0:00:00.000,0:00:01.500 (자넷 - Zynga의 엔지니어)[br]누구든 프로그래머가 될 수 있습니다. 0:00:01.500,0:00:03.600 약간의 모험심과 배우겠다는 의지, 0:00:03.600,0:00:07.200 좋은 아이디어만 있으면 됩니다. 0:00:07.200,0:00:10.000 함수와 매개변수(parameter)는 점심 식사 때 하는 0:00:10.000,0:00:13.500 음식 주문을 예로 들어 설명할 수 있습니다. 0:00:13.500,0:00:16.000 샌드위치와 음료수를 주문한다고 해보죠. 0:00:16.000,0:00:19.000 음, 이 때 매개변수는 원하는 음료수의 맛, 0:00:19.000,0:00:23.000 원하는 샌드위치의 크기가 될 것입니다. 0:00:23.000,0:00:25.000 그리고 같은 방법으로 0:00:25.000,0:00:28.320 여러분은 컴퓨터에서 함수를 실행할 때 0:00:28.320,0:00:32.270 매개변수를 통해 도형의 크기 혹은 0:00:32.270,0:00:35.000 도형의 색상을 지정할 수 있습니다. 0:00:35.000,0:00:37.600 빗변의 길이가 서로 다른 삼각형을 0:00:37.600,0:00:39.230 여러개 그린다고 생각해볼까요? 0:00:39.230,0:00:43.000 여러분은 이제 함수 블럭에 다른 숫자를 입력할 수 있고 0:00:43.000,0:00:45.000 덕분에 우리는 크기가 다른 도형을 그릴 수 있습니다. 0:00:45.000,0:00:48.000 삼각형 함수에 있는 별 표시를 클릭하면 0:00:48.000,0:00:51.000 입력 이름(input name)을 입력 블럭(input block)에[br]드래그 할 수 있습니다. 0:00:51.000,0:00:52.800 그 후에 0:00:52.800,0:00:56.129 X가 있는 자리에 length(길이)를 입력하고 엔터를 누르세요. 0:00:56.129,0:00:59.000 그러면 함수에 length라는 입력을 만든 것이 됩니다. 0:00:59.000,0:01:02.000 그리고 별표를 다시 클릭해서 입력창을 닫습니다. 0:01:02.000,0:01:06.000 이제 변수(Variables) 카테고리를 클릭하고 0:01:06.000,0:01:10.260 length 블럭을 드래그하여 함수 내용 앞에 있는[br]블럭으로 옮기세요. 0:01:10.260,0:01:14.750 기존에 있던 번호 블럭을 드래그해서 없애면[br]이제 함수 블럭만 남게 되고, 0:01:14.750,0:01:18.000 이 함수에는 삼각형 빗변의 길이를 입력할 수 있습니다. 0:01:18.000,0:01:20.500 이를 가리켜 매개변수가 있는 함수라고 부릅니다. 0:01:20.500,0:01:24.000 이 함수를 사용하려면 함수(Functions) 카테고리를 클릭한 후 0:01:24.000,0:01:27.220 length가 있는 draw a triangle(삼각형 그리기) 함수를[br]드래그해서 밖으로 빼세요. 0:01:27.220,0:01:30.500 이제 수학(Math 블럭을 사용하면 숫자를 입력할 수 있고 0:01:30.500,0:01:33.000 이를 통해 서로 다른 크기의 삼각형을 그릴 수 있습니다. 0:01:33.000,0:01:35.300 한 번 해보세요. 여러분은 금세 코딩 닌자가 될 거예요.