[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.98,Default,,0000,0000,0000,,Historien om løsninger (Hvorfor ekte endringer starter med å endre spillet) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:20.29,Default,,0000,0000,0000,,med Annie Leonard Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.69,Default,,0000,0000,0000,,Har du en slik? \NSelvsagt ikke. Denne er 5 år gammel. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Nå har alle en slik. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Kan du forestille deg hvor mye genialitet og konsentrasjon det tok å gjøre en musikkspiller om til Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,en hånd-holdt datamaskin-telefon-GPS-fjernkontroll for alt i livet på bare 5 år? Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:37.61,Default,,0000,0000,0000,,Tenk Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.98,Default,,0000,0000,0000,,De tusener av mennesker som laget denne tingen måtte løse tusenvis av problemer Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.98,Default,,0000,0000,0000,,som, bokstavelig talt, ikke kunne ha blitt løst for 5 år siden. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.98,Default,,0000,0000,0000,,Dette er hva folk klarer når de er motivert for å finne løsninger på problemene. Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Men problemene vi har vært flittige med å løse er ikke problemene vi trenger mest å løse. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.98,Default,,0000,0000,0000,,Så mye konsentrasjon har blitt brukt på: "raskere", "billigere", "nyere", Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Slik at vi har mistet av syne ting som: "tryggere", "sunnere" og mer "rettferdig". Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.97,Default,,0000,0000,0000,,Det er lett å bli bedre og bedre i å spille feil spill. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:10.37,Default,,0000,0000,0000,,Og, på mange måter er dette systemet som et spill, men med veldig stor innsats. Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Akkurat som et spill Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:16.98,Default,,0000,0000,0000,,ble økonomien utformet for å få alle til å spille etter visse regler Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.98,Default,,0000,0000,0000,,og som med et spill, følger det med bruksanvisning som forklarer målet med spillet. Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.76,Default,,0000,0000,0000,,Tenk på sist gang du spilte et spill. Dialogue: 0,0:01:23.89,0:01:24.91,Default,,0000,0000,0000,,Husker du? Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:26.98,Default,,0000,0000,0000,,Det første du gjorde var å finne ut hva det betyr å vinne Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.74,Default,,0000,0000,0000,,og det ble rettesnoren for alle avgjørelser underveis i spillet. Dialogue: 0,0:01:31.00,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,Så naturligvis arbeider folk flest med løsninger som hjelper med dette målet Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:36.98,Default,,0000,0000,0000,,og det målet er "mer". Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.98,Default,,0000,0000,0000,,Mer penger brukt, flere veier bygget, flere kjøpesentre åpnet, flere ting. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:44.45,Default,,0000,0000,0000,,Dette er det økonomer kaller "vekst". Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.98,Default,,0000,0000,0000,,Så vi tar alle pengene brukt på ting som gjør livet bedre Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:50.98,Default,,0000,0000,0000,,og alle pengene brukt på ting som gjør livet dårligere Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.98,Default,,0000,0000,0000,,og vi legger det sammen til et stort tall Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.20,Default,,0000,0000,0000,,som vi kaller BNP. (Brutton Nasjonal Produkt) Dialogue: 0,0:01:56.20,0:01:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Vi blir fortalt at større BPN betyr at vi er på vei mot målet og vinner. Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.98,Default,,0000,0000,0000,,Så dette er tallet som tusener av reglene og lovene er ment å øke. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.98,Default,,0000,0000,0000,,Men det er en stor forskjell på flere barn på skolen eller flere barn i fengsel. Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Flere vindmøller eller flere kullkraftverk. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:15.83,Default,,0000,0000,0000,,Flere super-effektive offentlige tog eller mer bensin sløst bort i trafikkorker. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:16.50,Default,,0000,0000,0000,,'seff!! Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.26,Default,,0000,0000,0000,,Men i dette spillet om "mer" teller begge deler like mye. Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Vi kan ikke endre et så dumt spill med en regel eller en spiller om gangen. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Problemet er målet i seg selv. Vi trenger løsninger som endrer det. Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Hva om vi bygget spillet rundt målet "bedre". Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.98,Default,,0000,0000,0000,,Bedre utdanning, bedre helse, bedre ting. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:47.98,Default,,0000,0000,0000,,En bedre sjanse til å overleve på denne planeten. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:49.98,Default,,0000,0000,0000,,Det er det vi alle vil, ikke sant? Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:52.58,Default,,0000,0000,0000,,Så burde "å vinne" bety dette. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.98,Default,,0000,0000,0000,,Å endre målet til hele økonomien er en diger oppgave. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.58,Default,,0000,0000,0000,,Selvsagt kan vi ikke gjøre alt på en gang. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Men når vi konsentrerer oss \Nom spill-endrende løsninger Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,gjør vi det gradvis mulig \Nå spille et nytt spill. Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:09.98,Default,,0000,0000,0000,,For å gjøre det må vi være i stand til \Nå se forskjellen på en spill-endrende løsning Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.98,Default,,0000,0000,0000,,og bare en ny måte å spille det gamle spillet om "mer". Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:13.82,Default,,0000,0000,0000,,For eksempel, Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.98,Default,,0000,0000,0000,,la oss se på to løsninger for en \Nav de mange problemene vi møter i dag. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:21.98,Default,,0000,0000,0000,,Svøpen plastinnpakning, som alle \Nvet er en katastrofe for planeten. Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Spesielt for havene. Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:25.98,Default,,0000,0000,0000,,Og her er to grupper mennesker Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:28.98,Default,,0000,0000,0000,,med veldig forskjellige ideer \Nom løsninger på plast-problemet. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.72,Default,,0000,0000,0000,,Disse kara bestemmer \Nseg for at nok er nok Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,og de starter en kampanje for å få innbyggerne\Ntil å forby plastposer i deres nærområde. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Disse kara har \Nen annen løsning. Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:40.98,Default,,0000,0000,0000,,De starter en forretning Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.98,Default,,0000,0000,0000,,som gir folk gavekort for å kjøpe ting\Ndersom de resirkulerer plastavfallet. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Begge disse tingene\Nskjer akkurat nå, Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.65,Default,,0000,0000,0000,,men bare en av dem\Nendrer faktisk på spillet. Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:54.98,Default,,0000,0000,0000,,Gavekort-løsningen holder noe plast\Nbort fra fyllingene og forbrenningsovnene. Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.98,Default,,0000,0000,0000,,Men den lager mer plast\Nved å oppfordre folk til å kjøpe flere ting. Dialogue: 0,0:03:59.00,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Og enda værre, Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.98,Default,,0000,0000,0000,,den lærer bort at større forbruk er den\Nriktige belønningen for å være en god borger. Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:07.95,Default,,0000,0000,0000,,Som gjør det enda vanskeligere å tenke\Nutenom reglene fra det gamle spillet. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:10.98,Default,,0000,0000,0000,,"Forby poser"-løsningen\Ner vanskeligere å få til, Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:12.63,Default,,0000,0000,0000,,men den er en spill-endrer. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Hvorfor? Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Ved å frivillig gi av deres tid,\Nsier disse borgerne at Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.98,Default,,0000,0000,0000,,det finnes noe viktigere for dem\Nenn bare å tjene og bruke mer. Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:23.98,Default,,0000,0000,0000,,For å vinne denne kampanjen, \Nslår de seg sammen med Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Fremsynte forretninger som tilbyr\Nalternativer til innpakning i plast. Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.98,Default,,0000,0000,0000,,De må bygge krefter for å kjempe \Nmot det Amerikanske Kjemirådet \N(American Chemistry Council) Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:34.98,Default,,0000,0000,0000,,som driver lobby-virksomhet for firmaer\Nsom lager alt det plast-søppelet. Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:37.98,Default,,0000,0000,0000,,Og de må gå ut og snakke\Nmed sine naboer og venner Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,for å inspirere enda flere folk til\Nå stille spørsmål ved det gamle spillet. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.98,Default,,0000,0000,0000,,Dette er nøyaktig hva som skjer\Ni byer og tettsteder over hele verden Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:46.36,Default,,0000,0000,0000,,og de vinner. Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:50.98,Default,,0000,0000,0000,,Men kan forbud mot noen få millioner \Nplastposer endre målet med spillet? Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Ikke alene, Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.98,Default,,0000,0000,0000,,men i kombinasjon med \Nmillioner av andre som arbeider med Dialogue: 0,0:04:56.00,0:04:57.98,Default,,0000,0000,0000,,spill-endrende løsninger\Nsom de bryr seg om, Dialogue: 0,0:04:58.00,0:04:58.50,Default,,0000,0000,0000,,så JA. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:02.88,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:04.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:06.90,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:10.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:18.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.04,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:24.97,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:26.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:27.00,0:05:31.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:33.63,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.52,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:43.81,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:48.00,0:05:50.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:54.88,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.79,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:05.76,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:07.90,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:13.85,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:20.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:21.50,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:23.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:35.77,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:40.76,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:47.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:48.00,0:06:50.45,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:52.50,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:57.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:03.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:08.00,0:07:11.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:12.00,0:07:14.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:17.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:18.00,0:07:20.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:24.26,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:28.00,0:07:29.90,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:31.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:36.00,0:07:38.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:43.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:44.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:46.36,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:48.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:53.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.67,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:05.97,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:06.00,0:08:08.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:13.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:17.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.11,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:26.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:30.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:33.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:39.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:41.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:43.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:48.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:49.75,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.36,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:57.36,Default,,0000,0000,0000,,