Historien om løsninger (Hvorfor ekte endringer starter med å endre spillet)
med Annie Leonard
Har du en slik?
Selvsagt ikke. Denne er 5 år gammel.
Nå har alle en slik.
Kan du forestille deg hvor mye genialitet og konsentrasjon det tok å gjøre en musikkspiller om til
en hånd-holdt datamaskin-telefon-GPS-fjernkontroll for alt i livet på bare 5 år?
Tenk
De tusener av mennesker som laget denne tingen måtte løse tusenvis av problemer
som, bokstavelig talt, ikke kunne ha blitt løst for 5 år siden.
Dette er hva folk klarer når de er motivert for å finne løsninger på problemene.
Men problemene vi har vært flittige med å løse er ikke problemene vi trenger mest å løse.
Så mye konsentrasjon har blitt brukt på: "raskere", "billigere", "nyere",
Slik at vi har mistet av syne ting som: "tryggere", "sunnere" og mer "rettferdig".
Det er lett å bli bedre og bedre i å spille feil spill.
Og, på mange måter er dette systemet som et spill, men med veldig stor innsats.
Akkurat som et spill
ble økonomien utformet for å få alle til å spille etter visse regler
og som med et spill, følger det med bruksanvisning som forklarer målet med spillet.
Tenk på sist gang du spilte et spill.
Husker du?
Det første du gjorde var å finne ut hva det betyr å vinne
og det ble rettesnoren for alle avgjørelser underveis i spillet.
Så naturligvis arbeider folk flest med løsninger som hjelper med dette målet
og det målet er "mer".
Mer penger brukt, flere veier bygget, flere kjøpesentre åpnet, flere ting.
Dette er det økonomer kaller "vekst".
Så vi tar alle pengene brukt på ting som gjør livet bedre
og alle pengene brukt på ting som gjør livet dårligere
og vi legger det sammen til et stort tall
som vi kaller BNP. (Brutton Nasjonal Produkt)
Vi blir fortalt at større BPN betyr at vi er på vei mot målet og vinner.
Så dette er tallet som tusener av reglene og lovene er ment å øke.
Men det er en stor forskjell på flere barn på skolen eller flere barn i fengsel.
Flere vindmøller eller flere kullkraftverk.
Flere super-effektive offentlige tog eller mer bensin sløst bort i trafikkorker.
'seff!!
Men i dette spillet om "mer" teller begge deler like mye.
Vi kan ikke endre et så dumt spill med en regel eller en spiller om gangen.
Problemet er målet i seg selv. Vi trenger løsninger som endrer det.
Hva om vi bygget spillet rundt målet "bedre".
Bedre utdanning, bedre helse, bedre ting.
En bedre sjanse til å overleve på denne planeten.
Det er det vi alle vil, ikke sant?
Så dette er hva "å vinne" burde bety.