1 00:00:14,000 --> 00:00:18,975 قصة الحلول ( التغير الحقيقي يبدأ مع تغير شروط اللعب ) 2 00:00:19,000 --> 00:00:20,293 مع أني ليونارد 3 00:00:21,000 --> 00:00:25,694 هل لديك واحد من هذه الأجهزة ، بالطبع لا ! هذا الشيء عمره خمس سنوات 4 00:00:26,000 --> 00:00:27,975 الآن الجميع لديه من مثل هذا 5 00:00:28,000 --> 00:00:31,975 هل يمكنك أن تتخيل كم العبقرية و التركيز الذي تطلبه الأمر لتحويل مشغل موسيقى 6 00:00:32,000 --> 00:00:36,975 إلى هاتف كمبيوتر محمول باليد، وجهاز تحديد للمواقع و جهاز للتحكم عن بعد لكل شيء في الحياة فقط في خمس سنوات 7 00:00:37,000 --> 00:00:37,612 فعلاً 8 00:00:38,000 --> 00:00:41,975 آلاف الاشخاص الذين جعلوا هذا الشيء ممكناً قاموا بحل آلاف المشاكل 9 00:00:42,000 --> 00:00:44,975 والتي حرفيا لا يمكن أن يكون لها حل منذ خمس سنوات. 10 00:00:45,000 --> 00:00:48,975 وهذا ما يمكن للناس القيام به عندما يتعلق الامر بالتحفيز لأجل إيجاد الحلول 11 00:00:49,000 --> 00:00:53,975 ولكن المشاكل التي نشغل أنفسنا بحلها ليست هي حقاً المشاكل التي تحتاج حلاً 12 00:00:54,000 --> 00:00:56,975 الكثير من التركيز يصب في صنع أسرع وأرخص وأحدث جهاز 13 00:00:57,000 --> 00:01:01,975 لدرجة اننا أهملنا حقاً الثلاثية ( أكثر أمنا وأكثر صحة وأكثر عدالة ) 14 00:01:02,000 --> 00:01:04,974 فمن السهل أن نغدو أفضل وأفضل حينما نلعب لعبة خاطئة. 15 00:01:05,000 --> 00:01:10,374 في الحقيقة و في عدة صور إن نظامنا العالمي هو لعبة كبيرة و لكن براهانات مرتفعة 16 00:01:11,000 --> 00:01:11,975 تماما مثل لعبة 17 00:01:12,000 --> 00:01:16,975 صمم اقتصادنا بواسطة السادة لكي يلعب كل فرد منا دوراً محدداً 18 00:01:17,000 --> 00:01:20,975 ومثل أي لعبة تأتي تلك الأدوار مع تعليمات تقول لنا ما الهدف. 19 00:01:21,000 --> 00:01:22,975 تذكر آهر مرة لعبة فيها لعبة جديدة 20 00:01:23,000 --> 00:01:23,680 أتذكر؟ 21 00:01:25,000 --> 00:01:26,975 إن الخطوة الأولى هي معرفة كيفية الربح في تلك اللعبة 22 00:01:27,000 --> 00:01:30,741 وذلك الهدف هدف الفوز يوجه كل قرار تتخذه على طول الطريق. 23 00:01:31,000 --> 00:01:35,975 بطبيعة الحال حلول معظم الناس تصب في ملاحقة الهدف البسيط لتلك اللعبة 24 00:01:36,000 --> 00:01:36,975 و الهدف هو " أكثر " 25 00:01:37,000 --> 00:01:41,975 مولات أكثر , مزيد من الأموال تنفق، مزيد من الطرق تبنى ، و مزيد من البضائع و السلع 26 00:01:42,000 --> 00:01:44,449 وهذا ما يسميه الاقتصاديون النمو. 27 00:01:45,000 --> 00:01:47,975 و من ثم ناخذ كل تلك الأموال لكي نصرفها على جعل البضائع أفضل 28 00:01:48,000 --> 00:01:50,975 و كل هذه الأموال التي أنفقت على الأشياء تجعل الحياة أكثر سوءا 29 00:01:51,000 --> 00:01:53,975 و كل ذلك " الأكثر " يصب في رقم واحد 30 00:01:54,000 --> 00:01:54,748 يسمى الناتج المحلي الإجمالي. 31 00:01:56,000 --> 00:01:59,265 وكلما كان الناتج المحلي الإجمالي أكبر يعني انك تربح 32 00:02:00,000 --> 00:02:03,975 و آلاف القوانين والقواعد صممت لجعل ذلك الرقم يكبر " أكثر " 33 00:02:04,000 --> 00:02:07,975 ولكن هناك فرقا كبيرا بين المزيد من الأطفال في المدرسة أو المزيد من الأطفال في السجن. 34 00:02:08,000 --> 00:02:10,925 مزيد من طواحين الهواء أو محطات توليد الطاقة بالفحم. 35 00:02:11,000 --> 00:02:15,830 القطارات العامة الأكثر كفاءة أو المزيد من الغاز المهدور في الاختناقات المرورية. 36 00:02:16,000 --> 00:02:16,500 دااه ! 37 00:02:17,000 --> 00:02:20,265 و لكن في لعبة " الأكثر " كل شيء يشبه الآخر 38 00:02:21,000 --> 00:02:24,975 الآن نحن لا يمكننا تغيير قاعدة هذه لعبة الغبية أو تغير اللاعبين في لحظة واحدة 39 00:02:25,000 --> 00:02:29,626 المشكلة هي أن الهدف نفسه خاطىءو عليه نحن بحاجة إلى حلول لتغيير ذلك الهدف 40 00:02:31,000 --> 00:02:34,401 ماذا لو قمنا ببناء لعبة هدفها " أفضل " 41 00:02:43,000 --> 00:02:45,975 تعليم أفضل ,نظام صحي أفضل و سلع أفضل 42 00:02:46,000 --> 00:02:47,975 مام يصب في فرصة بقاء أفضل على قيد الحياة على هذا الكوكب. 43 00:02:48,000 --> 00:02:49,975 وهذا ما نريده جميعا. أليس كذلك؟ 44 00:02:50,000 --> 00:02:52,585 لذا ينبغي أن يكون معنى الفوز هو ذاك 45 00:02:53,000 --> 00:02:55,975 إن تغيير هدف الاقتصاد بأكمله مهمة ضخمة. 46 00:02:56,000 --> 00:02:58,585 وبالطبع لا يمكننا فعل ذلك مرة واحدة 47 00:02:59,000 --> 00:03:00,975 ولكن عندما نركز على حلول تغيير قواعد اللعبة 48 00:03:01,000 --> 00:03:04,975 فنحن تدريجيا نجعل من الممكن لعب لعبة جديدة 49 00:03:05,000 --> 00:03:09,975 للقيام بذلك علينا أن نكون قادرين على معرفة الفرق بين حلول تغيير قواعد اللعبة 50 00:03:10,000 --> 00:03:12,975 أو مجرد طريقة جديدة للعب اللعبة القديمة 51 00:03:13,000 --> 00:03:13,816 على سبيل المثال 52 00:03:14,000 --> 00:03:17,975 دعونا ننظر في حلول اثنين يخصان واحدة من العديد من المشاكل التي نواجهها اليوم. 53 00:03:18,000 --> 00:03:21,975 آفة التغليف البلاستيكية التي يعلم الجميع انها تسبب كارثة لكوكب الأرض. 54 00:03:22,000 --> 00:03:23,497 خاصة المحيطات. 55 00:03:24,000 --> 00:03:25,975 هنا مجموعتين من الناس 56 00:03:26,000 --> 00:03:28,975 مع أفكار مختلفة جداً لطريقة حل مشكلة البلاستيك. 57 00:03:29,000 --> 00:03:31,721 هؤلاء الرجال قرروا أنه يجب إيقاف كل شيء ووضع حد لهذا الأمر 58 00:03:32,000 --> 00:03:36,975 وقاموا بإطلاق حملة شعبية لحظر إستخدام الأكياس البلاستيكية في مجتمعاتهم المحلية. 59 00:03:37,000 --> 00:03:39,585 هؤلاء الرجال لديهم حلاً مختلفاً. 60 00:03:40,000 --> 00:03:40,975 قاموا بإطلاق عمل تجاري ينص على 61 00:03:41,000 --> 00:03:44,975 إعطاء بطاقات هدايا شعبية لشراء السلع في حال قام الفرد بإعادة تدوير أكياسه البلاستيكية 62 00:03:45,000 --> 00:03:46,975 كلا الحلين موجودان على الساحة اليوم 63 00:03:47,000 --> 00:03:49,653 ولكن واحد منهم فقط قادر على تغير اللعبة. 64 00:03:51,000 --> 00:03:54,975 إن حل بطاقة الهديا يبعد بعض البلاستيك من مدافن النفايات والمحارق. 65 00:03:55,000 --> 00:03:58,975 ولكنه يخلق المزيد من البلاستيك بتشجيع الناس على شراء المزيد من الأشياء. 66 00:03:59,000 --> 00:03:59,748 والأسوأ، 67 00:04:00,000 --> 00:04:03,975 أنه يعلم أن الاستهلاك الأكثر هو التعبير الأمثل للمواطن الصالح. 68 00:04:04,000 --> 00:04:07,946 مما يجعل من الصعب التفكير خارج إطار اللعبة القديمة. 69 00:04:08,000 --> 00:04:10,975 اما حل 'الحظر' و الذي هو حل صعب تحقيقه 70 00:04:11,000 --> 00:04:12,633 يغيير قواعد لعبة. 71 00:04:13,000 --> 00:04:13,500 لماذا؟ 72 00:04:14,000 --> 00:04:16,975 عبر التطوع و تخصيص الوقت فإن هؤلاء المواطنين يعلنون 73 00:04:17,000 --> 00:04:19,975 ان هناك شيء أكثر أهمية لهم من مجرد الكسب وإنفاق المزيد. 74 00:04:20,000 --> 00:04:23,975 للفوز بهذه الحملة على المواطنين توحيد و تجميع جهودهم مع 75 00:04:24,000 --> 00:04:27,975 الشركات المتطلعة التي تقدم بدائل عن التعبئة والتغليف البلاستيكي 76 00:04:28,000 --> 00:04:31,975 و عليهم بناء السلطة و القوة للكفاح ضد "مجلس الكيمياء الأمريكي". 77 00:04:32,000 --> 00:04:34,975 و التي هي مجرد جماعات ضغط تعمل لصالح الشركات التي تعمل على زيادة خردة البلاستيك 78 00:04:35,000 --> 00:04:37,975 ويتوجب عليهم الانفتاح و التحدث إلى الجيران والأصدقاء 79 00:04:38,000 --> 00:04:41,975 لكي يلهموا المزيد من الناس للبدء في الشك بشروط اللعبة القديمة. 80 00:04:42,000 --> 00:04:44,975 وهذا بالضبط ما يجري في بعض البلدات والمدن في جميع أنحاء العالم 81 00:04:45,000 --> 00:04:46,361 و هم ينتصرون بذلك 82 00:04:47,000 --> 00:04:50,975 ولكن هل يمكن لتحظر بعض الأكياس البلاستيكية من تحويل هدف اللعبة الكبرى 83 00:04:51,000 --> 00:04:51,884 بحد ذاته لا، 84 00:04:53,000 --> 00:04:55,975 ولكن بالتوازي مع الملايين من الآخرين الذين يعملون على 85 00:04:56,000 --> 00:04:57,975 حلول تغيير قواعد اللعبة التي يهتمون بها 86 00:04:58,000 --> 00:04:58,500 نعم يمكن ذلك 87 00:04:59,000 --> 00:05:02,878 معا تغدو هذه الحلول لتحويل مسار المد 88 00:05:03,000 --> 00:05:04,975 فكلما تجمعت قوى الشعوب لتغيير اللعبة 89 00:05:05,000 --> 00:05:06,905 تنمو عضلات المواطنة لديهم . 90 00:05:07,000 --> 00:05:10,975 فهم يعملون لكي يتم استقدام حلولهم الجديدة على نطاقات أوسع 91 00:05:11,000 --> 00:05:15,975 وعندما يرون أن الحلول ترفض بواسطة الشركات ذات النفوذ الكبير 92 00:05:16,000 --> 00:05:18,975 يتجمعون سوية مع أصحاب الحلول الآخرين لكي يحاربوا سطوة تلك الشركات لنشر الديمقراطية الحقيقية 93 00:05:19,000 --> 00:05:21,041 ديموقراطية الشعب لأجل الشعب 94 00:05:23,000 --> 00:05:24,973 إن بطاقات الهدايا لن تصل لذلك مطلقاً 95 00:05:25,000 --> 00:05:26,975 ولكن يمكن لحملات من ىلاف المواطنين أن تقوم بذلك 96 00:05:27,000 --> 00:05:31,975 كلما طلب مني أن أشارك في حل , استفسر إن كان ذلك الحل سيسهم في التغير 97 00:05:32,000 --> 00:05:33,633 تغيير الهدف. 98 00:05:34,000 --> 00:05:36,517 لكي تعلم إن كان ذلك الحل سيسهم بالتغير إستخدم الكلمة " هدف " 99 00:05:37,000 --> 00:05:39,975 فحرف " جي " يعني إعطاء الشعب قوة أكبر 100 00:05:40,000 --> 00:05:43,810 و السعي للاستيلاء على السلطة مرة أخرى من الشركات لأجل بناء الديمقراطية. 101 00:05:44,000 --> 00:05:47,975 "و " فتح أعين الناس على حقيقة رئيسية محورية و هي 102 00:05:48,000 --> 00:05:50,975 أن السعادة والرفاهية لا تأتي من شراء المزيد من الأشياء 103 00:05:51,000 --> 00:05:54,878 لكن من تأتي حين نشعر ان مجتمعاتنا تعيش لغاية وهدف بصورة صحية و مفيدة 104 00:05:55,000 --> 00:05:57,789 أ-أخذ كل شيء بعين الاعتبار 105 00:05:58,000 --> 00:06:00,975 بما في ذلك فاتورة الخسائر التي يتحملها البشر و الكوكب 106 00:06:01,000 --> 00:06:05,762 وبعبارة أخرى كشف الكلف الحقيقية عوضاً عن التستر عليها 107 00:06:06,000 --> 00:06:07,905 كما تفعل معظم الشركات اليوم. 108 00:06:08,000 --> 00:06:13,850 "ل"-تقليل فجوة الثروة الهائلة بين أولئك الذين لا يستطيعون تلبية إحتياجاتهم الاساسية 109 00:06:14,000 --> 00:06:16,975 وأولئك الذين يستهلكون أكثر بكثير من حصتهم العادلة 110 00:06:17,000 --> 00:06:20,975 عندما أشاهد حلاً يصب في كل ذلك ويساهم به 111 00:06:21,000 --> 00:06:21,500 فانا أنضم إليه على الفور 112 00:06:22,000 --> 00:06:23,975 و هذه الحلول تنتشر في كل مكان يوماً بعد يوم 113 00:06:24,000 --> 00:06:26,975 مثل التعاونيات الخضراء في كليفلاند. 114 00:06:27,000 --> 00:06:29,975 حيث يقوم أصحاب الشركات بإنشاء مشاريع الخضراء. 115 00:06:30,000 --> 00:06:33,975 مثل مزارع حضرية فائقة الإنتاجية , مشاريع طاقة شمسية , مغاسل 116 00:06:34,000 --> 00:06:35,769 كلها صحية وآمنة. 117 00:06:36,000 --> 00:06:40,762 أنها توفر فرص عمل آمنة للناس الذين تركوا العمل في اللعبة القديمة 118 00:06:41,000 --> 00:06:43,975 كلنا نعلم أننا بحاجة إلى إنشاء أعمال تنبع من ديموقراطيتنا 119 00:06:44,000 --> 00:06:47,975 ولكن التعاونيات تقوم بأكثر من ذلك هي تجلب الديموقراطية إلى أعمالنا لتغدو 120 00:06:48,000 --> 00:06:50,449 مستدامة، ديمقراطية، و منصفة 121 00:06:51,000 --> 00:06:52,497 هكذا تتغيير قواعد اللعبة. 122 00:06:53,000 --> 00:06:57,975 مثال ىخر في كابينوري و هي مدينة في إيطاليا يقوم المواطنون و العمال مع الحكومات 123 00:06:58,000 --> 00:07:00,975 لا فقط بإدارة أفضل للنفايات 124 00:07:01,000 --> 00:07:03,975 ولكن في البحث عن بدائل للمخلفات والنفايات من اساسه 125 00:07:04,000 --> 00:07:07,975 فهم يبحثون عن حلول لا تتطلب تقنيات عالية و مكلفة 126 00:07:08,000 --> 00:07:11,975 و ذلك عن طريق العمل معا كمجتمع فيتم إعادة جزء من المخلفات كسماد عضوي للتربة، 127 00:07:12,000 --> 00:07:14,975 و يحاولون العثور على بدائل قابلة لإعادة إستخدام المنتجات المتاحة 128 00:07:15,000 --> 00:07:17,975 ومن ثم التخلص منها بصورة تسهل إستخدامها لاحقاً 129 00:07:18,000 --> 00:07:20,975 لقد قللوا حتى اليوم كم المخلفات باثنين وثمانين بالمئة 130 00:07:21,000 --> 00:07:24,265 بالموازاة مع خلق فرص العمل، وبناء نسيج إجتماعي قوي . 131 00:07:25,000 --> 00:07:27,975 وماذا عن الاتجاه الجديد للإستهلاك المشترك 132 00:07:28,000 --> 00:07:29,905 والذي يعرف بإسم التشارك 133 00:07:30,000 --> 00:07:31,975 تشارك قد يبدو وكأنه موضوع أغنية لـ بارني 134 00:07:32,000 --> 00:07:35,975 ولكن فكروا في هذا كانه تحد واضح و كبير للعبة القديمة 135 00:07:36,000 --> 00:07:38,975 إن هذه الطريقة تخرجنا من الدوائر الاستهلاكية التي ندور فيها 'أكثر-أكثر-أكثر'، 136 00:07:39,000 --> 00:07:43,975 و تعمد على الحافظ على الموارد، و في ذات الوقت إتاحتها للجميع خاصة لمن لا يملك تكلفتها 137 00:07:44,000 --> 00:07:44,975 و تعمل على بناء المجتمعات المحلية بصورة أفضل 138 00:07:45,000 --> 00:07:46,361 ما هو هذا الحل ؟ 139 00:07:47,000 --> 00:07:48,975 إنه المشاريع من مثل مشاركة الدراجات الهوائية في المدن الكبرى 140 00:07:49,000 --> 00:07:53,975 منصات الانترنت لتشارك معدات التخيم و السيارات و نحو ذلك 141 00:07:54,000 --> 00:07:57,673 في بلدتي نظام المكتبات العامة يتيح إستعارة الأدوات. 142 00:07:58,000 --> 00:08:00,975 فلا يوجد سبب يدفع كل منزل لأن يملك مثقب كهربائي 143 00:08:01,000 --> 00:08:05,966 أو ماسح الضوئي، عربة نقل ، أو مضخ هواء .. خاصة حينما يمكننا مشاركته 144 00:08:06,000 --> 00:08:08,975 تلك الحلول التحولية مثل ما ذكرت 145 00:08:09,000 --> 00:08:13,975 سوف تصل إلى أوجها إن استطعنا ان نركز على هدف " افضل " عوضاً عن " أكثر " 146 00:08:14,000 --> 00:08:17,975 بدون هدف جديد سوف يكون كل عمل نقوم به لبناء مستقبل أفضل 147 00:08:18,000 --> 00:08:20,109 غير واف و لا كاف بصورة ملائمة 148 00:08:22,000 --> 00:08:26,975 وسوف تظل العبقرية تصب إن لم نغير هدف اللعبة حول كيفية تطوير بطارية جهاز الاي فون 149 00:08:27,000 --> 00:08:30,975 بينما تكون الاخطار المحدقة بالانسان تحاصره وتحيط به و تخرج عن نطاق السيطرة 150 00:08:31,000 --> 00:08:33,975 قبل خمس سنوات عندما أطلقنا محطة قصة الأشياء 151 00:08:34,000 --> 00:08:39,975 لقد بدأنا في بناء مجتمع الناس الذين يشعرون بوجود خطأ ما في هذه اللعبة القديمة. 152 00:08:40,000 --> 00:08:41,975 لقد اتفقنا أن هناك مشكلة. 153 00:08:42,000 --> 00:08:43,975 الآن حان الوقت لبناء الحلول. 154 00:08:44,000 --> 00:08:48,975 الحلول التي لن تغيير ر عدد قليل من القواعد ولكن سوف تغيير اللعبة بأكملها. 155 00:08:49,000 --> 00:08:49,748 هل تريد المساعدة؟ 156 00:08:50,000 --> 00:08:51,361 هيا دعونا نفعل ذلك. 157 00:08:56,000 --> 00:08:57,361 ترجمة محمود أغيورلي