WEBVTT 00:00:01.944 --> 00:00:05.665 Як спеціалісту з робототехніки, мені ставлять багато питань. 00:00:05.689 --> 00:00:07.993 ''Коли роботи почнуть подавати сніданок?'' 00:00:09.049 --> 00:00:13.725 Раніше я вважала, що у майбутньому роботи будуть більш схожими на нас, 00:00:16.114 --> 00:00:17.788 тобто зовні будуть, як я. 00:00:17.812 --> 00:00:21.559 Тому я створила очі, що імітуватимуть мої. 00:00:22.813 --> 00:00:27.869 Я сконструювала руку, яка зможе задовольняти мої потреби... 00:00:27.893 --> 00:00:29.083 подати бейсбольний м'яч. NOTE Paragraph 00:00:31.837 --> 00:00:33.854 Класичні роботи, як цей, 00:00:33.878 --> 00:00:37.054 створюються та стають функціональними 00:00:37.078 --> 00:00:40.276 завдяки встановленій кількості з'єднань та силових приводів. 00:00:40.780 --> 00:00:45.115 Це означає, що їхня функціональність та форма вже визначені заздалегідь 00:00:45.139 --> 00:00:46.970 на момент створення. 00:00:47.490 --> 00:00:50.357 Незважаючи на те, що ця рука досить влучно кидає -- 00:00:50.381 --> 00:00:52.812 вона навіть влучила у штатив вкінці -- 00:00:54.015 --> 00:00:57.178 це не означає, що вона приготує вам повноцінний сніданок. 00:00:57.202 --> 00:01:00.839 Вона навіть не здатна приготувати омлет. NOTE Paragraph 00:01:00.863 --> 00:01:05.188 Саме тоді мене осяяло нове бачення майбутнього робототехніки: 00:01:06.101 --> 00:01:07.861 трансформери. 00:01:08.989 --> 00:01:11.536 Вони їздять, вони бігають, вони літають 00:01:11.560 --> 00:01:16.429 залежно від умов навколишнього середовища та мети. 00:01:17.267 --> 00:01:19.048 Щоб втілити цей задум у реальність, 00:01:19.072 --> 00:01:22.363 необхідно застосувати новий підхід до проектування роботів. 00:01:23.448 --> 00:01:27.462 Уявіть роботизований модуль у формі багатокутника, 00:01:27.486 --> 00:01:29.565 і за допомогою такої простої форми 00:01:29.589 --> 00:01:32.627 змінюється безліч різних форм, 00:01:32.651 --> 00:01:36.941 щоб спроектувати нову форму робота залежно від поставленого завдання. 00:01:37.528 --> 00:01:41.231 У КГ, комп'ютерній графіці, це не проблема -- 00:01:41.255 --> 00:01:44.686 Якщо говорити про створення більшості фільмів з використанням КГ. 00:01:44.710 --> 00:01:48.580 Але якщо ви намагаєтеся створити робота, який фізично рухається, 00:01:48.604 --> 00:01:50.180 це зовсім інше питання. 00:01:50.691 --> 00:01:52.720 Це абсолютно нова парадигма. NOTE Paragraph 00:01:54.307 --> 00:01:56.100 Але ви вже все це створювали. 00:01:57.434 --> 00:02:02.742 Я думаю, кожен із вас виготовляв з паперу літачки, човники чи журавликів. 00:02:03.893 --> 00:02:07.737 Орігамі - це універсальна платформа для проектувальників. 00:02:07.761 --> 00:02:11.837 З одного аркуша паперу можна створити безліч форм, 00:02:11.861 --> 00:02:15.255 якщо не влаштовує форма, можна розгорнути і повторно згорнути аркуш. 00:02:15.947 --> 00:02:21.963 Згорнувши аркуш, можна з 2D поверхні утворити будь-яку 3D форму, 00:02:21.987 --> 00:02:24.516 і це математично доведено. 00:02:26.555 --> 00:02:30.963 А тепер уявіть, що необхідно створити аркуш зі штучним інтелектом, 00:02:30.987 --> 00:02:34.546 який може набувати будь-якої форми, 00:02:34.570 --> 00:02:35.793 в будь-який час. 00:02:36.322 --> 00:02:38.576 Саме над цим я працюю вже довгий час. 00:02:38.600 --> 00:02:41.782 Я називаю цей тип орігамі роботизованим орігамі, 00:02:41.806 --> 00:02:43.304 ''робогамі.'' NOTE Paragraph 00:02:45.387 --> 00:02:48.907 Це перша трансформація робогамі, 00:02:48.931 --> 00:02:52.240 яку я зробила приблизно 10 років тому. 00:02:52.264 --> 00:02:54.031 Плоский робот 00:02:54.055 --> 00:02:57.002 перетворюється у піраміду і знову у площину, 00:02:57.026 --> 00:02:59.799 а потім у космічний корабель. 00:03:00.822 --> 00:03:02.063 Цілком продумано. NOTE Paragraph 00:03:02.789 --> 00:03:09.659 Через 10 років завдяки праці моєї групи дослідників у сфері ніндзя орігамі -- 00:03:09.683 --> 00:03:11.581 вона налічує приблизно 22 людей -- 00:03:12.332 --> 00:03:15.740 ми отримали нове покоління робогамі, 00:03:15.764 --> 00:03:19.075 воно трохи ефективніше і функціональніше, ніж попереднє. 00:03:20.105 --> 00:03:23.388 Тому нове покоління робогамі фактично відповідає нашій меті. 00:03:23.412 --> 00:03:28.611 Наприклад, цей робогамі переміщується по різних поверхнях автономно. 00:03:28.635 --> 00:03:31.970 Коли це суха і рівна поверхня, він повзає. 00:03:34.256 --> 00:03:36.735 А коли перед ним нерівна поверхня, 00:03:36.759 --> 00:03:37.996 він починає котитися. 00:03:38.020 --> 00:03:40.472 Все це виконує один і той самий робот, 00:03:40.496 --> 00:03:43.519 але, залежно від типу поверхні, 00:03:43.543 --> 00:03:48.308 він активує силові приводи у відповідній послідовності. 00:03:50.459 --> 00:03:53.739 І як тільки йому трапляється перешкода, він її перестрибує. 00:03:55.485 --> 00:03:58.861 Він виконує це завдяки накопиченню енергії в кожній із його кінцівок 00:03:58.885 --> 00:04:02.761 і вивільненню цієї енергіі, і вилітає, як з рогатки. 00:04:02.785 --> 00:04:04.672 Він навіть виконує гімнастичний трюк. 00:04:05.688 --> 00:04:06.859 Круто. NOTE Paragraph 00:04:06.883 --> 00:04:08.320 (Сміх) NOTE Paragraph 00:04:08.828 --> 00:04:13.005 Я щойно вам показала, що може зробити один робогамі. 00:04:13.029 --> 00:04:15.814 Уявіть, що може зробити група таких робогамі. 00:04:15.838 --> 00:04:19.860 Вони можуть об'єднати зусилля, щоб виконати складніші завдання. 00:04:19.884 --> 00:04:23.046 Кожен модуль, активний чи пасивний, 00:04:23.070 --> 00:04:26.637 ми можемо задіяти, щоб створити різні форми. 00:04:26.661 --> 00:04:29.410 Не лише форми завдяки контролю з'єднань загином. 00:04:29.434 --> 00:04:33.982 Ми маємо змогу ставити різні завдання і приступати до їх виконання. 00:04:34.006 --> 00:04:37.181 Ця форма створює простір для постановки нових завдань. 00:04:37.736 --> 00:04:41.575 І на цей раз найважливішою є взаємодія. 00:04:42.192 --> 00:04:46.376 Цим модулям необхідно автономно знаходити один одного у різних просторових умовах, 00:04:46.400 --> 00:04:50.690 приєднуватися або від'єднуватися залежно від навколишніх умов та завдання. 00:04:51.616 --> 00:04:53.675 І тепер ми можемо це зробити. NOTE Paragraph 00:04:54.412 --> 00:04:55.839 Що робити далі? 00:04:55.863 --> 00:04:57.173 Скористаймося нашою уявою. NOTE Paragraph 00:04:57.704 --> 00:05:00.105 Це симуляція того, чого ми можемо досягти 00:05:00.129 --> 00:05:01.786 за допомогою цього типу модуля. 00:05:01.810 --> 00:05:04.982 Ми вирішили спроектувати робота, який переміщується на 4 кінцівках, 00:05:06.870 --> 00:05:10.049 трансформується у маленьку собачку і робить невеликі кроки. 00:05:10.073 --> 00:05:13.907 За допомогою цього ж модуля ми можемо спроектувати робота з іншими можливостями, 00:05:13.931 --> 00:05:17.349 маніпулятора, типове завдання класичної робототехніки. 00:05:17.373 --> 00:05:20.072 За допомогою маніпулятора можна підняти якийсь предмет. 00:05:20.096 --> 00:05:24.140 Звісно, можна додати більше модулів, щоб зробити кінцівки маніпулятора довшими, 00:05:24.164 --> 00:05:27.887 щоб брати або піднімати більші або менші предмети, 00:05:27.911 --> 00:05:29.677 або спроектувати третю кінцівку. 00:05:31.545 --> 00:05:35.906 Для робогамі немає однієї чітко встановленої форми або завдання. 00:05:36.628 --> 00:05:40.928 Вони можуть трансформуватися у будь-що, будь-де та будь-коли. NOTE Paragraph 00:05:42.408 --> 00:05:45.084 То ж як їх створити? 00:05:45.108 --> 00:05:50.425 Найбільша технічна проблема створення робогамі - надтонкі 00:05:50.449 --> 00:05:51.600 та надгнучкі властивості 00:05:51.624 --> 00:05:53.838 із збереженням функціональності. 00:05:54.562 --> 00:05:58.374 Робогамі складаються з багатьох шарів схем, двигунів, 00:05:58.398 --> 00:06:00.816 мікроконтролерів та сенсорів, 00:06:00.840 --> 00:06:02.694 все в одному корпусі. 00:06:02.718 --> 00:06:06.039 І коли ви контролюєте окремі з'єднання загином, 00:06:06.063 --> 00:06:09.589 ви можете досягти ось таких плавних рухів 00:06:09.613 --> 00:06:11.093 за вашою командою. 00:06:14.013 --> 00:06:18.872 Замість одного робота, який створено для виконання лише одного завдання, 00:06:18.896 --> 00:06:22.791 робогамі оптимізовано для виконання багатьох завдань. 00:06:23.366 --> 00:06:25.123 І це досить важливо 00:06:25.147 --> 00:06:28.978 для складних та особливих умов навколишнього середовища, як на Землі, 00:06:29.002 --> 00:06:31.967 так і у космосі. NOTE Paragraph 00:06:33.782 --> 00:06:36.956 Космос -- це ідеальне середовище для робогамі. 00:06:37.673 --> 00:06:41.806 Не можна дозволити собі мати одного робота для одного завдання. 00:06:42.966 --> 00:06:46.302 Ніхто не знає, скільки завдань необхідно буде виконати в космосі. 00:06:46.846 --> 00:06:53.805 Потрібна лише одна роботизована платформа, яка трансформується для безлічі завдань. 00:06:55.188 --> 00:07:00.300 Необхідно мати лише один комплект тонких модулів робогамі, 00:07:00.324 --> 00:07:04.695 що здатні трансформуватися для виконання безлічі завдань. 00:07:06.322 --> 00:07:09.532 Хай ваші сумніви розвіються, 00:07:09.556 --> 00:07:12.592 бо Європейська космічна агенція і Швейцарський космічний центр 00:07:12.616 --> 00:07:14.876 є спонсорами для реалізації такої концепції. NOTE Paragraph 00:07:15.562 --> 00:07:20.607 Перед вами декілька зразків робогамі зі змінною структурою, 00:07:20.631 --> 00:07:24.409 що досліджують поверхню іншої планети, 00:07:24.433 --> 00:07:26.355 а також заглиблюються в підземний шар. 00:07:27.117 --> 00:07:29.196 Це не просто дослідження. 00:07:29.220 --> 00:07:31.808 Астронавтам необхідна додаткова допомога, 00:07:31.832 --> 00:07:34.666 тому що вони не в змозі взяти з собою інтернів. NOTE Paragraph 00:07:34.690 --> 00:07:35.872 (Сміх) NOTE Paragraph 00:07:36.357 --> 00:07:39.238 Помічники астронавтів мають братися за кожне нудне завдання. 00:07:39.262 --> 00:07:40.480 Вони можуть бути прості, 00:07:40.504 --> 00:07:42.115 але надзвичайно інтерактивні. 00:07:42.762 --> 00:07:46.174 Тому необхідні роботи, які полегшуватимуть проведення експериментів, 00:07:46.198 --> 00:07:48.509 забезпечуючи астронавтів зв'язком, 00:07:48.533 --> 00:07:53.785 і просто висаджуючись на різні поверхні у якості третьої руки, що тримає знаряддя. 00:07:55.245 --> 00:07:58.378 Але як астронавти зможуть контролювати робогамі, наприклад, 00:07:58.402 --> 00:07:59.955 за межами космічної станції? 00:07:59.979 --> 00:08:04.016 В даному випадку я покажу вам робогамі, який тримає космічне сміття. 00:08:04.040 --> 00:08:07.644 Можна покластися на свій зір, щоб контролювати їх, 00:08:07.668 --> 00:08:12.130 але краще було б скористатися дотиковим відчуттям, 00:08:12.154 --> 00:08:15.757 яке безпосередньо передається до рук астронавтів. 00:08:16.248 --> 00:08:18.671 Необхідно мати лише тактильний пристрій, 00:08:18.695 --> 00:08:22.403 тактильний інтерфейс, який відтворює відчуття дотику. 00:08:23.051 --> 00:08:25.575 Ми можемо цього досягти завдяки робогамі. NOTE Paragraph 00:08:27.276 --> 00:08:31.424 Це найменший у світі тактильний інтерфейс, 00:08:32.316 --> 00:08:37.505 що здатен відтворювати відчуття дотику на кінчиках пальців. 00:08:38.104 --> 00:08:40.681 Це можна зробити, приводячи в рух робогамі 00:08:40.705 --> 00:08:45.216 завдяки мікроскопічним рухам та рухам, видимим неозброєним оком на цьому етапі. 00:08:45.812 --> 00:08:49.442 І досягнувши цього, можна не лише відчути 00:08:49.466 --> 00:08:51.205 величину предмета, 00:08:51.229 --> 00:08:54.115 округлість і форму, 00:08:54.139 --> 00:08:57.702 а також жорсткість та текстуру. 00:08:59.019 --> 00:09:03.008 Алекс тримає великий палець на цьому інтерфейсі, 00:09:03.032 --> 00:09:07.844 і якби він використав інтерфейс з ВР окулярами та контролерами, 00:09:07.868 --> 00:09:11.497 тоді віртуальна реальність перестала б бути віртуальною. 00:09:11.521 --> 00:09:13.789 Це реальність, яку можна відчути на дотик. 00:09:16.529 --> 00:09:20.216 Синя кулька, червона кулька і чорна кулька, на які він дивиться, 00:09:20.240 --> 00:09:22.706 більше не розрізняються за кольором. 00:09:22.730 --> 00:09:28.041 Тепер це ґумова синя кулька, губчаста червона кулька і більярдна чорна кулька. 00:09:28.642 --> 00:09:30.352 Тепер це можливо. 00:09:31.263 --> 00:09:32.465 Зараз я це продемонструю. NOTE Paragraph 00:09:34.150 --> 00:09:38.319 Вперше ця демонстрація проходить наживо 00:09:38.343 --> 00:09:41.189 перед великою аудиторією 00:09:41.213 --> 00:09:43.041 з надією, що все спрацює. 00:09:43.668 --> 00:09:47.969 Зараз ви бачите атлас анатомії людини 00:09:47.993 --> 00:09:50.786 та тактильний інтерфейс робогамі. 00:09:50.810 --> 00:09:53.355 Подібно до всіх інших роботів зі змінною структурою, 00:09:53.379 --> 00:09:54.554 він багатоцільовий. 00:09:54.578 --> 00:09:56.601 Він працює не лише у якості мишки, 00:09:56.625 --> 00:09:58.990 але й також як тактильний інтерфейс. NOTE Paragraph 00:09:59.381 --> 00:10:03.155 Зараз курсор розміщено на білому фоні, на якому нічого не зображено. 00:10:03.179 --> 00:10:05.231 Тобто, на дотик нічого не відчувається, 00:10:05.255 --> 00:10:08.967 тому інтерфейс дуже і дуже гнучкий. 00:10:09.352 --> 00:10:12.504 Тепер за допомогою інтерфесйса я наближу курсор до шкіри, 00:10:12.528 --> 00:10:13.791 до руки з м'язами, 00:10:13.815 --> 00:10:15.831 тепер давайте відчуємо на дотик біцепси 00:10:15.855 --> 00:10:17.343 або плечі. 00:10:17.367 --> 00:10:20.377 Тепер ви бачите, наскільки зменшилася пружність інтерфейсу. 00:10:20.401 --> 00:10:21.772 Давайте дослідимо ще більше. 00:10:21.796 --> 00:10:24.706 Наблизимо наш курсор до грудної клітки. 00:10:24.730 --> 00:10:27.292 Рухаючи курсор у верхній частині грудної клітки 00:10:27.316 --> 00:10:29.601 та між міжреберними м'язами, 00:10:29.625 --> 00:10:31.174 тобто там, де різна жорсткість, 00:10:31.198 --> 00:10:33.434 я відчуваю різницю пружності інтерфейсу. 00:10:33.458 --> 00:10:34.784 Можете не сумніватися. 00:10:34.808 --> 00:10:39.011 Інтерфейс став набагато жорсткішим по відношенню до сили пружності, 00:10:39.035 --> 00:10:40.880 яку він передає кінчику мого пальця. NOTE Paragraph 00:10:41.822 --> 00:10:45.800 Я продемонструвала вам експеримент з нерухомими поверхнями. 00:10:45.824 --> 00:10:49.377 Уявімо, що мені необхідно наблизити курсор до рухомої поверхні, 00:10:49.401 --> 00:10:51.468 наприклад, до серця, яке б'ється. 00:10:51.492 --> 00:10:52.887 Що б я відчула? NOTE Paragraph 00:10:59.573 --> 00:11:05.719 (Оплески) NOTE Paragraph 00:11:07.158 --> 00:11:09.451 Ви можете відчути на дотик, як стукає ваше серце. 00:11:10.010 --> 00:11:13.620 Цей інтерфейс може фактично знаходитися у вашій кишені, 00:11:13.644 --> 00:11:15.409 коли ви здійснюєте покупки онлайн. 00:11:16.361 --> 00:11:20.150 Тепер ви маєте змогу відчути на дотик светр, який ви купуєте, 00:11:20.174 --> 00:11:21.396 його м'якість, 00:11:21.420 --> 00:11:24.256 перевірити чи це кашемір, 00:11:24.280 --> 00:11:26.336 або купити бублики, перевірити, 00:11:26.360 --> 00:11:29.428 наскільки вони тверді або хрусткі. 00:11:30.229 --> 00:11:31.965 Тепер це можливо. NOTE Paragraph 00:11:34.774 --> 00:11:40.586 Робототехніка розвивається і стає більш персоналізованою та адаптивною, 00:11:40.610 --> 00:11:43.714 щоб пристосуватися до наших потреб. 00:11:44.457 --> 00:11:48.082 Цей унікальний вид робототехніки, здатної до трансформації, 00:11:48.106 --> 00:11:54.084 фактично є платформою для створення цього невидимого, інтуїтивного інтерфейсу, 00:11:54.108 --> 00:11:56.600 щоб задовольнити наші конкретні потреби. 00:11:58.169 --> 00:12:02.175 Ці роботи більше не будуть схожі на персонажів з фільмів. 00:12:02.843 --> 00:12:06.691 Вони перетворюватимуться у те, що нам заманеться. NOTE Paragraph 00:12:07.223 --> 00:12:08.429 Дякую. NOTE Paragraph 00:12:08.453 --> 00:12:12.051 (Оплески)