0:00:02.920,0:00:04.800 스포일러 주의! 0:00:10.840,0:00:17.440 할로우나이트의 주인공은 죽이는 것에 정말 능숙합니다. 노인, 새로 태어난 아이들, 0:00:17.820,0:00:20.600 마찬가지로 이미 죽은 사람들도요. 0:00:20.600,0:00:25.260 신성둥지에는 수많은 유령이 있으며, 여행자들의 남은 기억들은 사라졌습니다. 0:00:25.260,0:00:29.160 여기엔 무덤에 빠져 죽은 무덤 파는 자가 있습니다. 0:00:29.160,0:00:34.300 여기엔 과자를 팔다 죽은 여곤충이 있습니다. 정말 위험한 직업이죠. 0:00:34.300,0:00:38.989 그리고 나비인 마리사가 있습니다. 눈물의 도시에서 노래하는 것을 들을 수 있습니다. 0:00:38.989,0:00:43.899 모든 유령들은 몽환의 대못을 사용하여 정수로 바꿀 수 있습니다. 0:00:43.900,0:00:46.040 이것들은 수많은 윤리적 질문을 제기합니다. 0:00:46.140,0:00:49.600 유령들에게 몽환의 대못을 사용하는 것이 인도적인것인지에 대해서 말이죠. 0:00:49.600,0:00:52.020 유령들은 실제로 의식이 있는 상태인가요? 0:00:52.240,0:00:55.380 유령으로 존재하는 것이 아예 존재하지 않는 것보다 나은것인가요? 0:00:55.400,0:00:58.940 유령들은 자신의 힘으로 하늘에서 번개를 치게 할 수 있나요? 0:00:59.100,0:01:01.760 할로우나이트의 유령들은 무작위로 생긴것처럼 보일 수 있지만, 0:01:01.860,0:01:06.800 사실 그건 대부분의 유령들은 킥스타터 후원자들이 디자인하였기 때문입니다. 0:01:06.800,0:01:11.380 그래서 우리는 가츠의 짝퉁같은 캐릭터를 얻게 되었죠, David Waldie가 제작하였습니다. 0:01:11.620,0:01:15.640 그리고 크신, Nick이 제작하였습니다. 0:01:16.180,0:01:21.880 하지만 오늘은, 전사의 꿈이라는 특정 후원자 캐릭터들을 살펴보려 합니다 0:01:21.980,0:01:27.280 후원자 리워드 중 하나는 플레이어와 싸울 수 있는 드림보스를 제작할 수 있는 것이었습니다. 0:01:27.360,0:01:29.920 원래는 10명의 후원자를 위한 리워드였지만, 0:01:30.060,0:01:33.820 7명의 후원자 캐릭터만 제작되었습니다. 0:01:33.820,0:01:36.000 다른 3명의 후원자캐릭터들은요? 0:01:36.120,0:01:38.280 음, 좋은 질문입니다. 0:01:38.960,0:01:42.800 이 보스들은 할로우나이트의 설정들에 그다지 큰 정보를 주지 않습니다. 0:01:42.800,0:01:47.940 하지만 그렇다고 수십억명의 사람들이 그들도 비디오에 담아달라하는 것을 멈출 수 있진 않죠. 0:01:48.120,0:01:51.940 이쯤에서 마치고, 전사의 꿈에 관한 설명을 하겠습니다. 0:01:53.720,0:01:54.900 제로 0:01:54.980,0:01:58.780 첫번째로, Constant Pham이 제작한 제로가 있습니다. 0:01:58.780,0:02:04.180 이 전사의 꿈은 안식의 땅에 있으며, 아마도 새로운 플레이어들의 첫번째 전사의 꿈일것입니다. 0:02:05.340,0:02:08.200 제로는 감염을 잘라내는 꿈을 꾸었습니다. 0:02:08.200,0:02:12.100 왜냐면, 다들 알듯이, 그게 전염병이랑 싸우는 방법이니까요. 0:02:12.260,0:02:15.080 진심인데, 그냥 모두에게 칼을 주세요. 0:02:15.080,0:02:18.000 하지만 제로는 결국 광휘에 의해 감염된것으로 보이는 0:02:18.180,0:02:20.700 창백한 왕에게 대못을 돌렸고, 0:02:21.460,0:02:23.500 그로인해 그는 처형당했습니다. 0:02:23.920,0:02:29.620 배신하기 전의 그는, 사실 신성둥지와 창백한 왕의 충실한 군인이었던듯 합니다. 0:02:30.320,0:02:32.400 정확히 무엇과 싸우고 있었냐고요? 0:02:32.400,0:02:36.300 글쎄, 애매하지만 아마도 블랙웜과의 전투같은 것들이 있었다곤 하지만, 0:02:36.380,0:02:40.620 그것 말고는 정확히 제로가 무엇을 했었는지는 모르겠네요. 0:02:40.620,0:02:44.130 벌레들이 깊은둥지에 노면전차를 지었다는 군사기록이 있지만, 0:02:44.130,0:02:46.300 뭐 어떻게 알겠어요? 0:02:46.300,0:02:50.610 전투가 시작되기 전에, 제로는 기사에게 희망을 가지던 이들은 모두 죽었다고 말합니다. 0:02:50.610,0:02:54.520 전투가 끝난 후엔, 아무튼, 그는 왕에게 대적하는 자들이 0:02:54.620,0:02:56.800 무기를 들자마자 죽는다는것을 깨닫습니다. 0:02:56.800,0:03:01.240 솔직히, 이 캐릭터가 왜 존재하는 의미가 무엇인지는 잘 모르겠지만, 0:03:01.240,0:03:05.340 캐릭터가 항상 의미있어야 할 필요는 없으니까요, 뭐 상관없죠. 0:03:05.340,0:03:07.340 장로 후 0:03:07.360,0:03:09.880 장로 후는 Donald Lync에 의해 제작되었습니다. 0:03:09.890,0:03:13.750 그는 신성둥지를 여행하며 감염으로 고통받는 이들을 돌보는 현자였습니다. 0:03:13.750,0:03:17.470 장로 후는 사마귀 마을 근처의 버섯황무지에서 죽었습니다. 0:03:17.470,0:03:21.260 그는 아래 있는 사마귀들이 감염되어 이상해졌다고 이야기합니다. 0:03:21.260,0:03:24.770 하지만 물론, 우리는 사마귀들이 감염되지 않았다는것을 알고있습니다. 0:03:24.770,0:03:26.950 이제 장로 후가 죽은것만은 아닌것을 알겠군요. 0:03:26.950,0:03:28.190 그는 멍청하기까지 했습니다. 0:03:28.190,0:03:33.140 패배 후, 장로 후는 자신이 감염된 자들 중 하나였다는 사실을 깨닫게됩니다. 0:03:33.140,0:03:35.720 사마귀들이 자신을 죽인것도요. 0:03:35.720,0:03:39.140 이것은 모든 꿈의 전사들의 공통된 주제입니다. 0:03:39.140,0:03:42.630 기사와 처음 마주쳤을 때, 그들은 모두 자신이 아직 살아있다고 생각합니다. 0:03:42.630,0:03:47.670 정확히 이건 팀 체리가 후원자들에게 대사를 요청할 때 말했던것과 다릅니다. 0:03:47.670,0:03:51.460 후원자들이 알아야하는 설정들을 설명하는 이메일에는, 0:03:51.460,0:03:55.180 팀 체리는 꿈의 전사들이 실제로 자신이 죽었다는 것을 알고있다고 말하였습니다. 0:03:55.180,0:04:00.220 또한, 꿈의 전사들을 쓰러뜨렸을 때 정수와 함께 얻게 될 작은 메세지를 원했는데 0:04:00.220,0:04:03.240 이는 후에 사냥꾼의 일지에 기록되었습니다. 0:04:03.700,0:04:07.520 또 다른 재미있는 변경사항은 전사의 꿈의 위치입니다. 0:04:07.860,0:04:13.020 원래 전사들은 모두 한 곳에 배치될 예정이었던것 같습니다. 바로 여왕의 터입니다. 0:04:13.020,0:04:17.090 신성둥지의 오래된 개발지도에서 여왕의 터의 위치를 알 수 있습니다. 0:04:17.090,0:04:22.000 바로 현재의 고대 분지가 있는 곳, 백색 궁전의 바로 아래입니다. 0:04:22.400,0:04:26.780 이곳은 원래 보스이어야 했던 드라이아가 지키고 있는 곳입니다. 0:04:27.320,0:04:31.820 즉, 이 작은 맵 안에서만 11번의 보스전이 있었을 예정인거죠. 0:04:31.820,0:04:35.150 솔직히, 팀 체리가 이렇게 하지 않기로 정해 기쁩니다. 0:04:35.150,0:04:39.140 전사의 꿈을 각각의 위치에 배치하는것이 더욱 자연스럽고, 0:04:39.420,0:04:42.440 그들이 실제로 존재하였던것처럼 느껴집니다. 0:04:42.440,0:04:45.620 장로 후는 불교 전통을 기반으로 만들어진것 같은데요, 0:04:45.620,0:04:48.780 그는 목에 염주를 두르고 있습니다. 0:04:48.780,0:04:51.320 보통은 뜬금없다고 생각하지만, 0:04:51.320,0:04:59.340 팀체리는 샤크라라는 동일한 것을 사용하는 다른 캐릭터를 실크송에 넣었습니다 0:04:59.340,0:05:03.320 그래서 우리는 아마 장로 후에 대한 약간의 정보를 얻을 수 있을 것 같습니다. 0:05:03.320,0:05:07.000 실크송이 2054년에 출시되었을 때 말이죠. 0:05:07.220,0:05:10.300 갈리엔 0:05:10.520,0:05:14.570 갈리엔은 Zachary Virden이 만들었으며 깊은둥지에서 찾을 수 있습니다. 0:05:14.570,0:05:18.100 갈리엔은 자신이 신성둥지에서 가장 강한 전사라고 하며, 0:05:18.100,0:05:22.940 그는 오직 기사와의 즐거운 전투에만 관심이 있다고 주장합니다. 0:05:22.940,0:05:27.600 갈리안은 깊은둥지를 여행하며 그곳의 벌레들과 싸우면서 자신을 훈련할 수 있었습니다. 0:05:27.600,0:05:29.880 그러나 그는 결국 야수들에게 죽음을 맞이하게 됩니다. 0:05:29.880,0:05:35.220 갈리안의 재미있는 점은 그가 자신의 몸이 누워있는 것을 본 것에 대해 언급하지만, 0:05:35.220,0:05:37.880 그것이 자신의 몸이라는 사실조차 인식하지 못한다는 것입니다. 0:05:37.880,0:05:40.980 즉 유령들은 그저 혼란스러워 하는 것이 아닌, 0:05:40.980,0:05:43.560 자신들의 죽음을 부정하고있다는 것처럼 보입니다. 0:05:43.570,0:05:48.240 그러니까, 영령의 은거지에 있는 웨이너는 자신의 머리를 들고 있으면서도, 0:05:48.240,0:05:50.220 여전히 그가 살아있다고 생각합니다. 0:05:50.220,0:05:54.220 유령사냥에 관한 프로그램을 보신 분이라면 알겠지만, 0:05:54.220,0:06:00.280 대부분 귀신들은 그저 과거에 갇힌 인간의 영혼이며, 자신들이 귀신임을 모르는 상태입니다. 0:06:00.280,0:06:03.680 또 다른 흥미롭지만 그다지 정확하진 않은 사실은, 0:06:03.680,0:06:07.960 갈리엔은 전투 중 실제 무기를 사용하는 유일한 꿈의 전사라는 것입니다. 0:06:07.960,0:06:12.940 다른 꿈의 전사들은 그냥 마법의 무언가를 발사하거나, 공처럼 굴러다니거나, 0:06:12.940,0:06:15.600 죽은 아기의 영혼들로 당신을 공격합니다. 0:06:15.600,0:06:20.680 제로나 고르브같은 벌레들이 살아있을 때 실제로 어떻게 싸웠는지 궁금하네요. 0:06:21.460,0:06:23.040 마르무 0:06:23.100,0:06:28.180 마르무는 Zara Pellen에 의해 제작되었습니다. William Pellen의 어머니이기도 하죠. 0:06:28.180,0:06:33.280 마르무는 여왕의 정원의 수호하며, 그의 여왕이 돌아오기를 기다렸습니다. 0:06:33.280,0:06:35.200 아마도 백의 여사일 것입니다. 0:06:35.200,0:06:38.880 듣자하니 백의 여사가 마르무에게 나는 방법을 가르쳐준다고 한 것 같은데, 0:06:38.880,0:06:42.900 조금 이상한 것이 그는 나는것에 대해 가장 모른다는 것입니다. 0:06:42.900,0:06:45.420 백의 여사가 식물이라는 점을 생각해본다면 말이죠. 0:06:45.430,0:06:47.940 날아다니는 뿌리, 다음은 뭐죠? 0:06:47.940,0:06:49.930 땅 위를 걸어다니는 돼지? 0:06:49.930,0:06:54.520 마르무는 pass mose(나방의 한 종류)이라는 곤충의 애벌레에 기반한 것 같습니다. 0:06:54.520,0:06:57.460 그렇다면 왜 마르무가 날으는 것을 배운다고 했는지 이해가 되지만, 0:06:57.460,0:07:01.920 이것은 우리가 할로우나이트의 설정들을 검토하던 것에 많은 의문점을 남깁니다. 0:07:01.920,0:07:06.520 그러니까 이것은 마르무가 나방으로 변할것을 뜻하지만, 0:07:06.520,0:07:09.540 그는 나방 부족과 관련이 없는 것 같습니다. 0:07:09.540,0:07:13.780 그래서 나방 부족 밖에서 돌아다니는 나방들이 있는걸까요? 0:07:13.780,0:07:17.780 마르무는 나방 부족처럼 꿈이나 죽음에 대해 관심을 갖나요? 0:07:17.780,0:07:20.400 마르무도 얼굴에서 망할 검들을 쏠 수 있는건가요? 0:07:20.400,0:07:24.720 제 생각에는, 마르무는 예언자와 그 그룹들과는 아무 관련이 없는것 같아요. 0:07:24.720,0:07:28.380 마르무가 살제 나방을 기반으로 만들어진 캐릭터라해서 0:07:28.380,0:07:32.320 꼭 다른 나방과 관련이 있다는 의미가 아닙니다. 0:07:32.320,0:07:36.700 그들 사이에는 연관될 만한 것이나 묘사가 전혀 없습니다. 0:07:36.700,0:07:38.330 이것은 애벌레들과도 똑같이 적용됩니다. 0:07:38.330,0:07:44.940 사람들이 애벌레가 애벌레이기 때문에 작은 광휘가 될 것이라는 의견들을 자주 보는데, 0:07:44.940,0:07:47.410 겉으로는 말이 되지만, 0:07:47.410,0:07:52.490 애벌레들은 애벌나비가 된다는 것을 알고있습니다, 그냥 알 수 있잖아요. 0:07:52.490,0:07:57.080 할로우나이트에서 곤충에 대한 생물학을 따라야 할 필요는 없습니다. 0:07:57.080,0:08:01.400 우리가 아는 바로는 마르무는 2001 혼다 씨빅으로 진화할 수 있습니다. 0:08:01.400,0:08:07.000 하지만, 나방부족과 연관되어있는 꿈의 전사도 있습니다, 마르코스. 0:08:07.000,0:08:09.000 마르코스 0:08:09.160,0:08:11.940 마르코스는 나방 부족에서도 특이합니다. 0:08:11.940,0:08:14.880 그는 유일하게 무기를 가지고 있는 구성원이기 때문입니다. 0:08:14.880,0:08:18.580 사실 우리가 알고 있는 다른 나방들 중에서도 무기를 들고 있던 캐릭터가 있습니다. 0:08:19.000,0:08:21.900 영령의 은거지에서 발견한 시슬윈드라는 후원자 캐릭터이죠. 0:08:21.900,0:08:24.100 심지어 시슬윈드는 마르코스를 언급함으로써, 0:08:24.100,0:08:29.200 기사 이외의 다른 누군가가 인정한 유일한 꿈의 전사로 만들었습니다. 0:08:29.200,0:08:32.480 마르코스는 왕국의 끝자락에서도 가장자리에서 찾을 수 있습니다. 0:08:32.480,0:08:36.600 시슬윈드는 그자 잊혀진 진실을 밝히기 위해 이곳에 왔다고 합니다. 0:08:36.680,0:08:39.780 안타깝게도, 마르코스는 자신이 무엇을 찾고 있었는지 말하기에는 0:08:39.780,0:08:42.120 우리를 죽음으로 위협하느냐고 너무 바빠보입니다. 0:08:42.120,0:08:47.480 아마도 그는 웜의 시체에 대해 들었을 수도 있고, 아니면 벌집에 대해 알고싶었을 수도 있고, 0:08:47.480,0:08:50.700 아니면 그냥 이 쓸모없는 텐트 너머에는 무엇이 있었는지 보고 싶었을 수도 있습니다. 0:08:50.700,0:08:56.780 저는 원래 마르코스를 디자인한 후원자, Samuel Dixon과 대화를 나눌 수 있을만큼 운이 좋았습니다. 0:08:57.000,0:09:02.540 그는 그가 팀 체리에게 보냈던 마르코스에 대한 것들의 원본을 저에게 보여주었습니다. 0:09:03.220,0:09:06.960 그가 제공한 것과 게임으로 만들어진 것을 비교하면, 0:09:06.960,0:09:11.520 우리는 팀 체리가 마르코스의 전투에서 금욕적인 성격을 가지도록 하였다는 것을 알 수 있습니다. 0:09:11.520,0:09:18.800 그러나, 패배 후, 마르코스는 다른 관점을 가지게 됩니다.[br]여전히 이상하게 구는것과 반대로요. 0:09:19.600,0:09:23.200 마지막으로 마르코스가 남긴 대사를 볼 수 있으며, 0:09:23.300,0:09:26.240 그것이 사냥꾼의 일지에 기록된것과 비슷하다는 것을 알 수 있습니다. 0:09:26.240,0:09:34.020 Samuel에 따르면, 마르코스는 원래 사방을 돌아다니며, 기사에게 두 개의 대못과 방패를 던져야 했습니다. 0:09:34.580,0:09:38.720 그리고 기사가 데미지를 준다면, 마르코스는 공간의 반대편 구석으로 빠르게 이동해야 했습니다. 0:09:39.340,0:09:44.600 게임에서, 마르코스는 그냥 바람에 날리는 방귀처럼 아무곳이나 원하는 대로 둥둥 떠다닙니다. 0:09:45.040,0:09:48.220 Samuel은 마르코스의 설정에 대해 알려줄것이 없다고 하였고, 0:09:48.220,0:09:54.240 즉 그는 그냥 신성둥지와 연관되어 있으며, 아마 팀 체리가 직접 만든것같습니다. 0:09:54.240,0:10:00.120 그래서 안타깝게도, 우리는 여전히 마르코스가 찾고있는 진실이 무엇인지 모릅니다. 0:10:00.680,0:10:05.800 여기엔 우리가 이야기해야할 또 다른 믿을수 없을 정도로 비밀스러운 꿈의 전사가 있습니다. 0:10:05.810,0:10:10.540 이 캐릭터를 둘러싼 깊고 알 수 없는 이야기가 저를 몇 년 동안 괴롭혔고, 0:10:10.540,0:10:12.890 이젠 드디어 얘기할 때가 된 것 같습니다. 0:10:12.980,0:10:16.000 당연히 고르브에 관한 이야기입니다. 0:10:16.000,0:10:17.820 고르브 0:10:18.040,0:10:20.860 고르브의 묘비는 울부짖는 벼랑에서 찾을 수 있습니다. 0:10:20.860,0:10:23.800 그가 "위대한 존재"라고 묘사되어있는 곳이죠. 0:10:23.810,0:10:27.580 고르브는 자신의 거대한 뇌 안에 세계의 모든 지식을 담고 있다고 주장했습니다. 0:10:27.580,0:10:31.640 고르브는 다른 사람들이 자신에게 절하고 그와 함께 올라갈 것을 요구했습니다. 0:10:31.640,0:10:34.620 "고르브와 함께 올라가다"가 정확하게 무엇을 의미하는 것인가요? 0:10:34.620,0:10:37.410 그가 팜플렛이나 뭔가를 나누어줬나요? 0:10:37.410,0:10:41.040 꽤 일반적인 이론으로는 고르브가 신을 찾는 이라는 것입니다. 0:10:41.040,0:10:46.360 왜냐하면, 그저 비슷한 생김새와 신을 찾는 이가 오르는 것에 대해 절대 입을 다물지 않는다는 사실 때문입니다. 0:10:46.660,0:10:50.840 하지만, 저는 고르브는 신을 찾는 이보다는 민달팽이처럼 보이고, 0:10:50.840,0:10:54.280 신을 찾는 이는 붕대로 감긴 미라처럼 보입니다. 0:10:54.290,0:10:57.010 우리는 그들의 속이 어떻게 생겼는지 모르니까요. 0:10:57.010,0:10:59.310 그래서 이건 이론에 반대한다는 것에 1점입니다. 0:10:59.310,0:11:04.420 또한, 듣자하니 신을 찾는 이는 가면 아래 아름다운 얼굴을 가지고 있다고 합니다. 0:11:04.420,0:11:07.360 그리고 고르브의 얼굴을 보면… 0:11:07.360,0:11:09.420 음, 그 말이 맞는 것 같네요. 0:11:09.430,0:11:13.080 그래서 고르브의 대사는 무엇을 말하는 걸까요? 0:11:13.080,0:11:17.310 사냥꾼의 일지에서는 고르브를 "신비한 생명체"로 묘사합니다. 0:11:17.310,0:11:21.019 사용하기에 정말 흥미로운 단어네요. 0:11:21.020,0:11:24.580 이제야 말하지만, 모든 생물은 생명체이지만, 0:11:24.580,0:11:30.980 그 단어를 둘러싼 의미는 일반적으로 외계 생명체와 관련이 있습니다. 0:11:30.980,0:11:33.570 그렇다면 그건 고르브가 일종의 외계인이라는 뜻인가요? 0:11:33.570,0:11:40.149 그게 다가 아닙니다. 신들의 전당에는 고르브에 관해 꽤 재미있는 설명이 적혀있습니다. 0:11:40.149,0:11:44.339 그를 "꿈으로 부터 온 초월의 저편의 신"이라고 부릅니다. 0:11:44.340,0:11:47.060 "저편"이란 정확히 무엇인가요? 0:11:47.060,0:11:49.200 우주를 뜻하는 것일까요? 0:11:49.200,0:11:53.840 아마도 고르브와 함께 오르는 것은 말 그대로 우주선이 올라가는것을 뜻하는 것일수도 있습니다. 0:11:53.850,0:11:59.040 그러니까, 신성둥지의 건축물들은 단순한 벌레들에겐 너무 복잡해보입니다. 0:11:59.040,0:12:04.500 이것들을 짓는 데 외계인들이 도움을 주었다는 것이 훨씬 더 이해가 될 것입니다. 0:12:05.180,0:12:09.220 할로우 나이트에서 보이는 모든 설명할 수 없는 것들에 답이 될 수 있습니다. 0:12:09.220,0:12:10.300 브레타는 어디로 갔죠? 0:12:10.300,0:12:11.300 외계인! 0:12:11.360,0:12:13.300 어떻게 공허의 기사가 자랐죠? 0:12:13.300,0:12:14.380 외계인! 0:12:14.390,0:12:15.880 펜타곤? 0:12:15.880,0:12:16.880 외계인! 0:12:17.280,0:12:22.500 물론, 방금건 농담이었어요, 하지만 사실 고르브에 대해 말할것이 별로 없습니다. 0:12:22.700,0:12:28.800 마음을 다루고, 그것을 사용하여 날아오르는 것은 할로우 나이트에선 꽤나 눈에 띄는 특징입니다. 0:12:28.800,0:12:32.760 하지만 고르브에 대해 특별한 것은 없는 것 같습니다. 0:12:32.760,0:12:35.750 고르브는 Aladar Appaponyi에 의해 만들어졌습니다. 0:12:35.750,0:12:40.310 아마도 그는 고르브의 배경이 매우 애매하고 이상한 이유를 밝힐 수 있을 것입니다. 0:12:40.310,0:12:45.740 저는 Aladar와 연락할 수 있었지만, 듣자하니 그에겐 고르브를 위한 배경이야기가 없었습니다. 0:12:46.020,0:12:47.839 그는 고르브의 이름도 지어주지 않았었어요. 0:12:47.839,0:12:51.250 그가 팀 체리에게 준 것은 이 그림이 전부였습니다. 0:12:51.250,0:12:55.290 이 초기 버전의 고르브는 입으로 못을 휘두르는 민달팽이였습니다. 0:12:55.290,0:13:01.200 원래는 플레이어에게 자신을 약하게 보이도록 속였다가 사실은 강하고 높은 방어력을 보일 생각이었습니다. 0:13:01.520,0:13:07.860 그러니까 고르브에 관한 말도안되는 외계인같은 소리는 모두 팀 체리에게서 나온 것 같습니다. 0:13:07.860,0:13:12.080 이것은 우리에게 마지막 꿈의 전사입니다: 눈 없는 이 0:13:12.080,0:13:14.760 눈 없는 이 0:13:14.760,0:13:18.380 눈 없는 이는 녹색 거리의 석재 성소 안에서 찾을 수 있습니다. 0:13:18.380,0:13:21.540 그는 감염이 퍼지던 때에 사라진 전사였습니다. 0:13:21.540,0:13:26.680 개임에 등장하는 모든 전사의 꿈 중, 눈 없는 이가 가장 흥미롭고 어렵다고 할 수 있습니다. 0:13:27.380,0:13:30.240 눈 없는 이는 후원자 업데이트에서 처음으로 공개되었으며, 0:13:30.240,0:13:35.920 팀 체리는 그녀의 배경이 가장 충격적인 이야기였다고 언급했습니다. 0:13:35.920,0:13:40.640 불행히도, 그들은 눈 없는 이의 원래 배경이야기를 조금도 공유해주지 않았지만, 0:13:40.640,0:13:48.280 다행히 레딧의 누군가가 원래 후원자인 Liza Kretzschmar에게 연락하여 우리에게 눈 없는 이의 배경을 제공하였습니다. 0:13:48.680,0:13:53.780 레딧 게시물에 따르면, 눈 없는 이는 신성둥지에 감염이 퍼졌을 때 돌아다니는 것을 중단하였습니다. 0:13:54.200,0:13:57.600 그녀는 그녀의 아이들이 안전할 것이라 생각되는 곳에 아이들을 남겨두었습니다. 0:13:57.600,0:14:01.940 그녀가 돌아왔을 때, 그녀는 아이들이 감염으로 인해 죽었다는 것을 믿지 못하고, 0:14:01.940,0:14:05.440 아이들을 안전하게 하기 위해 성소 안으로 들어갔습니다. 0:14:05.440,0:14:09.080 그녀는 안에서 미쳐있고 배고픈 상태의 아이들을 발견하였고, 0:14:09.080,0:14:12.660 눈 없는 이는 아이들 중 일부를 데려가려 했지만, 그들은 눈 없는 이를 뒤엎고, 0:14:12.660,0:14:16.100 그녀의 눈과 몸을 먹어치웠습니다. 0:14:16.110,0:14:20.339 눈 없는 이는 플레이어에게 성소에서부터 떨어져 있으라고 경고합니다. 0:14:20.340,0:14:24.520 그녀가 부르는 동요는 사실 플레이어가 방 안에 있는 동안 0:14:24.520,0:14:29.160 아이들에게 닿지 않도록 이동해야하는 법을 말하고 있습니다. 0:14:29.160,0:14:33.279 전투는 그저 유령들을 피하고 있으면 끝나게 됩니다. 0:14:33.280,0:14:38.860 물론 출시된 게임에서는 눈 없는 이가 방 주위를 돌아다닐 때 공격해야하는 방식입니다. 0:14:39.020,0:14:49.760 그리고 동요는 그냥 알 수 없는 말입니다... 소름 끼치는 중얼거림입니다. 0:14:49.760,0:14:53.990 이것에 관한 것은 사냥꾼의 일지에 기록된 눈 없는 이의 인용문에서 볼 수 있습니다. 0:14:53.990,0:14:55.150 "그들이 오고 있어... 0:14:55.150,0:14:56.910 당신 안에 있는 것... 0:14:56.910,0:14:57.910 그걸 없애버려!" 0:14:57.910,0:15:02.500 아마 눈 없는 이는 아이들이 다른 이들의 눈을 먹으러 오는 것에 대해 경고하는 것처럼 보입니다. 0:15:02.920,0:15:07.020 처음에 기사가 그와 얘기할 때, 그녀는 기사가 자신의 자녀 중 하나라고 생각하는 것 같습니다. 0:15:07.460,0:15:11.780 이전에도 비슷한 경우가 있었는데, 가끔 유령은 자신이 보고 있는 것을 정말로 이해하지 못하는 것 같고… 0:15:11.980,0:15:15.160 그리고… 눈 없는 이는 맹인이네요. 0:15:15.160,0:15:18.700 아마도 그녀는 그곳에 들어간 모든 사람을 자신의 아이라고 생각할 것입니다. 0:15:18.709,0:15:22.070 그리고 그녀는 "제발 나를 해치지 말아줘" 라고 말하며 시작합니다. 0:15:22.070,0:15:25.329 그의 아이들이 그녀를 공격했다는 것이 더욱 확실해졌습니다. 0:15:25.329,0:15:28.370 그러나 대사는 약간의 전환이 필요합니다. 0:15:28.370,0:15:33.680 눈 없는 이는 기사가 눈을 뜬 채로는 잠을 잘 수 없고, 아직 숨을 쉬고 있다면 꿈을 꿀 수 없다고 말합니다. 0:15:34.420,0:15:39.640 이러한 문장 구성으로 생각하면, 눈 없는 이는 기사가 숨을 멈추고 꿈을 꿀 수 있기를 바랍니다. 0:15:40.160,0:15:43.160 여기에는 광휘와 상당히 비슷한 점이 있습니다, 0:15:43.160,0:15:45.880 특히 눈 없는 이의 다른 대사들을 보면요. 0:15:45.890,0:15:49.100 즉 눈 없는 이가 감염되었을 수도 있음을 의미합니다. 0:15:49.100,0:15:52.240 우리는 제로와 장로 후가 비슷한 운명을 맞이했다는 것을 알고있습니다, 0:15:52.240,0:15:55.600 하지만 이것이 모든 꿈의 전사에게 해당되는것은 아닙니다. 0:15:55.610,0:16:01.570 갈리엔은 그가 멍청이라서 죽었고, 고르브는 아마도 콜라 과다 복용으로 죽었을 것입니다. 0:16:01.570,0:16:06.180 그래서 눈 없는 이가 감염된 후, 아이들이 잠을 자고 꿈을 꿀 수 있도록 0:16:06.180,0:16:08.440 눈을 빼기로 결정한 것일수도 있습니다. 0:16:08.880,0:16:13.139 이것은 왜 그가 소환하는 유령들도 눈을 잃은 것처럼 보이는지 설명할 수 있습니다. 0:16:13.140,0:16:18.560 눈 없는 이의 다음 대사에서 아이들이 자는 동안 혐오스러운 말을 한다는 것을 알 수 있습니다. 0:16:19.420,0:16:25.080 이것은 여전히 벌레유령들이 석재 성소에 나타난다는 사실을 말한 것일수도 있습니다. 0:16:25.620,0:16:30.550 다른 설명으로는 눈 없는 이가 감염이 퍼지는 것을 막기 위해 0:16:30.550,0:16:33.010 모든 아이들의 눈을 떼어냈다는 것입니다. 0:16:33.010,0:16:39.080 기본적으로 그녀는 두려움으로 인해 모든 아이들의 눈을 멀게 했지만, 결국엔 모두 죽었습니다. 0:16:39.080,0:16:43.220 기사와의 전투가 끝난 후, 모든 영혼들이 마침내 평온해지는것을 보고, 0:16:43.220,0:16:49.920 눈 없는 이는 광휘의 빛과 꿈이 그녀와 그녀의 아이들을 괴롭힐 수 없는 곳으로 데려가는것을 허락합니다. 0:16:50.100,0:16:55.600 하지만 "그들이 오고 있어..."라는 문구가 두 해석에 어떻게 들어맞는지 모르겠습니다. 0:16:56.089,0:16:59.269 눈 없는 이의 자녀가 아니라면 "그들"은 누구인가요? 0:16:59.269,0:17:00.800 광휘? 0:17:00.800,0:17:02.040 다른 감염된 벌레들? 0:17:02.540,0:17:07.100 그거랑는 다르게, 팀 체리가 Liza의 원래 이야기를 약간 수정한 것 같습니다. 0:17:07.760,0:17:10.280 이것이 제가 꿈의 전사에 대해 말해야 할 전부였습니다. 0:17:10.520,0:17:13.260 이 채널에서 많이 언급되지는 않았지만, 0:17:13.260,0:17:19.420 아마 그건 이들에게 일어나는 일은 별로 중요하지 않기 때문입니다. 인기있는 캐릭터는 0:17:19.429,0:17:21.089 수리벌레지요 0:17:21.089,0:17:23.110 물론 뭘 좋아하던 상관 없습니다. 0:17:23.110,0:17:26.669 작고 사소한 디테일들이 할로우 나이트를 놀라운 게임으로 만듭니다. 0:17:26.669,0:17:29.600 마치 기록보관소의 벤치에 모노몬의 얼굴이 있는것 처럼요. 0:17:29.600,0:17:33.980 아니면 어떻게 영롱한 알집의 유충들이 수호기사의 문장을 장착하면 똥이 되는지. 0:17:34.220,0:17:37.580 아니면 어떻게 대못제련공의 썩은 시체를 쓰레기장에서 찾을 수 있는지. 0:17:37.580,0:17:38.800 놀랍네요. 0:17:40.320,0:17:44.500 그건 그렇고, 디스코드라는 기분 나쁜 곳에 대해 들어본 적 있습니까? 0:17:44.940,0:17:50.160 그렇다면, mossbag & friends이라는 저의 새로운 디스코드 서버를 확인해보세요. 0:17:50.169,0:17:54.789 거기에서 할로우 나이트나 mossbag에 관련된 것들을 이야기 할 수 있습니다. 0:17:54.789,0:17:58.370 예를 들면 몽환의 대못으로 유령을 공격하는 것은 도덕적인가를 논의하거나, 0:17:58.370,0:18:03.109 아니면 최신 닌텐도 인디월드 발표에서 실크송이 보이지 않았는지에 관한 것이나. 0:18:03.109,0:18:09.019 끝내주는 ZamZam과 Yoclesh의 초대와 배너 그림도 있습니다. 0:18:09.020,0:18:12.020 그러니 관심이 있다면 더보기에 있는 링크를 확인하시고, 0:18:12.020,0:18:15.800 이 서버를 만든 후 후회하기까지 얼마나 걸리는지 보도록 하겠습니다. 0:18:15.809,0:18:17.549 제 생각엔…. 0:18:17.549,0:18:18.419 4월.