[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.98,Default,,0000,0000,0000,,داستان راه حل ها\N(چرا تغییر واقعی از تغییر بازی شروع میشود) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:20.29,Default,,0000,0000,0000,,Annie Leonard Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.69,Default,,0000,0000,0000,,شما یکی از اینها دارین؟ \Nمسلما نه! این مال پنج سال پیشه. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:27.98,Default,,0000,0000,0000,,الان همه یکی از این یکی ها دارند Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.98,Default,,0000,0000,0000,,فکر کن چقدر نبوغ و تلاش نیاز بوده \Nتا یه دستگاه پخش موسیقی رو به Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,به یه دستگاه همه کاره تبدیل کنه که \Nهمزمان جی پی اس، کنترل از راه دور و یه رایانه کوچیکه Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:37.61,Default,,0000,0000,0000,,خداییش Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.98,Default,,0000,0000,0000,,هزاران آدم که این رو درست کردن، مجبور بودند هزاران مشکل رو حل کنند Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.98,Default,,0000,0000,0000,,که مسلما پنج سال پیش هنوز حل نشده بودند Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.99,Default,,0000,0000,0000,,وقتی که آدمها به اندازه کافی انگیزه داشته باشند، هر کاری رو میتونن بکنند. Dialogue: 0,0:00:47.99,0:00:50.98,Default,,0000,0000,0000,,اما مشکلاتی که ما سردرگریبان پیدا کردن راه حلشون بودیم، Dialogue: 0,0:00:50.98,0:00:53.98,Default,,0000,0000,0000,,مشکلاتی نیستند که بیشتر از همه به راه حل نیاز داشته باشند Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.98,Default,,0000,0000,0000,,این همه تلاش و تمرکز به کار گرفته شده تا چیزهای سریعتر، ارزونتر و نو بسازیم. Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,اما یادمون رفته که چیزها باید ایمن تر، سالم تر و عادلانه تر باشند Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.97,Default,,0000,0000,0000,,خیلی راحته که توی بازی غلطمون بهتر و بهتر بشیم Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:10.37,Default,,0000,0000,0000,,هرطوری که فکرشو بکنیم سیستم زندگی ما به یه بازی شبیهه، اما با ریسک زیاد Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:11.98,Default,,0000,0000,0000,,دقیقا مثل یه بازی Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:16.69,Default,,0000,0000,0000,,اقتصاد توسط آدمها طراحی شد تا هر کسی طبق قوانین بازی کنه Dialogue: 0,0:01:16.69,0:01:19.07,Default,,0000,0000,0000,,مثل هر بازی دیگه ای، این بازی با این شروع میشه که Dialogue: 0,0:01:19.09,0:01:22.02,Default,,0000,0000,0000,,به ما بگه هدف بازی چیه و چطور میشه برنده شد Dialogue: 0,0:01:22.02,0:01:23.85,Default,,0000,0000,0000,,به آخرین باری که یه بازی جدید بازی کردی فکر کن Dialogue: 0,0:01:23.85,0:01:24.58,Default,,0000,0000,0000,,یادت اومد؟ Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:26.98,Default,,0000,0000,0000,,اولین کاری که کردی این بود که بفهمی چطور میشه برنده شد Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:31.21,Default,,0000,0000,0000,,و این تمام تصمیماتی رو که در طول بازی میگیری، تعیین میکنه Dialogue: 0,0:01:31.21,0:01:34.48,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین مسائلی که بیشتر مردم دنبال حل کردنشون هستند، Dialogue: 0,0:01:34.48,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,بر اساس هدف ساده بازی مطرح شدند. Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:37.88,Default,,0000,0000,0000,,و اون در کلمه "بیشتر" خلاصه شده. Dialogue: 0,0:01:37.88,0:01:41.98,Default,,0000,0000,0000,,پول بیشتری خرج بشه، راه های بیشتری ساخته بشن، \Nفروشگاه های بیشتری باز بشن، و کالاهای بیشتری تولید بشن. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:44.97,Default,,0000,0000,0000,,این چیزیه که اقتصاددانها بهش می گن پیشرفت. Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.98,Default,,0000,0000,0000,,پس ما تمام پولی که صرف چیزهایی می شه که زندگی رو بهتر می کنه، Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:50.98,Default,,0000,0000,0000,,و تمام پولی که باعث می شه زندگی بدتر بشه، Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.98,Default,,0000,0000,0000,,رو جمع می کنیم و یک عدد بزرگ می سازیم و بهش می گیم Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:55.65,Default,,0000,0000,0000,,تولید ناخالص ملی. Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:59.26,Default,,0000,0000,0000,,بهمون گفتن که هر چی تولید ناخالص ملی بیشتر باشه، برنده تریم. Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.98,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین، هزاران قانون و مقررات ساخته شدند که این عدد رو افزایش بدن. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی تفاوت زیادی هست بین تعداد بیشتری بچه توی مدرسه،\Nو تعداد بیشتری بچه توی زندان. Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:10.92,Default,,0000,0000,0000,,تعداد بیشتری نیروگاه برق بادی و تعداد بیشتری نیروگاه برق زغالی. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:15.83,Default,,0000,0000,0000,,تعداد بیشتری قطار عمومی کارا،\Nیا مصرف بنزین بیشتری توی ترافیک. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:16.50,Default,,0000,0000,0000,,عجب! Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.26,Default,,0000,0000,0000,,ولی توی بازی "بیشتر" همه مثل هم شمرده می شن. Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,حالا چنین بازی احمقانه ای رو نمی شه\Nیه نفر یه نفر یا یک قانون یک قانون تغییر داد. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:29.63,Default,,0000,0000,0000,,مشکل اصلی، هدف بازیه، و باید دنبال راه هایی باشیم که اون رو تغییر بدیم. Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.40,Default,,0000,0000,0000,,چی می شه اگر بتونیم هدف رو تغییر بدیم به "بهتر"؟ Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.98,Default,,0000,0000,0000,,تحصیل بهتر، سلامت بهتر، کالاهای بهتر. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:47.98,Default,,0000,0000,0000,,شانس بهتر برای بقای این سیاره. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:49.98,Default,,0000,0000,0000,,این چیزیه که همه می خوایم، درسته؟ Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:52.58,Default,,0000,0000,0000,,پس نباید برد بازی در این تعریف بشه؟ Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.98,Default,,0000,0000,0000,,تغییر هدف برای تمام جامعه کار خیلی بزرگیه. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.58,Default,,0000,0000,0000,,درسته، ولی مجبور نیستیم که همه اش رو یک جا انجام بدیم. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:00.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی وقتی که تمرکزمون رو بذاریم روی\Nپیدا کردن راه هایی برای تغییر بازی Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,کم کم امکان وجود بازی جدیدی رو ایجاد می کنیم. Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:07.66,Default,,0000,0000,0000,,برای رسیدن به این هدف، باید بتونیم تمایز قائل بشیم Dialogue: 0,0:03:07.66,0:03:10.32,Default,,0000,0000,0000,,بین یک راه حل تغییر بازی، Dialogue: 0,0:03:10.32,0:03:12.98,Default,,0000,0000,0000,,و یا راه جدیدی برای انجام بازی قبلی "بیشتر". Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:13.82,Default,,0000,0000,0000,,مثلا، Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.98,Default,,0000,0000,0000,,بیاین دو راه حل برای یکی از هزاران\Nمسئله موجود فعلی رو ببینیم. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:21.98,Default,,0000,0000,0000,,مشکل بسته بندی های پلاستیکی که\Nهمه می دونن فاجعه ای برای سیاره مونه. Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:23.50,Default,,0000,0000,0000,,مخصوصا برای اقیانوسها. Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:25.98,Default,,0000,0000,0000,,و اینجا ما دو دسته آدم داریم Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:28.98,Default,,0000,0000,0000,,که دو تا رویکرد خیلی متفاوت به این مسئله پلاستیک دارن. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.72,Default,,0000,0000,0000,,یک دسته کسانی هستند که می گن هر چی تولید کردیم دیگه بسه Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,و می خوان کمپین های شهروندی ای راه بندازن،\Nکه استفاده از کیسه پلاستیکی رو توی جامعه شون ممنون می کنه. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,و کسانی هم هستند که راه حل دیگه ای دارن Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:40.98,Default,,0000,0000,0000,,اونها کارت هدیه می دن Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.98,Default,,0000,0000,0000,,به کسانی که زباله های پلاستیکی شون رو بازیافت می کنن. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:46.98,Default,,0000,0000,0000,,هر دوی این ها الان در جریان هستند. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.65,Default,,0000,0000,0000,,ولی یکی از اونها بازی رو تغییر می ده. Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:54.98,Default,,0000,0000,0000,,راه حل کارتهای هدیه، یه مقدار از پلاستیک هایی\Nکه دفن یا سوزانده می شن کم می کنه، Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.98,Default,,0000,0000,0000,,اما پلاستیک بیشتری با ترغیب مردم \Nبه خرید بیشتر ایجاد می کنه. Dialogue: 0,0:03:59.00,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,و شاید بدتر، Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.98,Default,,0000,0000,0000,,بهشون یاد می ده که مصرف بیشتر،\Nجایزه شهروند خوبی بودنه. Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:07.95,Default,,0000,0000,0000,,و فکر کردن خارج از چهارچوب قبلی رو\Nبراشون سخت تر هم می کنه. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:10.98,Default,,0000,0000,0000,,روش "ممنوع کردن کیسه"\Nخیلی سخت تره، Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:12.63,Default,,0000,0000,0000,,اما بازی رو عوض می کنه. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:13.50,Default,,0000,0000,0000,,چرا؟ Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,با وقت گذاشتن داوطلبانه،\Nاین افراد دارن می گن که Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.98,Default,,0000,0000,0000,,چیزی بیشتر از به دست آوردن و مصرف بیشتر\Nهم وجود داره. Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:23.98,Default,,0000,0000,0000,,برای برنده شدن این روش،\Nاین افراد باید همکاری Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:27.98,Default,,0000,0000,0000,,تولید کننده هایی رو جذب کنند که\Nبسته بندی های غیر پلاستیکی ارائه می دن. Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.98,Default,,0000,0000,0000,,باید توانشون رو روی هم بذارن تا بتونن\Nبا انجمن شیمی امریکا مبارزه کنند، Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:34.98,Default,,0000,0000,0000,,که باعث می شه شرکت ها این همه\Nپلاستیک غیر ضروری تولید کنند. Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:37.98,Default,,0000,0000,0000,,و باید با همسایه ها و دوستانشون هم صحبت کنند، Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,و آدمهای بیشتری رو برای ترک بازی قبلی ترغیب کنند. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.98,Default,,0000,0000,0000,,این دقیقا چیزیه که توی خیلی از شهرهای\Nدنیا در حال روی دادنه Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:46.36,Default,,0000,0000,0000,,و داره موفق هم می شه. Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:50.98,Default,,0000,0000,0000,,اما، آیا ممنوع کردن استفاده ازچند میلیون \Nکیسه پلاستیکی، هدف بازی رو عوض می کنه؟ Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,به تنهایی، نع! Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.98,Default,,0000,0000,0000,,اما در ترکیب با میلیونها نفر دیگه که روی Dialogue: 0,0:04:56.00,0:04:57.98,Default,,0000,0000,0000,,روشهای تغییر بازی دیگه کار میکنند، Dialogue: 0,0:04:58.00,0:04:58.50,Default,,0000,0000,0000,,بله! Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:02.88,Default,,0000,0000,0000,,در کنار هم، این راه حل ها دارن\Nاوضاع رو عوض می کنند. Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:04.98,Default,,0000,0000,0000,,همزمان با اینکه مردم توانشون رو جمع\Nمی کنند که بازی رو عوض کنند، Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:06.90,Default,,0000,0000,0000,,زور شهروندان هم بیشتر می شه. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:10.98,Default,,0000,0000,0000,,اونوقت می تونن دنبال این باشند که راه حل ها شون رو\Nجاهای دیگه و با ابعاد بزرگتر ارائه بدن. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.98,Default,,0000,0000,0000,,و هر جا که راهشون رو شرکت های\Nبزرگ و قدرتمند بستند، Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:18.98,Default,,0000,0000,0000,,جمع می شن و با افراد راه حل ساز دیگه،\Nبرای یک دموکراسی واقعی مبارزه می کنن، Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.04,Default,,0000,0000,0000,,که توسط مردم و برای مردم ساخته بشه. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:24.97,Default,,0000,0000,0000,,کارت هدیه هرگز به اینجا نمی رسه. Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:26.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی خیلی از روش های دیگه می رسن. Dialogue: 0,0:05:27.00,0:05:31.98,Default,,0000,0000,0000,,هر وقت که از من می خوان که به یک\Nگروهی بپیوندم، اول از خودم می پرسم Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:33.63,Default,,0000,0000,0000,,که آیا هدف بازی رو عوض می کنن؟ Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.52,Default,,0000,0000,0000,,برای فهمیدن این موضوع، چهار تا \Nسوال اساسی می کنم: Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.98,Default,,0000,0000,0000,,1- باید بدونم که آیا به مردم\Nقدرت بیشتری می ده، Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:43.81,Default,,0000,0000,0000,,و قدرت رو از شرکت های بزرگ می گیره\Nتا باهاش دموکراسی بسازه؟ Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.98,Default,,0000,0000,0000,,2- چشم مردم رو باز می کنه\Nتا ببینه نیازهای پایه ای شون Dialogue: 0,0:05:48.00,0:05:50.98,Default,,0000,0000,0000,,که خوشحالی و سلامتی هستند،\Nبا خرید بیشتر به دست نمیان، Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:54.88,Default,,0000,0000,0000,,بلکه با ساخت انجمن ها، زندگی سالم\Nو هدف مند بودن به دست میان. Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.79,Default,,0000,0000,0000,,3- به فکر همه هزینه هاش هست Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.98,Default,,0000,0000,0000,,از جمله هزینه ای که برای سیاره مون\Nو آدم هاش داره. Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:05.76,Default,,0000,0000,0000,,به عبارت دیگه، هزینه ها رو درون سازی\Nمی کنه یا برون سپاری می کنه؟ Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:07.90,Default,,0000,0000,0000,,کاری که خیلی از شرکتها می کنند. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:13.85,Default,,0000,0000,0000,,4- فاصله بزرگ بین کسانی که حتا نمی تونن از پس نیازهای\Nپایه زندگیشون بر بیان رو کم می کنه Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,,با کسانی که خیلی بیشتر از سهمشون\Nمصرف می کنند؟ Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:20.98,Default,,0000,0000,0000,,وقتی راه حل هایی ببینم که این چهار تا\Nرو در نظر دارن، یا می شه در نظر بگیرن، Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:21.50,Default,,0000,0000,0000,,منم هستم. Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:23.98,Default,,0000,0000,0000,,و این راه حل ها مرتب در جاهای مختلف\Nبه وجود میان. Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.98,Default,,0000,0000,0000,,مثل گروه همیشه سبز توی کلیولند، Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.98,Default,,0000,0000,0000,,که یک کسب و کار کاملا سبز راه انداختن. Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.98,Default,,0000,0000,0000,,یک خشک شویی، نیروگاه برق خورشیدی،\Nو یک مزرعه شهری خیلی کارا، Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:35.77,Default,,0000,0000,0000,,که همه کاملا پاک و سالم هستند. Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:40.76,Default,,0000,0000,0000,,اونها شغلهای مطمئنی برای کسانی فراهم می کنند\Nکه بازی قبلی رهاشون کرده بود. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.98,Default,,0000,0000,0000,,همه ما می دونیم که باید حساب دموکراسی\Nاز کسب و کار جدا بشه. Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:47.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی شرکت های بزرگ، علاقه مندند\Nکه این دو تا رو قاطی کنن. Dialogue: 0,0:06:48.00,0:06:50.45,Default,,0000,0000,0000,,بادوام، مبتنی بر نظر مردم، و عادلانه. Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:52.50,Default,,0000,0000,0000,,اینطوری می شه بازی رو تغییر داد. Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:57.98,Default,,0000,0000,0000,,یک مثال دیگه، توی کاپنوری، یک شهرایتالیا،\Nمردم دارن با صاحبان کسب و کار و دولتی ها سر این صحبت می کنند که Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.98,Default,,0000,0000,0000,,نه تنها دنبال راه های بهتر\Nمدیریت زباله باشیم، Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:03.98,Default,,0000,0000,0000,,بلکه ببینیم اصلا می شه تولید زباله\Nزباله رو کم کرد؟ Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.98,Default,,0000,0000,0000,,اونها دنبال راه هایی هستند که\Nبه جای استفاده از تکنولوژی های گرون قیمت Dialogue: 0,0:07:08.00,0:07:11.98,Default,,0000,0000,0000,,با همکاری هم دیگه زباله ها رو تفکیک کنند\Nو برای خاک کشاورزی، کومپوست تولید کنند Dialogue: 0,0:07:12.00,0:07:14.98,Default,,0000,0000,0000,,و برای زباله هایی که دور ریخته می شن،\Nمواد قابل استفاده مجدد انتخاب کنند. Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:17.98,Default,,0000,0000,0000,,و به این ترتیب از زباله ها\Nاستفاده درستی بکنن Dialogue: 0,0:07:18.00,0:07:20.98,Default,,0000,0000,0000,,تا اینجا تولید بعضی از زباله ها\Nرو تا 82% کاهش دادند. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:24.26,Default,,0000,0000,0000,,و در ضمن این کار، شغلهای جدیدی درست کردند و\Nپیوند اجتماعی خودشون رو هم محکم تر کردن. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.98,Default,,0000,0000,0000,,یه ایده دیگه، استفاده مشترک هست، Dialogue: 0,0:07:28.00,0:07:29.90,Default,,0000,0000,0000,,یا مالکیت اشتراکی. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:31.98,Default,,0000,0000,0000,,ممکنه اولش خیلی جدی به نظر نیاد Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی اگه بهش فکر کنید،\Nتغییر بزرگی توی بازی قبلی حساب می شه. Dialogue: 0,0:07:36.00,0:07:38.98,Default,,0000,0000,0000,,از روند "بیشتر، بیشتر،بیشتر"\Nخارجمون می کنه، Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:43.98,Default,,0000,0000,0000,,منابع اولیه رو حفظ می کنه، به افراد بیشتری، \Nکه بعضی هاشون از نظر مالی امکانش رو نداشتن،دسترسی می ده، Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:44.98,Default,,0000,0000,0000,,و پیوند اجتماعی درست می کنه. Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:46.36,Default,,0000,0000,0000,,چطور؟ Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:48.98,Default,,0000,0000,0000,,با دوچرخه عمومی توی خیلی شهرها، Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:53.98,Default,,0000,0000,0000,,سامانه های آنلاینی هست که توش می شه \Nهمه چیز رو به صورت اشتراکی استفاده کرد،\Nاز ماشین گرفته تا خونه و وسایل پیک نیک. Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.67,Default,,0000,0000,0000,,توی کتابخونه عمومی شهرمن،\Nسامانه ای هست برای قرض دادن ابزارها. Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.98,Default,,0000,0000,0000,,دلیلی نداره که هر کسی توی خونش دریل داشته باشه، Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:05.97,Default,,0000,0000,0000,,شعله افکن، اسکنر، فرغون، تلمبه دوچرخه،\Nهمه چیزهایی هستند که می تونیم اشتراکی استفاده کنیم. Dialogue: 0,0:08:06.00,0:08:08.98,Default,,0000,0000,0000,,وقتی که راه حل های این چنینی توجه\Nبیشتری جلب بکنن، Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:13.98,Default,,0000,0000,0000,,می تونیم به نقطه ای برسیم که می شه هدف جدید\N"بهتر" رو تعریف کرد. Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:17.98,Default,,0000,0000,0000,,بدون هدف جدید، همه کارهایی\Nکه داریم برای آینده بهتر می کنیم، Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:21.99,Default,,0000,0000,0000,,اولا کافی نیستند، ثانیا خیلی سختند. Dialogue: 0,0:08:22.01,0:08:26.98,Default,,0000,0000,0000,,کلی نبوغ و تمرکز صرف حل مسایلی مثل\Nافزایش مدت شارژ باطری آیفون می شه Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:30.98,Default,,0000,0000,0000,,در حالی که کسی به مشکلاتی که زندگی بشر رو\Nتهدید می کنن، کاری نداره. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:33.98,Default,,0000,0000,0000,,حدود 5 سال پیش که ما\NStory Of Stuff\Nرو ساختیم Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:39.98,Default,,0000,0000,0000,,تلاش کردیم آدم هایی رو دور هم جمع کنیم که\Nحس کردن یه مشکل اساسی توی بازی قبلی هست. Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:41.98,Default,,0000,0000,0000,,ما همه قبول داشتیم که یک مشکلی هست، Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:43.98,Default,,0000,0000,0000,,و حالا وقتشه که شروع کنیم به ساخت راه حل ها Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:48.98,Default,,0000,0000,0000,,راه حل هایی که فقط چند تا قانون رو عوض نمی کنن،\Nبلکه کل بازی رو تغییر می دن. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:49.75,Default,,0000,0000,0000,,می خواین کمک کنید؟ Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.36,Default,,0000,0000,0000,,بیاین بریم دنبالش...