[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir machen dies etwas anders. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich zeige Ihnen keine Präsentation.\NIch werde einfach erzählen Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,und gleichzeitig sehen wir Bilder Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,aus einem Foto-Stream, der fast live ist: Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Schnappschüsse aus Second Life\NHoffentlich wird es faszinierend. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich konkurriere mit den \Nseltsamen Bildern auf der Leinwand, Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,die von dort kommen. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich erzähle ein wenig \Nüber die großen Ideen dahinter Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,und hole dann John auf die Bühne zurück, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,um ein wenig darüber zu sprechen, \Nnachzudenken und Fragen zu stellen. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, die erste Frage ist: Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Warum sollte man überhaupt\Neine virtuelle Welt bauen? Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:53.46,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort wird immer, in gewissem Maß,\Nvon den ersten Leuten abhängen, Dialogue: 0,0:00:53.46,0:00:57.60,Default,,0000,0000,0000,,die verrückt genug sind,\Nso ein Projekt zu starten. Dialogue: 0,0:00:57.60,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Darum möchte ich erst ein wenig\Nüber mich erzählen Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,und über das, was mich \Nschon als Teenager Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,und als Erwachsener bewegte, \Nso eine Sache umzusetzen. Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich war ein sehr kreatives Kind, \Ndas viel las und erst die Elektronik, Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,dann das Programmieren \Nschon sehr früh entdeckte. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:25.67,Default,,0000,0000,0000,,Ich versuchte ständig, \NDinge zu bauen. Dialogue: 0,0:01:25.67,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich war besessen vom \NZerlegen und Bauen von Dingen, Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:33.94,Default,,0000,0000,0000,,von allem, was ich mit meinen Händen \Noder mit Holz machen konnte, Dialogue: 0,0:01:33.94,0:01:36.68,Default,,0000,0000,0000,,mit Elektronik oder Metall\Noder was auch immer. Dialogue: 0,0:01:36.68,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich hatte zum Beispiel ein Schlafzimmer --\Ndas ist ein großes Thema in Second Life -- Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Teenager hat dieses Zimmer, \Nin das er sich zurückzieht -- Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich dachte, es wäre toll,\Nwenn meine Tür hochfahren würde, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.19,Default,,0000,0000,0000,,statt sich wie in Star Trek zu öffnen.\NIch fand die Idee prima, Dialogue: 0,0:01:52.19,0:01:53.91,Default,,0000,0000,0000,,stieg hoch in die Decke, Dialogue: 0,0:01:53.91,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,und sägte die Deckenbalken durch -- \Nzur Freude meiner Eltern. Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich montierte die Tür so, dass man sie\Ndurch die Decke ziehen konnte. Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:06.76,Default,,0000,0000,0000,,Ich installierte im Speicher\Neinen Garagenöffner, Dialogue: 0,0:02:06.76,0:02:08.50,Default,,0000,0000,0000,,der diese Tür hochziehen sollte. Dialogue: 0,0:02:08.50,0:02:13.10,Default,,0000,0000,0000,,Sie können sich vorstellen, wie lange \Nich brauchte, um dem Haus all das anzutun, Dialogue: 0,0:02:13.10,0:02:15.55,Default,,0000,0000,0000,,und das Missfallen meiner Eltern. Dialogue: 0,0:02:15.55,0:02:18.69,Default,,0000,0000,0000,,Ich fand es immer bemerkenswert, \Ndass uns Menschen Dialogue: 0,0:02:18.69,0:02:23.57,Default,,0000,0000,0000,,so viele Fantastisches einfällt, \Nwas wir gerne tun würden, Dialogue: 0,0:02:23.57,0:02:29.67,Default,,0000,0000,0000,,das wir aber -- in der wirklichen Welt -- \Noft nicht in der Lage sind, umzusetzen, Dialogue: 0,0:02:29.67,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,das Material zusammen zu schustern Dialogue: 0,0:02:33.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,und in einer Ausführungsphase \Nwirklich umzusetzen, Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:37.95,Default,,0000,0000,0000,,was man sich im Entwurf vorgestellt hat. Dialogue: 0,0:02:37.95,0:02:40.86,Default,,0000,0000,0000,,Was mich betrifft, \Nals das Internet entstand, Dialogue: 0,0:02:40.86,0:02:44.00,Default,,0000,0000,0000,,schrieb ich Computerprogramme\Nund versuchte einfach nur, Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,meine kleine Firma zu führen und Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,herauszufinden, was man mit \NInternet und Computer tun könnte. Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Mir war sofort klar, \Ndass die beste Sache, Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.80,Default,,0000,0000,0000,,die man mit Internet und Computern \Nmachen könnte, Dialogue: 0,0:02:58.80,0:03:01.90,Default,,0000,0000,0000,,wäre das Internet und vernetzte Computer Dialogue: 0,0:03:01.90,0:03:08.34,Default,,0000,0000,0000,,eine Welt simulieren zu lassen\Nund die Gesetze der Physik Dialogue: 0,0:03:08.34,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,und die Regeln, wie Dinge \Nzusammenpassen, nachvollziehen -- Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,wie die Idee von Atomen und \Ndem Zusammensetzen von Dingen -- Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:21.64,Default,,0000,0000,0000,,Das sollte in einem Computer geschehen,\Ndamit wir alle darin Sachen machen können. Dialogue: 0,0:03:21.64,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Das war es, was ich so anziehend fand. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich wollte einfach diesen Ort, \Nan dem man Dinge bauen könnte. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Das erkennt man, denke ich,\Nan der Entstehungsgeschichte Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,von Second Life,\Nund ich glaube, das ist wichtig. Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke auch, unsere Nutzung von \NInternet und Technologie Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:47.67,Default,,0000,0000,0000,,als gemeinsamer Raum für Kreativität \Nund Design liegt generell im Trend. Dialogue: 0,0:03:47.67,0:03:51.27,Default,,0000,0000,0000,,Für den Menschen ist das\Neine Art großer Fortschritt: Dialogue: 0,0:03:51.27,0:03:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Technologie wird ganz allgemein genutzt, \Num uns schöpferische Arbeit Dialogue: 0,0:03:57.00,0:04:00.24,Default,,0000,0000,0000,,auf gemeinsame und höchst gesellige\NWeise zu ermöglichen. Dialogue: 0,0:04:00.24,0:04:02.79,Default,,0000,0000,0000,,Second Life und virtuelle Welten \Nstellen generell Dialogue: 0,0:04:02.79,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,das Beste dar, was wir derzeit \Ntun können, um das zu erreichen. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Eine andere Betrachtungsweise Dialogue: 0,0:04:09.10,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,in Bezug auf den Inhalt -- \Nwenn wir an das All denken -- Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ist das Verbinden von\Nvirtuellen Welten und Weltraum. Dialogue: 0,0:04:15.00,0:04:17.91,Default,,0000,0000,0000,,Ich dachte, es könnte Spaß machen,\Ndarauf kurz einzugehen. Dialogue: 0,0:04:17.91,0:04:22.73,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie an die Reise ins All denken, \Ndann ist das eine faszinierende Sache. Dialogue: 0,0:04:22.73,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,So viele Filme, so viele Kids --\Nirgendwie träumen wir alle davon, Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.50,Default,,0000,0000,0000,,das All zu erforschen. Warum ist das so? Dialogue: 0,0:04:28.50,0:04:30.97,Default,,0000,0000,0000,,Fragen Sie sich mal:\NWarum diese Anmaßung? Dialogue: 0,0:04:30.97,0:04:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Warum wollen wir als Menschen zu tun? Dialogue: 0,0:04:34.26,0:04:37.95,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, es gibt mehrere Gründe.\Nwir sehen das in Filmen -- Dialogue: 0,0:04:37.95,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,diesen Traum, den wir alle teilen --, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,dass wir neu anfangen könnten,\Nwenn wir ins All aufbrächen. Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Auf der Reise würden wir\Nin gewissem Sinn jemand anderes, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,weil wir die Gesellschaft und das Leben, \Nwie wir es kennen, zurücklassen würden. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:58.32,Default,,0000,0000,0000,,Wir würden uns also unvermeidlich --\Nwohl auch unwiderbringlich -- verwandeln Dialogue: 0,0:04:58.32,0:05:00.01,Default,,0000,0000,0000,,auf dieser Entdeckungsreise. Dialogue: 0,0:05:00.01,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Der zweite Punkt ist,\Ndas fast greifbare Gefühl, Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:10.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie, wenn Sie weit genug reisen,\Nda draußen das finden -- Dialogue: 0,0:05:10.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Oh, ja, ja – Sie haben keine Ahnung,\Nwas Sie finden würden, Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,wenn Sie da draußen im All ankommen. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Es wird anders als hier sein. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich wird es so anders als das,\Nwas wir hier auf der Erde sehen, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dass alles möglich sein wird. Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist der Sinn: Wir als Menschen\Nsehnen uns nach der Idee, Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,eine neue Identität zu erschaffen und \Nan Orte zu gehen, wo alles möglich ist. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, wenn Sie sich hinsetzen\Nund darüber nachdenken: Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:38.66,Default,,0000,0000,0000,,Virtuelle Welten -- Dialogue: 0,0:05:38.66,0:05:43.58,Default,,0000,0000,0000,,und wo wir uns mit mehr und mehr\NComputertechnologie hinentwickeln -- Dialogue: 0,0:05:43.58,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,stellen im Grunde die wahrscheinliche,\Ntaktisch wirklich mögliche Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Version der Erforschung des Weltraums dar. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Idee der virtuellen Welten bewegt uns,\Nweil sie uns -- wie der Weltraum -- Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:01.00,Default,,0000,0000,0000,,erlauben, uns selbst neu zu erfinden, \Nweil sie alles und jeden enthalten und Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,dort wohl alles passieren kann. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Um Ihnen eine Größenvorstellung\Nvom Maßstab zu geben: Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man All und Second Life vergleicht,\Nsehen die meisten Leute nicht, Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.42,Default,,0000,0000,0000,,dass es dem Internet \Nin den frühen 90ern gleicht. Dialogue: 0,0:06:12.42,0:06:15.35,Default,,0000,0000,0000,,Second Lifes virtuelle Welten\Nund das Internet der frühen 90er Dialogue: 0,0:06:15.35,0:06:17.83,Default,,0000,0000,0000,,haben heute viel gemein:\NAlle sind sehr aufgeregt. Dialogue: 0,0:06:17.83,0:06:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Hype und Aufregung um diese oder jene Idee\Nsind groß, von einem Moment zum anderen. Dialogue: 0,0:06:22.32,0:06:23.51,Default,,0000,0000,0000,,Da ist Verzweiflung, Dialogue: 0,0:06:23.51,0:06:26.00,Default,,0000,0000,0000,,und alle denken, das Ganze\Nwird nicht funktionieren. Dialogue: 0,0:06:26.00,0:06:27.85,Default,,0000,0000,0000,,Was mit Second Life geschieht und Dialogue: 0,0:06:27.85,0:06:30.80,Default,,0000,0000,0000,,mit virtuellen Welten allgemein,\Ngab es in den frühen 90ern. Dialogue: 0,0:06:30.80,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir spielen im Büro gern ein Spiel:\NWir nehmen irgendeinen Artikel Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,und suchen den gleichen Artikel, \Nindem wir die Worte "Second Life" Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,durch "Netz" ersetzen \Nund "virtuelle Realität" durch "Internet". Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie finden genau die gleichen Artikel Dialogue: 0,0:06:45.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,und sie schrieben über alles,\Nwas Leute jetzt beobachten. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Um Ihnen eine Idee vom Maßstab zu geben:\NSecond Life umfasst heute etwa 20.000 CPU. Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Das sind etwa 20.000 vernetzte Computer Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,in drei Einrichtungen in den USA,\Ndie in diesem Moment Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:06.00,Default,,0000,0000,0000,,diesen virtuellen Raum simulieren.\NIn dem virtuellen Raum selbst Dialogue: 0,0:07:06.00,0:07:10.00,Default,,0000,0000,0000,,wandern am Tag über 250.000 Leute umher. Dialogue: 0,0:07:10.00,0:07:13.56,Default,,0000,0000,0000,,Die aktive Bevölkerung entspricht \Nin etwa der einer kleineren Stadt. Dialogue: 0,0:07:13.56,0:07:17.93,Default,,0000,0000,0000,,Der Raum selbst ist etwa\N10 mal so groß wie San Francisco Dialogue: 0,0:07:17.93,0:07:20.69,Default,,0000,0000,0000,,und ist ähnlich dicht bebaut. Dialogue: 0,0:07:20.69,0:07:23.95,Default,,0000,0000,0000,,Nun haben Sie eine Idee vom Maßstab.\NEs wächst rasant -- Dialogue: 0,0:07:23.95,0:07:28.05,Default,,0000,0000,0000,,um zirka fünf Prozent pro Monat \Nin Bezug auf neue Server, die hinzukommen. Dialogue: 0,0:07:28.05,0:07:30.78,Default,,0000,0000,0000,,Damit dehnt sich die Sache -- \Nanders als die reale Welt Dialogue: 0,0:07:30.78,0:07:33.94,Default,,0000,0000,0000,,und das Internet --, \Nsehr, sehr schnell aus Dialogue: 0,0:07:33.94,0:07:35.75,Default,,0000,0000,0000,,und wächst exponentiell\Nauf historischem Niveau. Dialogue: 0,0:07:35.75,0:07:38.89,Default,,0000,0000,0000,,Der Erkundung des Weltraums\Nentspricht hier Dialogue: 0,0:07:38.89,0:07:41.14,Default,,0000,0000,0000,,die Masse an Content,\Ndie sich darin findet. Dialogue: 0,0:07:41.14,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Diese Masse ist wesentlich. Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Für virtuelle Welten\Nist es entscheidend,\N Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:48.00,Default,,0000,0000,0000,,ein Raum mit wahrhaft \Nunbegrenzten Möglichkeiten zu sein. Dialogue: 0,0:07:48.00,0:07:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Als Menschen sind wir da\Nsehr feinfühlig. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:51.27,Default,,0000,0000,0000,,Sie erkennen das sofort.\N Dialogue: 0,0:07:51.27,0:07:54.30,Default,,0000,0000,0000,,Sie merken, ob Sie in einem Raum \Nalles tun können oder nicht. Dialogue: 0,0:07:54.30,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Second Life umfasst heute 20.000 Maschinen, Dialogue: 0,0:07:57.00,0:08:01.00,Default,,0000,0000,0000,,und es ist etwa 100 Millionen oder so Benutzer erstellten Objekten, feststeht, Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,ein Objekt wäre so etwas wie dies möglicherweise interaktiv. Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Zig Millionen von ihnen sind ständig denken; Dialogue: 0,0:08:06.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie haben die Codes, die mit ihnen verbunden. Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:11.00,Default,,0000,0000,0000,,So ist es eine wirklich große Welt bereits, in Bezug auf die Höhe der Sachen, die es gibt Dialogue: 0,0:08:11.00,0:08:13.00,Default,,0000,0000,0000,,und das ist sehr wichtig. Dialogue: 0,0:08:13.00,0:08:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn jemand spielt, wie, World of Warcraft, Dialogue: 0,0:08:15.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Welt von Warcraft kommt auf, wie, vier DVDs. Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Second Life hat im Vergleich dazu ca. 100 Terabyte Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,von Benutzern erstellte Daten so dass es etwa 25.000 Mal größer. Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Also noch einmal, wie das Internet im Vergleich zu AOL, Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,und die Art von Chat-Räume und Inhalte auf AOL zum Zeitpunkt, Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Was passiert ist, dass hier etwas ganz anderes ist, Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Da die reine Größe was Menschen tun können Dialogue: 0,0:08:38.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ziemlich erstaunlich, wenn sie aktiviert sind, alles, was sie wollen. Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Der letzte große Gedanke ist, dass es fast sicher richtig Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,dass was auch immer dies sein wird, zu entwickeln Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:53.00,Default,,0000,0000,0000,,wird im gesamten Verbrauch als das Web selbst größer sein. Dialogue: 0,0:08:53.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Und lassen Sie mich, die mit zwei Aussagen zu rechtfertigen. Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Generisch, ist was wir nutzen das Internet für zu organisieren, austauschen, Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Erstellen und Verwenden von Informationen. Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist Art wie Irene über Google wird von datengesteuerten sprechen. Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich würde sagen, ich denke irgendwie über die Welt als Informationen. Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Alles, das wir interagieren, alle Erfahrungen, die wir haben, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Art von uns fließen durch ein Meer von Informationen Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:17.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf unterschiedliche Weise mit ihm interagieren. Dialogue: 0,0:09:17.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Das Web bringt Informationen in Form von Text und Bildern. Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Topologie, die Geographie des Web ist zum größten Teil Text-zu-Text-Links. Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine Möglichkeit, Informationen zu organisieren, Dialogue: 0,0:09:31.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,aber es gibt zwei Dinge darüber, wie Sie Informationen in einer virtuellen Welt zugreifen Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, die wichtig sind, dass sie sehr unterschiedlich sind Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,und viel besser als das, was wir konnten bisher mit dem Web zu tun. Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Die erste ist, die, wie gesagt,-- Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Nun, das ist des ersten Unterschied für virtuelle Welten Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Informationen werden Ihnen in der virtuellen Welt dargestellt. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:57.00,Default,,0000,0000,0000,,mit Hilfe der mächtigsten ikonischen Symbole Dialogue: 0,0:09:57.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie möglicherweise mit Menschen verwenden können. Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,So zum Beispiel, ist C-H-A-ich-R das englische Wort dafür, Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,aber ein Bild davon ist ein universelles Symbol. Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeder weiß, was es bedeutet. Es besteht keine Notwendigkeit zu übersetzen. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist auch besser merken, wenn ich Ihnen, das Bild zeigen, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,und ich zeige dir C-H-A-ich-R auf ein Stück Papier. Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie können Tests durchführen, die zeigen, dass Sie sich erinnern Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,dass ich einen Stuhl ein paar Tage später viel besser redete. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, wenn Sie Informationen über die Symbole unseres Gedächtnisses zu organisieren Dialogue: 0,0:10:27.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,mit am häufigsten Symbole, dass wir in unserem Leben, eingetaucht worden habe Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie maximal beide begeistern, anregen, Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,können sich erinnern, übertragen und manipulieren Sie beliebig Daten. Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Und also virtuelle Welten sind der beste Weg Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,für uns im wesentlichen organisieren und Informationen zu erleben. Dialogue: 0,0:10:45.00,0:10:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Und ich denke, dass das ist etwas, das Menschen gesprochen haben, seit 20 Jahren-- Dialogue: 0,0:10:48.00,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie wissen, das 3D, das realistische Umgebungen Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,auf magische Weise uns wirklich wichtig sind. Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber die zweite Sache-- und ich denke, dass diese weniger offensichtlich ist-- Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:06.00,Default,,0000,0000,0000,,ist das die Erfahrung erstellen, konsumieren, zu erforschen, dass Informationen Dialogue: 0,0:11:06.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ist in der virtuellen Welt implizit und von Natur aus soziale. Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind immer mit anderen Menschen. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Und wir als Menschen sind soziale Wesen und muss, oder werden mit Hilfe von, Dialogue: 0,0:11:20.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,oder genießen Sie mehr, den Verbrauch von Informationen in Anwesenheit von anderen. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist uns wichtig. Sie können es nicht entziehen. Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie auf Amazon.com und Sie sind auf der Suche nach Digitalkameras oder was auch immer, Dialogue: 0,0:11:33.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind dort gerade jetzt, wenn Sie auf der Website, mit wie 5.000 andere Menschen sind, Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,aber Sie können nicht mit ihnen reden. Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie können nicht nur den Menschen drehen, die Digitalkameras durchsuchen Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,auf der gleichen Seite wie Sie, und Sie bitten, Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,"Gesehen hey, hast du eine dieser vor? Weil ich denke über den Kauf es." Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Erfahrung des wie, shopping, nur als einfaches Beispiel Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ist ein Beispiel für die Verwendung als soziale Wesen Dialogue: 0,0:11:57.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir wollen Informationen auf diese Weise zu erleben. Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, der zweite Punkt, dass wir von Natur aus Informationen gemeinsam erleben Dialogue: 0,0:12:05.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,oder möchten Sie es gemeinsam erleben, Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ist entscheidend für die im Wesentlichen, Art, Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,dieser Trend der wohin wir Technologie nutzen, um uns zu verbinden. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Und deshalb, wieder, ich denke, es wahrscheinlich ist, dass in den nächsten zehn Jahren oder so Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Diese virtuellen Welten sein werden am häufigsten als menschliche Wesen Dialogue: 0,0:12:25.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,die Art der verwenden wir die Elektronik des Internets, wenn man so will, Dialogue: 0,0:12:30.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,zusammen sein, um Informationen zu verbrauchen. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Wissen Sie, in Indien--, das solch ein gutes Beispiel ist zuordnen. Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht beinhaltet die Lösung dort, im Gespräch mit anderen Personen in Echtzeit. Dialogue: 0,0:12:41.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Bitte um Ratschläge, anstatt jede mögliche Art Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie eine Karte nur statisch organisieren konnte. Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube das ist ein weiterer großer Punkt. Dialogue: 0,0:12:52.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, dass, wo immer dies alles geht, Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ob es sich um Second Life oder dessen Nachkommen oder etwas breiter ist Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Das passiert auf der ganzen Welt an vielen verschiedenen Punkten-- Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Dies ist, was wir zu sehen, das Internet für verwendet, Dialogue: 0,0:13:05.00,0:13:09.00,Default,,0000,0000,0000,,und Gesamtverkehr und total unique User geht zu invertieren, Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,damit das Web und seine bibliographische Satz von Text und grafische Informationen Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:17.00,Default,,0000,0000,0000,,wird ein Werkzeug oder ein Teil von diesem Verbrauch Muster werden, Dialogue: 0,0:13:17.00,0:13:21.00,Default,,0000,0000,0000,,aber das Muster selbst wird meist in einem solchen Umfeld passieren. Dialogue: 0,0:13:21.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Große Idee, aber ich denke sehr vertretbar. Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Lassen Sie mich dort anhalten und John zurück zu holen, Dialogue: 0,0:13:28.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,und vielleicht haben wir gerade eine längere Konversation. Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Vielen Dank. John. Das ist geil. Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,(Beifall) Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: Warum ist die Erstellung, den Impuls zu Second Life zu erstellen, Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,kein utopischer Impuls? Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Wie zum Beispiel im 19. Jahrhundert, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,eine beliebige Anzahl von Werken der Literatur, die alternative Welten vorgestellt Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,wurden explizit utopisch. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Philip Rosedale: Ich finde das toll. Das ist so eine Tiefe Frage. Ja. Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ist eine virtuelle Welt, die wahrscheinlich eine Utopie zu sein, wäre eine Möglichkeit, würde ich es sagen. Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort ist Nein, und ich glaube, der Grund warum ist da Dialogue: 0,0:14:06.00,0:14:09.00,Default,,0000,0000,0000,,das Web selbst als ein gutes Beispiel ist zutiefst Böden. Dialogue: 0,0:14:09.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Idee der unendlichen Möglichkeiten, dass Magie nichts geschehen kann, Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,tritt nur in einer Umgebung Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:19.00,Default,,0000,0000,0000,,wo Sie wirklich wissen, dass es eine Grundfreiheit Dialogue: 0,0:14:19.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,auf der Ebene der einzelnen Schauspieler, auf der Ebene der die Lego-Steine, Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man so will, bilden, die die virtuelle Welt. Dialogue: 0,0:14:25.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie haben das Maß an Freiheit haben und also ich werde oft gefragt, die, Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie wissen, gibt es eine, Art, utopisch oder, Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:33.00,Default,,0000,0000,0000,,gibt es eine utopische Tendenz zu Second Life und Dinge wie es, Dialogue: 0,0:14:33.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie eine Welt schaffen würde hat einen großen Plan darauf? Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Dieser oben-Systeme sind befremdend, nur etwa jeder, Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,auch wenn Sie nun meine, wenn Sie sie erstellen. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Und was ist mehr, menschliche Gesellschaft, wenn sie kontrolliert wird, Dialogue: 0,0:14:47.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie sich ein Gesamtbild der Regeln festlegen, Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,eine neue Art der Menschen interagieren, oder eine neue Art der Einteilung einer Stadt oder was auch immer, Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Zeug historisch nie hat skaliert viel darüber hinaus, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie wissen - ich immer lachend sagen--der Mall of America, weißt du, Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist wie, das größte Stück zentral gestaltete Architektur Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie wissen, wurde gebaut. Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Der Kreml war ziemlich groß. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Der Kreml, ja. Das ist wahr. Der ganze Komplex. Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:13.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Geben Sie mir eine Geschichte über ein Werkzeug, das Sie am Anfang erstellt Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,in Second Life würde, dass Sie ziemlich sicher, dass Menschen waren verwenden möchten Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,bei der Erstellung ihrer Avatare oder in der Kommunikation Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Menschen tatsächlich in der Praxis, Nein sagte, bin ich nicht interessiert, dass überhaupt, Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,und nennen Sie etwas, das Sie kommen nicht mit Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,fast sofort Volk fing zu verlangen. Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Ich bin sicher, dass ich mehrere Beispiele für diese beiden denken kann. Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Einer meiner Favoriten. Ich hatte diese Funktion, die ich in Second Life integriert-- Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich war wirklich begeistert. Dialogue: 0,0:15:39.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Es war eine Fähigkeit, die Art der in der Nähe von jemand zu Fuß, bis Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:44.00,Default,,0000,0000,0000,,und ein privates Gespräch, Dialogue: 0,0:15:44.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,aber es war nicht instant-messaging-weil Sie Art von jemandem anfreunden musste. Dialogue: 0,0:15:47.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Es war gerade diese Idee, dass Sie einen privaten Chat Art haben könnte. Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich erinnere mich nur, dass es war einer jener Beispiele für datengesteuerte Design. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich fand es so eine gute Idee, aus meiner Sicht, Dialogue: 0,0:15:55.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,und es war einfach absolut noch nie verwendet, und wir letztlich-- Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, dass wir jetzt es ausgeschaltet, habe, wenn ich mich erinnere. Dialogue: 0,0:16:00.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben schließlich aufgab, nahm ihn aus dem Code. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber ganz allgemein wissen Sie, ein anderes Beispiel ich glaube dazu, Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist bezogen auf die utopische Idee toll. Dialogue: 0,0:16:10.00,0:16:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ursprünglich hatte die zweite Leben 16 Simulatoren. Es hat jetzt 20.000. Dialogue: 0,0:16:15.00,0:16:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, wenn es nur 16, hatte Dialogue: 0,0:16:17.00,0:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Es war nur etwa so groß wie dieser College-Campus. Dialogue: 0,0:16:20.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Und wir hatten--wir Zonen es, Sie wissen: Wir stellen eine Disko, Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir setzen eine Disco, wo Sie tanzen konnte, Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:30.00,Default,,0000,0000,0000,,und dann hatten wir einen Platz, wo Sie mit Gewehren kämpfen konnte, wenn Sie es wollten, Dialogue: 0,0:16:30.00,0:16:34.00,Default,,0000,0000,0000,,und wir hatten einen anderen Ort, der wie eine Strandpromenade, Art von einem Coney Island war. Dialogue: 0,0:16:34.00,0:16:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Und wir gelegt, die Zonierung, aber natürlich, Dialogue: 0,0:16:37.00,0:16:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Menschen könnte alle um ihn herum bauen, aber sie wollten. Dialogue: 0,0:16:40.00,0:16:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Und was so erstaunlich war von Anfang an war die Idee Dialogue: 0,0:16:44.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,daß wir in das Konzept der Zonierung, im Grunde hatte heraus, Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:50.00,Default,,0000,0000,0000,,wurde sofort und gründlich ignoriert, Dialogue: 0,0:16:50.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,und wie, zwei Monate nach Beginn der ganzen Sache, Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:56.00,Default,,0000,0000,0000,,--Das ist wirklich eine kleine Menge der Zeit, auch im Second Life-- Dialogue: 0,0:16:56.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich erinnere mich an die Nutzer, die Menschen, die Second Life dann benutzten, Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,die Bewohner kamen zu mir und sagte: Wir wollen die Disco zu kaufen-- Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,weil ich es--gebaut hatte wollen wir dieses Land kaufen und es Schleifen Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:11.00,Default,,0000,0000,0000,,und lege sie auf die Häuser. Und ich an sie verkauft-- Dialogue: 0,0:17:11.00,0:17:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, wir Eigentum übertragen und sie hatten eine große party Dialogue: 0,0:17:13.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,und das gesamte Gebäude gesprengt. Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Und ich erinnere mich, dass das gerade war also erzählen, Sie wissen, Dialogue: 0,0:17:19.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie nicht genau was passieren würde wussten. Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie denken über Dinge, die Menschen haben aufgebaut, die populär ist-- Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: CBGB hat schließlich schließen, wissen Sie. Das ist die Regel. Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:32.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: genau. Und-- aber es am ersten Tag, grundsätzlich im Internet-Zeit geschlossen. Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Wissen Sie, ein Beispiel für etwas--Schwangerschaft. Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,In Second Life können Sie ein Baby haben. Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Dies geschieht völlig verwenden, Art, die Werkzeuge, die in Second Life integriert sind, Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:49.00,Default,,0000,0000,0000,,so dass die angeborenen Konzept von Schwangerschaft und Geburt eines Kindes, natürlich-- Dialogue: 0,0:17:49.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Second Life ist, auf der Plattformebene der, auf der Ebene der Gesellschaft--bei Linden Lab-- Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Second Life hat es überhaupt keine Spiel Eigenschaften. Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Es wird nicht versucht, die Erfahrungen zu strukturieren, Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:02.00,Default,,0000,0000,0000,,in diesem Sinne utopische erleichtern, die wir es umsetzen. Dialogue: 0,0:18:02.00,0:18:05.00,Default,,0000,0000,0000,,So natürlich, nie würde haben wir einen Mechanismus für Babys haben oder wissen Sie, Dialogue: 0,0:18:05.00,0:18:08.00,Default,,0000,0000,0000,,unter zwei Avatare und Zusammenführen von ihnen, oder so etwas. Dialogue: 0,0:18:08.00,0:18:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber Menschen gebaut, die Möglichkeit, dass Babys und Pflege für Babys Dialogue: 0,0:18:13.00,0:18:17.00,Default,,0000,0000,0000,,als käufliche Erfahrung, die Sie in Second Life und so können-- Dialogue: 0,0:18:17.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, das eine ziemlich faszinierendes Beispiel, ist, Sie wissen, Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Was geht in der Gesamtwirtschaft. Dialogue: 0,0:18:22.00,0:18:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Und natürlich die Existenz einer Volkswirtschaft ist eine andere Idee. Dialogue: 0,0:18:24.00,0:18:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe nicht darüber reden, aber es ist eine wichtige Funktion. Dialogue: 0,0:18:27.00,0:18:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Menschen gegeben sind, die Möglichkeit, in der Welt zu schaffen, Dialogue: 0,0:18:30.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt wirklich zwei Dinge, die sie wollen. Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Eine ist die Messe Eigentum an Dinge, die sie erstellen. Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Und dann das zweite ist--wenn sie Lust haben, Dialogue: 0,0:18:37.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,und sie gehen nicht in jedem Fall zu tun, aber in vielen sie sind-- Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie wollen tatsächlich in der Lage, diese Schöpfung zu verkaufen Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:45.00,Default,,0000,0000,0000,,als eine Möglichkeit der Bereitstellung für ihren eigenen Lebensunterhalt. Dialogue: 0,0:18:45.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Wahr im Web--in Second Life auch wahr. Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Und so ist die Existenz einer Wirtschaft kritisch. Dialogue: 0,0:18:50.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Fragen an Philip Rosedale? Gleich hier. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:57.00,Default,,0000,0000,0000,,(Zielgruppe: nun, zunächst eine Beobachtung, die ist, dass Sie aussehen wie ein Zeichen.) Dialogue: 0,0:18:57.00,0:19:02.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Beobachtung ist, Philip beschuldigt worden ist, sah aus wie ein Zeichen, Dialogue: 0,0:19:02.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,ein Avatar in Second Life. Dialogue: 0,0:19:04.00,0:19:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Reagieren, und dann werden wir erhalten den Rest Ihrer Frage. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:08.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Aber ich sehe nicht, wie mein Avatar. Dialogue: 0,0:19:08.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,(Lachen) Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Wie viele Leute hier wissen, was mein Avatar aussieht? Dialogue: 0,0:19:12.00,0:19:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist wahrscheinlich nicht sehr viele. Dialogue: 0,0:19:14.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Sind Sie aus fremden Avatar mit, die Art der Rippen-- Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:19.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nein, Nein, ich nicht. Einer der anderen Jungs bei der Arbeit hatte einen fantastischen Avatar-- Dialogue: 0,0:19:19.00,0:19:22.00,Default,,0000,0000,0000,,einen weiblichen Avatar--, den ich früher einmal in eine Weile. Dialogue: 0,0:19:22.00,0:19:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber mein Avatar ist ein Kerl Burschen tragen. Dialogue: 0,0:19:29.00,0:19:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Stachelige Haare--spikier als dieses. Art von orange Haare. Dialogue: 0,0:19:32.00,0:19:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Lenker Schnurrbart. Art von einem Village People Art eines Zeichens. Dialogue: 0,0:19:37.00,0:19:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ja, sehr Cool. Dialogue: 0,0:19:39.00,0:19:41.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Und deine Frage? Dialogue: 0,0:19:41.00,0:19:44.00,Default,,0000,0000,0000,,(Zielgruppe: [unklar].) Dialogue: 0,0:19:44.00,0:19:50.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Die Frage ist, scheint es einen Mangel an kulturellen Feinabstimmung in Second Life. Dialogue: 0,0:19:50.00,0:19:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Es scheint nicht, eine eigene Kultur haben, Dialogue: 0,0:19:52.00,0:19:54.00,Default,,0000,0000,0000,,und die Art der jeweiligen Unterschiede in der realen Welt Dialogue: 0,0:19:54.00,0:19:57.00,Default,,0000,0000,0000,,der Second Life-Karte werden nicht übersetzt werden. Dialogue: 0,0:19:57.00,0:19:59.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nun, zunächst sind wir sehr früh, Dialogue: 0,0:19:59.00,0:20:02.00,Default,,0000,0000,0000,,so dass dies nur für ein paar Jahre hinzieht. Dialogue: 0,0:20:02.00,0:20:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Und so wir sehen die gleichen Evolution des menschlichen Verhaltens gehört Dialogue: 0,0:20:05.00,0:20:07.00,Default,,0000,0000,0000,,dass Sie in den aufstrebenden Gesellschaften sehen. Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Eine faire Kritik--ist was es ist--von Second Life ist heute, dass Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist mehr wie im Wilden Westen, als es wie Rom, kulturell gesehen ist. Dialogue: 0,0:20:16.00,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, die Entwicklung und die nuancierten Interaktion, die Kultur schafft, Dialogue: 0,0:20:22.00,0:20:25.00,Default,,0000,0000,0000,,10 Mal die Geschwindigkeit der realen Welt geschieht, Dialogue: 0,0:20:25.00,0:20:30.00,Default,,0000,0000,0000,,und in einer Umgebung, wo, wenn Sie in einer Bar in Second Life Fuß Dialogue: 0,0:20:30.00,0:20:33.00,Default,,0000,0000,0000,,65 Prozent der Menschen dort sind nicht in den Vereinigten Staaten, Dialogue: 0,0:20:33.00,0:20:38.00,Default,,0000,0000,0000,,und in der Tat sprechen ihre, Sie wissen, verschiedene und unterschiedliche Sprachen. Dialogue: 0,0:20:38.00,0:20:40.00,Default,,0000,0000,0000,,In der Tat, eine der Möglichkeiten, Geld zu verdienen in Second Life Dialogue: 0,0:20:40.00,0:20:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ist wirklich cool Übersetzer machen, die Sie auf Ihren Körper ziehen Dialogue: 0,0:20:45.00,0:20:47.00,Default,,0000,0000,0000,,und sie im Grunde, Art der pop-up auf Ihrem Bildschirm Dialogue: 0,0:20:47.00,0:20:50.00,Default,,0000,0000,0000,,und lassen Sie Google oder Babel Fish verwenden Dialogue: 0,0:20:50.00,0:20:53.00,Default,,0000,0000,0000,,oder einer der anderen online Text Übersetzer auf in-the-fly Dialogue: 0,0:20:53.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,übersetzen gesprochenes--tut mir leid--eingegeben Text zwischen Individuen. Dialogue: 0,0:20:58.00,0:21:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Und also, den multikulturellen Charakter und die Art der kulturellen Schmelztiegel Dialogue: 0,0:21:02.00,0:21:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Dies geschieht innen Second Life ziemlich ist-- Dialogue: 0,0:21:05.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, ziemlich bemerkenswert relativ was wirklich menschlich Dialogue: 0,0:21:10.00,0:21:12.00,Default,,0000,0000,0000,,in der realen Welt haben wir jemals erreichen konnten. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, ich glaube, dass Kultur optimieren werden, es entstehen wird, Dialogue: 0,0:21:15.00,0:21:19.00,Default,,0000,0000,0000,,aber wir haben noch einige Jahre warten, bis das passiert, Dialogue: 0,0:21:19.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,wie man natürlich erwarten würde. Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Weitere Fragen? Gleich hier. Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,(Publikum: Was ist Ihre demografischen?) Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Was ist Ihre demografischen? Dialogue: 0,0:21:28.00,0:21:30.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: So ist die Frage, was ist die demografische. Dialogue: 0,0:21:30.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,So ist das durchschnittliche Alter einer Person in Second Life 32, Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Allerdings erhöht drastisch die Nutzung von Second Life Dialogue: 0,0:21:40.00,0:21:45.00,Default,,0000,0000,0000,,als Ihre physische Alter erhöht. So wie Sie von 30 Jahren zu 60 Jahren gehen-- Dialogue: 0,0:21:45.00,0:21:47.00,Default,,0000,0000,0000,,und es gibt viele Leute in den sechziger Jahren mithilfe von Second Life-- Dialogue: 0,0:21:47.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Dies ist auch keine scharfe Kurve--es ist sehr, sehr verteilt-- Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Verbrauch steigt an, wie, Stunden pro Woche um 40 Prozent Dialogue: 0,0:21:56.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,wie Sie von 30 Jahren auf 60 Jahre im realen Leben, gehen so es nicht gibt-- Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:02.00,Default,,0000,0000,0000,,viele Leute machen den Fehler, zu glauben, dass das zweite Leben Dialogue: 0,0:22:02.00,0:22:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ist eine Art von einem online-Spiel. Eigentlich ist es in der Regel unattraktiv-- Dialogue: 0,0:22:07.00,0:22:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich spreche nur breit und kritisch-- Dialogue: 0,0:22:10.00,0:22:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist nicht sehr attraktiv für Menschen, die online Videospiele zu spielen, Dialogue: 0,0:22:12.00,0:22:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Da die Grafik noch nicht gleichwertig sind-- Dialogue: 0,0:22:16.00,0:22:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, das sind sehr schöne Bilder, Dialogue: 0,0:22:17.00,0:22:19.00,Default,,0000,0000,0000,,aber im Allgemeinen die Grafiken nicht ganz gleichwertig sind Dialogue: 0,0:22:19.00,0:22:23.00,Default,,0000,0000,0000,,um die fein abgestimmte Grafiken, die Sie in einem Grand Theft Auto 4 zu sehen. Dialogue: 0,0:22:23.00,0:22:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Also Durchschnittsalter: 32. Ich erwähnte Dialogue: 0,0:22:26.00,0:22:28.00,Default,,0000,0000,0000,,65 Prozent der Benutzer sind nicht in den Vereinigten Staaten. Dialogue: 0,0:22:28.00,0:22:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Verteilung zwischen den Ländern ist extrem breit. Dialogue: 0,0:22:31.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt Benutzern aus, Sie wissen, fast alle Länder der Welt jetzt in Second Life. Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Die dominante sind--wenn man Großbritannien und Europa, Dialogue: 0,0:22:38.00,0:22:42.00,Default,,0000,0000,0000,,zusammen bilden sie etwa 55 Prozent des Verbrauches base in Second Life. Dialogue: 0,0:22:42.00,0:22:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Hinsichtlich der psychographischen-- Dialogue: 0,0:22:44.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ach ja, Männer und Frauen: Männer und Frauen sind fast gleichmäßig abgestimmt in Second Life Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:54.00,Default,,0000,0000,0000,,so etwa 45 Prozent der Menschen online jetzt in Second Life sind Frauen. Dialogue: 0,0:22:54.00,0:22:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Frauen nutzen Second Life, aber, Dialogue: 0,0:22:56.00,0:22:59.00,Default,,0000,0000,0000,,etwa 30 bis 40 Prozent mehr, machen auf Stunden Basis, als Männer, Dialogue: 0,0:22:59.00,0:23:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Was bedeutet, dass mehr Männer als Frauen anmelden, Dialogue: 0,0:23:01.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,und mehr Frauen bleiben und verwenden es als Männer. Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Also das ist eine andere demografische Tatsache. Dialogue: 0,0:23:06.00,0:23:11.00,Default,,0000,0000,0000,,An psychographische, Sie wissen, die Menschen in Second Life Dialogue: 0,0:23:11.00,0:23:15.00,Default,,0000,0000,0000,,sind erstaunlich unähnlich im Verhältnis zu dem, was Sie vielleicht denken, Dialogue: 0,0:23:15.00,0:23:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie in gehen und mit ihnen sprechen und sie treffen, und ich würde Sie wissen, Dialogue: 0,0:23:17.00,0:23:19.00,Default,,0000,0000,0000,,fordere Sie auf, genau dies zu tun und finden heraus. Dialogue: 0,0:23:19.00,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber es ist kein Haufen von Programmierern. Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist nicht leicht zu beschreiben, wie eine demografische. Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ich nur sortieren über ein breites Bild malen, erinnern würde ich sagen, die Leute Dialogue: 0,0:23:30.00,0:23:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Wer waren wirklich immer in eBay in den ersten Jahren von eBay? Dialogue: 0,0:23:34.00,0:23:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht ein bisschen wie das: mit anderen Worten, Menschen, die "early Adopters" sind. Dialogue: 0,0:23:37.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie neigen dazu, kreativ zu sein. Sie neigen zu unternehmerischen. Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Eine Menge von ihnen--etwa 55.000 Menschen bisher--sind Cash Flow positiv: Dialogue: 0,0:23:44.00,0:23:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie machen Geld aus was - ich meine, reale Geld-- Dialogue: 0,0:23:47.00,0:23:51.00,Default,,0000,0000,0000,,von was sie in Second Life zu tun also ist es ein sehr bauen-- Dialogue: 0,0:23:51.00,0:23:54.00,Default,,0000,0000,0000,,noch ein kreatives, Gebäude Dinge, Build-Ihre-eigene-business Dialogue: 0,0:23:54.00,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Typ der Ausrichtung. Also, das ist es. Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:58.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Beschreiben Sie sich selbst, Philip, als jemand, der wirklich kreativ war Dialogue: 0,0:23:58.00,0:24:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie jung waren, und Sie wissen, gerne Dinge machen. Dialogue: 0,0:24:02.00,0:24:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, es ist nicht oft, dass Sie jemand hören Dialogue: 0,0:24:05.00,0:24:07.00,Default,,0000,0000,0000,,beschreiben Sie sich als wirklich kreativ. Dialogue: 0,0:24:07.00,0:24:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich vermute, dass möglicherweise ein Euphemismus für c student Dialogue: 0,0:24:11.00,0:24:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Wer verbrachte viel Zeit in seinem Zimmer? Ist es möglich? Dialogue: 0,0:24:14.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,(Lachen) Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:19.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Ich war ein--es gab Zeiten, ich ein C Schüler war. Wissen Sie, es ist lustig. Dialogue: 0,0:24:19.00,0:24:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Als ich aufs College--studierte ich Physik in der Schule-- Dialogue: 0,0:24:21.00,0:24:23.00,Default,,0000,0000,0000,,und ich habe wirklich--es war lustig, Dialogue: 0,0:24:23.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,weil ich definitiv mehr antisoziales Kind war. Ich lese die ganze Zeit. Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich war schüchtern. Ich mag es jetzt offenbar nicht, aber ich war sehr schüchtern. Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ein Haufen--bewegt hatte, dass die Erfahrungen auch. Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Also ich, Art der glaube ich, in meiner eigenen Welt lebe, Dialogue: 0,0:24:38.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,und natürlich das hilft, Sie wissen, Ihr echte Interesse an etwas zu engagieren. Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:44.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Bist du also auf Ihrem fünften Leben zu diesem Zeitpunkt? Dialogue: 0,0:24:44.00,0:24:50.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Wenn Sie ja, Städte zählen. So - aber ich habe-- Dialogue: 0,0:24:50.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,und ich habe es nicht--ich denke, dass ich nicht auch in der Schule tun, wie ich konnte. Ich denke, dass Sie Recht haben. Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich war nicht, wie, besessen--Sie wissen, get A Art von Kerl. Dialogue: 0,0:24:58.00,0:25:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich wollte sagen, ich hatte eine große soziale Erfahrung Dialogue: 0,0:25:00.00,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,als ich aufs College ging, die ich hatte nicht vor, Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:05.00,Default,,0000,0000,0000,,eine mehr brüderlichen Erfahrung, wo ich sechs oder sieben anderen Jungs erfüllt Dialogue: 0,0:25:05.00,0:25:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Wer ich studierte Physik mit, und ich war mit ihnen sehr wettbewerbsfähig, Dialogue: 0,0:25:08.00,0:25:12.00,Default,,0000,0000,0000,,also fing ich an a Aber du hast Recht: Ich war kein A-Schüler. Dialogue: 0,0:25:12.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Letzte Frage. Gleich hier. Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,(Zielgruppe: In der Broschüre, gibt es eine Anweisung--) Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Wollen Sie das Umschreiben? Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:21.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Ja, lassen Sie mich, die zu bekräftigen. Dialogue: 0,0:25:21.00,0:25:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, du sagst, dass in der Schrift es eine Anweisung gibt Dialogue: 0,0:25:24.00,0:25:28.00,Default,,0000,0000,0000,,dass wir kommen können, unseren digitalen selbst unsere echten vorzuziehen-- Dialogue: 0,0:25:28.00,0:25:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Unsere mehr formbaren oder überschaubaren digitalen Identitäten zu unserer realen Identitäten-- Dialogue: 0,0:25:32.00,0:25:35.00,Default,,0000,0000,0000,,und das in der Tat vieles des menschlichen Lebens und menschlicher Erfahrung Dialogue: 0,0:25:35.00,0:25:38.00,Default,,0000,0000,0000,,in der digitalen Welt bewegen kann. Dialogue: 0,0:25:38.00,0:25:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Und dann ist die Art von einem schrecklichen Gedanken, natürlich. Dialogue: 0,0:25:41.00,0:25:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine erschreckende Veränderung, erschreckende Störung. Dialogue: 0,0:25:45.00,0:25:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Denke ich, und glaube Sie Fragen, was ich daran? Wie kann ich-- Dialogue: 0,0:25:48.00,0:25:50.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Was ist Ihre Reaktion auf die Leute, die sagen würde, das erschreckende ist? Dialogue: 0,0:25:50.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,(Publikum: Wenn jemand zu Ihnen sagen würde, ich finde das stört, Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Was wäre Ihre Reaktion sein?) Dialogue: 0,0:25:54.00,0:25:57.00,Default,,0000,0000,0000,,PR: Nun, ich würde ein paar Dinge sagen. Dialogue: 0,0:25:57.00,0:26:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Eine ist, es ist beunruhigend, wie das Internet oder Strom war. Dialogue: 0,0:26:00.00,0:26:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, es ist eine große Veränderung, aber es ist nicht vermeidbar. Dialogue: 0,0:26:04.00,0:26:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, kein Betrag von backpedaling oder vorsätzliches Verhalten Dialogue: 0,0:26:09.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,oder politisches Verhalten geht zu dieser Technologieänderungen zu halten Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,von uns miteinander verbinden, Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Da die grundlegenden motive, die Menschen haben-- Dialogue: 0,0:26:16.00,0:26:20.00,Default,,0000,0000,0000,,kreativen und unternehmerischen--wird Triebenergie Dialogue: 0,0:26:20.00,0:26:23.00,Default,,0000,0000,0000,,in diesen virtuellen Welten in der gleichen hat Weise, dass es mit dem Web. Dialogue: 0,0:26:23.00,0:26:28.00,Default,,0000,0000,0000,,So glaube ich, dies zu ändern, ist eine riesige störenden Veränderungen. Dialogue: 0,0:26:28.00,0:26:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin natürlich, der Optimist und ein großer Anhänger der was hier vor sich geht, Dialogue: 0,0:26:32.00,0:26:36.00,Default,,0000,0000,0000,,aber ich denke, dass als--sogar eine nüchterne, Sie, die meisten nüchterne kennen, Dialogue: 0,0:26:36.00,0:26:39.00,Default,,0000,0000,0000,,getrennten Denker über dieses, von der Seite betrachtet, Dialogue: 0,0:26:39.00,0:26:41.00,Default,,0000,0000,0000,,hat zum Abschluss auf Basis der Daten, Dialogue: 0,0:26:41.00,0:26:43.00,Default,,0000,0000,0000,,die mit dieser Art von wirtschaftlichen Kräfte im Spiel Dialogue: 0,0:26:43.00,0:26:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Es ist definitiv einen Wandel zu sein, Dialogue: 0,0:26:46.00,0:26:49.00,Default,,0000,0000,0000,,und diese Änderung wird intensiv störend sein Dialogue: 0,0:26:49.00,0:26:53.00,Default,,0000,0000,0000,,im Vergleich zu unserem Konzept unserer Leben und Wesen, Dialogue: 0,0:26:53.00,0:26:55.00,Default,,0000,0000,0000,,und unsere Identität, auch. Dialogue: 0,0:26:55.00,0:26:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube nicht, dass wir diese Änderungen wegkommen können. Dialogue: 0,0:26:57.00,0:27:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, im allgemeinen waren wir reden-- Dialogue: 0,0:27:00.00,0:27:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, dass in der Regel wird in einer virtuellen Welt und in Frage gestellt, dass es, Dialogue: 0,0:27:06.00,0:27:10.00,Default,,0000,0000,0000,,wird--dort zu überleben, haben ein gutes Leben dort, so zu sprechen, Dialogue: 0,0:27:10.00,0:27:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ist eine Herausforderung wegen der Multikulturalität davon, Dialogue: 0,0:27:13.00,0:27:18.00,Default,,0000,0000,0000,,wegen der Sprachen, wegen der unternehmerischen Reichtum es, Dialogue: 0,0:27:18.00,0:27:21.00,Default,,0000,0000,0000,,die Art von Flohmarkt Natur, wenn man so will, der virtuellen Welt heute. Dialogue: 0,0:27:21.00,0:27:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Er stellt Herausforderungen auf uns zu. Wir müssen uns in vielerlei Hinsicht besser sein. Dialogue: 0,0:27:27.00,0:27:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir müssen lernen, Dinge und Sie wissen, werden toleranter, Dialogue: 0,0:27:30.00,0:27:36.00,Default,,0000,0000,0000,,und intelligenter und schneller lernen und mehr Kreativität, vielleicht, Dialogue: 0,0:27:36.00,0:27:38.00,Default,,0000,0000,0000,,als wir in der Regel im realen Leben sind. Dialogue: 0,0:27:38.00,0:27:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Und ich denke, wenn das stimmt, virtuelle Welten, Dialogue: 0,0:27:40.00,0:27:44.00,Default,,0000,0000,0000,,dann ändert dies, obwohl beängstigend-- und ich sage, unvermeidliche-- Dialogue: 0,0:27:44.00,0:27:46.00,Default,,0000,0000,0000,,sind letztlich zum besseren, Dialogue: 0,0:27:46.00,0:27:49.00,Default,,0000,0000,0000,,und deshalb etwas, das wir raus fahren sollten. Dialogue: 0,0:27:49.00,0:27:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich würde sagen, die-- und viele andere Autoren und Referenten dazu, Dialogue: 0,0:27:53.00,0:27:56.00,Default,,0000,0000,0000,,andere als ich, haben gesagt, Sie wissen, anschnallen Dialogue: 0,0:27:56.00,0:27:59.00,Default,,0000,0000,0000,,weil die Änderung kommt. Es wird große Veränderungen geben wird. Dialogue: 0,0:27:59.00,0:28:01.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Philip Rosedale, vielen Dank. Dialogue: 0,0:28:01.00,0:28:06.00,Default,,0000,0000,0000,,(Beifall)