WEBVTT 00:00:08.942 --> 00:00:12.519 The Story of Solutions 00:00:12.519 --> 00:00:16.097 (Pourquoi il faut commencer par changer les règles du jeu) 00:00:18.194 --> 00:00:20.293 avec Annie Leonard 00:00:21.000 --> 00:00:25.694 Vous en avez un comme ça? Bien sûr que non, ce truc a 5 ans ! 00:00:26.000 --> 00:00:27.975 Aujourd'hui, tout le monde a celui-là. 00:00:28.000 --> 00:00:31.975 Pouvez-vous imaginer quel génie et quelle attention il a fallu pour transformer un lecteur de musique en 00:00:32.000 --> 00:00:36.975 téléphone-ordinateur portable, GPS, télécommande pour tout et n'importe quoi en seulement cinq ans? 00:00:37.000 --> 00:00:37.612 Sérieusement, 00:00:38.000 --> 00:00:41.975 Les milliers de personnes qui ont fabriqué ce truc ont dû résoudre des milliers de problèmes 00:00:42.000 --> 00:00:44.975 qui n'auraient littéralement pas pu être réglés il y a cinq ans. 00:00:45.000 --> 00:00:48.975 Les gens sont capables de faire ça quand ils sont motivés à trouver des solutions aux problèmes. 00:00:49.000 --> 00:00:53.975 Mais les problèmes sur lesquels nous travaillons ne sont pas ceux qui ont le plus besoin d'être résolus. 00:00:54.000 --> 00:00:56.975 On veut tellement être plus rapide, moins cher, plus innovant, 00:00:57.000 --> 00:01:01.975 que l'on a perdu du terrain sur des choses telles que la sécurité, la santé et la justice. 00:01:02.000 --> 00:01:04.974 C'est facile de s'améliorer lorsqu'on joue au mauvais jeu. 00:01:05.000 --> 00:01:10.374 Et, de plein de façons, ce sytème ressemble beaucoup à un jeu, mais avec d'énormes enjeux. 00:01:11.000 --> 00:01:11.975 Exactement comme un jeu, 00:01:12.000 --> 00:01:16.975 notre économie a été construite de sorte que tout le monde joue avec certaines règles. 00:01:17.000 --> 00:01:20.975 et comme dans un jeu, il y a des règles qui nous disent quel est l'objectif. 00:01:21.000 --> 00:01:22.975 Pensez à la dernière fois où vous avez joué à un nouveau jeu. 00:01:23.000 --> 00:01:23.680 Vous vous souvenez? 00:01:25.000 --> 00:01:26.975 La première chose que vous avez faite a été de comprendre ce qu'il fallait faire pour gagner. 00:01:27.000 --> 00:01:30.741 Et cela guide toutes les décisions que vous prenez pendant la partie. 00:01:31.000 --> 00:01:35.975 Donc naturellement, les solutions sur lesquelles la plupart des gens travaillent visent cet objectif. 00:01:36.000 --> 00:01:36.975 Et cet objectif est : "plus". 00:01:37.000 --> 00:01:41.975 Plus d'argent dépensé, plus de routes construites, plus de centre commerciaux ouverts, plus de choses. 00:01:42.000 --> 00:01:44.449 C'est ce que les économistes appellent la croissance. 00:01:45.000 --> 00:01:47.975 Alors on prend tout l'argent dépensé pour rendre la vie meilleure, 00:01:48.000 --> 00:01:50.975 et tout l'argent dépensé pour la détériorer 00:01:51.000 --> 00:01:53.975 et on additionne tout pour obtenir un seul gros chiffre 00:01:54.000 --> 00:01:54.748 appelé PIB. 00:01:56.000 --> 00:01:59.265 Il parait que si le PIB augmente, on gagne. 00:02:00.000 --> 00:02:03.975 C'est donc ce chiffre que des milliers de règles et de lois sont censées faire augmenter. 00:02:04.000 --> 00:02:07.975 Mais il y a une grande différence entre plus d'enfants à l'école et plus d'enfants en prison, 00:02:08.000 --> 00:02:10.925 Entre plus d'éoliennes et plus de centrales à charbon, 00:02:11.000 --> 00:02:15.830 Entre plus de transports en commun super efficaces et plus d'essence gaspillée dans les embouteillages. 00:02:16.000 --> 00:02:16.500 Beurk ! 00:02:17.000 --> 00:02:20.265 Mais dans ce jeu du "plus", tout compte de la même manière. 00:02:21.000 --> 00:02:24.975 Bon, on ne peut pas changer un jeu aussi stupide avec une seule règle ou un seul joueur. 00:02:25.000 --> 00:02:29.626 Le problème, c'est l'objectif en lui-même. Nous avons besoin de solutions pour le modifier. 00:02:31.000 --> 00:02:34.401 Et si on inventait un nouveau jeu dont l'objectif serait "meilleur"? 00:02:43.000 --> 00:02:45.975 Une meilleure éducation, une meilleure santé, de meilleures choses. 00:02:46.000 --> 00:02:47.975 Une plus grande chance de survivre sur cette planète. 00:02:48.000 --> 00:02:49.975 C'est ce que nous voulons tous, non? 00:02:50.000 --> 00:02:52.585 Alors est-ce que ce n'est pas ça que devrait vouloir dire "gagner"? 00:02:53.000 --> 00:02:55.975 Changer l'objectif de l'économie toute entière est une lourde tâche. 00:02:56.000 --> 00:02:58.585 Bien sûr, nous ne pouvons pas y arriver d'un seul coup. 00:02:59.000 --> 00:03:00.975 Mais quand on se concentre sur des solutions qui font changer le jeu, 00:03:01.000 --> 00:03:04.975 petit à petit, on rend possible un nouveau jeu. 00:03:05.000 --> 00:03:09.975 Pour faire cela, nous devons être capables de faire la différence entre une solution qui fait changer le jeu 00:03:10.000 --> 00:03:12.975 et juste une nouvelle manière de jouer le vieux jeu du "plus". 00:03:13.000 --> 00:03:13.816 Par exemple, 00:03:14.000 --> 00:03:17.975 Observons ces deux solutions à un des nombreux problèmes auxquels nous faisons face aujourd'hui. 00:03:18.000 --> 00:03:21.975 Le fléau des emballages plastique, que nous connaissons tous, est un désastre pour la planète. 00:03:22.000 --> 00:03:23.497 Et surtout pour les océans. 00:03:24.000 --> 00:03:25.975 Et, voilà deux groupes de personnes 00:03:26.000 --> 00:03:28.975 avec des idées très différentes pour résoudre le problème du plastique. 00:03:29.000 --> 00:03:31.721 Ceux là décident que trop c'est trop, 00:03:32.000 --> 00:03:36.975 Et ils lancent une campagne citoyenne pour bannir le sac en plastique de leur communauté 00:03:37.000 --> 00:03:39.585 Ceux là ont une solutions différente 00:03:40.000 --> 00:03:40.975 Ils montent une compagnie 00:03:41.000 --> 00:03:44.975 Qui donne des cartes-cadeau aux gens qui recyclent leurs déchets plastique 00:03:45.000 --> 00:03:46.975 Ces deux solutions existent aujourd'hui 00:03:47.000 --> 00:03:49.653 Mais seulement une des deux change les règles du jeu 00:03:51.000 --> 00:03:54.975 La carte-cadeau préserve quelques déchets plastique de la décharge ou de l'incinérateur 00:03:55.000 --> 00:03:58.975 Mais elle crée plus de plastique en encourageant à acheter plus 00:03:59.000 --> 00:03:59.748 Même pire, 00:04:00.000 --> 00:04:03.975 Elle enseigne qu'un bon citoyen est récompensé par plus de consommation 00:04:04.000 --> 00:04:07.946 Ce qui rend encore plus difficile de sortir des sentiers battus. 00:04:08.000 --> 00:04:10.975 Bannir les sacs en plastique est plus difficile, 00:04:11.000 --> 00:04:12.633 Mais cela change vraiment la donne. 00:04:13.000 --> 00:04:13.500 Pourquoi? 00:04:14.000 --> 00:04:16.975 Parce qu'en donnant de leur temps bénévolement, ces citoyens déclarent 00:04:17.000 --> 00:04:19.975 Qu'il y a quelque chose de plus important pour eux que seulement gagner et dépenser plus. 00:04:20.000 --> 00:04:23.975 Pour gagner cette campagne, ces citoyens vont devoir s'allier avec 00:04:24.000 --> 00:04:27.975 des entreprises progressistes qui proposent des alternatives afin de se débarrasser des sacs en plastique. 00:04:28.000 --> 00:04:31.975 Ils vont devoir unir leurs forces pour se battre contre le Comité Américain pour la Chimie, 00:04:32.000 --> 00:04:34.975 un lobby pour les entreprises qui fabriquent ces pacotilles en plastique. 00:04:35.000 --> 00:04:37.975 Et ils vont devoir sortit parler à leurs voisins et à leurs amis 00:04:38.000 --> 00:04:41.975 Afin de pousser encore plus de personnes à remettre en question ce vieux jeu. 00:04:42.000 --> 00:04:44.975 C'est exactement ce qu'il est en train de se passer dans des villes tout autour du monde, 00:04:45.000 --> 00:04:46.361 et ils y arrivent. 00:04:47.000 --> 00:04:50.975 Mais est ce que bannir quelques millions de sacs en plastique suffit à transformer les règles du jeu? 00:04:51.000 --> 00:04:51.884 En soi, non. 00:04:53.000 --> 00:04:55.975 Mais combiné à des millions d'autres personnes qui travaillent 00:04:56.000 --> 00:04:57.975 sur des solutions qui changent la donne et qui leur tiennent à coeur, 00:04:58.000 --> 00:04:58.500 OUI. 00:04:59.000 --> 00:05:02.878 Ensemble, ces solutions commencent à inverser la tendance. 00:05:03.000 --> 00:05:04.975 Alors que les gens assemblent leurs forces pour changer le jeu, 00:05:05.000 --> 00:05:06.905 leurs muscles de citoyens se développent. 00:05:07.000 --> 00:05:10.975 Ils s'assurent que les solutions locales qu'ils créent soient copiées et développées. 00:05:11.000 --> 00:05:15.975 Et quand ils voient que les solutions sont bloquées par des entreprises qui ont bien trop d'influence, 00:05:16.000 --> 00:05:18.975 Ils s'allient à d'autres créateurs de solutions pour se battre pour une vraie démocratie 00:05:19.000 --> 00:05:21.041 par le peuple, pour le peuple. 00:05:23.000 --> 00:05:24.973 Les cartes-cadeau ne feront jamais cet effet. 00:05:25.000 --> 00:05:26.975 Mais des centaines de campagnes citoyennes le peuvent. 00:05:27.000 --> 00:05:31.975 À chaque fois qu'on me demande de rejoindre ne solution, j'essaie de savoir si elle est transformationnelle, 00:05:32.000 --> 00:05:33.633 Si elle va changer le but du jeu. 00:05:34.000 --> 00:05:36.517 Pour le savoir, j'utilise le mot BUT (GOAL) 00:05:37.000 --> 00:05:39.975 Je veux savoir si elle : G- donne plus de pouvoir au peuple 00:05:40.000 --> 00:05:43.810 et en retire aux corporations afin de construire la démocratie. 00:05:44.000 --> 00:05:47.975 O - Ouvre les yeux des gens sur la vérité : une fois que les besoins primaires sont satisfaits, 00:05:48.000 --> 00:05:50.975 Le bonheur et le bien-être ne viennent pas en achetant plus de choses 00:05:51.000 --> 00:05:54.878 mais de nos communautés, de notre santé et d'une raison d'être. 00:05:55.000 --> 00:05:57.789 A - assume et justifie toutes les dépenses engagées, 00:05:58.000 --> 00:06:00.975 y compris l'impact qu'elle a sur les gens et sur la planète. 00:06:01.000 --> 00:06:05.762 En d'autres termes, elle intériorise ses coûts au lieu de les extérioriser, 00:06:06.000 --> 00:06:07.905 comme beaucoup d'entreprises le font aujourd'hui. 00:06:08.000 --> 00:06:13.850 L - Réduit l'énorme écart de richesse entre ceux qui ne peuvent même pas satisfaire leurs besoins primaires 00:06:14.000 --> 00:06:16.975 et ceux qui consomment bien plus que leur part. 00:06:17.000 --> 00:06:20.975 Quand je vois des solutions qui font tout ça ou qui peuvent être adaptées, 00:06:21.000 --> 00:06:21.500 J'en suis. 00:06:22.000 --> 00:06:23.975 Et elles sortent de partout. 00:06:24.000 --> 00:06:26.975 Comme les coopératives Evergreen à Cleveland, 00:06:27.000 --> 00:06:29.975 où les travailleurs-propriétaires dirigent des entreprises vertes. 00:06:30.000 --> 00:06:33.975 Une laverie, une compagnie solaire et une ferme urbaine super productive, 00:06:34.000 --> 00:06:35.769 qui sont saines et sûres. 00:06:36.000 --> 00:06:40.762 Ils fournissent un travail sûr à ceux que l'ancien jeu a laissés tomber. 00:06:41.000 --> 00:06:43.975 Nous savons tous que nous devons écarter les entreprises de notre démocratie. 00:06:44.000 --> 00:06:47.975 Mais les coopératives vont encore plus loin : elles amènent la démocratie à l'intérieur des entreprises. 00:06:48.000 --> 00:06:50.449 Durables, démocratiques, équitables, 00:06:51.000 --> 00:06:52.497 ça change la donne. 00:06:53.000 --> 00:06:57.975 Ou à Capennori, une ville d'Italie où les citoyens qui travaillent avec les entreprises et le gouvernement 00:06:58.000 --> 00:07:00.975 ne cherchent pas seulement à mieux gérer les déchets: 00:07:01.000 --> 00:07:03.975 Ils remettent en question leur caractère inévitable. 00:07:04.000 --> 00:07:07.975 Ils promeuvent des solutions aux déchets, pas avec des technologies très chères 00:07:08.000 --> 00:07:11.975 mais en travaillant en communauté afin de récupérer du compost pour le sol, 00:07:12.000 --> 00:07:14.975 de trouver des substituts réutilisables pour les produits jetables, 00:07:15.000 --> 00:07:16.991 et enfin de bien gérer les matériaux jetés. 00:07:19.647 --> 00:07:20.975 Ils ont déjà réduit leurs déchets de 82 pourcent 00:07:21.000 --> 00:07:24.265 Tout en créant des emplois et en construisant un tissu social. 00:07:25.000 --> 00:07:27.975 Et qu'en est-il de la nouvelle tendance de consommation collaborative, 00:07:28.000 --> 00:07:29.905 que l'on appelait avant "partager"? 00:07:30.000 --> 00:07:31.975 Partager peut avoir l'air d'être bon pour Casimir, 00:07:32.000 --> 00:07:35.975 Mais réfléchissez-y, c'est un énorme challenge pour ce vieux jeu. 00:07:36.000 --> 00:07:38.975 Cela nous sort de l'engrenage du "plus-plus-plus", 00:07:39.000 --> 00:07:43.975 permet de conserver des ressources, donne aux gens accès à des choses qu'ils ne pourraient pas se permettre autrement, 00:07:44.000 --> 00:07:44.975 et construit des communautés. 00:07:45.000 --> 00:07:46.361 À quoi ça ressemble? 00:07:47.000 --> 00:07:48.975 À des programmes de partage de vélos dans les grandes villes, 00:07:49.000 --> 00:07:53.975 des plateformes en ligne pour partager tout, de nos voitures à nos maisons ou notre matériel de camping. 00:07:54.000 --> 00:07:57.673 Dans ma ville, la bibliothèque publique prête des outils. 00:07:58.000 --> 00:08:00.975 Il n'y a aucune raison que chaque foyer ait besoin de sa propre perceuse, 00:08:01.000 --> 00:08:05.966 chalumeau à crème brûlée, scanner, brouette, pompe à vélo, quand on peut partager. 00:08:06.000 --> 00:08:08.975 Si ces solutions transformationnelles gagnent du terrain, 00:08:09.000 --> 00:08:13.975 Nous atteindrons un point critique. Si nous restons concentrés sur le nouveau but de "mieux". 00:08:14.000 --> 00:08:17.975 Sans un nouveau but, tout le travail que nous réalisons pour construire un avenir meilleur sera : 00:08:18.000 --> 00:08:20.109 A) pas assez et B) vraiment dur. 00:08:22.000 --> 00:08:26.975 Trop de génie et d'attention continueront à aller à la résolution de problèmes tels que la durée de vie de la batterie d'iPhone, 00:08:27.000 --> 00:08:30.975 Alors que les problèmes qui menacent la vie humaine continuent de déraper hors de notre contrôle. 00:08:31.000 --> 00:08:33.975 Il y a cinq ans, quand nous avons fait l'Histoire des Choses, 00:08:34.000 --> 00:08:39.975 nous avons créé une communauté de personnes qui sentaient qu'il y avait vraiment quelque chose qui n'allait pas dans ce vieux jeu. 00:08:40.000 --> 00:08:41.975 Nous avons décidé qu'il y avait un problème. 00:08:42.000 --> 00:08:43.975 Maintenant, il est temps de construire les solutions. 00:08:44.000 --> 00:08:48.975 Des solutions qui ne vont pas seulement changer quelques règles mais le jeu entier. 00:08:49.241 --> 00:08:49.748 Vous voulez aider? 00:08:50.000 --> 00:08:52.172 Allez, faisons le 00:08:53.994 --> 00:08:57.837 Sous-titres : F.Berlingen