WEBVTT 00:00:10.940 --> 00:00:17.830 El personaje principal de Hollow Knight es realmente buenos matando cosas: ancianos, bebés recién nacidos, 00:00:17.830 --> 00:00:20.930 y sí, incluso personas que ya están muertas. 00:00:20.930 --> 00:00:25.260 A lo largo de Hallownest hay numerosos fantasmas, recuerdos remanentes de viajeros desaparecidos hace mucho tiempo. 00:00:25.260 --> 00:00:29.160 Ahí está el sepulturero que murió después de caer en una tumba. 00:00:29.160 --> 00:00:34.300 Está Millybug que murió vendiendo galletas ciertamente una profesión peligrosa. 00:00:34.300 --> 00:00:38.989 Y luego está Marissa, la mariposa que se puede escuchar cantando en la Ciudad de las Lágrimas. 00:00:38.989 --> 00:00:43.899 Todos estos fantasmas pueden ser golpeados con el Dream Nail a cambio de esencia. 00:00:43.899 --> 00:00:48.469 Ahora, esto plantea una serie de cuestiones éticas. sobre si soñar con clavar a un fantasma es humano 00:00:48.469 --> 00:00:49.600 o no. 00:00:49.600 --> 00:00:51.601 ¿Constituye el fantasma una conciencia real? ¿siendo? 00:00:51.601 --> 00:00:55.379 Es mejor ser un fantasma que no existir ¿en absoluto? 00:00:55.379 --> 00:00:59.500 ¿Pueden usar sus poderes fantasmales para disparar? relámpago del cielo? 00:00:59.500 --> 00:01:03.170 Los fantasmas de Hollow Knight pueden parecer bonitos aleatorio, pero eso es porque la mayoría de ellos 00:01:03.170 --> 00:01:06.800 eran en realidad personajes diseñados por Kickstarter patrocinadores. 00:01:06.800 --> 00:01:13.870 De ahí por qué tenemos personajes como este Guts imitación, creada por David Waldie y Kcin, 00:01:13.870 --> 00:01:16.410 creado por Nick. 00:01:16.410 --> 00:01:22.320 Pero hoy veremos una grupo de personajes patrocinadores: los guerreros del sueño. 00:01:22.320 --> 00:01:26.190 Una de las recompensas de los patrocinadores de Kickstarter fue para crear un jefe de ensueño que el jugador haría 00:01:26.190 --> 00:01:27.650 ser capaz de luchar. 00:01:27.650 --> 00:01:32.300 Originalmente había diez patrocinadores para este nivel, pero solo siete patrocinadores proporcionaron detalles 00:01:32.300 --> 00:01:33.830 para personajes. 00:01:33.830 --> 00:01:36.620 ¿Qué pasó con los otros tres patrocinadores? ¿usted pregunta? 00:01:36.620 --> 00:01:39.270 Bueno, esa es una buena pregunta. 00:01:39.270 --> 00:01:42.800 Estos jefes realmente no nos dan más información sobre la tradición de Hollow Knight, 00:01:42.800 --> 00:01:47.360 pero eso no ha parado literalmente a miles de millones de personas que me rogaban que hiciera un video en 00:01:47.360 --> 00:01:48.360 ellos. 00:01:48.360 --> 00:01:55.290 Así que sin más preámbulos, aquí está el sueño. Explicación de la tradición de los guerreros. 00:01:55.290 --> 00:01:59.080 Primero, tenemos Xero, creado por Constant Pham. 00:01:59.080 --> 00:02:03.280 Este guerrero de los sueños se encuentra en el Descanso Terreno y probablemente será el primer sueño 00:02:03.280 --> 00:02:05.340 guerrero encontrar nuevos jugadores. 00:02:05.340 --> 00:02:08.200 Xero soñaba con reducir la infección en sus sueños. 00:02:08.200 --> 00:02:12.400 Porque, ya sabes, así es como peleas enfermedades infecciosas. 00:02:12.400 --> 00:02:15.080 Solo dales espadas a todos, obviamente. 00:02:15.080 --> 00:02:19.569 Pero entonces Xero en realidad volvió su uña contra el Rey Pale, probablemente debido a estar infectado 00:02:19.569 --> 00:02:21.670 por el mismo Radiance. 00:02:21.670 --> 00:02:23.500 Esto resultó en su ejecución. 00:02:23.500 --> 00:02:28.200 Antes de su traición, parecía que Xero estaba en realidad un soldado fiel, luchando por 00:02:28.200 --> 00:02:30.440 Hallownest y el Rey Pálido. 00:02:30.440 --> 00:02:32.400 ¿Contra qué estaba luchando exactamente? 00:02:32.400 --> 00:02:37.670 Bueno, escuchamos cosas vagas como el Batalla del Blackwyrm, pero aparte de eso, 00:02:37.670 --> 00:02:40.620 Realmente no sé lo que Xero tendría hecho. 00:02:40.620 --> 00:02:44.130 Parece que esos bichos construyendo el tranvía en Deepnest podría haber usado un respaldo militar 00:02:44.130 --> 00:02:46.300 arriba, pero ¿qué sé yo? 00:02:46.300 --> 00:02:50.610 Antes de la pelea, Xero le dice al Caballero que los que esperan ya están condenados. 00:02:50.610 --> 00:02:55.130 Después de la pelea, sin embargo, se da cuenta de que los que se vuelven contra el rey están condenados 00:02:55.130 --> 00:02:56.810 tan pronto como levanten su arma. 00:02:56.810 --> 00:03:01.470 Honestamente, no tengo idea de qué es este personaje. se supone que es el arco. 00:03:01.470 --> 00:03:07.370 Pero supongo que los arcos de los personajes no siempre tiene que tener sentido, así que como sea. 00:03:07.370 --> 00:03:09.890 El élder Hu fue creado por Donald Lynch. 00:03:09.890 --> 00:03:13.750 Él era un sabio que viajó a Hallownest atendiendo a los afectados por la infección. 00:03:13.750 --> 00:03:17.470 Hu murió en los Desiertos Fúngicos cerca de Mantis. Pueblo. 00:03:17.470 --> 00:03:20.920 Explica que las mantis de abajo se han convertido enojado con la infección. 00:03:20.920 --> 00:03:24.770 Pero, por supuesto, sabemos que los Mantis no eran infectado. 00:03:24.770 --> 00:03:26.950 Entonces, no solo el élder Hu está muerto. 00:03:26.950 --> 00:03:28.190 Pero también es estúpido. 00:03:28.190 --> 00:03:33.310 Después de su derrota, el élder Hu se da cuenta que era el infectado y que el 00:03:33.310 --> 00:03:35.820 mantis en realidad lo mataron. 00:03:35.820 --> 00:03:39.140 Este es un tema común entre todos los guerreros del sueño. 00:03:39.140 --> 00:03:42.630 Todos piensan que todavía están vivos cuando el Knight los encuentra. 00:03:42.630 --> 00:03:47.670 Esto en realidad es diferente de cómo Team Cherry originalmente pidió a los patrocinadores que escribieran su diálogo. 00:03:47.670 --> 00:03:52.070 De su correo electrónico original explicando qué detalles que necesitaban de los patrocinadores, Team Cherry 00:03:52.070 --> 00:03:55.190 esperaba que los soñadores supieran realmente que estan muertos. 00:03:55.190 --> 00:03:59.630 Además, los soñadores originalmente iban a soltar medallas que tenían pequeños mensajes adjuntos 00:03:59.630 --> 00:04:04.050 para ellos, que luego se convirtió en lo que vemos en el diario del cazador. 00:04:04.050 --> 00:04:07.870 Otro cambio interesante realizado es la ubicación de los Guerreros del Sueño. 00:04:07.870 --> 00:04:13.020 Parece que todos los guerreros iban a se encuentra en un lugar, el Claro de la Reina. 00:04:13.020 --> 00:04:17.090 Podemos decir a partir de un antiguo mapa de desarrollo de Hallownest que se ubicó el Claro de la Reina 00:04:17.090 --> 00:04:22.440 donde se encuentra la Cuenca Antigua del día actual, justo debajo de la fundación del Palacio Blanco. 00:04:22.440 --> 00:04:26.820 El Claro estaba custodiado por Fierce Dryya, quien originalmente iba a ser un jefe. 00:04:26.820 --> 00:04:31.820 En otras palabras, habría habido once El jefe pelea solo en este punto del mapa. 00:04:31.820 --> 00:04:35.150 Honestamente, estoy feliz de que el equipo Cherry haya decidido no hacer esto. 00:04:35.150 --> 00:04:40.310 Poniendo a los guerreros de los sueños en sus propios lugares los hace sentir más orgánicos, como si realmente 00:04:40.310 --> 00:04:42.440 Pertenecen al mundo. 00:04:42.440 --> 00:04:47.620 El élder Hu parece estar basado en el budista tradición, ya que usa mala, o cuentas de oración 00:04:47.620 --> 00:04:48.780 Alrededor de su cuello. 00:04:48.780 --> 00:04:52.910 Normalmente diría que esto se siente fuera de lugar pero parece que Team Cherry es en realidad 00:04:52.910 --> 00:04:59.340 va a incorporar otro personaje en Silksong que usa esta misma estética: Shakra. 00:04:59.340 --> 00:05:02.550 Entonces parece que podríamos obtener un poco más información sobre cualquier grupo Elder Hu 00:05:02.550 --> 00:05:10.520 fue parte de cuando Hollow Knight Silksong lanzamientos en 2054. 00:05:10.520 --> 00:05:14.570 Galien fue creado por Zachary Virden y puede se encuentra en Deepnest. 00:05:14.570 --> 00:05:19.080 Galien se proclamó a sí mismo como el más fuerte guerrero en Hallownest y afirma que es solo 00:05:19.080 --> 00:05:22.940 interesado en luchar contra el Caballero por el en aras del alegre combate. 00:05:22.940 --> 00:05:27.600 Galien viajó a Deepnest para poder entrenarse luchando contra los insectos que se encuentran allí. 00:05:27.600 --> 00:05:29.880 Pero finalmente fue asesinado por las bestias. 00:05:29.880 --> 00:05:33.750 Lo interesante de Galien es que en realidad comenta sobre ver los suyos 00:05:33.750 --> 00:05:37.889 cuerpo tendido en el suelo, pero no incluso reconocer que es él. 00:05:37.889 --> 00:05:42.570 Eso parece confirmar que los fantasmas no son simplemente confundido, pero en negación sobre su propio 00:05:42.570 --> 00:05:43.570 fallecidos. 00:05:43.570 --> 00:05:48.240 Quiero decir, Wayner en Spirit's Glade es literalmente sosteniendo su cabeza entre sus manos, y 00:05:48.240 --> 00:05:50.510 todavía cree que está vivo. 00:05:50.510 --> 00:05:55.229 Cualquiera que vea programas sobre la vida real, caza de fantasmas real, sabe que los fantasmas tienden 00:05:55.229 --> 00:06:00.500 ser espíritus humanos atrapados en el pasado, ignorantes del hecho de que son fantasmas. 00:06:00.500 --> 00:06:04.820 Otro algo interesante pero no realmente un hecho es que Galien es el único guerrero de los sueños que 00:06:04.820 --> 00:06:08.120 en realidad usa un arma física durante el combate. 00:06:08.120 --> 00:06:13.900 Los otros soñadores solo disparan proyectiles mágicos o enrollarse en una bola o convocar fantasmas de 00:06:13.900 --> 00:06:15.610 sus bebés muertos para atacarte. 00:06:15.610 --> 00:06:23.240 Me hace preguntarme cómo errores como Xero y Gorb en realidad luchó cuando estaban vivos. 00:06:23.240 --> 00:06:28.259 Marmu fue creado por Zara Pellen, también conocido como William La propia madre de Pellen. 00:06:28.259 --> 00:06:32.449 Marmu actuó como protector de la reina Garden, esperando pacientemente el regreso de 00:06:32.449 --> 00:06:35.710 su reina, presumiblemente la Dama Blanca. 00:06:35.710 --> 00:06:39.840 Al parecer, la Dama Blanca iba a enseñar Marmu cómo volar ... lo que parece un poco extraño 00:06:39.840 --> 00:06:43.630 considerando que la Dama Blanca no sabría lo primero de volar considerando que ella 00:06:43.630 --> 00:06:45.430 es literalmente una planta. 00:06:45.430 --> 00:06:47.940 Una raíz volando, ¿qué sigue? 00:06:47.940 --> 00:06:49.930 ¿Cerdos caminando por tierra? 00:06:49.930 --> 00:06:54.639 Marmu parece estar basado en un insecto de la vida real llamada oruga de la polilla del gato. 00:06:54.639 --> 00:06:59.270 Esta podría ser la razón por la que Marmu habla de aprender volar, pero esto genera muchas preguntas 00:06:59.270 --> 00:07:02.139 acerca de cómo debemos examinar Hollow Knight ciencia. 00:07:02.139 --> 00:07:07.389 Esto técnicamente significaría que Marmu es se va a transformar en una polilla, pero ella no 00:07:07.389 --> 00:07:09.660 parecen estar relacionados con la tribu Moth. 00:07:09.660 --> 00:07:13.840 Entonces hay grupos de polillas que deambulan fuera de la tribu de las polillas? 00:07:13.840 --> 00:07:17.780 ¿Marmu siquiera se preocupa por los sueños o los muertos? como lo hizo la Tribu Polilla? 00:07:17.780 --> 00:07:20.400 ¿Puede Marmu dispararle malditas espadas? ¿cara? 00:07:20.400 --> 00:07:24.830 Para mí, parece que Marmu realmente no tener algo que ver con Seer y su grupo. 00:07:24.830 --> 00:07:29.289 Marmu se basa en un insecto que se convierte en una polilla en la vida real no significa este personaje 00:07:29.289 --> 00:07:32.500 tiene algo que ver con las otras polillas. 00:07:32.500 --> 00:07:36.700 Simplemente no hay narrativa ni estética conexión entre ellos. 00:07:36.700 --> 00:07:38.330 Lo mismo ocurre con las larvas. 00:07:38.330 --> 00:07:42.320 Siempre veo comentarios de personas que intentan dime que las larvas se van a convertir en 00:07:42.320 --> 00:07:47.410 Pequeñas Radiaciones porque son orugas, y si bien eso podría tener sentido en la superficie, 00:07:47.410 --> 00:07:52.490 sabemos que las larvas se convierten en moscas grubber que es algo completamente inventado. 00:07:52.490 --> 00:07:57.080 La biología de los insectos en Hollow Knight no tienes que seguir la realidad por cualquier medio. 00:07:57.080 --> 00:08:01.400 Por lo que sabemos, Marmu podría convertirse en un 2001 Honda Civic. 00:08:01.400 --> 00:08:09.300 Sin embargo, hay un Dream Warrior que es directamente vinculado a la tribu de las polillas, Markoth. 00:08:09.300 --> 00:08:13.730 Markoth es exclusivo de la tribu polilla sin embargo, ya que fue uno de los únicos miembros en tomar 00:08:13.730 --> 00:08:14.910 levanta un arma. 00:08:14.910 --> 00:08:19.900 De hecho, la única otra polilla que conocemos hizo esto es Thistlewind, otro personaje patrocinador 00:08:19.900 --> 00:08:21.910 encontrado en el Claro del Espíritu. 00:08:21.910 --> 00:08:26.530 Thistlewind incluso menciona a Markoth, haciendo él es el único guerrero de los sueños en ser reconocido 00:08:26.530 --> 00:08:29.350 por alguien que no sea el Caballero. 00:08:29.350 --> 00:08:32.490 Markoth se puede encontrar en las afueras de la Kingdom's Edge. 00:08:32.490 --> 00:08:36.610 Thistlewind dice que vino aquí para descubrir alguna verdad olvidada. 00:08:36.610 --> 00:08:41.399 Desafortunadamente, Markoth está demasiado ocupado amenazando nosotros con la muerte para decirnos lo que buscaba 00:08:41.399 --> 00:08:42.399 para. 00:08:42.399 --> 00:08:47.480 Tal vez escuchó sobre el cadáver del Wyrm, o tal vez quería aprender sobre la colmena, o tal vez 00:08:47.480 --> 00:08:50.700 Quería ver qué había más allá de este idiota tienda. 00:08:50.700 --> 00:08:56.000 Tuve la suerte de entrar en contacto con Samuel Dixon, el patrocinador que diseñó originalmente 00:08:56.000 --> 00:08:57.000 Markoth. 00:08:57.000 --> 00:09:01.310 Y Samuel incluso pudo proporcionarme sus instrucciones originales para Markoth que 00:09:01.310 --> 00:09:03.220 envió al equipo Cherry. 00:09:03.220 --> 00:09:07.590 Si comparamos el diálogo de Samuel con lo que llegó al juego final, podemos ver que 00:09:07.590 --> 00:09:11.530 El equipo Cherry mantuvo el estoico gastado por la batalla de Markoth personalidad. 00:09:11.530 --> 00:09:17.180 Sin embargo, después de ser derrotado, Markoth gana alguna perspectiva en el juego final, a diferencia de 00:09:17.180 --> 00:09:19.890 a seguir siendo un completo idiota. 00:09:19.890 --> 00:09:23.730 Finalmente podemos ver que el diálogo para el El emblema que Markoth te hubiera dado es similar 00:09:23.730 --> 00:09:26.250 a la cita del Hunter's Journal. 00:09:26.250 --> 00:09:30.420 Según Samuel, se suponía que Markoth posicionarse en los rincones más lejanos de 00:09:30.420 --> 00:09:34.580 la habitación, y luego tirar dos clavos y su escudo en el Caballero. 00:09:34.580 --> 00:09:38.140 El Caballero podría entonces infligir daño, lo que pedirle a Markoth que se mueva a una esquina diferente 00:09:38.140 --> 00:09:39.339 de la habitación. 00:09:39.339 --> 00:09:44.050 En el juego final, Markoth simplemente flota por donde quiera como un pedo en el 00:09:44.050 --> 00:09:45.050 viento. 00:09:45.050 --> 00:09:49.360 Samuel no tenía ninguna tradición para compartir sobre Markoth, así que sea cual sea su conexión 00:09:49.360 --> 00:09:54.250 es para la tradición de Hallownest, parece han sido fabricados por el propio Team Cherry. 00:09:54.250 --> 00:09:59.180 Así que, lamentablemente, todavía no conocer los detalles más finos de qué verdad Markoth 00:09:59.180 --> 00:10:00.880 estaba buscando. 00:10:00.880 --> 00:10:05.810 Hay otro sueño increíblemente críptico Guerrero que realmente necesitamos discutir. 00:10:05.810 --> 00:10:10.540 La profunda e inquietante tradición que rodea a este personaje me ha perseguido durante años, y 00:10:10.540 --> 00:10:12.890 Creo que finalmente es hora de que los discutamos. 00:10:12.890 --> 00:10:16.820 Por supuesto, estoy hablando de Gorb. 00:10:16.820 --> 00:10:22.810 Un monumento a Gorb se puede encontrar en Howling Acantilados donde se le describe como "el Gran 00:10:22.810 --> 00:10:23.810 Mente". 00:10:23.810 --> 00:10:27.580 Gorb afirmó contener todos los conocimiento dentro de su cerebro gigante. 00:10:27.580 --> 00:10:31.640 Gorb exigió que otros se inclinaran ante él y ascendieran con él. 00:10:31.640 --> 00:10:34.620 ¿Qué significa "ascender con Gorb" ¿exactamente? 00:10:34.620 --> 00:10:37.410 ¿Estaba repartiendo panfletos o algo? 00:10:37.410 --> 00:10:41.040 Una teoría bastante común es que Gorb en realidad un buscador de dioses. 00:10:41.040 --> 00:10:45.180 Esto se debe a similitudes visuales y el hecho de que el Buscador de Dioses nunca cerró 00:10:45.180 --> 00:10:46.670 sobre ascender. 00:10:46.670 --> 00:10:51.850 Sin embargo, diría que Gorb parece ser más como una criatura babosa, mientras que los buscadores de Dios 00:10:51.850 --> 00:10:54.290 parecen estar vendados como momias. 00:10:54.290 --> 00:10:57.010 Entonces realmente no sabemos cómo se ven debajo. 00:10:57.010 --> 00:10:59.310 Así que ese es un punto en contra de la teoría. 00:10:59.310 --> 00:11:04.610 Además, aparentemente los Buscadores de Dios tienen absolutamente hermosos rostros debajo de sus máscaras, y 00:11:04.610 --> 00:11:07.450 si miramos la cara de Gorb ... 00:11:07.450 --> 00:11:09.430 Bueno, en realidad, eso se comprueba. 00:11:09.430 --> 00:11:13.080 Entonces, ¿qué dice el diálogo real sobre Gorb. 00:11:13.080 --> 00:11:17.310 La entrada del Hunter's Journal describe a Gorb como una forma de vida misteriosa. 00:11:17.310 --> 00:11:21.019 Esa es una palabra realmente interesante de usar. 00:11:21.019 --> 00:11:26.670 Ahora, obviamente, cualquier ser vivo es una forma de vida, pero la connotación que rodea esa palabra 00:11:26.670 --> 00:11:30.980 suele estar vinculado a la vida extraterrestre. 00:11:30.980 --> 00:11:33.570 Entonces, ¿esto significa que Gorb es una especie de extraterrestre? 00:11:33.570 --> 00:11:40.149 Eso no es todo, el Salón de los Dioses también da una descripción bastante interesante de Gorb, 00:11:40.149 --> 00:11:44.339 llamándolo un "dios soñado del más allá". 00:11:44.339 --> 00:11:47.170 ¿Qué es exactamente "el más allá"? 00:11:47.170 --> 00:11:49.290 ¿Podría ser el espacio exterior? 00:11:49.290 --> 00:11:53.850 Quizás ascender con Gorb es literalmente ascender en una especie de nave espacial. 00:11:53.850 --> 00:11:59.040 Quiero decir, la arquitectura de Hallownest parece demasiado complejo para errores simples. 00:11:59.040 --> 00:12:03.790 Tendría mucho más sentido si hubiera alguna raza alienígena avanzada que ayuda a construir estos 00:12:03.790 --> 00:12:05.180 monumentos. 00:12:05.180 --> 00:12:09.220 Todos los aspectos inexplicables de Hollow La tradición de los caballeros tiene alguna respuesta. 00:12:09.220 --> 00:12:10.300 ¿A dónde fue Bretta? 00:12:10.300 --> 00:12:11.300 Extraterrestres 00:12:11.300 --> 00:12:13.390 ¿Cómo creció el Hollow Knight? 00:12:13.390 --> 00:12:14.390 Extraterrestres 00:12:14.390 --> 00:12:16.280 ¿El Pentagono? 00:12:16.280 --> 00:12:17.280 Extraterrestres 00:12:17.280 --> 00:12:22.709 Ahora, obviamente, estoy bromeando principalmente, pero hay realmente no es mucho para seguir con Gorb. 00:12:22.709 --> 00:12:28.800 El concepto de mente y su uso para ascender es un tema notable en Hollow Knight. 00:12:28.800 --> 00:12:32.760 Pero no parece haber nada especial sobre Gorb. 00:12:32.760 --> 00:12:35.750 Gorb fue creado por Aladar Appaponyi. 00:12:35.750 --> 00:12:40.310 Quizás podría arrojar algo de luz sobre por qué Gorb La historia de fondo es increíblemente vaga y extraña. 00:12:40.310 --> 00:12:45.020 Pude ponerme en contacto con Aladar, pero aparentemente él no tenía una historia de fondo 00:12:45.020 --> 00:12:46.020 para Gorb. 00:12:46.020 --> 00:12:47.839 Ni siquiera le dio un nombre a Gorb. 00:12:47.839 --> 00:12:51.250 Todo lo que le dio al Team Cherry fue este dibujo. 00:12:51.250 --> 00:12:55.290 Esta primera versión de Gorb fue una babosa que blandió un clavo en su boca. 00:12:55.290 --> 00:12:59.720 La idea era que engañara al jugador para que pensando que era débil, pero en realidad había 00:12:59.720 --> 00:13:01.610 gran defensa. 00:13:01.610 --> 00:13:07.870 Entonces parece que todos los extraños extraterrestres de Gorb Las tonterías vinieron del propio Team Cherry. 00:13:07.870 --> 00:13:14.779 Esto nos deja con un Dream Warrior final: Sin ojos. 00:13:14.779 --> 00:13:18.380 No se pueden encontrar ojos en el santuario de piedra en Greenpath. 00:13:18.380 --> 00:13:21.540 Ella era una guerrera que desapareció durante el infección. 00:13:21.540 --> 00:13:25.450 De todos los guerreros de los sueños en el juego Yo diría que Sin ojos es lo más interesante 00:13:25.450 --> 00:13:27.540 y el más críptico. 00:13:27.540 --> 00:13:31.649 No Eyes se reveló por primera vez en Kickstarter actualización donde Team Cherry explicó que su 00:13:31.649 --> 00:13:35.920 La historia de fondo fue una de las partes más inquietantes de ficción que alguna vez habían leído. 00:13:35.920 --> 00:13:41.120 Desafortunadamente, no compartieron ningún detalle. sobre cuál es su historia de fondo original, pero afortunadamente 00:13:41.120 --> 00:13:46.339 alguien en Reddit pudo contactar al patrocinador original, Liza Kretzschmar, y proporcionar 00:13:46.339 --> 00:13:48.769 nosotros con la historia de fondo de No Eyes. 00:13:48.769 --> 00:13:53.160 Según la publicación de Reddit, No Eyes fue partió en una búsqueda cuando la infección se extendió por todo 00:13:53.160 --> 00:13:54.329 Hallownest. 00:13:54.329 --> 00:13:57.610 Había dejado atrás a sus hijos, pensando estarían a salvo. 00:13:57.610 --> 00:14:01.120 Cuando regresó, se negó a creer que sus hijos pudieron haber sido asesinados por 00:14:01.120 --> 00:14:05.470 la infección, por lo que corrió dentro del santuario para sacarlos de forma segura. 00:14:05.470 --> 00:14:09.080 Los encontró dentro, enloquecidos y hambrientos. 00:14:09.080 --> 00:14:14.120 No Eyes trató de levantar a algunos de sus hijos, pero la invadieron, devorando sus ojos a lo largo 00:14:14.120 --> 00:14:16.110 con el resto de su cuerpo. 00:14:16.110 --> 00:14:20.339 El fantasma de No Eyes advertiría al jugador que mantente alejado del santuario. 00:14:20.339 --> 00:14:24.339 Su rima infantil que ella canta se suponía para ser realmente instrucciones sobre cómo el jugador 00:14:24.339 --> 00:14:29.160 necesita moverse por la habitación para para evitar ser golpeado por los niños. 00:14:29.160 --> 00:14:33.279 Toda la batalla fue solo evitar a los fantasmas hasta terminar todas las rondas. 00:14:33.279 --> 00:14:38.029 Por supuesto, en el juego final, los fantasmas son tal como ataca No Eyes mientras se teletransporta 00:14:38.029 --> 00:14:39.029 alrededor de la habitación. 00:14:39.029 --> 00:14:49.760 Y la canción infantil es un galimatías ... galimatías espeluznantes. 00:14:49.760 --> 00:14:53.990 Esta historia de fondo tiene sentido con No Eyes ' cita en el Hunter's Journal que dice 00:14:53.990 --> 00:14:55.150 "Ellos vienen… 00:14:55.150 --> 00:14:56.910 ¿Qué hay dentro de ti…? 00:14:56.910 --> 00:14:57.910 ¡Quítelo! ”. 00:14:57.910 --> 00:15:01.930 Parece que No Eyes está advirtiendo a otros de que sus hijos venían a comerse los ojos 00:15:01.930 --> 00:15:02.930 fuera. 00:15:02.930 --> 00:15:06.750 Cuando el Caballero interactúa con ella, parece pensar que el caballero es uno de sus hijos 00:15:06.750 --> 00:15:07.750 primero. 00:15:07.750 --> 00:15:11.110 Hemos visto esto antes que a veces fantasmas realmente no entiendo lo que están mirando 00:15:11.110 --> 00:15:15.240 y ... bueno, No Eyes es jodidamente ciego. 00:15:15.240 --> 00:15:18.709 Entonces ella probablemente pensaría que cualquiera que caminara allí estaría su hijo. 00:15:18.709 --> 00:15:22.070 Y comienza diciendo "Por favor, no ¡lastimame!" 00:15:22.070 --> 00:15:25.329 Lo que reforzó la idea de que sus hijos la atacó. 00:15:25.329 --> 00:15:28.370 Pero luego el diálogo da un giro. 00:15:28.370 --> 00:15:32.410 Sin ojos dice que el caballero no puede dormir con los ojos abiertos y no puede soñar si 00:15:32.410 --> 00:15:34.420 todavía está respirando. 00:15:34.420 --> 00:15:38.930 A juzgar por la estructura de la oración aquí, No Eyes quiere que el Caballero deje de respirar 00:15:38.930 --> 00:15:40.170 puede soñar. 00:15:40.170 --> 00:15:44.160 Hay un paralelo bastante fuerte con el Resplandor aquí, especialmente cuando miramos 00:15:44.160 --> 00:15:45.890 Sin ojos otro diálogo. 00:15:45.890 --> 00:15:49.100 Entonces esto significa que No Eyes podría haber sucumbido a la Infección. 00:15:49.100 --> 00:15:54.120 Sabemos que Xero y el élder Hu se encontraron destinos, pero esto no está garantizado para todos 00:15:54.120 --> 00:15:55.610 guerreros de los sueños. 00:15:55.610 --> 00:16:01.570 Galien murió porque era un idiota, y Gorb probablemente murió de una sobredosis de cocaína. 00:16:01.570 --> 00:16:05.510 Así que podría ser que No Eyes estuviera infectado, y luego decidió quitarle los ojos a 00:16:05.510 --> 00:16:08.440 sus hijos para que pudieran dormir y sueño también. 00:16:08.440 --> 00:16:13.139 Eso explicaría por qué los fantasmas que invoca también parece que les faltan los ojos. 00:16:13.139 --> 00:16:17.070 Podemos decir de la siguiente línea de No Eyes que esto dio lugar a que sus hijos dijeran repugnante 00:16:17.070 --> 00:16:19.420 cosas mientras dormían. 00:16:19.420 --> 00:16:23.730 Esto podría ser una referencia al hecho de que Los fantasmas de estos bichos todavía rondan la Piedra 00:16:23.730 --> 00:16:25.620 Santuario. 00:16:25.620 --> 00:16:30.550 Otra explicación es que No Eyes arrancó a todos ojos abiertos como medida preventiva para intentar 00:16:30.550 --> 00:16:33.010 evitar que la infección les llegue. 00:16:33.010 --> 00:16:39.080 Básicamente, ella cegó a todos sus hijos de miedo, pero finalmente todos perecieron. 00:16:39.080 --> 00:16:43.220 Después de la batalla con el Caballero, vemos que todos estos espíritus finalmente descansan, 00:16:43.220 --> 00:16:48.050 y sin ojos abraza ser llevado a un lugar donde la luz y los sueños de Radiance no pueden 00:16:48.050 --> 00:16:50.110 perseguirla a ella y a sus hijos. 00:16:50.110 --> 00:16:54.260 No estoy muy seguro de cómo la línea "Son viene ... "encaja en cualquiera de estos dos 00:16:54.260 --> 00:16:56.089 aunque interpretaciones. 00:16:56.089 --> 00:16:59.269 ¿Quiénes son “ellos” sino los hijos de No Eyes? 00:16:59.269 --> 00:17:00.800 ¿El resplandor? 00:17:00.800 --> 00:17:02.040 ¿Otros bichos infectados? 00:17:02.040 --> 00:17:06.589 Independientemente, parece que Team Cherry modificó la historia original de Liza al menos 00:17:06.589 --> 00:17:07.839 un poco. 00:17:07.839 --> 00:17:10.209 Y eso es todo lo que tengo que decir sobre los guerreros del sueño. 00:17:10.209 --> 00:17:14.399 No se han discutido mucho sobre esto. canal, pero eso es principalmente porque 00:17:14.399 --> 00:17:19.429 son bastante intrascendentes para nada que en realidad sucede, a diferencia de un personaje 00:17:19.429 --> 00:17:21.089 como Menderbug. 00:17:21.089 --> 00:17:23.110 Por supuesto, eso no tiene nada de malo. 00:17:23.110 --> 00:17:26.669 Los detalles pequeños e inútiles son los que hacen que Hollow Knight es un juego tan increíble. 00:17:26.669 --> 00:17:29.600 Como cómo el banco en el Archivo tiene Monomon enfrentarlo. 00:17:29.600 --> 00:17:33.229 O cómo los insectos del útero resplandeciente se convierten en pequeños mocos cuando tienes el escudo del defensor 00:17:33.229 --> 00:17:34.229 equipado. 00:17:34.229 --> 00:17:37.580 O cómo el cadáver podrido del fabricante de uñas ser encontrado en el pozo de basura. 00:17:37.580 --> 00:17:39.420 Asombroso. 00:17:40.320 --> 00:17:44.500 Por cierto, ¿alguna vez has oído hablar de un pequeño ¿Un infierno llamado Discord? 00:17:44.509 --> 00:17:50.169 Si es así, tal vez le gustaría ver mi nuevo servidor de Discord llamado mossbag & friends. 00:17:50.169 --> 00:17:54.789 Allí, puedes hablar de todas las cosas de Hollow. Relacionado con Knight o musgo. 00:17:54.789 --> 00:17:58.370 Como discutir las implicaciones morales de Sueña clavando fantasmas. 00:17:58.370 --> 00:18:03.109 O quejándose de cómo el último mundo indie La presentación no dejó caer a Silksong. 00:18:03.109 --> 00:18:09.019 Incluso tenemos una invitación y un banner increíbles. arte creado por ZamZam y Yoclesh. 00:18:09.019 --> 00:18:12.580 Entonces, por favor, consulte el enlace en la descripción. si te interesa, veamos como 00:18:12.580 --> 00:18:15.809 mucho tiempo antes de que me arrepienta de haber creado Este servidor. 00:18:15.809 --> 00:18:17.549 Estoy pensando…. 00:18:17.549 --> 00:18:18.419 Abril.