[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Herzlich Willkommen bei dem Thema Lineare Gleichungen Level 4. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, am besten fangen wir gleich mit einigen Problemstellungen an. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Nehmen wir folgende Situation an -- lass mich Dir ein paar Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Probleme kurz darstellen -- nehmen wir an, 3 geteilt durch x ist gleich, sagen wir mal, 5. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,So, und was wir jetzt tun werden - denn das Problem ist ein bisschen ungewoehnlicher als Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,die Aufgabenstellungen, die wir in den Lektionen vorher betrachtet hatten, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ungewoehnlich, weil in diesem Fall anstatt x im Zaehler, haben wir hier Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,x im Nenner. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, ich mag in meinen Gleichungen eigentlich kein x in meinen Nennern, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,darum bringen wir doch x am besten raus aus dem Nenner Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,in den Zaehler oder zumindest ganz raus aus dem Nenner, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und das so schnell als moeglich. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Nun, eine Alternative, eine Zahl aus dem Nenner zu bekommen, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ist beide Seiten der Gleichung mit der Zahl, also in diesem Fall mit x, zu multiplizieren. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wie du hier sehr schoen sehen kannst, koennen wir durch die Multiplikation Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,das x auf der linken Seite kuerzen, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf der rechten Seite bekommst du durch die Multiplikation 5 mal x, also 5x. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, das ergibt dann - mit den beiden x, die wir kuerzen koennen - Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Drei ist gleich Fuenf x, also 3 = 5x. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Nun koennen wir das auch enstsprechend als Fuenf x ist gleich Drei, also 5x = 3 darstellen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und nun koennen wir hier auf zwei Arten weiter vorgehen und loesen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir koennen entweder beide Seiten mit 1/5 multiplizieren, oder aber du kannst Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,genausogut durch 5 teilen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wenn du beide Seiten mit 1/5 multiplizierst Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,bekommst du auf der linken Seite x, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf der rechten Seite erhaelst du drei mal ein fuenftel, also 3 mal 1/5, das entspricht drei fuenftel, also 3/5. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, nochmal - was haben wir hier gerade gemacht? Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Diese Aufgabe hier hat sich doch ganz schnell in eine Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Level 2 Aufgabe, oder eigentlich eine Level 1 Aufgabe Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,umgewandelt, oder? Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Das Einzige, was wir hier gemacht haben, war doch einfach nur beide Seiten Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,der Gleichung mit x multiplizieren, oder? Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und schon hatten wir das x aus dem Nenner draussen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, probieren wir das einfach nochmal an einer anderen Aufgabenstellung aus. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, hier haben wir -- sagen wir mal, x plus zwei geteilt durch x plus 1 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ist gleich, sagen wir mal, sieben. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,In diesem Fall, anstatt x alleine im Nenner, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,haben wir hier also x plus eins im Nenner. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Aber wir gehen hier nach dem gleichen Loesungsprinzip vor. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Um in diesem Fall x plus eins aus dem Nenner zu bekommen, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,multiplizieren wir einfach beide Seiten der Gleichung mit x plus 1. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, weil wir das nun auf der linken Seite enstprechend durchgefuehrt haben, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,machen wir das nun auch auf der rechten Seite, also sieben durch eins, also sieben Eintel Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,mal x plus eins durch eins. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Nun, zurueck zur linken Seite und wir sehen, dass sich das x wiederum schoen kuerzen laesst , Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und was nun uebrig bleibt ist x plus zwei. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Eigentlich ist das x plus zwei durch eins, aber wir koennen die eins im Nenner hier ignorieren. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das ist somit gleich sieben mal x plus 1. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das ist wiederum das gleiche wie x plus 2 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und, nicht vergessen, die sieben hier vor der Klammer bedeutet sieben mal den ganzen Inhalt der Klammer, also 7mal x plus 1. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also muessen hier die Klammer enstprechend ausmultiplizieren Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das wird dann zu sieben x plus 7, also 7x + 7. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Hier haben wir nun eine, ich glaube, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Level 3 lineare Gleichung. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das einzige was wir jetzt noch machen muessen, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ist alle x auf die eine Seite der Gleichung zu bekommen Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und alle andere Zahlen auf die andere Seite Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,der Gleichung. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, ich bring jetzt zuerst einmal die x auf die linke Seite. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, hier dann am besten sieben x, also 7x, auf die linke Seite. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Un das machen wir am besten, indem wir sieben x, also 7x von beiden Seiten abziehen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Minus 7x plus -- und hier minus 7x. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Auf der rechten Seite, kuerzen wir wieder die beiden 7x , Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf der linken Seite haben wir minus 7x plus x... Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also, eigentlich ist das ja dann minus 6x plus 2 ist gleich Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und hier rechts haben wir sieben uebrig. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt muessen wir uns nur noch um die zwei kuemmern. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und die bekommen wir am besten aufgeloest, indem wir auf beiden Seiten 2 subtrahieren. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und uns bleibt dann nur noch minus sechs x ist gleich fuenf, also -6x = 5. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt ist das ganze nur noch ein Level 1 Problem. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir muessen jetzt nur noch beide Seiten mit dem Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,umgekehrten Koeffizienten der linken Seite multiplizieren, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und der Koeffizient hier ist minus 6, also -6. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, wenn wir dann beide Seiten der Gleichung mit Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,minus ein sechstel malnehmen, also 1/6 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dann haben wir auf der linken Seite minus ein sechstel multipliziert mit minus 6 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ergibt eins Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also bekommen wir hier x ist gleich fuenf mal minus ein sechstel Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also fuenf sechstel, 5/6 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und das war's. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und falls du das ueberpruefen moechtest, dann nimmst du einfach den Wert des x hier, also Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,x gleich minus fuenf sechstel, also x= -5/6, du nimmst also minus fuenf sechstel und setzt das anstelle des x in die original Gleichung Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,um auszuprobieren, ob du das ganze richtig gerechnet hast. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, rechnen wir doch einfach noch eine weitere Aufgabe gemeinsam durch. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und uebrigens ich denke mir das hier gerade aus waehrend ich gleichzeitig das Video aufzeiche, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,lass mich ueberlegen, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,drei geteilt durch x plus fuenf ist gleich acht geteilt durch x plus 2 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, hier gehen wir wieder nach dem gleichen Prinzip vor. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Obwohl, hier diesem Fall haben wir zwei verschiedene Ausdruecke, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,die wir beide aus dem Nenner rausbringen wollen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir wollen x plus 5, also x+5 und wir wollen Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dieses x plus 2, also x+2 aus dem Nenner rausbringen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ok, dann kuemmern wir uns doch zuerst um das x plus fuenf. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, genau so, wie schon in der vorherigen Uebung, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,multiplizieren wir diese Gleichung mit x plus fuenf, also x+5. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, eigentlich x plus 5 durch eins. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und hier dann mal x plus 5 durch eins. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Zurueck auf der linken Seite sehen wir, dass sich die beiden x+5 gegenseitig aufheben, weil hier hier wieder kuerzen Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und uns bleibt dann drei ist gleich, also 3 = Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und hier jetzt das Ergebnis der Multiplikation, also acht mal x plus 5 durch x plus 2. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,So, wenn wir jetzt dann den Zaehler ausmultiplizieren Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also acht mal den ganzen Ausdruck x+5 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also, ausmultipliziert ergibt das dann acht x plus vierzig, also 8x+40, geteilt durch x plus zwei, also x+2. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und jetzt kuemmern wir uns um das zweite Problem, das x plus 2, also x+2, aus dem Nenner zu bringen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das machen wir einfach auf die gleiche Art und Weise. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Wir multiplizieren wieder beide Seiten der Gleichung hier Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,mit x plus 2 durch eins. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Hier x plus zwei, also x+2 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,wir koennten hier einfach sagen, dass wir beide Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Seiten mit x plus zwei, also x+2 malnehmen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Das eine hier ist eigentlich unnoetig. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und auf der linken Seite bekommen wir drei x plus sechs, also 3x+6. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Nicht vergessen, wir muessen hier immer den ganzen Term Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also den Ausdruck in der Klammer, ausmultiplizieren, also hier mit drei malnehmen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,x plus zwei. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und auf der rechten Seite haben wir, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,hier haben wir dann x plus 2, also x+2 einmal im Zaehler und einmal im Nenner, die wir wieder schoen kuerzen koennen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und wir haben dann acht x plus vierzig, also 8x+40 uebrig. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und das ist nun dann wieder ein Level 3 Problem. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Also, wenn wir dann auf beiden Seiten acht x subtrahieren, also hier minus acht x, also 8x Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,jetzt hab ich hier keinen Platz mehr zum Weiterrechnen Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,minus acht x, also 8x Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dann heben sich die plus acht x und die minus acht x auf der rechten Seite auf Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf der linken Seite haben wir dann minus fuenf x plus sechs, also -5x+6 ist gleich Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,vierzig, also 40, auf der rechten Seite. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt subtrahieren wir einfach sechs, also 6, auf beiden Seiten Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,lass mich das hier kurz aufschreiben Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,minus sechs plus, also -6 + Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und, ich hoffe, dass das jetzt nicht zu verwirrend fuer Euch da draussen ist, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ich schreib' jetzt mal hier oben weiter Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,also, wenn ich jetzt hier minus sechs, also -6 auf beiden Seiten abziehe, dann habe ich Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,auf der linken Seite fuenf x, also 5x uebrig und Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,auf der rechten Seite haben wir vierunddreissig, also 34. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und wir haben somit ein Level 1 Problem. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Multiplizieren wir jetzt beide Seiten mit minus ein fuenftel, also -1/5 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,minus ein fuenftel, also -1/5 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dann haben wir auf der linken Seite x Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,und auf der rechten Seite haben wir minus vierunddreissig fuenftel, also 34/5 Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und, es sei denn ich hab mich hier verrechnet, das ist, glaube ich, das ist das richtige Ergebnis. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Und ich glaube, wenn du verstanden hast, was wir hier in den letzten Minuten gemeinsam gerechnet haben und wie wir zu den jeweiligen Ergebnissen gekommen sind, Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dann hast du genug Wissen aufgebaut, um selbst mit Level 4 linearen Gleichungen anzufangen. Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Viel Spass dabei.