1 00:00:19,710 --> 00:00:25,560 Cette leçon est appelée boucle pour le plaisir ; dans cette leçon, nous utiliserons une ligne de chiffres pour jouer à un jeu de dés. 2 00:00:26,970 --> 00:00:34,470 Chaque joueur va grandir trois fois pour attribuer une valeur de départ ou d'arrêt et notre intervalle à chaque tour. 3 00:00:34,710 --> 00:00:37,510 Nous encerclons une valeur de départ puis chaque valeur. 4 00:00:37,560 --> 00:00:40,740 C'est le même nombre de pas en avant que notre valeur d'intervalle. 5 00:00:41,610 --> 00:00:43,910 Nous cessons de tourner en rond lorsque nous atteignons une valeur d'arrêt. 6 00:00:44,850 --> 00:00:46,920 La personne qui a le plus de points gagne. 7 00:00:48,060 --> 00:00:49,560 Car les boucles peuvent être utiles 8 00:00:49,650 --> 00:00:50,670 à beaucoup d'endroits. 9 00:00:51,270 --> 00:00:54,760 Et si tu devenais météorologue, tu utiliserais tout le temps des boucles. 10 00:01:03,980 --> 00:01:09,860 Salut, je suis Becky. Je travaille comme météorologue dans un pont sur les énergies renouvelables. 11 00:01:10,370 --> 00:01:11,690 Et c'est ce que j'ai prévu. 12 00:01:12,140 --> 00:01:18,110 Quand les vitesses pour la région de Columbia River Gorge où la société possède des parcs éoliens. 13 00:01:18,800 --> 00:01:25,210 Nous essayons donc de comprendre la quantité d'énergie éolienne qui sera produite pour savoir quelle quantité d'énergie va être produite. 14 00:01:25,970 --> 00:01:43,700 Nous donnons donc ces informations aux négociants en énergie en temps réel et ils achètent et vendent de l'énergie en fonction de la quantité d'énergie que nous leur indiquons afin de s'assurer que le réseau électrique est équilibré, que vos lumières restent allumées et que nous maximisons la quantité d'énergie que nous pouvons obtenir. 15 00:01:43,880 --> 00:01:51,590 Ces parcs éoliens se trouvent au Centre national de contrôle des énergies renouvelables, ici à Portland. 16 00:01:52,160 --> 00:01:57,290 Et c'est là que nous recevons des informations en provenance de tous nos parcs éoliens à travers le pays. 17 00:01:57,980 --> 00:02:03,200 Même les ordinateurs les plus puissants d'aujourd'hui ne peuvent pas simuler l'atmosphère partout. 18 00:02:03,560 --> 00:02:06,860 Ainsi, dans les modèles de prévision informatique, nous avons ce que nous appelons une grille. 19 00:02:07,370 --> 00:02:11,960 Et chaque point de grille est une latitude et une longitude. 20 00:02:12,200 --> 00:02:21,980 Nous devons calculer la physique et essayer de déterminer, vous savez, la vitesse du vent, la température, la pression, ce genre de choses, car ce sont des grilles assez grandes. 21 00:02:21,980 --> 00:02:28,460 Et nous le faisons à de nombreux endroits où l'on se plaint de ces choses des millions et des millions de fois pour des boucles. 22 00:02:29,060 --> 00:02:35,900 Tout ce que je fais, je l'utiliserai pour des boucles ici, en fait, par exemple, pour des boucles juste là. 23 00:02:38,060 --> 00:02:46,880 Lorsque tu fais des prévisions alors qu'il y a tant de paramètres différents qui entrent en jeu, il sera impossible pour un humain de s'asseoir et de faire tous ces calculs. 24 00:02:46,910 --> 00:02:58,160 Il y a donc tellement d'aspects différents de ce qui va affecter le vent que nous avons besoin d'un modèle informatique pour le prévoir.