[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.94,0:00:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Главный герой Hollow Knight действительно\Nумеет убивать: стариков, новорожденных младенцев, Dialogue: 0,0:00:17.83,0:00:20.93,Default,,0000,0000,0000,,и да, даже люди, которые уже мертвы. Dialogue: 0,0:00:20.93,0:00:25.26,Default,,0000,0000,0000,,По всему халоунес множество призраков,\NОстатки воспоминаний путешественников давно ушли. Dialogue: 0,0:00:25.26,0:00:29.16,Default,,0000,0000,0000,,Есть могильщик, который умер после падения\Nв могилу. Dialogue: 0,0:00:29.16,0:00:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Миллибаг умер, продавая печенье,\Nдействительно опасная профессия. Dialogue: 0,0:00:34.30,0:00:38.99,Default,,0000,0000,0000,,А есть бабочка Марисса\Nкого можно услышать пением в Городе слез. Dialogue: 0,0:00:38.99,0:00:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Всех этих призраков можно поразить\NГвоздь грез в обмен на эссенцию. Dialogue: 0,0:00:43.90,0:00:48.47,Default,,0000,0000,0000,,Это поднимает множество этических вопросов.\Nо том, гуманно ли мечта прибить привидение Dialogue: 0,0:00:48.47,0:00:49.60,Default,,0000,0000,0000,,или не. Dialogue: 0,0:00:49.60,0:00:51.60,Default,,0000,0000,0000,,Является ли призрак реальным сознательным\Nбыть? Dialogue: 0,0:00:51.60,0:00:55.38,Default,,0000,0000,0000,,Лучше быть призраком, чем не существовать\Nвообще? Dialogue: 0,0:00:55.38,0:00:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Могут ли они использовать свои призрачные способности, чтобы стрелять\Nмолния с неба? Dialogue: 0,0:00:59.50,0:01:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Призраки в Hollow Knight могут показаться красивыми\Nслучайно, но это потому, что большинство из них Dialogue: 0,0:01:03.17,0:01:06.80,Default,,0000,0000,0000,,на самом деле были персонажи, разработанные Kickstarter\Nспонсоры. Dialogue: 0,0:01:06.80,0:01:13.87,Default,,0000,0000,0000,,Следовательно, почему мы получаем таких персонажей, как этот Guts\Nподделка, созданная Дэвидом Уолди и Кчином, Dialogue: 0,0:01:13.87,0:01:16.41,Default,,0000,0000,0000,,созданный Ником. Dialogue: 0,0:01:16.41,0:01:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Но сегодня мы рассмотрим один конкретный\Nгруппа поддерживающих персонажей: воины мечты. Dialogue: 0,0:01:22.32,0:01:26.19,Default,,0000,0000,0000,,Одной из наград спонсоров Kickstarter было\Nсоздать босса мечты, которого игрок Dialogue: 0,0:01:26.19,0:01:27.65,Default,,0000,0000,0000,,уметь драться. Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Первоначально на это было десять сторонников\Nуровень, но только семь спонсоров предоставили подробности Dialogue: 0,0:01:32.30,0:01:33.83,Default,,0000,0000,0000,,для персонажей. Dialogue: 0,0:01:33.83,0:01:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Что случилось с тремя другими спонсорами,\Nты спрашиваешь? Dialogue: 0,0:01:36.62,0:01:39.27,Default,,0000,0000,0000,,Что ж, это хороший вопрос. Dialogue: 0,0:01:39.27,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Эти боссы на самом деле не дают нам большего\Nинформация о лоре Hollow Knight, Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.36,Default,,0000,0000,0000,,но это не остановило буквально миллиарды\Nлюдей, которые умоляли меня снять видео о Dialogue: 0,0:01:47.36,0:01:48.36,Default,,0000,0000,0000,,их. Dialogue: 0,0:01:48.36,0:01:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Итак, без лишних слов, вот мечта\NОбъяснение преданий воинов. Dialogue: 0,0:01:55.29,0:01:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Во-первых, у нас есть Xero, созданный Constant\NФам. Dialogue: 0,0:01:59.08,0:02:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Этот воин мечты находится в Отдыхающей\NОснования и, вероятно, будет первая мечта Dialogue: 0,0:02:03.28,0:02:05.34,Default,,0000,0000,0000,,воина новые игроки находят. Dialogue: 0,0:02:05.34,0:02:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Ксеро мечтала срезать заразу\Nв его снах. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Потому что ты знаешь, как ты сражаешься\Nинфекционные заболевания. Dialogue: 0,0:02:12.40,0:02:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Разумеется, просто дайте всем мечи. Dialogue: 0,0:02:15.08,0:02:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Но затем Ксеро фактически повернул гвоздь против\NБледный Король, вероятно, из-за заражения Dialogue: 0,0:02:19.57,0:02:21.67,Default,,0000,0000,0000,,самим Radiance. Dialogue: 0,0:02:21.67,0:02:23.50,Default,,0000,0000,0000,,В результате его казнили. Dialogue: 0,0:02:23.50,0:02:28.20,Default,,0000,0000,0000,,До его предательства казалось, что Xero был\Nна самом деле верный солдат, сражающийся за Dialogue: 0,0:02:28.20,0:02:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest и Бледный Король. Dialogue: 0,0:02:30.44,0:02:32.40,Default,,0000,0000,0000,,С чем именно он боролся? Dialogue: 0,0:02:32.40,0:02:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Мы слышим о расплывчатых вещах, таких как\NБитва при Черном Змеи, но кроме этого, Dialogue: 0,0:02:37.67,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,Я действительно не знаю, что было бы у Xero\Nсделано. Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, эти жуки строят трамвай в\NDeepnest мог использовать военную помощь Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:46.30,Default,,0000,0000,0000,,вверх, но что я знаю? Dialogue: 0,0:02:46.30,0:02:50.61,Default,,0000,0000,0000,,Перед боем Ксеро сообщает Рыцарю, что\Nте, кто надеется, уже обречены. Dialogue: 0,0:02:50.61,0:02:55.13,Default,,0000,0000,0000,,Однако после боя он понимает, что\Nте, кто восстают против короля, обречены Dialogue: 0,0:02:55.13,0:02:56.81,Default,,0000,0000,0000,,как только они поднимут оружие. Dialogue: 0,0:02:56.81,0:03:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Честно говоря, понятия не имею, что это за персонаж\Nдуга должна быть. Dialogue: 0,0:03:01.47,0:03:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Но я думаю, дуги персонажей не всегда\Nдолжны иметь смысл, так что что угодно. Dialogue: 0,0:03:07.37,0:03:09.89,Default,,0000,0000,0000,,Старейшину Ху создал Дональд Линч. Dialogue: 0,0:03:09.89,0:03:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Он был мудрецом, который путешествовал по Халлоунесту,\Nтем, кто поражен инфекцией. Dialogue: 0,0:03:13.75,0:03:17.47,Default,,0000,0000,0000,,Ху умер в грибных пустошах рядом с Богомолом.\NДеревня. Dialogue: 0,0:03:17.47,0:03:20.92,Default,,0000,0000,0000,,Он объясняет, что богомолы внизу стали\Nобезумел от инфекции. Dialogue: 0,0:03:20.92,0:03:24.77,Default,,0000,0000,0000,,Но, конечно, мы знаем, что богомолов не были\Nзараженный. Dialogue: 0,0:03:24.77,0:03:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Так что мертв не только старейшина Ху. Dialogue: 0,0:03:26.95,0:03:28.19,Default,,0000,0000,0000,,Но он еще и глуп. Dialogue: 0,0:03:28.19,0:03:33.31,Default,,0000,0000,0000,,После своего поражения старейшина Ху приходит к осознанию того, что\Nчто он был заражен и что Dialogue: 0,0:03:33.31,0:03:35.82,Default,,0000,0000,0000,,богомолы на самом деле убили его. Dialogue: 0,0:03:35.82,0:03:39.14,Default,,0000,0000,0000,,Это общая тема для всех воинов снов. Dialogue: 0,0:03:39.14,0:03:42.63,Default,,0000,0000,0000,,Все они думают, что они еще живы, когда\NРыцарь находит их. Dialogue: 0,0:03:42.63,0:03:47.67,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле это отличается от того, как Team Cherry\Nизначально просили спонсоров написать свой диалог. Dialogue: 0,0:03:47.67,0:03:52.07,Default,,0000,0000,0000,,Из их исходного электронного письма, объясняющего, что\Nдетали, которые им нужны от спонсоров, Team Cherry Dialogue: 0,0:03:52.07,0:03:55.19,Default,,0000,0000,0000,,ожидал, что мечтатели действительно знают, что они\Nмертвы. Dialogue: 0,0:03:55.19,0:03:59.63,Default,,0000,0000,0000,,Также мечтатели изначально собирались\Nбросить медали, к которым прикреплены маленькие сообщения Dialogue: 0,0:03:59.63,0:04:04.05,Default,,0000,0000,0000,,им, что позже стало тем, что мы видим в\Nдневник охотника. Dialogue: 0,0:04:04.05,0:04:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Еще одно интересное изменение - расположение\Nвоинов снов. Dialogue: 0,0:04:07.87,0:04:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что воины собирались\Nможно найти в одном месте, на Поляне Королевы. Dialogue: 0,0:04:13.02,0:04:17.09,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем сказать по старой карте развития\NHallownest, что была расположена Поляна Королевы Dialogue: 0,0:04:17.09,0:04:22.44,Default,,0000,0000,0000,,где находится текущий день Ancient Basin,\Nчуть ниже фундамента Белого дворца. Dialogue: 0,0:04:22.44,0:04:26.82,Default,,0000,0000,0000,,Поляну охраняла Свирепая Дрия, которая\Nизначально собирался быть боссом. Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Другими словами, было бы одиннадцать\Nбосс сражается только в этом месте на карте. Dialogue: 0,0:04:31.82,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Честно говоря, я рад, что Team Cherry решила\Nне делать этого. Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Помещение воинов мечты в их собственные локации\Nзаставляет их чувствовать себя более органично, как будто они Dialogue: 0,0:04:40.31,0:04:42.44,Default,,0000,0000,0000,,принадлежат миру. Dialogue: 0,0:04:42.44,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что старейшина Ху основан на буддисте.\Nтрадиция, поскольку он носит мала или четки Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,вокруг его шеи. Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:52.91,Default,,0000,0000,0000,,Я бы сказал, что это неуместно,\Nно похоже, что Team Cherry на самом деле Dialogue: 0,0:04:52.91,0:04:59.34,Default,,0000,0000,0000,,собирается включить другого персонажа в\NSilksong, использующий ту же эстетику: Shakra. Dialogue: 0,0:04:59.34,0:05:02.55,Default,,0000,0000,0000,,Так что кажется, что мы могли бы получить немного больше\Nинформация о какой-либо группе старейшины Ху Dialogue: 0,0:05:02.55,0:05:10.52,Default,,0000,0000,0000,,был частью того, когда Hollow Knight Silksong\Nрелизы в 2054 году. Dialogue: 0,0:05:10.52,0:05:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Galien был создан Закари Вирденом и может\Nможно найти в Deepnest. Dialogue: 0,0:05:14.57,0:05:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Галиен провозгласил себя сильнейшим\Nвоин в Hallownest и утверждает, что он всего лишь Dialogue: 0,0:05:19.08,0:05:22.94,Default,,0000,0000,0000,,заинтересован в борьбе с Рыцарем за\Nради веселого боя. Dialogue: 0,0:05:22.94,0:05:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Галиен отправился в Deepnest, чтобы\Nтренироваться, борясь с найденными там ошибками. Dialogue: 0,0:05:27.60,0:05:29.88,Default,,0000,0000,0000,,Но в конце концов его убили звери. Dialogue: 0,0:05:29.88,0:05:33.75,Default,,0000,0000,0000,,Что интересно в Галиене, так это то, что\Nон на самом деле комментирует, что видел свой Dialogue: 0,0:05:33.75,0:05:37.89,Default,,0000,0000,0000,,тело лежит на земле, но он не\Nдаже признать, что это он. Dialogue: 0,0:05:37.89,0:05:42.57,Default,,0000,0000,0000,,Это, кажется, подтверждает, что призраки не\Nпросто запутались, но в отрицании своих Dialogue: 0,0:05:42.57,0:05:43.57,Default,,0000,0000,0000,,летальные исходы. Dialogue: 0,0:05:43.57,0:05:48.24,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду, Уэйнер на Поляне Духа\Nбуквально обхватив голову руками, и Dialogue: 0,0:05:48.24,0:05:50.51,Default,,0000,0000,0000,,все еще думает, что он жив. Dialogue: 0,0:05:50.51,0:05:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Тот, кто смотрит шоу о реальной жизни,\Nнастоящая охота на призраков, знает, что призраки склонны Dialogue: 0,0:05:55.23,0:06:00.50,Default,,0000,0000,0000,,быть человеческими духами в ловушке прошлого, невежественными\Nо том, что они призраки. Dialogue: 0,0:06:00.50,0:06:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Еще один интересный, но не совсем факт\Nчто Галиен - единственный воин мечты Dialogue: 0,0:06:04.82,0:06:08.12,Default,,0000,0000,0000,,фактически использовать физическое оружие во время боя. Dialogue: 0,0:06:08.12,0:06:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Остальные мечтатели просто стреляют волшебными снарядами\Nили свернуться в шар, или вызвать призраков Dialogue: 0,0:06:13.90,0:06:15.61,Default,,0000,0000,0000,,их мертвые младенцы нападают на вас. Dialogue: 0,0:06:15.61,0:06:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Kinda заставляет меня задуматься, как такие ошибки, как Xero и\NГорб на самом деле воевал, когда были живы. Dialogue: 0,0:06:23.24,0:06:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Marmu была создана Зара Пеллен, она же Уильям\NСобственная мать Пеллен. Dialogue: 0,0:06:28.26,0:06:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Марму выступал в роли защитника королевы\NСад, терпеливо ожидая возвращения Dialogue: 0,0:06:32.45,0:06:35.71,Default,,0000,0000,0000,,ее королева, предположительно Белая Дама. Dialogue: 0,0:06:35.71,0:06:39.84,Default,,0000,0000,0000,,Очевидно, Белая Дама собиралась учить\NМарму, как летать ... что кажется странным Dialogue: 0,0:06:39.84,0:06:43.63,Default,,0000,0000,0000,,учитывая, что Белая Дама не узнает\Nпервое, что нужно знать о полете, учитывая, что она Dialogue: 0,0:06:43.63,0:06:45.43,Default,,0000,0000,0000,,буквально растение. Dialogue: 0,0:06:45.43,0:06:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Корень летающий, что дальше? Dialogue: 0,0:06:47.94,0:06:49.93,Default,,0000,0000,0000,,Свиньи ходят по суше? Dialogue: 0,0:06:49.93,0:06:54.64,Default,,0000,0000,0000,,Марму, похоже, основан на реальном насекомом\Nназывается гусеница кошачьей моли. Dialogue: 0,0:06:54.64,0:06:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, поэтому Марму говорит об обучении\Nлетать, но это вызывает много вопросов Dialogue: 0,0:06:59.27,0:07:02.14,Default,,0000,0000,0000,,о том, как мы должны исследовать Hollow Knight\Nзнания. Dialogue: 0,0:07:02.14,0:07:07.39,Default,,0000,0000,0000,,Технически это означало бы, что Марму\Nсобирается превратиться в моль, но она не Dialogue: 0,0:07:07.39,0:07:09.66,Default,,0000,0000,0000,,похоже, связаны с племенем Мотыльков. Dialogue: 0,0:07:09.66,0:07:13.84,Default,,0000,0000,0000,,Есть группы бабочек, которые бродят вокруг?\Nвне племени мотыльков? Dialogue: 0,0:07:13.84,0:07:17.78,Default,,0000,0000,0000,,Марму вообще заботятся о мечтах или о мертвых\Nкак Племя Мотыльков? Dialogue: 0,0:07:17.78,0:07:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Может ли Марму стрелять из нее гребаными мечами?\Nлицо? Dialogue: 0,0:07:20.40,0:07:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Мне кажется, что Марму действительно не\Nиметь какое-либо отношение к Провидице и ее группе. Dialogue: 0,0:07:24.83,0:07:29.29,Default,,0000,0000,0000,,Марму основан на насекомом, которое становится\Nмотылек в реальной жизни не означает этого персонажа Dialogue: 0,0:07:29.29,0:07:32.50,Default,,0000,0000,0000,,имеет какое-либо отношение к другим мотылькам. Dialogue: 0,0:07:32.50,0:07:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Просто нет повествования или даже эстетики\Nсвязь между ними. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.33,Default,,0000,0000,0000,,То же самое происходит с личинками. Dialogue: 0,0:07:38.33,0:07:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Я всегда вижу комментарии от людей, пытающихся\Nскажи мне, что личинки превратятся в Dialogue: 0,0:07:42.32,0:07:47.41,Default,,0000,0000,0000,,маленькие сияния, потому что они гусеницы,\Nи хотя на первый взгляд это может иметь смысл, Dialogue: 0,0:07:47.41,0:07:52.49,Default,,0000,0000,0000,,мы знаем, что личинки превращаются в личинок,\Nэто просто полностью выдуманная вещь. Dialogue: 0,0:07:52.49,0:07:57.08,Default,,0000,0000,0000,,Биология ошибок в Hollow Knight не\Nдолжны любыми способами следовать действительности. Dialogue: 0,0:07:57.08,0:08:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Насколько нам известно, Марму может превратиться в\NHonda Civic 2001 года выпуска. Dialogue: 0,0:08:01.40,0:08:09.30,Default,,0000,0000,0000,,Однако есть один воин снов, который\Nнапрямую связан с племенем мотылька, Маркот. Dialogue: 0,0:08:09.30,0:08:13.73,Default,,0000,0000,0000,,Однако Маркот уникален для племени мотыльков,\Nпоскольку он был одним из немногих, кто взял Dialogue: 0,0:08:13.73,0:08:14.91,Default,,0000,0000,0000,,оружие. Dialogue: 0,0:08:14.91,0:08:19.90,Default,,0000,0000,0000,,Фактически, единственный известный нам мотылек\Nэто Чертополох, еще один защитник Dialogue: 0,0:08:19.90,0:08:21.91,Default,,0000,0000,0000,,можно найти на Поляне Духа. Dialogue: 0,0:08:21.91,0:08:26.53,Default,,0000,0000,0000,,Чертополох даже упоминает Маркота, делая\Nон единственный воин мечты, который когда-либо был признан Dialogue: 0,0:08:26.53,0:08:29.35,Default,,0000,0000,0000,,кем угодно, кроме Рыцаря. Dialogue: 0,0:08:29.35,0:08:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Маркота можно найти на окраине\NКрай Королевства. Dialogue: 0,0:08:32.49,0:08:36.61,Default,,0000,0000,0000,,Чертополох говорит, что он пришел сюда, чтобы раскрыть\Nкакая-то забытая правда. Dialogue: 0,0:08:36.61,0:08:41.40,Default,,0000,0000,0000,,К сожалению, Маркот слишком занят угрозами\Nнас со смертью, чтобы рассказать нам, что он искал Dialogue: 0,0:08:41.40,0:08:42.40,Default,,0000,0000,0000,,для. Dialogue: 0,0:08:42.40,0:08:47.48,Default,,0000,0000,0000,,Может, он слышал о трупе Змея, а может\Nон хотел узнать об Улье, а может Dialogue: 0,0:08:47.48,0:08:50.70,Default,,0000,0000,0000,,он хотел увидеть, что находится за пределами этой тупой задницы\Nпалатка. Dialogue: 0,0:08:50.70,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Мне посчастливилось связаться с\NСэмюэл Диксон, спонсор, первоначально разработавший Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Маркот. Dialogue: 0,0:08:57.00,0:09:01.31,Default,,0000,0000,0000,,И Самуил даже смог предоставить мне\Nего оригинальные инструкции для Маркота, которые Dialogue: 0,0:09:01.31,0:09:03.22,Default,,0000,0000,0000,,он послал команде Черри. Dialogue: 0,0:09:03.22,0:09:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Если мы сравним диалог Самуила с тем, что\Nпопали в финальную игру, мы видим, что Dialogue: 0,0:09:07.59,0:09:11.53,Default,,0000,0000,0000,,Команда Черри сохранила измученный в боях стоик Маркота\Nличность. Dialogue: 0,0:09:11.53,0:09:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Однако после поражения Маркот получает\Nнекоторая перспектива в финальной игре, в отличие от Dialogue: 0,0:09:17.18,0:09:19.89,Default,,0000,0000,0000,,до сих пор быть полным придурком. Dialogue: 0,0:09:19.89,0:09:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Наконец, мы видим, что диалог для\Nэмблема, которую дал бы вам Маркот, похожа Dialogue: 0,0:09:23.73,0:09:26.25,Default,,0000,0000,0000,,к цитате из Hunter's Journal. Dialogue: 0,0:09:26.25,0:09:30.42,Default,,0000,0000,0000,,По словам Самуила, Маркот должен был\Nрасположиться в дальних углах Dialogue: 0,0:09:30.42,0:09:34.58,Default,,0000,0000,0000,,комнату, а затем бросить два гвоздя и его\Nщит у рыцаря. Dialogue: 0,0:09:34.58,0:09:38.14,Default,,0000,0000,0000,,Тогда Рыцарь мог нанести урон, который\Nпредложить Маркоту перейти в другой угол Dialogue: 0,0:09:38.14,0:09:39.34,Default,,0000,0000,0000,,комнаты. Dialogue: 0,0:09:39.34,0:09:44.05,Default,,0000,0000,0000,,В финальной игре Маркот как бы просто плывет\Nвезде, где он хочет, как пердун в Dialogue: 0,0:09:44.05,0:09:45.05,Default,,0000,0000,0000,,ветер. Dialogue: 0,0:09:45.05,0:09:49.36,Default,,0000,0000,0000,,Сэмюэлю не было чем поделиться\Nя о Маркоте, так что независимо от его связи Dialogue: 0,0:09:49.36,0:09:54.25,Default,,0000,0000,0000,,к знаниям Hallownest, кажется,\Nбыли произведены самими Team Cherry. Dialogue: 0,0:09:54.25,0:09:59.18,Default,,0000,0000,0000,,К сожалению, мы до сих пор не\Nзнать более тонкие детали того, что правда Маркот Dialogue: 0,0:09:59.18,0:10:00.88,Default,,0000,0000,0000,,искал. Dialogue: 0,0:10:00.88,0:10:05.81,Default,,0000,0000,0000,,Есть еще один невероятно загадочный сон\NВоин, которого нам действительно нужно обсудить. Dialogue: 0,0:10:05.81,0:10:10.54,Default,,0000,0000,0000,,Глубокие и тревожные предания, окружающие это\Nперсонаж преследовал меня уже много лет, и Dialogue: 0,0:10:10.54,0:10:12.89,Default,,0000,0000,0000,,Думаю, пора наконец их обсудить. Dialogue: 0,0:10:12.89,0:10:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Я, конечно, говорю о Горбе. Dialogue: 0,0:10:16.82,0:10:22.81,Default,,0000,0000,0000,,Памятник Горбу можно найти в Воющей\NУтесы, где он описан как «Великий Dialogue: 0,0:10:22.81,0:10:23.81,Default,,0000,0000,0000,,Разум". Dialogue: 0,0:10:23.81,0:10:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Горб утверждал, что вмещает весь мир\Nзнания внутри его гигантского мозга. Dialogue: 0,0:10:27.58,0:10:31.64,Default,,0000,0000,0000,,Горб потребовал, чтобы остальные поклонились ему и поднялись\Nс ним. Dialogue: 0,0:10:31.64,0:10:34.62,Default,,0000,0000,0000,,Что значит «взойти с Горбом»\Nименно? Dialogue: 0,0:10:34.62,0:10:37.41,Default,,0000,0000,0000,,Он раздавал буклеты или что-то в этом роде? Dialogue: 0,0:10:37.41,0:10:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Довольно распространенная теория состоит в том, что Горб на самом деле\Nискатель богов. Dialogue: 0,0:10:41.04,0:10:45.18,Default,,0000,0000,0000,,Это из-за визуального сходства и\Nтот факт, что Искатель Богов тоже никогда не закрывается Dialogue: 0,0:10:45.18,0:10:46.67,Default,,0000,0000,0000,,вверх о восхождении. Dialogue: 0,0:10:46.67,0:10:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Однако я бы сказал, что Горб, похоже,\Nбольше походить на слизняк, в то время как Искатели Богов Dialogue: 0,0:10:51.85,0:10:54.29,Default,,0000,0000,0000,,кажутся забинтованными, как мумии. Dialogue: 0,0:10:54.29,0:10:57.01,Default,,0000,0000,0000,,Так что мы действительно не знаем, как они выглядят\Nпод. Dialogue: 0,0:10:57.01,0:10:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Так что это один аргумент против теории. Dialogue: 0,0:10:59.31,0:11:04.61,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, очевидно, что Искатели Богов абсолютно\Nкрасивые лица под масками и Dialogue: 0,0:11:04.61,0:11:07.45,Default,,0000,0000,0000,,если мы посмотрим на лицо Горба ... Dialogue: 0,0:11:07.45,0:11:09.43,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле, это подтверждается. Dialogue: 0,0:11:09.43,0:11:13.08,Default,,0000,0000,0000,,Так что же в самом диалоге говорится о\NГорб. Dialogue: 0,0:11:13.08,0:11:17.31,Default,,0000,0000,0000,,Запись в дневнике охотника описывает Горба\Nкак таинственная форма жизни. Dialogue: 0,0:11:17.31,0:11:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Это действительно интересное слово. Dialogue: 0,0:11:21.02,0:11:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Очевидно, что любое живое существо - это форма жизни,\Nно смысл, окружающий это слово Dialogue: 0,0:11:26.67,0:11:30.98,Default,,0000,0000,0000,,обычно связано с внеземной жизнью. Dialogue: 0,0:11:30.98,0:11:33.57,Default,,0000,0000,0000,,Значит ли это, что Горб какой-то инопланетянин? Dialogue: 0,0:11:33.57,0:11:40.15,Default,,0000,0000,0000,,Это еще не все, Зал Богов тоже дает\Nдовольно интересное описание Горбу, Dialogue: 0,0:11:40.15,0:11:44.34,Default,,0000,0000,0000,,называя его «рожденным сновидениями богом запредельного». Dialogue: 0,0:11:44.34,0:11:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Что такое «запредельное»? Dialogue: 0,0:11:47.17,0:11:49.29,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, это космос? Dialogue: 0,0:11:49.29,0:11:53.85,Default,,0000,0000,0000,,Может, восхождение с Горбом - это буквально восхождение\Nв каком-то космическом корабле. Dialogue: 0,0:11:53.85,0:11:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду, что архитектура Hallownest кажется\Nслишком сложен для простых ошибок. Dialogue: 0,0:11:59.04,0:12:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Было бы намного лучше, если бы\Nкакая-то развитая инопланетная раса помогает строить эти Dialogue: 0,0:12:03.79,0:12:05.18,Default,,0000,0000,0000,,памятники. Dialogue: 0,0:12:05.18,0:12:09.22,Default,,0000,0000,0000,,Все необъяснимые аспекты пустого\NУ рыцарских знаний есть ответ. Dialogue: 0,0:12:09.22,0:12:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Куда делась Бретта? Dialogue: 0,0:12:10.30,0:12:11.30,Default,,0000,0000,0000,,Пришельцы! Dialogue: 0,0:12:11.30,0:12:13.39,Default,,0000,0000,0000,,Как вырос Полый рыцарь? Dialogue: 0,0:12:13.39,0:12:14.39,Default,,0000,0000,0000,,Пришельцы! Dialogue: 0,0:12:14.39,0:12:16.28,Default,,0000,0000,0000,,Пентагон? Dialogue: 0,0:12:16.28,0:12:17.28,Default,,0000,0000,0000,,Пришельцы! Dialogue: 0,0:12:17.28,0:12:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Очевидно, я в основном шучу, но там\Nна самом деле нечего делать с Горбом. Dialogue: 0,0:12:22.71,0:12:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Понятие ума и его использование для восхождения\N- заметная тема в Hollow Knight. Dialogue: 0,0:12:28.80,0:12:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Но вроде нет ничего особенного\Nпро Горб. Dialogue: 0,0:12:32.76,0:12:35.75,Default,,0000,0000,0000,,Gorb был создан Аладаром Аппапони. Dialogue: 0,0:12:35.75,0:12:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, он мог бы пролить свет на то, почему Горб\Nпредыстория такая невероятно туманная и странная. Dialogue: 0,0:12:40.31,0:12:45.02,Default,,0000,0000,0000,,Мне удалось связаться с Аладаром,\Nно, видимо, у него действительно не было предыстории Dialogue: 0,0:12:45.02,0:12:46.02,Default,,0000,0000,0000,,для Горб. Dialogue: 0,0:12:46.02,0:12:47.84,Default,,0000,0000,0000,,Он даже не назвал Горба имени. Dialogue: 0,0:12:47.84,0:12:51.25,Default,,0000,0000,0000,,Все, что он дал команде Черри, - это рисунок. Dialogue: 0,0:12:51.25,0:12:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Эта ранняя версия Горба была пулеметом, который\Nзасовывал гвоздь в рот. Dialogue: 0,0:12:55.29,0:12:59.72,Default,,0000,0000,0000,,Идея заключалась в том, что он обманом заставил игрока\Nдумая, что он слаб, но на самом деле он Dialogue: 0,0:12:59.72,0:13:01.61,Default,,0000,0000,0000,,отличная защита. Dialogue: 0,0:13:01.61,0:13:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Так кажется, все странные пришельцы Горба\Nчушь исходила от самих Team Cherry. Dialogue: 0,0:13:07.87,0:13:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Остается один последний воин снов:\NНет глаз. Dialogue: 0,0:13:14.78,0:13:18.38,Default,,0000,0000,0000,,В Каменном Святилище нельзя найти Глаза\Nв Greenpath. Dialogue: 0,0:13:18.38,0:13:21.54,Default,,0000,0000,0000,,Она была воином, исчезнувшим во время\Nинфекция. Dialogue: 0,0:13:21.54,0:13:25.45,Default,,0000,0000,0000,,Из всех воинов мечты в игре,\NЯ бы сказал, что No Eyes самое интересное Dialogue: 0,0:13:25.45,0:13:27.54,Default,,0000,0000,0000,,и самое загадочное. Dialogue: 0,0:13:27.54,0:13:31.65,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes впервые показали на Kickstarter\Nобновление, где команда Черри объяснила, что ее Dialogue: 0,0:13:31.65,0:13:35.92,Default,,0000,0000,0000,,предыстория была одним из самых тревожных моментов\Nхудожественной литературы, которую они когда-либо читали. Dialogue: 0,0:13:35.92,0:13:41.12,Default,,0000,0000,0000,,К сожалению, они не сообщили подробностей\Nо ее первоначальной предыстории, но, к счастью, Dialogue: 0,0:13:41.12,0:13:46.34,Default,,0000,0000,0000,,кто-то на Reddit смог связаться с\Nпервоначальный спонсор, Лиза Кречмар, и предоставить Dialogue: 0,0:13:46.34,0:13:48.77,Default,,0000,0000,0000,,нас с предысторией No Eyes. Dialogue: 0,0:13:48.77,0:13:53.16,Default,,0000,0000,0000,,Согласно сообщению Reddit, No Eyes был\Nуйти на квест, когда инфекция распространилась повсюду Dialogue: 0,0:13:53.16,0:13:54.33,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest. Dialogue: 0,0:13:54.33,0:13:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Она оставила своих детей, думая\Nони будут в безопасности. Dialogue: 0,0:13:57.61,0:14:01.12,Default,,0000,0000,0000,,Когда она вернулась, она отказалась верить\Nчто ее дети могли быть убиты Dialogue: 0,0:14:01.12,0:14:05.47,Default,,0000,0000,0000,,инфекция, поэтому она побежала внутрь святилища\Nчтобы вытащить их безопасно. Dialogue: 0,0:14:05.47,0:14:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Она нашла их внутри, обезумевших и голодных. Dialogue: 0,0:14:09.08,0:14:14.12,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes пыталась забрать некоторых из своих детей,\Nно они окружили ее, пожирая ее глаза вместе Dialogue: 0,0:14:14.12,0:14:16.11,Default,,0000,0000,0000,,с остальной частью ее тела. Dialogue: 0,0:14:16.11,0:14:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Призрак Нет Глаза предупреждал бы игрока\Nдержитесь подальше от святилища. Dialogue: 0,0:14:20.34,0:14:24.34,Default,,0000,0000,0000,,Ее детский стишок, который она поет, должен был\Nфактически быть инструкциями о том, как игрок Dialogue: 0,0:14:24.34,0:14:29.16,Default,,0000,0000,0000,,нужно перемещаться по комнате в порядке\Nчтобы избежать удара детей. Dialogue: 0,0:14:29.16,0:14:33.28,Default,,0000,0000,0000,,Вся битва просто избегала призраков\Nпока не закончились все раунды. Dialogue: 0,0:14:33.28,0:14:38.03,Default,,0000,0000,0000,,Конечно, в финальной игре призраки\Nтак же, как No Eyes атакует, когда она телепортируется Dialogue: 0,0:14:38.03,0:14:39.03,Default,,0000,0000,0000,,по комнате. Dialogue: 0,0:14:39.03,0:14:49.76,Default,,0000,0000,0000,,А детский стишок - тарабарщина ...\Nжуткая тарабарщина. Dialogue: 0,0:14:49.76,0:14:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Эта предыстория имеет смысл с No Eyes '\Nцитата из Журнала Охотника, которая гласит Dialogue: 0,0:14:53.99,0:14:55.15,Default,,0000,0000,0000,,"Они идут… Dialogue: 0,0:14:55.15,0:14:56.91,Default,,0000,0000,0000,,Что внутри тебя…. Dialogue: 0,0:14:56.91,0:14:57.91,Default,,0000,0000,0000,,Уберите это! ». Dialogue: 0,0:14:57.91,0:15:01.93,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что No Eyes предупреждает других\Nо ее детях, пришедших съесть их глаза Dialogue: 0,0:15:01.93,0:15:02.93,Default,,0000,0000,0000,,вне. Dialogue: 0,0:15:02.93,0:15:06.75,Default,,0000,0000,0000,,Когда Рыцарь взаимодействует с ней, она кажется\Nдумать, что Рыцарь - один из ее детей Dialogue: 0,0:15:06.75,0:15:07.75,Default,,0000,0000,0000,,вначале. Dialogue: 0,0:15:07.75,0:15:11.11,Default,,0000,0000,0000,,Мы видели это раньше, что иногда призраки\Nне совсем понимаю, что они ищут Dialogue: 0,0:15:11.11,0:15:15.24,Default,,0000,0000,0000,,и… ну, «No Eyes» чертовски слеп. Dialogue: 0,0:15:15.24,0:15:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому она, вероятно, подумала бы, что любой, кто идет\Nтам будет ее ребенок. Dialogue: 0,0:15:18.71,0:15:22.07,Default,,0000,0000,0000,,И она начинает со слов: «Пожалуйста, не\Nсделай мне больно! » Dialogue: 0,0:15:22.07,0:15:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Это укрепило идею о том, что ее дети\Nнапал на нее. Dialogue: 0,0:15:25.33,0:15:28.37,Default,,0000,0000,0000,,Но затем диалог принимает некоторый оборот. Dialogue: 0,0:15:28.37,0:15:32.41,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes говорит, что рыцарь не может спать\Nс открытыми глазами, и он не может мечтать, если Dialogue: 0,0:15:32.41,0:15:34.42,Default,,0000,0000,0000,,он все еще дышит. Dialogue: 0,0:15:34.42,0:15:38.93,Default,,0000,0000,0000,,Судя по структуре предложения здесь, нет\NГлаза хочет, чтобы Рыцарь перестал дышать, поэтому Dialogue: 0,0:15:38.93,0:15:40.17,Default,,0000,0000,0000,,это может мечтать. Dialogue: 0,0:15:40.17,0:15:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Есть довольно сильная параллель с\NСияние здесь, особенно когда мы смотрим на Dialogue: 0,0:15:44.16,0:15:45.89,Default,,0000,0000,0000,,Нет глаз другой диалог. Dialogue: 0,0:15:45.89,0:15:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Так что это означает, что ни один глаз не мог поддаться\Nк инфекции. Dialogue: 0,0:15:49.10,0:15:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Мы знаем, что Ксеро и старейшина Ху встречали похожие\Nсудьбы, но это не гарантировано для всех Dialogue: 0,0:15:54.12,0:15:55.61,Default,,0000,0000,0000,,мечта воинов. Dialogue: 0,0:15:55.61,0:16:01.57,Default,,0000,0000,0000,,Галиен умер, потому что был дебилом, а Горб\Nвероятно умер от передозировки кокаина. Dialogue: 0,0:16:01.57,0:16:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Так могло быть, что No Eyes был заражен,\Nа потом решил лишить глаз Dialogue: 0,0:16:05.51,0:16:08.44,Default,,0000,0000,0000,,своих детей, чтобы они могли спать и\Nмечта тоже. Dialogue: 0,0:16:08.44,0:16:13.14,Default,,0000,0000,0000,,Это могло бы объяснить, почему призраки, которых она вызывает\Nтакже, похоже, не хватает глаз. Dialogue: 0,0:16:13.14,0:16:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Из следующей строчки No Eyes мы можем сказать, что\Nэто привело к тому, что ее дети сказали омерзительно Dialogue: 0,0:16:17.07,0:16:19.42,Default,,0000,0000,0000,,вещи, пока они спали. Dialogue: 0,0:16:19.42,0:16:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Это может быть ссылка на то, что\NПризраки этих жуков все еще преследуют Камень Dialogue: 0,0:16:23.73,0:16:25.62,Default,,0000,0000,0000,,Святилище. Dialogue: 0,0:16:25.62,0:16:30.55,Default,,0000,0000,0000,,Другое объяснение состоит в том, что No Eyes разорвали у всех\Nглаза в качестве превентивной меры, чтобы попытаться Dialogue: 0,0:16:30.55,0:16:33.01,Default,,0000,0000,0000,,остановить попадание инфекции на них. Dialogue: 0,0:16:33.01,0:16:39.08,Default,,0000,0000,0000,,По сути, она ослепила всех своих детей\Nстраха, но в конце концов все они погибли. Dialogue: 0,0:16:39.08,0:16:43.22,Default,,0000,0000,0000,,После битвы с Рыцарем мы видим, что\Nвсе эти духи наконец упокоены, Dialogue: 0,0:16:43.22,0:16:48.05,Default,,0000,0000,0000,,и без глаз объятия взяты в место\NГде свет и мечты Сияния не могут Dialogue: 0,0:16:48.05,0:16:50.11,Default,,0000,0000,0000,,преследовать ее и ее детей больше. Dialogue: 0,0:16:50.11,0:16:54.26,Default,,0000,0000,0000,,Я не совсем понимаю, как фраза «Они\Nприбывает… »вписывается в любой из этих двух Dialogue: 0,0:16:54.26,0:16:56.09,Default,,0000,0000,0000,,интерпретации хотя. Dialogue: 0,0:16:56.09,0:16:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Кто «они», если не дети No Eyes? Dialogue: 0,0:16:59.27,0:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Сияние? Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:02.04,Default,,0000,0000,0000,,Другие зараженные ошибки? Dialogue: 0,0:17:02.04,0:17:06.59,Default,,0000,0000,0000,,Тем не менее, похоже, что Team Cherry\Nпо крайней мере, поправили оригинальную историю Лизы Dialogue: 0,0:17:06.59,0:17:07.84,Default,,0000,0000,0000,,немного. Dialogue: 0,0:17:07.84,0:17:10.21,Default,,0000,0000,0000,,И это почти все, что я должен сказать\Nо воинах мечты. Dialogue: 0,0:17:10.21,0:17:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Они не особо обсуждались по этому поводу\Nканал, но это в основном потому, что Dialogue: 0,0:17:14.40,0:17:19.43,Default,,0000,0000,0000,,они не имеют никакого отношения к чему-либо\Nчто на самом деле происходит, в отличие от персонажа Dialogue: 0,0:17:19.43,0:17:21.09,Default,,0000,0000,0000,,как Menderbug. Dialogue: 0,0:17:21.09,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,Конечно, в этом нет ничего плохого. Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Мелкие, бессмысленные детали - вот что делает Hollow\NРыцарь такая потрясающая игра. Dialogue: 0,0:17:26.67,0:17:29.60,Default,,0000,0000,0000,,Например, как на скамейке в Архиве есть Monomon's\Nлицо на нем. Dialogue: 0,0:17:29.60,0:17:33.23,Default,,0000,0000,0000,,Или как жуки Светящейся матки превращаются в маленьких\Nкакашки, когда у вас есть герб защитника Dialogue: 0,0:17:33.23,0:17:34.23,Default,,0000,0000,0000,,есть. Dialogue: 0,0:17:34.23,0:17:37.58,Default,,0000,0000,0000,,Или как гниющий труп мастера\Nможно найти в яме для хлама. Dialogue: 0,0:17:37.58,0:17:39.42,Default,,0000,0000,0000,,Удивительный. Dialogue: 0,0:17:40.32,0:17:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Кстати, вы когда-нибудь слышали о небольшом\Nадская дыра под названием Discord? Dialogue: 0,0:17:44.51,0:17:50.17,Default,,0000,0000,0000,,Если да, то, может быть, вы хотите проверить мои\Nновый сервер Discord под названием mossbag & friends. Dialogue: 0,0:17:50.17,0:17:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Там вы можете поговорить обо всем, что есть в Hollow\NСвязанные с рыцарем или мешком. Dialogue: 0,0:17:54.79,0:17:58.37,Default,,0000,0000,0000,,Как обсуждение моральных последствий\Nснится прибивать призраков. Dialogue: 0,0:17:58.37,0:18:03.11,Default,,0000,0000,0000,,Или скулить о том, как последний инди-мир\NПрезентация не смогла отбросить Silksong. Dialogue: 0,0:18:03.11,0:18:09.02,Default,,0000,0000,0000,,У нас даже есть отличное приглашение и баннер\Nискусство создано ZamZam и Yoclesh. Dialogue: 0,0:18:09.02,0:18:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Пожалуйста, проверьте ссылку в описании\Nесли вам интересно, и давайте посмотрим, как Dialogue: 0,0:18:12.58,0:18:15.81,Default,,0000,0000,0000,,проходит много времени, прежде чем я сожалею о создании\Nэтот сервер. Dialogue: 0,0:18:15.81,0:18:17.55,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю…. Dialogue: 0,0:18:17.55,0:18:18.42,Default,,0000,0000,0000,,Апрель.