[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.75,0:00:10.26,Default,,0000,0000,0000,,Já aprendeste a usar e editar funções,\Ncomo parte de um programa eficiente. Dialogue: 0,0:00:10.26,0:00:14.41,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vamos aprender como criar\Ne usar funções do início. Dialogue: 0,0:00:15.47,0:00:19.34,Default,,0000,0000,0000,,Para fazer isto, procura a categoria\Nchamada "Funções" na tua caixa de ferramentas. Dialogue: 0,0:00:19.34,0:00:25.71,Default,,0000,0000,0000,,Ali, verás um bloco chamado "faz qualquer coisa".\NArrasta o bloco para o teu espaço de trabalho Dialogue: 0,0:00:25.71,0:00:30.14,Default,,0000,0000,0000,,e dá-lhe um nome que descreva\No que a tua função vai fazer. Dialogue: 0,0:00:30.52,0:00:36.63,Default,,0000,0000,0000,,Vou chamar a esta "fazer um quadrado".\NDaqui, podes arrastar blocos para a função, Dialogue: 0,0:00:36.63,0:00:40.36,Default,,0000,0000,0000,,para especificar o que queres que aconteça\Nquando a função for usada. Dialogue: 0,0:00:44.57,0:00:50.10,Default,,0000,0000,0000,,Com a nossa função criada, podes ver\Nque aparece um novo quadrado dentro das "Funções" Dialogue: 0,0:00:50.10,0:00:56.34,Default,,0000,0000,0000,,na caixa de ferramentas, pelo que podemos\Nusar, ou "chamar", a função que criamos para o nosso programa. Dialogue: 0,0:00:56.34,0:00:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Este passo é importante, e fácil de esquecer. Dialogue: 0,0:00:59.75,0:01:03.61,Default,,0000,0000,0000,,Ok! Está na hora de continuarmos e sermos\Ncriativos com as nossas próprias funções!