Grafiken sind\Nnicht ganz auf dem Niveau Dialogue: 0,0:22:19.12,0:22:22.82,Default,,0000,0000,0000,,der fein aufgelösten Grafiken,\Ndie Sie in Grand Theft Auto 4 sehen. Dialogue: 0,0:22:22.82,0:22:25.53,Default,,0000,0000,0000,,Also Durchschnittsalter: 32. Dialogue: 0,0:22:25.53,0:22:27.82,Default,,0000,0000,0000,,65 Prozent der Benutzer\Nsind nicht in den USA. Dialogue: 0,0:22:27.82,0:22:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Die Verteilung nach Ländern\Nist extrem breit. Dialogue: 0,0:22:30.29,0:22:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt heute Nutzer aus nahezu\Nallen Ländern der Welt in Second Life. Dialogue: 0,0:22:33.82,0:22:37.82,Default,,0000,0000,0000,,Nimmt man Europa und Großbritannien\Nzusammen, sind sie am stärksten vertreten. Dialogue: 0,0:22:37.82,0:22:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie machen etwa 55 Prozent\Nder Nutzung in Second Life aus. Dialogue: 0,0:22:41.82,0:22:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Was die Psychografie angeht -- Dialogue: 0,0:22:43.82,0:22:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Oh, Männer und Frauen sind in Second Life\Nfast gleich stark vertreten. Dialogue: 0,0:22:48.82,0:22:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Etwa 45 Prozent der Leute, die jetzt\Nin Second Life online sind, sind Frauen. Dialogue: 0,0:22:53.34,0:22:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Frauen verbringen in Second Life Dialogue: 0,0:22:55.51,0:22:58.87,Default,,0000,0000,0000,,etwa 30 bis 40 Prozent\Nmehr Stunden als Männer. Dialogue: 0,0:22:58.87,0:23:00.82,Default,,0000,0000,0000,,Mehr Männer als Frauen\Nmelden sich an, Dialogue: 0,0:23:00.82,0:23:03.82,Default,,0000,0000,0000,,und mehr Frauen als Männer\Nbleiben und nutzen es. Dialogue: 0,0:23:03.82,0:23:06.19,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine weitere\Ndemografische Tatsache. Dialogue: 0,0:23:06.19,0:23:10.82,Default,,0000,0000,0000,,In Hinblick auf die Psychografie:\NDie Menschen in Second Life Dialogue: 0,0:23:10.82,0:23:14.38,Default,,0000,0000,0000,,sind -- vielleicht wider Erwarten --\Nerstaunlich unterschiedlich, Dialogue: 0,0:23:14.41,0:23:16.28,Default,,0000,0000,0000,,wenn man sie trifft und sich unterhält. Dialogue: 0,0:23:16.30,0:23:18.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich würde Sie herausfordern, das zu tun! Dialogue: 0,0:23:18.82,0:23:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Es ist kein Haufen von Programmierern. Dialogue: 0,0:23:21.82,0:23:25.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Demografie ist schwer zu beschreiben. Dialogue: 0,0:23:25.82,0:23:29.67,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ich ein grobes Bild zeichnen müsste,\Nwürde ich sagen: Erinnern Sie sich, Dialogue: 0,0:23:29.67,0:23:33.82,Default,,0000,0000,0000,,wer sich in den ersten Jahren\Nwirklich mit eBay beschäftigte? Dialogue: 0,0:23:33.82,0:23:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Schlag von Leuten --\Nman könnte sagen "Pilotanwender" -- Dialogue: 0,0:23:36.82,0:23:39.45,Default,,0000,0000,0000,,neigt zur Kreativität und\Nzu unternehmerischem Denken. Dialogue: 0,0:23:39.48,0:23:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Viele -- bisher etwa 55.000 --\Nschreiben schwarze Zahlen. Dialogue: 0,0:23:43.33,0:23:46.38,Default,,0000,0000,0000,,Sie verdienen Geld --\Nich meine "echtes" Geld -- Dialogue: 0,0:23:46.38,0:23:50.48,Default,,0000,0000,0000,,mit dem, was sie in Second Life tun.\NEs geht sehr -- Dialogue: 0,0:23:50.48,0:23:54.57,Default,,0000,0000,0000,,immer noch kreativ, Dinge herstellen --,\Nin Richtung Bau-dir-eine-Existenz-auf. Dialogue: 0,0:23:54.57,0:23:55.60,Default,,0000,0000,0000,,Das wäre also das. Dialogue: 0,0:23:55.60,0:23:57.33,Default,,0000,0000,0000,,JH: Philip, würdest du sagen, Dialogue: 0,0:23:57.33,0:24:01.92,Default,,0000,0000,0000,,dass du in jungen Jahren wirklich kreativ\Nwarst und gern selbst Dinge gebaut hast? Dialogue: 0,0:24:01.92,0:24:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Man hört nicht oft, dass sich jemand Dialogue: 0,0:24:04.82,0:24:06.82,Default,,0000,0000,0000,,selbst als wirklich kreativ beschreibt. Dialogue: 0,0:24:06.82,0:24:10.59,Default,,0000,0000,0000,,Es könnte ein Euphemismus für\Neinen mittelmäßigen Schüler sein, Dialogue: 0,0:24:10.59,0:24:13.32,Default,,0000,0000,0000,,der viel Zeit in seinem Zimmer verbrachte?\NKann das sein? Dialogue: 0,0:24:13.32,0:24:14.51,Default,,0000,0000,0000,,[Lachen] Dialogue: 0,0:24:14.51,0:24:18.02,Default,,0000,0000,0000,,PR: Es gab Zeiten, da war ich\Nein mittelmäßiger Schüler. Dialogue: 0,0:24:18.02,0:24:21.06,Default,,0000,0000,0000,,Das ist witzig, als ich aufs College ging\Nund Physik studierte, Dialogue: 0,0:24:21.06,0:24:22.95,Default,,0000,0000,0000,,wurde ich wirklich --\NEs war witzig, Dialogue: 0,0:24:22.95,0:24:27.32,Default,,0000,0000,0000,,weil ich ein eher ungeselliges Kind war.\NIch las die ganze Zeit. Dialogue: 0,0:24:27.32,0:24:32.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich war schüchtern. Das wirkt heute\Nnicht so, aber ich war sehr schüchtern. Dialogue: 0,0:24:32.15,0:24:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Ich war oft umgezogen.\NDie Erfahrung habe ich auch gemacht. Dialogue: 0,0:24:35.15,0:24:37.22,Default,,0000,0000,0000,,Also habe ich in\Nmeiner eigenen Welt gelebt. Dialogue: 0,0:24:37.22,0:24:41.24,Default,,0000,0000,0000,,Es fördert natürlich die Beschäftigung mit\NDingen, die einen wirklich interessieren. Dialogue: 0,0:24:41.26,0:24:43.85,Default,,0000,0000,0000,,JH: Bist du inzwischen beim\Nfünften Leben angekommen? Dialogue: 0,0:24:43.87,0:24:49.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Wenn man Städte zählt ja.\NAber ich war -- Dialogue: 0,0:24:49.82,0:24:53.97,Default,,0000,0000,0000,,in der Schule nicht so gut, wie ich\Nhätte sein können. Da hast du recht. Dialogue: 0,0:24:53.97,0:24:57.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich war nicht der Typ, der darauf\Nversessen war, Einser zu haben. Dialogue: 0,0:24:57.58,0:24:59.82,Default,,0000,0000,0000,,Es war eine großartige\Ngesellige Erfahrung Dialogue: 0,0:24:59.82,0:25:01.82,Default,,0000,0000,0000,,im College, die neu für mich war, Dialogue: 0,0:25:01.82,0:25:04.94,Default,,0000,0000,0000,,eine eher brüderliche Erfahrung.\NIch lernte 6 oder 7 Jungs kennen. Dialogue: 0,0:25:04.97,0:25:07.51,Default,,0000,0000,0000,,Wir studierten Physik und\Nich empfand große Rivalität. Dialogue: 0,0:25:07.53,0:25:11.82,Default,,0000,0000,0000,,Also fing ich an, Einser zu haben. Aber du\Nhast recht: Ich war kein Einser-Schüler. Dialogue: 0,0:25:11.82,0:25:13.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Letzte Frage! Gleich hier! Dialogue: 0,0:25:13.82,0:25:16.82,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: im Faltblatt heißt es --] Dialogue: 0,0:25:16.82,0:25:18.82,Default,,0000,0000,0000,,JH: Möchtest du das umformulieren? Dialogue: 0,0:25:18.82,0:25:20.66,Default,,0000,0000,0000,,PR: Ja, lass mich das neu formulieren. Dialogue: 0,0:25:20.68,0:25:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Sie sagen, im Faltblatt steht, Dialogue: 0,0:25:23.82,0:25:27.68,Default,,0000,0000,0000,,es kann passieren, dass wir unser\Ndigitales Ich dem realen Ich vorziehen -- Dialogue: 0,0:25:27.68,0:25:31.58,Default,,0000,0000,0000,,unsere eher formbaren, lenkbaren digitalen\NIdentitäten den realen Identitäten -- Dialogue: 0,0:25:31.58,0:25:34.91,Default,,0000,0000,0000,,und dass ein großer Teil menschlichen\NLebens und menschlicher Erfahrung Dialogue: 0,0:25:34.94,0:25:37.82,Default,,0000,0000,0000,,künftig im digitalen Raum\Nstattfinden könnte. Dialogue: 0,0:25:37.82,0:25:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Natürlich ist das irgendwie\Nein schrecklicher Gedanken. Dialogue: 0,0:25:40.82,0:25:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Es ist eine Furcht einflößende\NVeränderung, ein erschreckender Bruch. Dialogue: 0,0:25:44.82,0:25:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich vermute, Sie wollen wissen,\Nwie ich das sehe? Dialogue: 0,0:25:47.32,0:25:49.85,Default,,0000,0000,0000,,JH: Was sagst du, wenn Leute\Ndas erschreckend finden? Dialogue: 0,0:25:49.85,0:25:53.82,Default,,0000,0000,0000,,[Publikum: Wenn jemand sagt: "Ich finde\Ndas beunruhigend". Wie reagieren Sie?] Dialogue: 0,0:25:53.82,0:25:56.82,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nun, ich würde ein paar Dinge sagen. Dialogue: 0,0:25:56.82,0:25:59.82,Default,,0000,0000,0000,,Erstens ist es beunruhigend,\Nwie es das Internet oder Strom war. Dialogue: 0,0:25:59.82,0:26:04.07,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, es ist ein großer Wandel,\Naber er ist unausweichlich. Dialogue: 0,0:26:04.07,0:26:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Egal, wie sehr man zurückrudert,\Nsein Verhalten steuert oder Dialogue: 0,0:26:08.59,0:26:12.73,Default,,0000,0000,0000,,politisch aktiv ist, nichts hält diesen\Ntechnologischen Wandel auf, Dialogue: 0,0:26:12.73,0:26:14.18,Default,,0000,0000,0000,,der uns miteinander verbindet. Dialogue: 0,0:26:14.18,0:26:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Die Grundmotivation des Menschen, Dialogue: 0,0:26:15.82,0:26:19.82,Default,,0000,0000,0000,,kreativ und unternehmerisch tätig\Nzu sein, wird die Energie liefern, Dialogue: 0,0:26:19.82,0:26:22.82,Default,,0000,0000,0000,,von der virtuelle Welten\Nebenso zehren wie das Internet. Dialogue: 0,0:26:22.82,0:26:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Wandel ist, glaube ich,\Nein gewaltiger Umbruch. Dialogue: 0,0:26:27.82,0:26:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Offensichtlich bin ich Optimist und ein\Ngroßer Anhänger dessen, was hier passiert, Dialogue: 0,0:26:31.82,0:26:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich denke, selbst ein\Nabsolut nüchterner Dialogue: 0,0:26:35.82,0:26:38.65,Default,,0000,0000,0000,,unabhängiger Betrachter, der\Ndas vom Spielfeldrand verfolgt, Dialogue: 0,0:26:38.65,0:26:40.47,Default,,0000,0000,0000,,muss nach Datenlage\Nzum Schluss kommen: Dialogue: 0,0:26:40.47,0:26:43.09,Default,,0000,0000,0000,,Wenn solche wirtschaftlichen\NKräfte am Werk sind, Dialogue: 0,0:26:43.09,0:26:45.64,Default,,0000,0000,0000,,wird es definitiv einen\Ngrundlegenden Wandel geben. Dialogue: 0,0:26:45.64,0:26:48.82,Default,,0000,0000,0000,,Es wird ein tief greifender Umbruch sein Dialogue: 0,0:26:48.82,0:26:52.82,Default,,0000,0000,0000,,im Verhältnis zu unserem Konzept\Nvon Leben, Existenz Dialogue: 0,0:26:52.82,0:26:54.43,Default,,0000,0000,0000,,und Identität. Dialogue: 0,0:26:54.43,0:26:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Wir können diesem Wandel nicht entgehen. Dialogue: 0,0:26:56.82,0:26:59.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, generell --\Nwir haben davon gesprochen -- Dialogue: 0,0:26:59.82,0:27:05.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn man sich in einer virtuellen Welt\Nbefindet und durch sie gefordert wird, Dialogue: 0,0:27:05.82,0:27:09.82,Default,,0000,0000,0000,,dort überleben muss, dort\Nsozusagen ein schönes Leben führt, Dialogue: 0,0:27:09.82,0:27:12.82,Default,,0000,0000,0000,,dann besteht dort die Herausforderung\Nin der Multikulturalität, Dialogue: 0,0:27:12.82,0:27:17.30,Default,,0000,0000,0000,,in den Sprachen,\Nin der unternehmerischen Vielfalt, Dialogue: 0,0:27:17.30,0:27:20.88,Default,,0000,0000,0000,,dem flohmarkt-ähnlichen Wesen, wenn man\Nso will, der virtuellen Welt heute. Dialogue: 0,0:27:20.90,0:27:24.14,Default,,0000,0000,0000,,Sie stellt uns vor Herausforderungen.\NUm sie zu meistern, müssen wir Dialogue: 0,0:27:24.16,0:27:26.31,Default,,0000,0000,0000,,in vieler Hinsicht\Nbesser als wir selbst sein. Dialogue: 0,0:27:26.31,0:27:29.76,Default,,0000,0000,0000,,Wir müssen Dinge lernen\Nund toleranter werden, Dialogue: 0,0:27:29.79,0:27:34.58,Default,,0000,0000,0000,,schlauer sein und schneller lernen\Nund kreativer sein, Dialogue: 0,0:27:34.58,0:27:37.78,Default,,0000,0000,0000,,als wir es vielleicht im realen Leben\Nüblicherweise sind. Dialogue: 0,0:27:37.78,0:27:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Wenn das auf virtuelle Welten zutrifft, Dialogue: 0,0:27:39.82,0:27:43.82,Default,,0000,0000,0000,,dann sind diese Veränderungen zwar\Nbeängstigend -- und unvermeidlich --, Dialogue: 0,0:27:43.82,0:27:45.82,Default,,0000,0000,0000,,aber letztlich zum Besseren. Dialogue: 0,0:27:45.82,0:27:48.64,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb sind sie etwas,\Ndas wir wettern sollten. Dialogue: 0,0:27:48.66,0:27:52.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich würde sagen -- und schließe mich da\Nvielen anderen Autoren und Sprecher an, Dialogue: 0,0:27:52.82,0:27:55.82,Default,,0000,0000,0000,,die zu dem Thema gesagt haben:\N"Schnallen Sie sich an, Dialogue: 0,0:27:55.82,0:27:58.82,Default,,0000,0000,0000,,denn der Wandel kommt.\NEs wird sich viel verändern." Dialogue: 0,0:27:58.82,0:28:00.46,Default,,0000,0000,0000,,JH: Philip Rosedale, vielen Dank! Dialogue: 0,0:28:00.49,0:28:04.81,Default,,0000,0000,0000,,[Applaus]