WEBVTT 00:00:08.179 --> 00:00:10.699 Cześć, jestem Tony, a to jest Every Frame a Painting. 00:00:10.699 --> 00:00:13.939 Dzisiaj opowiem o jednym z najlepszych twórców ostatnich 20 lat. 00:00:13.939 --> 00:00:16.739 Japoński filmowiec Satoshi Kon. 00:00:16.739 --> 00:00:19.389 Nawet jeśli nie znasz jego dzieł to na pewno kojarzysz te ujęcia. 00:00:19.390 --> 00:00:23.300 Jest uznanym wpływem na Darrena Aronofskiego i Christophera Nolana. 00:00:23.300 --> 00:00:27.140 Do jego grupy fanów należy każda osoba, która kocha animacje. 00:00:27.140 --> 00:00:29.880 Podczas jednej dekady nakręcił 4 filmy pełnometrażowe i jeden serial. 00:00:29.879 --> 00:00:32.619 Wszystkie świetne, wszystkie o tym 00:00:32.619 --> 00:00:34.669 jak współczesny człowiek radzi sobie z prowadzeniem wielu żyć. 00:00:34.670 --> 00:00:38.710 Prywatne, publiczne. Na ekranie, poza ekranem. Na jawie, we śnie. 00:00:38.710 --> 00:00:43.000 Jego znakiem rozpoznawczym jest przenikanie się rzeczywistości z fantazją. 00:00:48.960 --> 00:00:51.890 Dzisiaj skupię się na jednej rzeczy: jego cudownym montażu. 00:00:51.890 --> 00:00:54.799 Jako montażysta, ciągle szukam nowych sposobów na montowanie, 00:00:54.799 --> 00:00:56.939 zwłaszcza w królestwie animacji. 00:00:56.939 --> 00:00:59.539 Kon był najbardziej fascynującym. Jego najbardziej znanym nawykiem 00:00:59.539 --> 00:01:02.409 były bliźniacze przejścia. 00:01:11.420 --> 00:01:14.379 Wspomniałem o tym gdy mówiłem o Edgarze Wright i komedii wizualnej. 00:01:14.379 --> 00:01:16.099 --Scott! --Co? 00:01:16.099 --> 00:01:18.099 Częścią tej tradycji są Simpsonowie 00:01:19.500 --> 00:01:21.010 i Buster Keaton. 00:01:22.000 --> 00:01:24.010 Kon był inny. Jego inspiracją była filmowa wersja 00:01:24.010 --> 00:01:26.370 Rzeźni Numer Pięć w reżyserii Georga Roy Hilla. 00:01:26.370 --> 00:01:30.359 --Zawsze mogę powiedzieć, wiesz, gdy wypadasz z czasu 00:01:30.359 --> 00:01:33.519 To jest bardziej tradycja sci-fi, do której należy Philip K. Dick 00:01:33.519 --> 00:01:35.519 i Terry Giliam. 00:01:40.670 --> 00:01:43.200 Ale nawet wśród rówieśników Kon poprowadził ten pomysł dalej. 00:01:43.200 --> 00:01:46.250 Rzeźnia Numer Pięć ma trzy typy przejść: 00:01:46.250 --> 00:01:48.000 generalne cięcie pasujące 00:01:50.590 --> 00:01:51.740 dokładne dopasowanie graficzne 00:01:55.739 --> 00:01:58.158 i przechodzenie między dwoma czasami, które się odbijają. 00:02:03.159 --> 00:02:05.340 Kon robił to wszystko, ale 00:02:05.340 --> 00:02:08.500 przewijał też film, ciął do nowej sceny, 00:02:08.500 --> 00:02:12.599 oddalał od telewizora, korzystał z czarnych ujęć aby przeskakiwać, 00:02:12.599 --> 00:02:15.599 korzystał z przedmiotów do zmienienia ujęcia, i nawet nie wiem co to jest. 00:02:20.449 --> 00:02:24.158 Aby pokazać jak to wygląda, pierwsze 4 minuty Papriki 00:02:24.158 --> 00:02:28.000 mają 5 scen snu i każda jest połączona z drugą cięciem. 00:02:32.030 --> 00:02:34.180 Szósta nie jest połączona cięciem, 00:02:34.180 --> 00:02:37.209 ale jest przejście graficzne. 00:02:37.209 --> 00:02:41.359 Dla porównania, pierwsze 15 minut Incepcji 00:02:41.359 --> 00:02:44.000 ma 4 połączone ze sobą sny. Liczba cięć: jeden. 00:02:45.000 --> 00:02:47.359 --Co jest najbardziej elastycznym rajem? 00:02:48.359 --> 00:02:50.959 Cięcia jak te, nie są nieznane ale na pewno nie są czymś 00:02:50.959 --> 00:02:53.000 na czym opiera się styl reżysera. 00:02:53.000 --> 00:02:56.818 Zwykle widzimy je w postaci jednego efektu. 2 najpopularniejsze przykłady: 00:03:01.000 --> 00:03:02.620 I jeszcze jedno, ponieważ jest świetne 00:03:04.000 --> 00:03:06.500 Dzieła Kona polegały na interakcji między snami, wspomnieniami, 00:03:06.500 --> 00:03:08.658 koszmarami, filmami i życiem. 00:03:08.658 --> 00:03:12.789 Bliźniacze ujęcia były jego sposobem na łączenie różnych światów. 00:03:12.789 --> 00:03:15.000 Czasami ustawiał by przejścia obok siebie, 00:03:15.000 --> 00:03:17.500 abyś przyzwyczaił się do jednej sceny przed kolejną. 00:03:21.049 --> 00:03:23.709 Wszystko to składa się na zaskakujący pokaz. 00:03:23.709 --> 00:03:26.670 Mógłbyś mrugnąć i pojawić się w zupełnie innej scenie. 00:03:37.090 --> 00:03:39.878 Nawet gdy nie zajmował się snami, był niezwykłym montażystą. 00:03:39.878 --> 00:03:43.359 Kochał elipsy i czasami po prostu przeskakiwałby część sceny. 00:03:45.500 --> 00:03:47.840 Widziałbyś jak postać patrzy na klucz. 00:03:47.840 --> 00:03:50.060 Myślimy, że go weźmie, ale do tego nie dochodzi. 00:03:50.060 --> 00:03:53.000 Scena po prostu idzie dalej. Potem w innej scenie: 00:03:57.769 --> 00:03:59.900 Albo człowiek skoczyłby z okna i ciemność. 00:03:59.900 --> 00:04:03.439 Potem przeszlibyśmy do innej sceny, której nie rozumiemy, dowiedzielibyśmy się, że to sen, 00:04:03.439 --> 00:04:06.000 wycofalibyśmy się i zobaczyli finał poprzedniej sceny. 00:04:08.848 --> 00:04:11.658 W rzeczach takich jak morderstwo, pojawił by się suspens a potem cięcie. 00:04:13.658 --> 00:04:15.060 Pokazałby nam za to brutalny wynik. 00:04:18.060 --> 00:04:21.418 Mnie bardzo się podoba sposób w jaki radzi sobie ze śmiercią postaci. 00:04:21.418 --> 00:04:24.060 Tutaj, starzec umiera i wiatraki jego chaty się zatrzymują. 00:04:24.060 --> 00:04:28.009 Potem okazuje się, że żyje więc znowu się kręcą. 00:04:28.009 --> 00:04:30.848 Gdy kończymy scenę, ujęcie wiatraka się nie powtarza, 00:04:30.848 --> 00:04:33.969 ale widzimy, że się nie ruszają, pokazując, że nie żyje. 00:04:33.970 --> 00:04:36.970 Kon lubił też zaczynać na zbliżeniu 00:04:36.970 --> 00:04:38.270 gdy wy próbowaliście się domyśleć gdzie jesteście podczas rozgrywania się sceny. 00:04:38.269 --> 00:04:41.269 Czasami korzystał by z ujęcia wprowadzającego. 00:04:41.269 --> 00:04:44.549 I potem pokazałby, że był to tylko punkt widzenia. Więc bez waszej wiedzy, 00:04:44.550 --> 00:04:46.870 sprowadził was do świata postaci. 00:04:46.870 --> 00:04:49.720 Pokazywałby jeden obraz, a potem pokazywałby, że 00:04:49.720 --> 00:04:51.560 nie jest to o czym myśleliście. 00:04:51.560 --> 00:04:54.000 Twoje pojęcie czasu i przestrzeni stawało się subiektywne. 00:04:57.560 --> 00:05:00.519 Ciął by w sposób, w który reżyserzy poza animacją by nie mogli. 00:05:00.519 --> 00:05:03.379 Podczas wywiadu powiedział, że nigdy nie chce kręcić z żywymi aktorami 00:05:03.379 --> 00:05:05.519 bo jego montaż jest zbyt szybki. 00:05:05.519 --> 00:05:07.000 Na przykład: 00:05:09.529 --> 00:05:13.000 To ujęcie ma tylko 6 klatek. Dla przykładu taki moment 00:05:15.750 --> 00:05:19.000 ma 10 klatek. A to? 00:05:19.000 --> 00:05:21.500 10 klatek. Ale to... 00:05:24.500 --> 00:05:28.788 49 klatek. Kon uważał, że mógł umieścić mniej informacji 00:05:28.788 --> 00:05:31.269 w ujęciu, dzięki czemu nasze oko odczyta je szybciej. 00:05:31.269 --> 00:05:34.930 Można zobaczyć jak robi to Wes Anderson. 00:05:34.930 --> 00:05:38.288 Zabiera informacje wizualne więc jego wcięcia wydają się szybsze. 00:05:41.000 --> 00:05:44.110 Warte zanotowania: możesz ciąć szybciej ale obrazy 00:05:44.110 --> 00:05:47.500 staną się podprogowe. Niektóre z tych ujęć mają tylko 1 klatkę. 00:05:48.769 --> 00:05:51.668 To nie było tylko aby oszczędzić. Kon uważał, że każdy doświadcza 00:05:51.668 --> 00:05:55.870 przestrzeni, czasu, rzeczywistości i fantazji indywidualnie i jednocześnie 00:05:55.870 --> 00:05:59.478 oraz kolektywnie jako społeczeństwo. Jego styl był próbą przedstawienia tego 00:05:59.478 --> 00:06:03.658 w obrazach i dźwiękach. Podczas jednej dekady, pchnął animację w sposoby 00:06:03.658 --> 00:06:05.490 niemożliwe w innych niż animacja filmach. 00:06:05.490 --> 00:06:09.490 Nie tylko elastyczne obrazy, ale też montaż -- wyjątkowy sposób na przemieszczanie się 00:06:09.490 --> 00:06:13.098 ze sceny do sceny. Ta krucjata dostała pomoc 00:06:13.098 --> 00:06:16.399 ze strony studia Madhouse, które swoje najlepsze obrazy zrobiła przy jego filmach. 00:06:16.399 --> 00:06:19.250 Jeśli chcecie zobaczyć idealną prezentację jego pracy, pokażę wam jego ostatni film: 00:06:19.250 --> 00:06:22.509 jedno minutowa krótkometrażówka o naszych odczuciach przy wstawaniu rano. 00:06:22.509 --> 00:06:24.509 Oto Ohayou 00:07:19.589 --> 00:07:21.689 --Ohayou 00:07:21.689 --> 00:07:23.839 Żegnaj, Satoshi Kon.