1 00:00:10,270 --> 00:00:14,157 Die Geschichte der Losungen 2 00:00:14,167 --> 00:00:18,975 (Wieso echte Änderungen anfangen mit eine Änderung des Spiel) 3 00:00:19,000 --> 00:00:20,943 Mit Annie Leonard 4 00:00:21,000 --> 00:00:25,600 Haben Sie auch so ein Ding? Sicher nicht. Es ist ja schon 5 Jahre alt. 5 00:00:25,600 --> 00:00:27,975 Jetzt haben alle so eines. 6 00:00:28,000 --> 00:00:31,975 Wissen Sie, wie schwierig es war, in nur 5 Jahren einen Musik-Player 7 00:00:32,000 --> 00:00:36,975 in ein Taschencomputer/Telefon/ GPS/Fernbedienung zu verwandeln? 8 00:00:37,000 --> 00:00:38,052 Kein Witz. 9 00:00:38,052 --> 00:00:41,975 Unzählige Menschen mussten unzählige Probleme lösen, 10 00:00:42,000 --> 00:00:44,975 die vor 5 Jahren noch unlösbar waren. 11 00:00:45,000 --> 00:00:48,975 Das schaffen Menschen wenn sie motiviert sind, Probleme zu lösen. 12 00:00:49,000 --> 00:00:53,975 Doch die Probleme die gelöst worden sind nicht die wichtigste Probleme, 13 00:00:54,000 --> 00:00:56,975 Ständig geht es um schneller, billiger, neuer 14 00:00:57,000 --> 00:01:01,975 so dass Dinge wie sicherer, gesünder oder gerechter zurück blieben 15 00:01:02,000 --> 00:01:04,974 Wir verbessern uns also ständig, aber im falschen Spiel. 16 00:01:05,000 --> 00:01:10,530 Und tatsächlich ähnelt unser System einem Spiel. Doch der Einsatz ist hoch. 17 00:01:10,530 --> 00:01:11,975 So wie in einem Spiel 18 00:01:12,000 --> 00:01:16,975 Unsere Wirtschaft wurde wie ein Spiel erstellt. damit Allen sich an gewisse Regeln halten. 19 00:01:17,000 --> 00:01:20,975 und genau wie bei einem Spiel gibt es Anweisungen zum Ziel. 20 00:01:21,000 --> 00:01:24,005 Denken Sie an das letzte Mal, als Sie ein neues Spiel spielten. 21 00:01:24,005 --> 00:01:25,000 erinnern Sie sich? 22 00:01:25,000 --> 00:01:27,565 Zuerst mussten Sie herausfinden, wie man gewinnen kann. 23 00:01:27,565 --> 00:01:31,001 Dies beeinflusst alle Entscheidungen beim Spielen. 24 00:01:31,001 --> 00:01:35,975 Die meisten Lösungen, woran die Leute arbeiten, verfolgen also dieses simple Ziel. 25 00:01:36,000 --> 00:01:36,975 und dieses Ziel ist „MEHR“. 26 00:01:37,000 --> 00:01:41,975 Mehr Geld ausgeben,mehr Strassen bauen, mehr Läden öffnen, 27 00:01:42,000 --> 00:01:44,449 mehr Zeugs! Das wird Wachstum genannt. 28 00:01:45,000 --> 00:01:47,975 Wir addieren also alles Geld, das das Leben besser macht 29 00:01:48,000 --> 00:01:50,975 und alles Geld, das das Leben schlechter macht. 30 00:01:51,000 --> 00:01:53,975 Addiert ergibt das eine große Zahl, 31 00:01:54,000 --> 00:01:56,708 das BIP 32 00:01:56,708 --> 00:02:00,015 Man sagt uns, ein größeres BIP bedeute, dass wir gewinnen! 33 00:02:00,015 --> 00:02:04,040 diese Zahl soll wachsen. Dazu gibt es Tausende Regeln und Gesetze 34 00:02:04,040 --> 00:02:06,148 Aber es gibt ein große Unterschied zwischen 35 00:02:06,148 --> 00:02:09,156 mehr Kinder in der Schule oder mehr Kinder im Gefängnis. 36 00:02:09,156 --> 00:02:11,735 Mehr Windräder oder mehr Kohlekraftwerke. 37 00:02:11,735 --> 00:02:15,760 Mehr effiziente Züge oder mehr stinkende Staus. 38 00:02:15,760 --> 00:02:16,990 duh! 39 00:02:17,000 --> 00:02:20,845 Aber In diesem Spiel nach mehr werden sie alle gleich gezählt. 40 00:02:20,845 --> 00:02:25,525 Ein solch dummes Spiel kann man nicht ändern, indem man nur eine Regel ändert. 41 00:02:25,525 --> 00:02:30,976 Das Problem liegt am Ziel selbst! Dieses müssen wir ändern. 42 00:02:31,000 --> 00:02:36,071 Wie wäre es, wenn wir das Ziel „BESSER“ anstreben würden: 43 00:02:42,490 --> 00:02:45,975 bessere Ausbildung, bessere Gesundheit, besseres Zeugs, 44 00:02:46,000 --> 00:02:48,665 bessere Chancen, auf diesem Planeten zu überleben. 45 00:02:48,665 --> 00:02:50,565 Das wollen wir doch alle? 46 00:02:50,565 --> 00:02:53,185 Sollte nicht genau das bedeuten, zu gewinnen? 47 00:02:53,185 --> 00:02:57,215 Das Ziel der gesamte Wirtschaft zu verändern, ist eine enorme Aufgabe. 48 00:02:57,215 --> 00:02:58,995 Das geht nicht auf einmal. 49 00:02:59,000 --> 00:03:02,312 Aber wenn wir uns fokussieren auf Lösungen die das Spiel verändern, 50 00:03:02,312 --> 00:03:05,845 können wir langsam ein anderes Spiel ermöglichen 51 00:03:05,845 --> 00:03:08,390 Dafür ist es nötig zu unterscheiden, 52 00:03:08,390 --> 00:03:13,135 zwischen Regeln, die das Spiel verändern, und solchen, die das alte Spiel beibehalten 53 00:03:13,135 --> 00:03:17,876 Betrachten wir zum Beispiel zwei Lösungen zu einem wichtigen Problem 54 00:03:17,876 --> 00:03:24,015 der Haufen Plastikmüll ist ein Desaster für unseren Planeten, vor allem die Ozeane 55 00:03:24,015 --> 00:03:30,055 Hier sind zwei Gruppen mit sehr unterschiedlichen Ideen, das Problem zu lösen. 56 00:03:30,055 --> 00:03:34,461 Diese Leute beginnen eine Bürgerbewegung, 57 00:03:34,461 --> 00:03:37,675 um den Plastiksack aus der Gemeinschaft zu verbannen. 58 00:03:37,675 --> 00:03:39,965 Diese Leute haben eine andere Lösung. 59 00:03:40,000 --> 00:03:43,015 Sie machen ein Unternehmen, das den Leuten Gutscheine gibt, 60 00:03:43,015 --> 00:03:45,905 wenn sie ihren Plastik recyceln 61 00:03:45,905 --> 00:03:47,995 Beide Bewegungen gibt es momentan, 62 00:03:47,995 --> 00:03:51,003 Doch nur eine verändert das Spiel. 63 00:03:51,003 --> 00:03:55,513 Die Gutscheine bewahren etwas Plastik vor den Müllhaufen und Verbrennungsanlagen 64 00:03:55,513 --> 00:03:59,495 Doch es führt zu mehr Plastik, weil es Leute motiviert mehr Zeugs zu kaufen 65 00:03:59,495 --> 00:04:00,678 Schlimmer noch 66 00:04:00,678 --> 00:04:04,915 man lernt, dass mehr Konsum einen guten Bürger ausmacht. 67 00:04:04,915 --> 00:04:08,016 Das Umdenken weg vom alten Ziel wird schwieriger 68 00:04:08,016 --> 00:04:11,295 Den Sack zu verbannen, ist viel schwieriger. 69 00:04:11,295 --> 00:04:13,223 Doch es ändert das Spiel. 70 00:04:13,223 --> 00:04:14,300 Wie? 71 00:04:14,300 --> 00:04:18,195 Indem diese Bürger Zeit opfern, zeigen sie dass es Wichtigeres gibt für sie, 72 00:04:18,195 --> 00:04:21,055 als mehr zu verdienen und auszugeben. 73 00:04:21,055 --> 00:04:25,825 Um ihr Ziel zu erreichen, müssen sie sich mit fortschrittlichen Unternehmen zusammenschließen, 74 00:04:25,825 --> 00:04:28,335 welche Alternativen zum Plastikberg anbieten. 75 00:04:28,335 --> 00:04:32,155 Sie werden sich gegen die Chemie-Lobby wehren müssen, 76 00:04:32,155 --> 00:04:35,345 welche sich für die Interessen der Müllproduzenten einsetzt. 77 00:04:35,345 --> 00:04:38,985 Sie werden rausgehen müssen, um mit Nachbarn und Freunden zu sprechen 78 00:04:38,985 --> 00:04:42,455 um mehr Leute von der Idee zu überzeugen, das alte Spiel zu hinterfragen. 79 00:04:42,455 --> 00:04:45,475 Genau das geschieht an vielen Orten auf der ganzen Welt 80 00:04:45,475 --> 00:04:47,171 und es wird gewonnen! 81 00:04:47,171 --> 00:04:51,480 Können aber ein paar Millionen Säcke das Ziel des Spiels verändern? 82 00:04:51,480 --> 00:04:52,974 Alleine sicher nicht, 83 00:04:53,000 --> 00:04:57,985 doch zusammen mit Millionen Gleichgesinnten, die ähnliche Ziele verfolgen. 84 00:04:58,000 --> 00:04:58,990 Ja! 85 00:04:59,000 --> 00:05:03,068 Zusammen beginnen solche Lösungen, das Blatt zu wenden. 86 00:05:03,068 --> 00:05:06,985 Wenn Leute sich anstrengen, das Spiel zu ändern, werden sie stärker. 87 00:05:07,000 --> 00:05:10,975 Sie sorgen dafür, dass lokale Lösungen kopiert werden und somit wachsen. 88 00:05:11,000 --> 00:05:15,975 Und wenn diese Lösungen von großen Unternehmen mit viel zu viel Einfluss blockiert werden, 89 00:05:16,000 --> 00:05:19,915 schliessen sie sich zusammen und kämpfen für echte Demokratie 90 00:05:19,915 --> 00:05:22,900 durch das Volk, für das Volk. 91 00:05:22,900 --> 00:05:24,973 Gutscheine werden das nie erreichen. 92 00:05:25,000 --> 00:05:26,975 Doch Tausende Bewegungen schon. 93 00:05:27,000 --> 00:05:32,295 Immer wenn ich bei einer Lösung mitmachen soll, will ich wissen, ob sie transformativ ist 94 00:05:32,295 --> 00:05:34,013 wird sie das Ziel ändern? 95 00:05:34,013 --> 00:05:37,677 Um das herauszufinden, nehme ich das Wort „Goal“. Ich frage: 96 00:05:37,677 --> 00:05:43,995 G- Gibt sie den Leuten Macht zurück von den Unternehmen für mehr Demokratie? 97 00:05:43,995 --> 00:05:50,985 O- Öffnet sie die Augen der Leute dafür, dass Wohlbefinden nicht vom Konsum abhängig ist, 98 00:05:51,000 --> 00:05:55,388 sondern vom Zusammenleben, der Gesundheit und gemeinsamen wichtigen Zielen? 99 00:05:55,388 --> 00:06:00,999 A- Addiert sie alle entstehenden Kosten, auch jene der Arbeitskräfte und des Planeten 100 00:06:01,000 --> 00:06:05,940 in anderen Worten, internalisiert sie die Kosten anstatt sie zu externalisieren 101 00:06:05,940 --> 00:06:07,930 wie es heute die meisten Firmen machen. 102 00:06:07,930 --> 00:06:13,840 L- Limitiert sie die riesigen Unterschiede zwischen jenen, die nicht einmal das Nötigste haben 103 00:06:13,840 --> 00:06:16,970 und jenen, die viel mehr konsumieren, als ihnen zusteht? 104 00:06:16,970 --> 00:06:20,975 Wenn eine Lösung all dies anzielt, oder anzielen könnte, 105 00:06:21,000 --> 00:06:22,040 bin ich dabei. 106 00:06:22,040 --> 00:06:23,975 Sie schiessen überall aus dem Boden: 107 00:06:24,000 --> 00:06:26,975 Wie die Evergreen Cooperatives in Cleveland 108 00:06:27,000 --> 00:06:29,975 wo Arbeiter-Besitzer grüne Unternehmen führen 109 00:06:30,000 --> 00:06:33,975 eine Wäscherei, eine Solarproduzent und ein effizienter Stadtbauernhof 110 00:06:34,000 --> 00:06:36,009 alle sind gesund und sicher. 111 00:06:36,009 --> 00:06:40,862 Sie bieten sichere Jobs für Leute, die vom alten Spiel vergessen wurden. 112 00:06:40,862 --> 00:06:43,975 Sicher sollten Unternehmen keine Stimme haben in der Demokratie, 113 00:06:43,980 --> 00:06:47,975 Doch Kooperativen gehen noch weiter und bringen Demokratie in die Unternehmen. 114 00:06:48,000 --> 00:06:51,009 Nachhaltig, demokratisch und gerecht 115 00:06:51,009 --> 00:06:52,970 so wird das Spiel verändert. 116 00:06:52,970 --> 00:06:57,975 Oder in Capannori, einer italienischen Stadt, wo Einwohner zusammen mit Firmen und der Regierung 117 00:06:58,000 --> 00:07:00,975 den Müll nicht nur besser verwalten wollen, 118 00:07:01,000 --> 00:07:03,975 sondern auch fragen ob der Müll wirklich nötig ist. 119 00:07:04,000 --> 00:07:07,975 Ihre Lösungen zum Müllproblem brauchen keine teure Technik, 120 00:07:08,000 --> 00:07:11,975 sie arbeiten in der Gemeinschaft zusammen, um Kompost für den Boden zu produzieren, 121 00:07:12,000 --> 00:07:14,975 um Wegwerfprodukte wiederzuverwenden 122 00:07:15,000 --> 00:07:17,975 und um Abfall anders zu verwenden. 123 00:07:18,000 --> 00:07:20,975 Sie reduzierten den Müll teilweise um 82%, 124 00:07:21,000 --> 00:07:25,005 kreierten dabei Jobs und festigten den Zusammenhalt. 125 00:07:25,005 --> 00:07:27,975 Was meinen Sie zum neuen Trend “kollaborativer Konsum” 126 00:07:28,000 --> 00:07:29,940 früher bekannt unter "Teilen"? 127 00:07:29,940 --> 00:07:31,945 "Teilen" mag nach einem Kinderlied klingen, 128 00:07:31,945 --> 00:07:35,975 doch denken Sie darüber nach, es fordert das alte Spiel heraus. 129 00:07:36,000 --> 00:07:38,975 Dadurch könnten wir uns von mehr, mehr, mehr lösen, 130 00:07:39,000 --> 00:07:44,015 Rohstoffe sparen, den Leuten Zugang zu Dingen geben, die sie sich nicht leisten könnten. 131 00:07:44,015 --> 00:07:45,665 und es bildet Gemeinschaften 132 00:07:45,665 --> 00:07:46,991 Wie funktioniert es? 133 00:07:47,000 --> 00:07:48,975 Fahrrad-Sharing in Grossstädten. 134 00:07:49,000 --> 00:07:53,960 Online Plattformen für alles, vom Auto zur Campingausrüstung. 135 00:07:53,960 --> 00:07:57,993 In meiner Stadt leiht die Bibliothek Werkzeuge aus! 136 00:07:58,000 --> 00:08:02,145 Es gibt keinen Grund, das alles zu besitzen: Bohrmaschine, Brûlée Brenner, 137 00:08:02,145 --> 00:08:05,966 Scanner, Schubkarre, Radpumpe. Wir können alles teilen. 138 00:08:06,000 --> 00:08:08,975 Wenn transformative Lösungen einen Aufschwung erfahren, 139 00:08:09,000 --> 00:08:13,975 können wir sehr viel erreichen Falls wir am Ziel „besser“ festhalten. 140 00:08:14,000 --> 00:08:17,975 Ohne neues Ziel sind unsere Bemühungen für eine bessere Zukunft 141 00:08:18,000 --> 00:08:21,989 a) ungenügend und b) sehr anstrengend. 142 00:08:22,000 --> 00:08:24,811 Viel zu viel Talent würde weiterhin verschwendet, 143 00:08:24,811 --> 00:08:27,982 um Probleme wie die Batteriedauer des iPhone zu verlängern, 144 00:08:27,982 --> 00:08:30,975 während die Probleme, die unser leben bedrohen, weiter wachsen 145 00:08:31,000 --> 00:08:34,605 Als wir vor funf Jahren mit Story of stuff begannen 146 00:08:34,605 --> 00:08:39,975 waren wir eine Gruppe von Leuten, die fühlten, dass etwas falsch war mit diesem alten Spiel. 147 00:08:40,000 --> 00:08:41,975 Wir waren uns über das Problem einig 148 00:08:42,000 --> 00:08:43,975 Jetzt ist es Zeit für Lösungen 149 00:08:44,000 --> 00:08:48,975 Lösungen, die nicht einfach ein paar Regeln ändern, sondern das gesamte Spiel. 150 00:08:49,000 --> 00:08:50,028 Machen Sie auch mit? 151 00:08:50,028 --> 00:08:51,361 Packen wir es an.