[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.94,0:00:17.83,Default,,0000,0000,0000,,El personaje principal de Hollow Knight es realmente\Nbuenos matando cosas: ancianos, bebés recién nacidos, Dialogue: 0,0:00:17.83,0:00:20.93,Default,,0000,0000,0000,,y sí, incluso personas que ya están muertas. Dialogue: 0,0:00:20.93,0:00:25.26,Default,,0000,0000,0000,,A lo largo de Hallownest hay numerosos fantasmas,\Nrecuerdos remanentes de viajeros desaparecidos hace mucho tiempo. Dialogue: 0,0:00:25.26,0:00:29.16,Default,,0000,0000,0000,,Ahí está el sepulturero que murió después de caer\Nen una tumba. Dialogue: 0,0:00:29.16,0:00:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Está Millybug que murió vendiendo galletas\Nciertamente una profesión peligrosa. Dialogue: 0,0:00:34.30,0:00:38.99,Default,,0000,0000,0000,,Y luego está Marissa, la mariposa\Nque se puede escuchar cantando en la Ciudad de las Lágrimas. Dialogue: 0,0:00:38.99,0:00:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Todos estos fantasmas pueden ser golpeados con el\NDream Nail a cambio de esencia. Dialogue: 0,0:00:43.90,0:00:48.47,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, esto plantea una serie de cuestiones éticas.\Nsobre si soñar con clavar a un fantasma es humano Dialogue: 0,0:00:48.47,0:00:49.60,Default,,0000,0000,0000,,o no. Dialogue: 0,0:00:49.60,0:00:51.60,Default,,0000,0000,0000,,¿Constituye el fantasma una conciencia real?\N¿siendo? Dialogue: 0,0:00:51.60,0:00:55.38,Default,,0000,0000,0000,,Es mejor ser un fantasma que no existir\N¿en absoluto? Dialogue: 0,0:00:55.38,0:00:59.50,Default,,0000,0000,0000,,¿Pueden usar sus poderes fantasmales para disparar?\Nrelámpago del cielo? Dialogue: 0,0:00:59.50,0:01:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Los fantasmas de Hollow Knight pueden parecer bonitos\Naleatorio, pero eso es porque la mayoría de ellos Dialogue: 0,0:01:03.17,0:01:06.80,Default,,0000,0000,0000,,eran en realidad personajes diseñados por Kickstarter\Npatrocinadores. Dialogue: 0,0:01:06.80,0:01:13.87,Default,,0000,0000,0000,,De ahí por qué tenemos personajes como este Guts\Nimitación, creada por David Waldie y Kcin, Dialogue: 0,0:01:13.87,0:01:16.41,Default,,0000,0000,0000,,creado por Nick. Dialogue: 0,0:01:16.41,0:01:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Pero hoy veremos una\Ngrupo de personajes patrocinadores: los guerreros del sueño. Dialogue: 0,0:01:22.32,0:01:26.19,Default,,0000,0000,0000,,Una de las recompensas de los patrocinadores de Kickstarter fue\Npara crear un jefe de ensueño que el jugador haría Dialogue: 0,0:01:26.19,0:01:27.65,Default,,0000,0000,0000,,ser capaz de luchar. Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Originalmente había diez patrocinadores para este\Nnivel, pero solo siete patrocinadores proporcionaron detalles Dialogue: 0,0:01:32.30,0:01:33.83,Default,,0000,0000,0000,,para personajes. Dialogue: 0,0:01:33.83,0:01:36.62,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué pasó con los otros tres patrocinadores?\N¿usted pregunta? Dialogue: 0,0:01:36.62,0:01:39.27,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, esa es una buena pregunta. Dialogue: 0,0:01:39.27,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Estos jefes realmente no nos dan más\Ninformación sobre la tradición de Hollow Knight, Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.36,Default,,0000,0000,0000,,pero eso no ha parado literalmente a miles de millones\Nde personas que me rogaban que hiciera un video en Dialogue: 0,0:01:47.36,0:01:48.36,Default,,0000,0000,0000,,ellos. Dialogue: 0,0:01:48.36,0:01:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Así que sin más preámbulos, aquí está el sueño.\NExplicación de la tradición de los guerreros. Dialogue: 0,0:01:55.29,0:01:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Primero, tenemos Xero, creado por Constant\NPham. Dialogue: 0,0:01:59.08,0:02:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Este guerrero de los sueños se encuentra en el Descanso\NTerreno y probablemente será el primer sueño Dialogue: 0,0:02:03.28,0:02:05.34,Default,,0000,0000,0000,,guerrero encontrar nuevos jugadores. Dialogue: 0,0:02:05.34,0:02:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Xero soñaba con reducir la infección\Nen sus sueños. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Porque, ya sabes, así es como peleas\Nenfermedades infecciosas. Dialogue: 0,0:02:12.40,0:02:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Solo dales espadas a todos, obviamente. Dialogue: 0,0:02:15.08,0:02:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Pero entonces Xero en realidad volvió su uña contra\Nel Rey Pale, probablemente debido a estar infectado Dialogue: 0,0:02:19.57,0:02:21.67,Default,,0000,0000,0000,,por el mismo Radiance. Dialogue: 0,0:02:21.67,0:02:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Esto resultó en su ejecución. Dialogue: 0,0:02:23.50,0:02:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Antes de su traición, parecía que Xero estaba\Nen realidad un soldado fiel, luchando por Dialogue: 0,0:02:28.20,0:02:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest y el Rey Pálido. Dialogue: 0,0:02:30.44,0:02:32.40,Default,,0000,0000,0000,,¿Contra qué estaba luchando exactamente? Dialogue: 0,0:02:32.40,0:02:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, escuchamos cosas vagas como el\NBatalla del Blackwyrm, pero aparte de eso, Dialogue: 0,0:02:37.67,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,Realmente no sé lo que Xero tendría\Nhecho. Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Parece que esos bichos construyendo el tranvía en\NDeepnest podría haber usado un respaldo militar Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:46.30,Default,,0000,0000,0000,,arriba, pero ¿qué sé yo? Dialogue: 0,0:02:46.30,0:02:50.61,Default,,0000,0000,0000,,Antes de la pelea, Xero le dice al Caballero que\Nlos que esperan ya están condenados. Dialogue: 0,0:02:50.61,0:02:55.13,Default,,0000,0000,0000,,Después de la pelea, sin embargo, se da cuenta de que\Nlos que se vuelven contra el rey están condenados Dialogue: 0,0:02:55.13,0:02:56.81,Default,,0000,0000,0000,,tan pronto como levanten su arma. Dialogue: 0,0:02:56.81,0:03:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Honestamente, no tengo idea de qué es este personaje.\Nse supone que es el arco. Dialogue: 0,0:03:01.47,0:03:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Pero supongo que los arcos de los personajes no siempre\Ntiene que tener sentido, así que como sea. Dialogue: 0,0:03:07.37,0:03:09.89,Default,,0000,0000,0000,,El élder Hu fue creado por Donald Lynch. Dialogue: 0,0:03:09.89,0:03:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Él era un sabio que viajó a Hallownest atendiendo\Na los afectados por la infección. Dialogue: 0,0:03:13.75,0:03:17.47,Default,,0000,0000,0000,,Hu murió en los Desiertos Fúngicos cerca de Mantis.\NPueblo. Dialogue: 0,0:03:17.47,0:03:20.92,Default,,0000,0000,0000,,Explica que las mantis de abajo se han convertido\Nenojado con la infección. Dialogue: 0,0:03:20.92,0:03:24.77,Default,,0000,0000,0000,,Pero, por supuesto, sabemos que los Mantis no eran\Ninfectado. Dialogue: 0,0:03:24.77,0:03:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, no solo el élder Hu está muerto. Dialogue: 0,0:03:26.95,0:03:28.19,Default,,0000,0000,0000,,Pero también es estúpido. Dialogue: 0,0:03:28.19,0:03:33.31,Default,,0000,0000,0000,,Después de su derrota, el élder Hu se da cuenta\Nque era el infectado y que el Dialogue: 0,0:03:33.31,0:03:35.82,Default,,0000,0000,0000,,mantis en realidad lo mataron. Dialogue: 0,0:03:35.82,0:03:39.14,Default,,0000,0000,0000,,Este es un tema común entre todos los guerreros del sueño. Dialogue: 0,0:03:39.14,0:03:42.63,Default,,0000,0000,0000,,Todos piensan que todavía están vivos cuando el\NKnight los encuentra. Dialogue: 0,0:03:42.63,0:03:47.67,Default,,0000,0000,0000,,Esto en realidad es diferente de cómo Team Cherry\Noriginalmente pidió a los patrocinadores que escribieran su diálogo. Dialogue: 0,0:03:47.67,0:03:52.07,Default,,0000,0000,0000,,De su correo electrónico original explicando qué\Ndetalles que necesitaban de los patrocinadores, Team Cherry Dialogue: 0,0:03:52.07,0:03:55.19,Default,,0000,0000,0000,,esperaba que los soñadores supieran realmente que\Nestan muertos. Dialogue: 0,0:03:55.19,0:03:59.63,Default,,0000,0000,0000,,Además, los soñadores originalmente iban a\Nsoltar medallas que tenían pequeños mensajes adjuntos Dialogue: 0,0:03:59.63,0:04:04.05,Default,,0000,0000,0000,,para ellos, que luego se convirtió en lo que vemos en\Nel diario del cazador. Dialogue: 0,0:04:04.05,0:04:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Otro cambio interesante realizado es la ubicación\Nde los Guerreros del Sueño. Dialogue: 0,0:04:07.87,0:04:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Parece que todos los guerreros iban a\Nse encuentra en un lugar, el Claro de la Reina. Dialogue: 0,0:04:13.02,0:04:17.09,Default,,0000,0000,0000,,Podemos decir a partir de un antiguo mapa de desarrollo de\NHallownest que se ubicó el Claro de la Reina Dialogue: 0,0:04:17.09,0:04:22.44,Default,,0000,0000,0000,,donde se encuentra la Cuenca Antigua del día actual,\Njusto debajo de la fundación del Palacio Blanco. Dialogue: 0,0:04:22.44,0:04:26.82,Default,,0000,0000,0000,,El Claro estaba custodiado por Fierce Dryya, quien\Noriginalmente iba a ser un jefe. Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:31.82,Default,,0000,0000,0000,,En otras palabras, habría habido once\NEl jefe pelea solo en este punto del mapa. Dialogue: 0,0:04:31.82,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Honestamente, estoy feliz de que el equipo Cherry haya decidido\Nno hacer esto. Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Poniendo a los guerreros de los sueños en sus propios lugares\Nlos hace sentir más orgánicos, como si realmente Dialogue: 0,0:04:40.31,0:04:42.44,Default,,0000,0000,0000,,Pertenecen al mundo. Dialogue: 0,0:04:42.44,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,El élder Hu parece estar basado en el budista\Ntradición, ya que usa mala, o cuentas de oración Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,Alrededor de su cuello. Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:52.91,Default,,0000,0000,0000,,Normalmente diría que esto se siente fuera de lugar\Npero parece que Team Cherry es en realidad Dialogue: 0,0:04:52.91,0:04:59.34,Default,,0000,0000,0000,,va a incorporar otro personaje en\NSilksong que usa esta misma estética: Shakra. Dialogue: 0,0:04:59.34,0:05:02.55,Default,,0000,0000,0000,,Entonces parece que podríamos obtener un poco más\Ninformación sobre cualquier grupo Elder Hu Dialogue: 0,0:05:02.55,0:05:10.52,Default,,0000,0000,0000,,fue parte de cuando Hollow Knight Silksong\Nlanzamientos en 2054. Dialogue: 0,0:05:10.52,0:05:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Galien fue creado por Zachary Virden y puede\Nse encuentra en Deepnest. Dialogue: 0,0:05:14.57,0:05:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Galien se proclamó a sí mismo como el más fuerte\Nguerrero en Hallownest y afirma que es solo Dialogue: 0,0:05:19.08,0:05:22.94,Default,,0000,0000,0000,,interesado en luchar contra el Caballero por el\Nen aras del alegre combate. Dialogue: 0,0:05:22.94,0:05:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Galien viajó a Deepnest para poder\Nentrenarse luchando contra los insectos que se encuentran allí. Dialogue: 0,0:05:27.60,0:05:29.88,Default,,0000,0000,0000,,Pero finalmente fue asesinado por las bestias. Dialogue: 0,0:05:29.88,0:05:33.75,Default,,0000,0000,0000,,Lo interesante de Galien es que\Nen realidad comenta sobre ver los suyos Dialogue: 0,0:05:33.75,0:05:37.89,Default,,0000,0000,0000,,cuerpo tendido en el suelo, pero no\Nincluso reconocer que es él. Dialogue: 0,0:05:37.89,0:05:42.57,Default,,0000,0000,0000,,Eso parece confirmar que los fantasmas no son\Nsimplemente confundido, pero en negación sobre su propio Dialogue: 0,0:05:42.57,0:05:43.57,Default,,0000,0000,0000,,fallecidos. Dialogue: 0,0:05:43.57,0:05:48.24,Default,,0000,0000,0000,,Quiero decir, Wayner en Spirit's Glade es\Nliteralmente sosteniendo su cabeza entre sus manos, y Dialogue: 0,0:05:48.24,0:05:50.51,Default,,0000,0000,0000,,todavía cree que está vivo. Dialogue: 0,0:05:50.51,0:05:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Cualquiera que vea programas sobre la vida real,\Ncaza de fantasmas real, sabe que los fantasmas tienden Dialogue: 0,0:05:55.23,0:06:00.50,Default,,0000,0000,0000,,ser espíritus humanos atrapados en el pasado, ignorantes\Ndel hecho de que son fantasmas. Dialogue: 0,0:06:00.50,0:06:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Otro algo interesante pero no realmente un hecho\Nes que Galien es el único guerrero de los sueños que Dialogue: 0,0:06:04.82,0:06:08.12,Default,,0000,0000,0000,,en realidad usa un arma física durante el combate. Dialogue: 0,0:06:08.12,0:06:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Los otros soñadores solo disparan proyectiles mágicos\No enrollarse en una bola o convocar fantasmas de Dialogue: 0,0:06:13.90,0:06:15.61,Default,,0000,0000,0000,,sus bebés muertos para atacarte. Dialogue: 0,0:06:15.61,0:06:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Me hace preguntarme cómo errores como Xero y\NGorb en realidad luchó cuando estaban vivos. Dialogue: 0,0:06:23.24,0:06:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Marmu fue creado por Zara Pellen, también conocido como William\NLa propia madre de Pellen. Dialogue: 0,0:06:28.26,0:06:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Marmu actuó como protector de la reina\NGarden, esperando pacientemente el regreso de Dialogue: 0,0:06:32.45,0:06:35.71,Default,,0000,0000,0000,,su reina, presumiblemente la Dama Blanca. Dialogue: 0,0:06:35.71,0:06:39.84,Default,,0000,0000,0000,,Al parecer, la Dama Blanca iba a enseñar\NMarmu cómo volar ... lo que parece un poco extraño Dialogue: 0,0:06:39.84,0:06:43.63,Default,,0000,0000,0000,,considerando que la Dama Blanca no sabría\Nlo primero de volar considerando que ella Dialogue: 0,0:06:43.63,0:06:45.43,Default,,0000,0000,0000,,es literalmente una planta. Dialogue: 0,0:06:45.43,0:06:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Una raíz volando, ¿qué sigue? Dialogue: 0,0:06:47.94,0:06:49.93,Default,,0000,0000,0000,,¿Cerdos caminando por tierra? Dialogue: 0,0:06:49.93,0:06:54.64,Default,,0000,0000,0000,,Marmu parece estar basado en un insecto de la vida real\Nllamada oruga de la polilla del gato. Dialogue: 0,0:06:54.64,0:06:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Esta podría ser la razón por la que Marmu habla de aprender\Nvolar, pero esto genera muchas preguntas Dialogue: 0,0:06:59.27,0:07:02.14,Default,,0000,0000,0000,,acerca de cómo debemos examinar Hollow Knight\Nciencia. Dialogue: 0,0:07:02.14,0:07:07.39,Default,,0000,0000,0000,,Esto técnicamente significaría que Marmu es\Nse va a transformar en una polilla, pero ella no Dialogue: 0,0:07:07.39,0:07:09.66,Default,,0000,0000,0000,,parecen estar relacionados con la tribu Moth. Dialogue: 0,0:07:09.66,0:07:13.84,Default,,0000,0000,0000,,Entonces hay grupos de polillas que deambulan\Nfuera de la tribu de las polillas? Dialogue: 0,0:07:13.84,0:07:17.78,Default,,0000,0000,0000,,¿Marmu siquiera se preocupa por los sueños o los muertos?\Ncomo lo hizo la Tribu Polilla? Dialogue: 0,0:07:17.78,0:07:20.40,Default,,0000,0000,0000,,¿Puede Marmu dispararle malditas espadas?\N¿cara? Dialogue: 0,0:07:20.40,0:07:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Para mí, parece que Marmu realmente no\Ntener algo que ver con Seer y su grupo. Dialogue: 0,0:07:24.83,0:07:29.29,Default,,0000,0000,0000,,Marmu se basa en un insecto que se convierte en\Nuna polilla en la vida real no significa este personaje Dialogue: 0,0:07:29.29,0:07:32.50,Default,,0000,0000,0000,,tiene algo que ver con las otras polillas. Dialogue: 0,0:07:32.50,0:07:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Simplemente no hay narrativa ni estética\Nconexión entre ellos. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.33,Default,,0000,0000,0000,,Lo mismo ocurre con las larvas. Dialogue: 0,0:07:38.33,0:07:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Siempre veo comentarios de personas que intentan\Ndime que las larvas se van a convertir en Dialogue: 0,0:07:42.32,0:07:47.41,Default,,0000,0000,0000,,Pequeñas Radiaciones porque son orugas,\Ny si bien eso podría tener sentido en la superficie, Dialogue: 0,0:07:47.41,0:07:52.49,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que las larvas se convierten en moscas grubber\Nque es algo completamente inventado. Dialogue: 0,0:07:52.49,0:07:57.08,Default,,0000,0000,0000,,La biología de los insectos en Hollow Knight no\Ntienes que seguir la realidad por cualquier medio. Dialogue: 0,0:07:57.08,0:08:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Por lo que sabemos, Marmu podría convertirse en un\N2001 Honda Civic. Dialogue: 0,0:08:01.40,0:08:09.30,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, hay un Dream Warrior que es\Ndirectamente vinculado a la tribu de las polillas, Markoth. Dialogue: 0,0:08:09.30,0:08:13.73,Default,,0000,0000,0000,,Markoth es exclusivo de la tribu polilla sin embargo,\Nya que fue uno de los únicos miembros en tomar Dialogue: 0,0:08:13.73,0:08:14.91,Default,,0000,0000,0000,,levanta un arma. Dialogue: 0,0:08:14.91,0:08:19.90,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, la única otra polilla que conocemos\Nhizo esto es Thistlewind, otro personaje patrocinador Dialogue: 0,0:08:19.90,0:08:21.91,Default,,0000,0000,0000,,encontrado en el Claro del Espíritu. Dialogue: 0,0:08:21.91,0:08:26.53,Default,,0000,0000,0000,,Thistlewind incluso menciona a Markoth, haciendo\Nél es el único guerrero de los sueños en ser reconocido Dialogue: 0,0:08:26.53,0:08:29.35,Default,,0000,0000,0000,,por alguien que no sea el Caballero. Dialogue: 0,0:08:29.35,0:08:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Markoth se puede encontrar en las afueras de la\NKingdom's Edge. Dialogue: 0,0:08:32.49,0:08:36.61,Default,,0000,0000,0000,,Thistlewind dice que vino aquí para descubrir\Nalguna verdad olvidada. Dialogue: 0,0:08:36.61,0:08:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, Markoth está demasiado ocupado amenazando\Nnosotros con la muerte para decirnos lo que buscaba Dialogue: 0,0:08:41.40,0:08:42.40,Default,,0000,0000,0000,,para. Dialogue: 0,0:08:42.40,0:08:47.48,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez escuchó sobre el cadáver del Wyrm, o tal vez\Nquería aprender sobre la colmena, o tal vez Dialogue: 0,0:08:47.48,0:08:50.70,Default,,0000,0000,0000,,Quería ver qué había más allá de este idiota\Ntienda. Dialogue: 0,0:08:50.70,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Tuve la suerte de entrar en contacto con\NSamuel Dixon, el patrocinador que diseñó originalmente Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Markoth. Dialogue: 0,0:08:57.00,0:09:01.31,Default,,0000,0000,0000,,Y Samuel incluso pudo proporcionarme\Nsus instrucciones originales para Markoth que Dialogue: 0,0:09:01.31,0:09:03.22,Default,,0000,0000,0000,,envió al equipo Cherry. Dialogue: 0,0:09:03.22,0:09:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Si comparamos el diálogo de Samuel con lo que\Nllegó al juego final, podemos ver que Dialogue: 0,0:09:07.59,0:09:11.53,Default,,0000,0000,0000,,El equipo Cherry mantuvo el estoico gastado por la batalla de Markoth\Npersonalidad. Dialogue: 0,0:09:11.53,0:09:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, después de ser derrotado, Markoth gana\Nalguna perspectiva en el juego final, a diferencia de Dialogue: 0,0:09:17.18,0:09:19.89,Default,,0000,0000,0000,,a seguir siendo un completo idiota. Dialogue: 0,0:09:19.89,0:09:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente podemos ver que el diálogo para el\NEl emblema que Markoth te hubiera dado es similar Dialogue: 0,0:09:23.73,0:09:26.25,Default,,0000,0000,0000,,a la cita del Hunter's Journal. Dialogue: 0,0:09:26.25,0:09:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Según Samuel, se suponía que Markoth\Nposicionarse en los rincones más lejanos de Dialogue: 0,0:09:30.42,0:09:34.58,Default,,0000,0000,0000,,la habitación, y luego tirar dos clavos y su\Nescudo en el Caballero. Dialogue: 0,0:09:34.58,0:09:38.14,Default,,0000,0000,0000,,El Caballero podría entonces infligir daño, lo que\Npedirle a Markoth que se mueva a una esquina diferente Dialogue: 0,0:09:38.14,0:09:39.34,Default,,0000,0000,0000,,de la habitación. Dialogue: 0,0:09:39.34,0:09:44.05,Default,,0000,0000,0000,,En el juego final, Markoth simplemente flota\Npor donde quiera como un pedo en el Dialogue: 0,0:09:44.05,0:09:45.05,Default,,0000,0000,0000,,viento. Dialogue: 0,0:09:45.05,0:09:49.36,Default,,0000,0000,0000,,Samuel no tenía ninguna tradición para compartir\Nsobre Markoth, así que sea cual sea su conexión Dialogue: 0,0:09:49.36,0:09:54.25,Default,,0000,0000,0000,,es para la tradición de Hallownest, parece\Nhan sido fabricados por el propio Team Cherry. Dialogue: 0,0:09:54.25,0:09:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Así que, lamentablemente, todavía no\Nconocer los detalles más finos de qué verdad Markoth Dialogue: 0,0:09:59.18,0:10:00.88,Default,,0000,0000,0000,,estaba buscando. Dialogue: 0,0:10:00.88,0:10:05.81,Default,,0000,0000,0000,,Hay otro sueño increíblemente críptico\NGuerrero que realmente necesitamos discutir. Dialogue: 0,0:10:05.81,0:10:10.54,Default,,0000,0000,0000,,La profunda e inquietante tradición que rodea a este\Npersonaje me ha perseguido durante años, y Dialogue: 0,0:10:10.54,0:10:12.89,Default,,0000,0000,0000,,Creo que finalmente es hora de que los discutamos. Dialogue: 0,0:10:12.89,0:10:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, estoy hablando de Gorb. Dialogue: 0,0:10:16.82,0:10:22.81,Default,,0000,0000,0000,,Un monumento a Gorb se puede encontrar en Howling\NAcantilados donde se le describe como "el Gran Dialogue: 0,0:10:22.81,0:10:23.81,Default,,0000,0000,0000,,Mente". Dialogue: 0,0:10:23.81,0:10:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Gorb afirmó contener todos los\Nconocimiento dentro de su cerebro gigante. Dialogue: 0,0:10:27.58,0:10:31.64,Default,,0000,0000,0000,,Gorb exigió que otros se inclinaran ante él y ascendieran\Ncon él. Dialogue: 0,0:10:31.64,0:10:34.62,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué significa "ascender con Gorb"\N¿exactamente? Dialogue: 0,0:10:34.62,0:10:37.41,Default,,0000,0000,0000,,¿Estaba repartiendo panfletos o algo? Dialogue: 0,0:10:37.41,0:10:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Una teoría bastante común es que Gorb en realidad\Nun buscador de dioses. Dialogue: 0,0:10:41.04,0:10:45.18,Default,,0000,0000,0000,,Esto se debe a similitudes visuales y\Nel hecho de que el Buscador de Dioses nunca cerró Dialogue: 0,0:10:45.18,0:10:46.67,Default,,0000,0000,0000,,sobre ascender. Dialogue: 0,0:10:46.67,0:10:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, diría que Gorb parece\Nser más como una criatura babosa, mientras que los buscadores de Dios Dialogue: 0,0:10:51.85,0:10:54.29,Default,,0000,0000,0000,,parecen estar vendados como momias. Dialogue: 0,0:10:54.29,0:10:57.01,Default,,0000,0000,0000,,Entonces realmente no sabemos cómo se ven\Ndebajo. Dialogue: 0,0:10:57.01,0:10:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Así que ese es un punto en contra de la teoría. Dialogue: 0,0:10:59.31,0:11:04.61,Default,,0000,0000,0000,,Además, aparentemente los Buscadores de Dios tienen absolutamente\Nhermosos rostros debajo de sus máscaras, y Dialogue: 0,0:11:04.61,0:11:07.45,Default,,0000,0000,0000,,si miramos la cara de Gorb ... Dialogue: 0,0:11:07.45,0:11:09.43,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, en realidad, eso se comprueba. Dialogue: 0,0:11:09.43,0:11:13.08,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿qué dice el diálogo real sobre\NGorb. Dialogue: 0,0:11:13.08,0:11:17.31,Default,,0000,0000,0000,,La entrada del Hunter's Journal describe a Gorb\Ncomo una forma de vida misteriosa. Dialogue: 0,0:11:17.31,0:11:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Esa es una palabra realmente interesante de usar. Dialogue: 0,0:11:21.02,0:11:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, obviamente, cualquier ser vivo es una forma de vida,\Npero la connotación que rodea esa palabra Dialogue: 0,0:11:26.67,0:11:30.98,Default,,0000,0000,0000,,suele estar vinculado a la vida extraterrestre. Dialogue: 0,0:11:30.98,0:11:33.57,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿esto significa que Gorb es una especie de extraterrestre? Dialogue: 0,0:11:33.57,0:11:40.15,Default,,0000,0000,0000,,Eso no es todo, el Salón de los Dioses también da\Nuna descripción bastante interesante de Gorb, Dialogue: 0,0:11:40.15,0:11:44.34,Default,,0000,0000,0000,,llamándolo un "dios soñado del más allá". Dialogue: 0,0:11:44.34,0:11:47.17,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué es exactamente "el más allá"? Dialogue: 0,0:11:47.17,0:11:49.29,Default,,0000,0000,0000,,¿Podría ser el espacio exterior? Dialogue: 0,0:11:49.29,0:11:53.85,Default,,0000,0000,0000,,Quizás ascender con Gorb es literalmente ascender\Nen una especie de nave espacial. Dialogue: 0,0:11:53.85,0:11:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Quiero decir, la arquitectura de Hallownest parece\Ndemasiado complejo para errores simples. Dialogue: 0,0:11:59.04,0:12:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Tendría mucho más sentido si hubiera\Nalguna raza alienígena avanzada que ayuda a construir estos Dialogue: 0,0:12:03.79,0:12:05.18,Default,,0000,0000,0000,,monumentos. Dialogue: 0,0:12:05.18,0:12:09.22,Default,,0000,0000,0000,,Todos los aspectos inexplicables de Hollow\NLa tradición de los caballeros tiene alguna respuesta. Dialogue: 0,0:12:09.22,0:12:10.30,Default,,0000,0000,0000,,¿A dónde fue Bretta? Dialogue: 0,0:12:10.30,0:12:11.30,Default,,0000,0000,0000,,Extraterrestres Dialogue: 0,0:12:11.30,0:12:13.39,Default,,0000,0000,0000,,¿Cómo creció el Hollow Knight? Dialogue: 0,0:12:13.39,0:12:14.39,Default,,0000,0000,0000,,Extraterrestres Dialogue: 0,0:12:14.39,0:12:16.28,Default,,0000,0000,0000,,¿El Pentagono? Dialogue: 0,0:12:16.28,0:12:17.28,Default,,0000,0000,0000,,Extraterrestres Dialogue: 0,0:12:17.28,0:12:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, obviamente, estoy bromeando principalmente, pero hay\Nrealmente no es mucho para seguir con Gorb. Dialogue: 0,0:12:22.71,0:12:28.80,Default,,0000,0000,0000,,El concepto de mente y su uso para ascender\Nes un tema notable en Hollow Knight. Dialogue: 0,0:12:28.80,0:12:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Pero no parece haber nada especial\Nsobre Gorb. Dialogue: 0,0:12:32.76,0:12:35.75,Default,,0000,0000,0000,,Gorb fue creado por Aladar Appaponyi. Dialogue: 0,0:12:35.75,0:12:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Quizás podría arrojar algo de luz sobre por qué Gorb\NLa historia de fondo es increíblemente vaga y extraña. Dialogue: 0,0:12:40.31,0:12:45.02,Default,,0000,0000,0000,,Pude ponerme en contacto con Aladar,\Npero aparentemente él no tenía una historia de fondo Dialogue: 0,0:12:45.02,0:12:46.02,Default,,0000,0000,0000,,para Gorb. Dialogue: 0,0:12:46.02,0:12:47.84,Default,,0000,0000,0000,,Ni siquiera le dio un nombre a Gorb. Dialogue: 0,0:12:47.84,0:12:51.25,Default,,0000,0000,0000,,Todo lo que le dio al Team Cherry fue este dibujo. Dialogue: 0,0:12:51.25,0:12:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Esta primera versión de Gorb fue una babosa que\Nblandió un clavo en su boca. Dialogue: 0,0:12:55.29,0:12:59.72,Default,,0000,0000,0000,,La idea era que engañara al jugador para que\Npensando que era débil, pero en realidad había Dialogue: 0,0:12:59.72,0:13:01.61,Default,,0000,0000,0000,,gran defensa. Dialogue: 0,0:13:01.61,0:13:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Entonces parece que todos los extraños extraterrestres de Gorb\NLas tonterías vinieron del propio Team Cherry. Dialogue: 0,0:13:07.87,0:13:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos deja con un Dream Warrior final:\NSin ojos. Dialogue: 0,0:13:14.78,0:13:18.38,Default,,0000,0000,0000,,No se pueden encontrar ojos en el santuario de piedra\Nen Greenpath. Dialogue: 0,0:13:18.38,0:13:21.54,Default,,0000,0000,0000,,Ella era una guerrera que desapareció durante el\Ninfección. Dialogue: 0,0:13:21.54,0:13:25.45,Default,,0000,0000,0000,,De todos los guerreros de los sueños en el juego\NYo diría que Sin ojos es lo más interesante Dialogue: 0,0:13:25.45,0:13:27.54,Default,,0000,0000,0000,,y el más críptico. Dialogue: 0,0:13:27.54,0:13:31.65,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes se reveló por primera vez en Kickstarter\Nactualización donde Team Cherry explicó que su Dialogue: 0,0:13:31.65,0:13:35.92,Default,,0000,0000,0000,,La historia de fondo fue una de las partes más inquietantes\Nde ficción que alguna vez habían leído. Dialogue: 0,0:13:35.92,0:13:41.12,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, no compartieron ningún detalle.\Nsobre cuál es su historia de fondo original, pero afortunadamente Dialogue: 0,0:13:41.12,0:13:46.34,Default,,0000,0000,0000,,alguien en Reddit pudo contactar al\Npatrocinador original, Liza Kretzschmar, y proporcionar Dialogue: 0,0:13:46.34,0:13:48.77,Default,,0000,0000,0000,,nosotros con la historia de fondo de No Eyes. Dialogue: 0,0:13:48.77,0:13:53.16,Default,,0000,0000,0000,,Según la publicación de Reddit, No Eyes fue\Npartió en una búsqueda cuando la infección se extendió por todo Dialogue: 0,0:13:53.16,0:13:54.33,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest. Dialogue: 0,0:13:54.33,0:13:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Había dejado atrás a sus hijos, pensando\Nestarían a salvo. Dialogue: 0,0:13:57.61,0:14:01.12,Default,,0000,0000,0000,,Cuando regresó, se negó a creer\Nque sus hijos pudieron haber sido asesinados por Dialogue: 0,0:14:01.12,0:14:05.47,Default,,0000,0000,0000,,la infección, por lo que corrió dentro del santuario\Npara sacarlos de forma segura. Dialogue: 0,0:14:05.47,0:14:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Los encontró dentro, enloquecidos y hambrientos. Dialogue: 0,0:14:09.08,0:14:14.12,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes trató de levantar a algunos de sus hijos,\Npero la invadieron, devorando sus ojos a lo largo Dialogue: 0,0:14:14.12,0:14:16.11,Default,,0000,0000,0000,,con el resto de su cuerpo. Dialogue: 0,0:14:16.11,0:14:20.34,Default,,0000,0000,0000,,El fantasma de No Eyes advertiría al jugador que\Nmantente alejado del santuario. Dialogue: 0,0:14:20.34,0:14:24.34,Default,,0000,0000,0000,,Su rima infantil que ella canta se suponía\Npara ser realmente instrucciones sobre cómo el jugador Dialogue: 0,0:14:24.34,0:14:29.16,Default,,0000,0000,0000,,necesita moverse por la habitación para\Npara evitar ser golpeado por los niños. Dialogue: 0,0:14:29.16,0:14:33.28,Default,,0000,0000,0000,,Toda la batalla fue solo evitar a los fantasmas\Nhasta terminar todas las rondas. Dialogue: 0,0:14:33.28,0:14:38.03,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, en el juego final, los fantasmas son\Ntal como ataca No Eyes mientras se teletransporta Dialogue: 0,0:14:38.03,0:14:39.03,Default,,0000,0000,0000,,alrededor de la habitación. Dialogue: 0,0:14:39.03,0:14:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Y la canción infantil es un galimatías ...\Ngalimatías espeluznantes. Dialogue: 0,0:14:49.76,0:14:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta historia de fondo tiene sentido con No Eyes '\Ncita en el Hunter's Journal que dice Dialogue: 0,0:14:53.99,0:14:55.15,Default,,0000,0000,0000,,"Ellos vienen… Dialogue: 0,0:14:55.15,0:14:56.91,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué hay dentro de ti…? Dialogue: 0,0:14:56.91,0:14:57.91,Default,,0000,0000,0000,,¡Quítelo! ”. Dialogue: 0,0:14:57.91,0:15:01.93,Default,,0000,0000,0000,,Parece que No Eyes está advirtiendo a otros\Nde que sus hijos venían a comerse los ojos Dialogue: 0,0:15:01.93,0:15:02.93,Default,,0000,0000,0000,,fuera. Dialogue: 0,0:15:02.93,0:15:06.75,Default,,0000,0000,0000,,Cuando el Caballero interactúa con ella, parece\Npensar que el caballero es uno de sus hijos Dialogue: 0,0:15:06.75,0:15:07.75,Default,,0000,0000,0000,,primero. Dialogue: 0,0:15:07.75,0:15:11.11,Default,,0000,0000,0000,,Hemos visto esto antes que a veces fantasmas\Nrealmente no entiendo lo que están mirando Dialogue: 0,0:15:11.11,0:15:15.24,Default,,0000,0000,0000,,y ... bueno, No Eyes es jodidamente ciego. Dialogue: 0,0:15:15.24,0:15:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Entonces ella probablemente pensaría que cualquiera que caminara\Nallí estaría su hijo. Dialogue: 0,0:15:18.71,0:15:22.07,Default,,0000,0000,0000,,Y comienza diciendo "Por favor, no\N¡lastimame!" Dialogue: 0,0:15:22.07,0:15:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Lo que reforzó la idea de que sus hijos\Nla atacó. Dialogue: 0,0:15:25.33,0:15:28.37,Default,,0000,0000,0000,,Pero luego el diálogo da un giro. Dialogue: 0,0:15:28.37,0:15:32.41,Default,,0000,0000,0000,,Sin ojos dice que el caballero no puede dormir\Ncon los ojos abiertos y no puede soñar si Dialogue: 0,0:15:32.41,0:15:34.42,Default,,0000,0000,0000,,todavía está respirando. Dialogue: 0,0:15:34.42,0:15:38.93,Default,,0000,0000,0000,,A juzgar por la estructura de la oración aquí, No\NEyes quiere que el Caballero deje de respirar Dialogue: 0,0:15:38.93,0:15:40.17,Default,,0000,0000,0000,,puede soñar. Dialogue: 0,0:15:40.17,0:15:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Hay un paralelo bastante fuerte con el\NResplandor aquí, especialmente cuando miramos Dialogue: 0,0:15:44.16,0:15:45.89,Default,,0000,0000,0000,,Sin ojos otro diálogo. Dialogue: 0,0:15:45.89,0:15:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Entonces esto significa que No Eyes podría haber sucumbido\Na la Infección. Dialogue: 0,0:15:49.10,0:15:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que Xero y el élder Hu se encontraron\Ndestinos, pero esto no está garantizado para todos Dialogue: 0,0:15:54.12,0:15:55.61,Default,,0000,0000,0000,,guerreros de los sueños. Dialogue: 0,0:15:55.61,0:16:01.57,Default,,0000,0000,0000,,Galien murió porque era un idiota, y Gorb\Nprobablemente murió de una sobredosis de cocaína. Dialogue: 0,0:16:01.57,0:16:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Así que podría ser que No Eyes estuviera infectado,\Ny luego decidió quitarle los ojos a Dialogue: 0,0:16:05.51,0:16:08.44,Default,,0000,0000,0000,,sus hijos para que pudieran dormir y\Nsueño también. Dialogue: 0,0:16:08.44,0:16:13.14,Default,,0000,0000,0000,,Eso explicaría por qué los fantasmas que invoca\Ntambién parece que les faltan los ojos. Dialogue: 0,0:16:13.14,0:16:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Podemos decir de la siguiente línea de No Eyes que\Nesto dio lugar a que sus hijos dijeran repugnante Dialogue: 0,0:16:17.07,0:16:19.42,Default,,0000,0000,0000,,cosas mientras dormían. Dialogue: 0,0:16:19.42,0:16:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Esto podría ser una referencia al hecho de que\NLos fantasmas de estos bichos todavía rondan la Piedra Dialogue: 0,0:16:23.73,0:16:25.62,Default,,0000,0000,0000,,Santuario. Dialogue: 0,0:16:25.62,0:16:30.55,Default,,0000,0000,0000,,Otra explicación es que No Eyes arrancó a todos\Nojos abiertos como medida preventiva para intentar Dialogue: 0,0:16:30.55,0:16:33.01,Default,,0000,0000,0000,,evitar que la infección les llegue. Dialogue: 0,0:16:33.01,0:16:39.08,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, ella cegó a todos sus hijos\Nde miedo, pero finalmente todos perecieron. Dialogue: 0,0:16:39.08,0:16:43.22,Default,,0000,0000,0000,,Después de la batalla con el Caballero, vemos que\Ntodos estos espíritus finalmente descansan, Dialogue: 0,0:16:43.22,0:16:48.05,Default,,0000,0000,0000,,y sin ojos abraza ser llevado a un lugar\Ndonde la luz y los sueños de Radiance no pueden Dialogue: 0,0:16:48.05,0:16:50.11,Default,,0000,0000,0000,,perseguirla a ella y a sus hijos. Dialogue: 0,0:16:50.11,0:16:54.26,Default,,0000,0000,0000,,No estoy muy seguro de cómo la línea "Son\Nviene ... "encaja en cualquiera de estos dos Dialogue: 0,0:16:54.26,0:16:56.09,Default,,0000,0000,0000,,aunque interpretaciones. Dialogue: 0,0:16:56.09,0:16:59.27,Default,,0000,0000,0000,,¿Quiénes son “ellos” sino los hijos de No Eyes? Dialogue: 0,0:16:59.27,0:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,¿El resplandor? Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:02.04,Default,,0000,0000,0000,,¿Otros bichos infectados? Dialogue: 0,0:17:02.04,0:17:06.59,Default,,0000,0000,0000,,Independientemente, parece que Team Cherry\Nmodificó la historia original de Liza al menos Dialogue: 0,0:17:06.59,0:17:07.84,Default,,0000,0000,0000,,un poco. Dialogue: 0,0:17:07.84,0:17:10.21,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es todo lo que tengo que decir\Nsobre los guerreros del sueño. Dialogue: 0,0:17:10.21,0:17:14.40,Default,,0000,0000,0000,,No se han discutido mucho sobre esto.\Ncanal, pero eso es principalmente porque Dialogue: 0,0:17:14.40,0:17:19.43,Default,,0000,0000,0000,,son bastante intrascendentes para nada\Nque en realidad sucede, a diferencia de un personaje Dialogue: 0,0:17:19.43,0:17:21.09,Default,,0000,0000,0000,,como Menderbug. Dialogue: 0,0:17:21.09,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, eso no tiene nada de malo. Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Los detalles pequeños e inútiles son los que hacen que Hollow\NKnight es un juego tan increíble. Dialogue: 0,0:17:26.67,0:17:29.60,Default,,0000,0000,0000,,Como cómo el banco en el Archivo tiene Monomon\Nenfrentarlo. Dialogue: 0,0:17:29.60,0:17:33.23,Default,,0000,0000,0000,,O cómo los insectos del útero resplandeciente se convierten en pequeños\Nmocos cuando tienes el escudo del defensor Dialogue: 0,0:17:33.23,0:17:34.23,Default,,0000,0000,0000,,equipado. Dialogue: 0,0:17:34.23,0:17:37.58,Default,,0000,0000,0000,,O cómo el cadáver podrido del fabricante de uñas\Nser encontrado en el pozo de basura. Dialogue: 0,0:17:37.58,0:17:39.42,Default,,0000,0000,0000,,Asombroso. Dialogue: 0,0:17:40.32,0:17:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Por cierto, ¿alguna vez has oído hablar de un pequeño\N¿Un infierno llamado Discord? Dialogue: 0,0:17:44.51,0:17:50.17,Default,,0000,0000,0000,,Si es así, tal vez le gustaría ver mi\Nnuevo servidor de Discord llamado mossbag & friends. Dialogue: 0,0:17:50.17,0:17:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Allí, puedes hablar de todas las cosas de Hollow.\NRelacionado con Knight o musgo. Dialogue: 0,0:17:54.79,0:17:58.37,Default,,0000,0000,0000,,Como discutir las implicaciones morales de\NSueña clavando fantasmas. Dialogue: 0,0:17:58.37,0:18:03.11,Default,,0000,0000,0000,,O quejándose de cómo el último mundo indie\NLa presentación no dejó caer a Silksong. Dialogue: 0,0:18:03.11,0:18:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Incluso tenemos una invitación y un banner increíbles.\Narte creado por ZamZam y Yoclesh. Dialogue: 0,0:18:09.02,0:18:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, por favor, consulte el enlace en la descripción.\Nsi te interesa, veamos como Dialogue: 0,0:18:12.58,0:18:15.81,Default,,0000,0000,0000,,mucho tiempo antes de que me arrepienta de haber creado\NEste servidor. Dialogue: 0,0:18:15.81,0:18:17.55,Default,,0000,0000,0000,,Estoy pensando…. Dialogue: 0,0:18:17.55,0:18:18.42,Default,,0000,0000,0000,,Abril.