嗨，我是Tony，這是幀影幀畫
今天我要聊的是近20年最偉大的宗師之一
日本導演今敏
就算不知道他的作品
你一定也見過他的影像
他對戴倫.艾洛諾夫斯基
及克里斯多福.諾蘭有深遠的影響
他的粉絲囊括了所有熱愛動畫的人
十年來他製作了四部長片及一套電視動畫
每個作品都驚人的維持高水準
都是關於現代人的如何在多重身分下生活
舞台上下
銀幕裡外
夢醒之間
如果你有看過他的任何作品
你一定能辨識出這現實幻想之間的模糊地帶
今天，我將只專注於今敏導演精美的剪輯技巧
身為一個剪輯師，我一直在找尋新的剪輯方法
特別是從真人演出的世界外尋找靈感
今敏是其中一個最迷人的了
他最出名的習慣就是匹配畫面轉換
我曾有提過Edgar Wright以此手法 呈現他的風格視覺喜劇
史考特
什麼?
喜愛用這招的還有《辛普森家庭》
及巴斯特.基頓
今敏比較不同
他的靈感來自於 喬治.羅伊.希爾執導的電影《第五號屠宰場》
你神遊的時候，我都看的出來
喜好這類科幻手法的還有 菲利普.狄克和泰瑞.吉連
就算大家都會這招，今敏發揮的最淋漓盡致
《第五號屠宰場》基本上有三種場景轉換
一般的匹配畫面轉換
各位
嘿，比利
還有精確的同場景轉換
Heel! Heel! 乖
還有不同時間點的搭配剪輯，彼此呼應
謝謝
這些今敏都很熟練
但是他更會：
倒帶
在關鍵時刻/位置切換畫面(越軸轉場)
從電視畫面拉遠
利用閃黑來跳剪
利用物件滑過畫面來轉換
還有這個我叫不出名堂的
讓你感受他可以剪的有多緊湊
《盜夢偵探》開場前四分鐘就已經包含了五個夢境
全部都是由匹配畫面轉換串連起來的
第六個場景並非由匹配畫面轉換
但是場景中也有相襯的畫面
用來對比
《全面啟動》15分鐘的開場有四個夢中夢
使用到匹配畫面轉換的次數?
一次
最有韌性的寄生蟲是什麼？
這種剪輯方式並不罕見
但也沒有太多導演可以把它玩成一種風格
通常頂多一片出現一次
兩個有名的例子：
還有這一個，因為非常了不起
今敏的作品通常都是 夢境、記憶、噩夢、電影、生活的互動
匹配畫面轉場就是他用來連結不同的世界的橋梁
有時他會連續堆疊場景轉換
所以你才剛適應一個場景時 馬上又被丟到下一個了
對了
謝謝
這些場景轉換讓他的作品看起來很有驚豔感
你只要一眨眼，可能會錯過某個場景
他在畫出分鏡時，腦中已想好下一個景了
如此，他可以將所有分鏡
前後緊緊連結
即使不是處理夢境場景 今敏還是能有出眾的剪輯
他尤愛省略手法 時常會有場景的部分畫面被跳過處理
所以你看到這個角色看著鑰匙
你預期他會在畫面裡拿起鑰匙
但是沒有發生，畫面就這樣過去了
..在隨後的另一幕
或是你看到這個人跳樓，然後淡出
接到一個我們看不懂的場景，發現在夢境中
跳回，再秀出之前場景的結局
不幸中的大幸
就算是謀殺場面，他都會先鋪陳，再切出畫面
不過他還是會把血淋淋的結果秀出來的
我特別喜愛他處理角色死亡的方式
在這裡，老人死去，然後棚屋的風車停止了
發現他還活著，所以風車又開始轉動
到這一幕尾聲，沒有重複風車畫面
但你可以注意到風車停止了，暗示他已經去世了
今敏還習慣以特寫開始畫面
於是你必須跟著畫面推進，猜測你身在何處
偶爾他也會使用定場鏡頭
再揭示這其實是一個角色主觀角度
不知不覺，他已把你帶進角色的世界中了
他會反覆的展示特定畫面 再揭露事實並非如你想像
你的時空感因此主觀化
他並能使用真人電影無法實現的剪輯手法
訪談中，今敏透露他不想要拍攝真人電影
因為他的剪接風格實在太快速了
例如：
這老太婆真是難搞
噢!
這個包包的畫面只有六幀
相較於真人影片類似場景
這有十幀
來看看這偷藏紙條的鏡頭
十幀
但真人影片...
49
今敏覺得身為動畫師
他可以刻意在畫面中減少資訊
讓你的眼睛更快接收
你可以發現韋斯.安德森等導演
會在真人電影中使用這技巧
移除視覺資訊，所以插入鏡頭可以更快的被吸收
值得注意的是，你還可以進行更快速的剪輯
但是畫面會變的接近潛意識
有些畫面只有一幀
這些絕非廉價特效
今敏認為我們的空間、時間、現實、幻想體驗
既屬獨立個體，也屬於社會整體
他的風格就是以畫面及聲音捕捉這些感受
十年來，他把動畫推展到真人電影無法做到的境界
不只是靈活的畫面，更包括靈活的剪輯技巧
獨特的畫面及場景轉換
製片商Madhouse在這場聖戰全力支持他
實現了他最好幾部的作品
如果要幫他的風格做一個完美的總結
這裡呈獻他的最後作品
一部關於我們早晨睡醒時感受的一分鐘短片
這是《早安》
又連續發生恐怖份子炸彈襲擊事件
當地警察開始對事件進行調查
早安
別了，今敏導演
翻譯：zass17