여러분은 이미 함수 사용 및 편집 방법을 효율적인 프로그램의 일부로 배웠습니다.
이제, 무의 상태에서 함수를 만들고 사용하는 법을 배우겠습니다.
툴 박스에서 함수라 부르는 범주를 찾아 보세요.
"do something"이라 부르는 블록을 보게 될거예요. 그 블록을 드래그하여
작업공간으로 가져오고 더 알기 쉬운 이름으로 바꾸세요.
저는 "make a square"라고 이름 붙일 거예요. 지금부터 블록을 드래그하여 함수를 사용할 때
어떤 일이 벌어질지 잘 설명하는 함수로 가져올 수 있습니다.
새로운 make a square 블록이 툴 박스 내 함수 라벨에서 나타나는 걸
볼 수 있고 우리는 프로그램에서 만들어진 함수를 실제로 사용 또는 "호출"할 수 있습니다.
이것은 쉽게 잊을 수 있지만 중요한 단계입니다.
그럼, 계속해서 여러분 만의 함수를 창의적으로 활용해 보세요.