WEBVTT 00:00:11.450 --> 00:00:18.975 הסיפור של הפתרונות למה שינוי אמיתי מתחיל בשינוי המשחק 00:00:19.000 --> 00:00:20.293 עם אנני לאונרד 00:00:21.000 --> 00:00:25.694 האם יש לכם אחד מאלה? כמובן שלא, המכשירים האלה הם כבר בני 5 שנים. 00:00:26.000 --> 00:00:27.975 עכשיו לכל אחד יש אחד מאלה. 00:00:28.000 --> 00:00:31.975 האם אתם יכולים לדמיין כמה גאונות ומאמץ נדרשו כדי להפוך נגן מוסיקה 00:00:32.000 --> 00:00:36.975 למחשב ידני, טלפון, מכשיר ניווט, שלט רחוק להכל, וכל זה רק ב-5 שנים? 00:00:37.000 --> 00:00:38.002 ברצינות 00:00:38.002 --> 00:00:41.975 אלפי האנשים שיצרו זאת היו צריכים לפתור אלפי בעיות, 00:00:42.000 --> 00:00:44.975 שלא ניתן היה לפתור לפני 5 שנים. 00:00:45.000 --> 00:00:48.975 זה מה שבני-אדם יכולים לעשות כשיש להם מוטיבציה למצוא פתרונות לבעיות. 00:00:49.000 --> 00:00:53.975 אבל הבעיות שאנו עסוקים בפתרונן אינן הבעיות הבוערות ביותר. 00:00:54.000 --> 00:00:56.975 כל-כך הרבה מיקוד מושקע במהיר-יותר, זול-יותר, חדש-יותר, 00:00:57.000 --> 00:01:01.960 עד שחדלנו לעסוק בדברים כמו בטוח-יותר, בריא-יותר והוגן. 00:01:01.960 --> 00:01:05.304 זה כאילו שאנחנו משתפרים ומשתפרים בלשחק את המשחק הלא-נכון. 00:01:05.304 --> 00:01:10.984 ובאופנים רבים המערכת הזו היא כמו משחק, אבל מסוכן מאד. 00:01:11.000 --> 00:01:11.975 ממש כמו משחק 00:01:12.000 --> 00:01:16.975 הכלכלה שלנו עוצבה בידי אנשים, כדי שכולם ישחקו בה לפי כללים מוסכמים. 00:01:17.000 --> 00:01:21.015 וכמו במשחק, יש הוראות המגדירות לנו את מטרת המשחק. 00:01:21.015 --> 00:01:23.535 חשבו על הפעם האחרונה בה שיחקתם משחק חדש. 00:01:23.535 --> 00:01:24.900 זוכרים? 00:01:24.900 --> 00:01:27.665 הדבר הראשון שעשיתם היה לגלות כיצד מנצחים, 00:01:27.665 --> 00:01:31.001 וזה היסוד המנחה כל החלטה שעושים במשחק. 00:01:31.001 --> 00:01:35.960 אז באופן טבעי הפתרונות שרוב האנשים עובדים עליהם מכוונים למטרתו הפשוטה של משחק זה 00:01:35.960 --> 00:01:37.775 והמטרה הזו היא: "עוד" 00:01:37.775 --> 00:01:42.295 עוד כסף שמושקע, עוד דרכים נסללות, עוד קניונים נפתחים, עוד חפצים. 00:01:42.295 --> 00:01:44.999 זה מה שהכלכלנים קוראים צמיחה. 00:01:45.000 --> 00:01:48.625 כל הכסף שמושקע בשיפור החיים (כמו בתי חולים) 00:01:48.625 --> 00:01:51.735 וכל הכסף שמושקע בחפצים שפוגעים בחיים (כמו אמצעי לחימה) 00:01:51.735 --> 00:01:54.245 ואנו מצרפים אותם לכדי מספר גדול 00:01:54.245 --> 00:01:55.978 הקרוי תמ"ג - תוצר מקומי גולמי 00:01:56.000 --> 00:01:59.860 אומרים לנו שתמ"ג גבוה פירושו שאנו מנצחים במשחק 00:01:59.860 --> 00:02:03.975 וכדי להגדיל את המספר הזה עוצבו הכללים והחוקים. 00:02:04.000 --> 00:02:08.445 אבל יש הבדל גדול בין עוד לילדים בבתי-הספר, לבין עוד ילדים בבתי-הכלא. 00:02:08.445 --> 00:02:11.014 עוד חשמל מיוצר באנרגיית רוח, או עוד תחנות כוח מזהמות. 00:02:11.014 --> 00:02:16.010 עוד תחבורה ציבורית יעילה, או עוד בזבוז דלק בפקקי תנועה. 00:02:16.010 --> 00:02:16.960 כאילו, דה! 00:02:17.000 --> 00:02:20.615 אבל במשחק הזה של "עוד" הם נספרים אותו הדבר. 00:02:21.000 --> 00:02:25.175 אי-אפשר לשנות משחק מטומטם שכזה בשלבים. 00:02:25.175 --> 00:02:30.596 הבעיה היא מטרת המשחק עצמה. אנו זקוקים לפתרונות שישנו אותה. 00:02:31.000 --> 00:02:35.611 מה אם נבנה את המשחק הזה סביב מטרה של "טוב". 00:02:43.000 --> 00:02:45.975 חינוך טוב, בריאות טובה, חפצים טובים. 00:02:46.000 --> 00:02:48.555 סיכוי טוב יותר לשרוד על כדור-הארץ. 00:02:48.555 --> 00:02:50.415 זה מה שכולנו רוצים, נכון? 00:02:50.415 --> 00:02:52.965 אז זו אמורה להיות משמעותו של ניצחון. 00:02:53.000 --> 00:02:56.675 שינוי המטרה של כלל הכלכלה היא משימה עצומה. 00:02:56.675 --> 00:02:58.995 ברור שלא ניתן לעשות זאת בבת-אחת. 00:02:59.000 --> 00:03:01.825 אבל כשאנו מתמקדים בפתרונות משני-משחק. 00:03:01.825 --> 00:03:05.865 נוכל בהדרגה לשחק משחק חדש. 00:03:05.865 --> 00:03:10.095 בכדי שנוכל לעשות זאת, עלינו להיות מסוגלים להבחין בין פתרון משנה-משחק, 00:03:10.095 --> 00:03:12.975 לבין עוד דרך חדשה לשחק את אותו המשחק הישן של "עוד". 00:03:13.000 --> 00:03:14.006 לדוגמא: 00:03:14.006 --> 00:03:17.975 בואו נבחן שני פתרונות לאחת מן הבעיות הרבות המעסיקות אותנו כיום. 00:03:18.000 --> 00:03:22.795 מכת אריזות הפלסטיק שכולם יודעים שהיא אסון עבור הפלנטה. 00:03:22.795 --> 00:03:24.447 ובמיוחד לאוקיינוסים. 00:03:24.447 --> 00:03:26.195 והנה שתי קבוצות של אנשים, 00:03:26.195 --> 00:03:29.655 עם רעיונות שונים מאד לפתרון לבעיית הפלסטיק. 00:03:29.655 --> 00:03:32.001 החבר'ה האלה החליטו שמספיק ודי, 00:03:32.001 --> 00:03:37.385 ופתחו בקמפיין אזרחי לאסור את השימוש בשקיות פלסטיק בקהילה שלהם. 00:03:37.385 --> 00:03:39.975 לחבר'ה האלה יש פתרון שונה. 00:03:40.000 --> 00:03:40.975 הם הקימו עסק, 00:03:41.000 --> 00:03:45.485 שנותן לאנשים תווי-קנייה אם הם ממחזרים את פסולת הפלסטיק שלהם. 00:03:45.485 --> 00:03:47.305 שני הפתרונות הללו פועלים ממש עכשיו, 00:03:47.305 --> 00:03:50.503 אבל רק אחד מהם משנה את המשחק. 00:03:51.000 --> 00:03:54.975 הפתרון של תווי-הקנייה אכן מרחיק חלק מהפלסטיק ממזבלות ומשרפות. 00:03:55.000 --> 00:03:59.415 אבל הוא יוצר עוד פלסטיק משום שהוא מעודד אנשים לקנות עוד חפצים. 00:03:59.415 --> 00:04:00.558 ואף גרוע מכך: 00:04:00.558 --> 00:04:04.315 הוא מלמד שעוד צריכה היא התגמול הנכון על אזרחות טובה. 00:04:04.315 --> 00:04:08.346 הוא מקשה על חשיבה מחוץ לקופסת המשחק הישן. 00:04:08.346 --> 00:04:11.325 הפתרון של 'איסור על שקיות' הוא קשה יותר להשגה, 00:04:11.325 --> 00:04:13.223 אבל הוא משנה-משחק. 00:04:13.223 --> 00:04:14.010 למה? 00:04:14.010 --> 00:04:16.975 בזה שהם מתנדבים האזרחים הללו מצהירים 00:04:17.000 --> 00:04:20.175 שיש משהו שחשוב להם יותר מאשר להרוויח עוד ולבזבז עוד. 00:04:20.175 --> 00:04:24.025 כדי לנצח במערכה הזו, אזרחים אלו יידרשו לשתף פעולה 00:04:24.025 --> 00:04:28.175 עם עסקים בעלי חזון המציעים חלופות להשלכת אריזות פלסטיק. 00:04:28.175 --> 00:04:31.920 יהיה עליהם לבנות עוצמה בכדי להשיב מלחמה נגד המועצמה האמריקנית לכימיה, 00:04:31.920 --> 00:04:34.975 המשמשת גוף לובי לחברות המייצרות את אשפת הפלסטיק הזו. 00:04:35.000 --> 00:04:37.975 ויהיה עליהם לצאת החוצה ולדבר עם שכניהם וחבריהם, 00:04:38.000 --> 00:04:41.975 ולעורר השראה בעוד אנשים שיחלו להטיל ספק במשחק הישן. 00:04:42.000 --> 00:04:45.585 זה בדיוק מה שקורה בעיירות וערים בכל רחבי העולם. 00:04:45.585 --> 00:04:47.001 והם מנצחים. 00:04:47.001 --> 00:04:51.245 אך האם מניעת השימוש בכמה מיליוני שקיות פלסטיק תשנה את מטרת המשחק? 00:04:51.245 --> 00:04:52.944 פעולה זו לבדה, לא. 00:04:53.000 --> 00:04:55.975 אבל שילוב עם מיליונים אחרים העובדים על 00:04:56.000 --> 00:04:58.015 פתרונות משני-משחק שאכפת להם מהם, 00:04:58.015 --> 00:04:59.020 כן. 00:04:59.020 --> 00:05:02.960 פתרונות אלה ביחד יתחילו לשנות את פני הדברים. 00:05:02.960 --> 00:05:04.975 כשאנשים בונים כוח בכדי לשנות את המשחק 00:05:05.000 --> 00:05:07.205 השרירים האזרחיים שלהם מתחזקים. 00:05:07.205 --> 00:05:10.975 הם עובדים כדי להבטיח שהפתרונות המקומיים שיצרו משוכפלים וצומחים בהיקף רחב. 00:05:11.000 --> 00:05:15.975 וכאשר הם רואים את הפתרונות נחסמים בידי תאגידים בעלי יותר מדי כוח 00:05:16.000 --> 00:05:19.805 הם משתפים פעולה עם בעלי פתרונות אחרים כדי להלחם למען דמוקרטיה אמיתית 00:05:19.805 --> 00:05:22.691 על-ידי העם, למען העם. 00:05:23.000 --> 00:05:24.973 תווי-קנייה לעולם לא יעשו זאת, 00:05:25.000 --> 00:05:26.975 אבל אלפי קמפיינים אזרחיים יכולים. 00:05:27.000 --> 00:05:31.975 בכל פעם שמציעים לי להצטרף לפעולה למען מטרה כלשהי אני רוצה לדעת אם היא מחוללת שינוי 00:05:32.000 --> 00:05:34.073 האם היא תשנה את מטרת המשחק? 00:05:34.073 --> 00:05:37.007 כדי לברר זאת אני משתמשת במילה GOAL (מטרה) 00:05:37.007 --> 00:05:40.795 אני רוצה לדעת שהיא נותנת לציבור יותר כוח 00:05:40.795 --> 00:05:44.120 לוקחת כוח בחזרה מתאגידים כדי לבנות דמוקרטיה 00:05:44.120 --> 00:05:48.555 פותחת את עיני הציבור לאמת שהפעם צרכים בסיסיים נענים 00:05:48.555 --> 00:05:51.485 אושר ורווחה לא צומחים מקניית עוד חפצים, 00:05:51.485 --> 00:05:55.308 אלא מקהילתיות, בריאות ותחושת מטרה. 00:05:55.308 --> 00:05:58.759 מחשבת את כל העלויות שהיא יוצרת 00:05:58.759 --> 00:06:01.215 כולל המחיר שהיא גובה מבני-אדם ומכדור-הארץ 00:06:01.215 --> 00:06:06.022 במילים אחרות, היא מפנימה עלויות במקום להחצין אותן 00:06:06.022 --> 00:06:08.465 כפי שרוב העסקים עושים כיום. 00:06:08.465 --> 00:06:13.880 מקטינה את הפער העצום בעושר בין מי שלא יכול לקיים את הצרכים הבסיסיים, 00:06:13.880 --> 00:06:17.475 לבין אלו שצורכים הרבה יותר מחלקם היחסי. 00:06:17.475 --> 00:06:21.025 כאשר אני רואה פתרון שעושה את כל אלה, או שניתן לעצבו בדרך זו, 00:06:21.025 --> 00:06:22.160 אני רוצה להיות חלק ממנו. 00:06:22.160 --> 00:06:24.155 והם צומחים בכל מקום. 00:06:24.155 --> 00:06:27.155 כמו המיזם הקואופרטיבי Evergreen ("ירוק-עד") בקליבלנד, אוהיו. 00:06:27.155 --> 00:06:30.035 במסגרתו העובדים שותפים בבעלות על עסקים ירוקים. 00:06:30.035 --> 00:06:34.195 מכבסה, חברה למערכות חשמל סולאריות, וחווה עירונית 00:06:34.195 --> 00:06:36.309 לירקות בריאים ובטוחים. 00:06:36.309 --> 00:06:41.052 הם מספקים ביטחון תעסוקתי לאנשים שהמשחק הישן זנח מאחור. 00:06:41.052 --> 00:06:43.975 כולנו יודעים שצריך להפחית את השפעתם של עסקים על הדמוקרטיה. 00:06:44.000 --> 00:06:48.575 אבל קואופרטיבים עושים יותר מזה ומביאים את הדמוקרטיה אל תוך העסקים. 00:06:48.575 --> 00:06:51.009 בר-קיימא, דמוקרטי, הוגן. 00:06:51.009 --> 00:06:52.957 זה פתרון משנה-משחק. 00:06:52.960 --> 00:06:57.975 ובקאפנורי, עיירה באיטליה, בה אזרחים עובדים בשותפות עם העסקים והממשלה 00:06:58.000 --> 00:07:00.975 שלא במטרה לנהל את הפסולת טוב יותר, 00:07:01.000 --> 00:07:03.975 אלא בוחנים את עצם קיומה הבלתי-נמנע של הפסולת. 00:07:04.000 --> 00:07:07.975 הם מקדמים פתרונות לפסולת שאינם מבוססים על טכנולוגיה יקרה, 00:07:08.000 --> 00:07:12.655 אלא באמצעות פעולה משולבת כקהילה להשבת פסולת אורגנית לאדמה, 00:07:12.655 --> 00:07:15.595 למצוא חלופות לשימוש חוזר עבור מוצרים חד-פעמיים, 00:07:15.595 --> 00:07:18.445 והפנייה של חומרים שהושלכו לשימושים טובים. 00:07:18.445 --> 00:07:21.785 הם כבר הפחיתו את היקף הפסולת ב-82%. 00:07:21.785 --> 00:07:25.285 ותוך כדי כך הם יוצרים משרות ובונים רקמה חברתית. 00:07:25.285 --> 00:07:28.105 ומה עם המגמה החדשה של צרכנות שיתופית 00:07:28.105 --> 00:07:30.015 הידועה בשם המסורתי "שיתוף" 00:07:30.015 --> 00:07:32.645 "שיתוף" יכול להישמע כמו נושא לשיר ילדים 00:07:32.645 --> 00:07:36.485 אבל חשבו על כך, זהו אתגר עצום עבור המשחק הישן. 00:07:36.485 --> 00:07:39.275 זה מוביל לירידה מן ההליכון של "עוד-עוד-עוד", 00:07:39.275 --> 00:07:44.035 משמר משאבים, מעניק לאנשים גישה לחפצים שאחרת לא היו יכולים להרשות לעצמם, 00:07:44.035 --> 00:07:45.475 ובונה קהילתיות. 00:07:45.475 --> 00:07:47.031 איך זה נראה בפועל? 00:07:47.031 --> 00:07:48.975 מיזמי אופניים ציבוריים בערים מרכזיות, 00:07:49.000 --> 00:07:54.555 פלטפורמות מקוונות המאפשרות לנו לשתף הכל: ממכוניות, דרך בתים ועד ציוד טיולים. 00:07:54.555 --> 00:07:58.093 בעיירה שלי, הספרייה הציבורית משאילה כלי עבודה. 00:07:58.093 --> 00:08:01.125 אין שום סיבה לכך שבכל בית יחזיקו מקדחה, 00:08:01.125 --> 00:08:05.966 להביור לצרכי בישול, סורק, מריצה, משאבת אופניים, כשניתן לשתף אותם. 00:08:06.000 --> 00:08:08.975 כשפתרונות מחוללי שינוי כמו אלו צוברים כוח-משיכה 00:08:09.000 --> 00:08:13.975 נגיע לנקודת מפנה. אם נמשיך להתמקד במטרה החדשה של המשחק "טוב". 00:08:14.000 --> 00:08:17.975 ללא מטרה חדשה, כל העבודה שאנו עושים כדי לבנות עתיד טוב יותר, תהיה 00:08:18.000 --> 00:08:22.889 א. לא מספיקה ב. קשה מאד 00:08:22.889 --> 00:08:26.975 יותר מדי חוכמה ומיקוד ימשיכו להיות מושקעים בפתרון בעיות כמו אורך חיי הסוללה של טלפונים ניידים, 00:08:27.000 --> 00:08:30.975 בשעה שהבעיות שמאיימות על החיים האנושיים ייצאו מכלל שליטה. 00:08:31.000 --> 00:08:33.975 לפני 5 שנים כשיצרנו את הסרט "הסיפור של החפצים" 00:08:34.000 --> 00:08:39.975 התחלנו לבנות קהילה של אנשים שחשו שמשהו לא נכון במשחק הישן. 00:08:40.000 --> 00:08:41.975 הסכמנו שיש בעיה. 00:08:42.000 --> 00:08:43.975 עכשיו זה הזמן לבנות את הפתרונות. 00:08:44.000 --> 00:08:48.975 פתרונות שלא ישנו רק כמה חוקים, אלא ישנו את המשחק כולו. 00:08:49.000 --> 00:08:50.008 רוצים לסייע? 00:08:50.008 --> 00:08:51.361 יאללה, בואו נעשה את זה. 00:08:56.000 --> 00:08:57.361 0:09:04.000,0:09:07.000