[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.54,0:00:03.39,Default,,0000,0000,0000,,Una nota rappresenta l'intonazione Dialogue: 0,0:00:03.39,0:00:06.24,Default,,0000,0000,0000,,e la durata di un suono musicale. Dialogue: 0,0:00:06.24,0:00:08.09,Default,,0000,0000,0000,,Iniziamo con la durata Dialogue: 0,0:00:08.09,0:00:09.52,Default,,0000,0000,0000,,o valore della nota. Dialogue: 0,0:00:09.52,0:00:11.56,Default,,0000,0000,0000,,Qui abbiamo cinque valori musicali: Dialogue: 0,0:00:12.56,0:00:15.26,Default,,0000,0000,0000,,la semibreve, che è un cerchio; Dialogue: 0,0:00:15.26,0:00:18.66,Default,,0000,0000,0000,,la minima, che è un cerchio con un gambo; Dialogue: 0,0:00:18.66,0:00:20.58,Default,,0000,0000,0000,,due semiminime equivalgono Dialogue: 0,0:00:20.58,0:00:22.74,Default,,0000,0000,0000,,a una semibreve. Dialogue: 0,0:00:22.74,0:00:24.63,Default,,0000,0000,0000,,La semiminima, è come la minima, Dialogue: 0,0:00:24.63,0:00:26.87,Default,,0000,0000,0000,,ma è riempita all'interno. Dialogue: 0,0:00:26.87,0:00:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Due di queste equivalgono ad una minima. Dialogue: 0,0:00:30.20,0:00:31.92,Default,,0000,0000,0000,,Quattro di queste equivalgono Dialogue: 0,0:00:31.92,0:00:33.70,Default,,0000,0000,0000,,ad una semibreve. Dialogue: 0,0:00:33.70,0:00:36.59,Default,,0000,0000,0000,,La croma, è come la semiminima, Dialogue: 0,0:00:36.59,0:00:38.62,Default,,0000,0000,0000,,ma in più ha un gambo. Dialogue: 0,0:00:38.62,0:00:39.75,Default,,0000,0000,0000,,Due di queste equivalgono Dialogue: 0,0:00:39.75,0:00:40.39,Default,,0000,0000,0000,,ad una semiminima, Dialogue: 0,0:00:40.39,0:00:42.09,Default,,0000,0000,0000,,quattro ad una minima Dialogue: 0,0:00:42.09,0:00:45.88,Default,,0000,0000,0000,,e otto ad una semibreve. Dialogue: 0,0:00:45.88,0:00:48.59,Default,,0000,0000,0000,,La semicroma, è come la croma Dialogue: 0,0:00:48.59,0:00:50.78,Default,,0000,0000,0000,,ma con un ulteriore virgola. Dialogue: 0,0:00:50.78,0:00:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Lo schema è lo stesso Dialogue: 0,0:00:52.44,0:00:55.09,Default,,0000,0000,0000,,due semicrome equivalgono ad una croma Dialogue: 0,0:00:55.09,0:00:58.21,Default,,0000,0000,0000,,quattro equivalgono ad una semiminima Dialogue: 0,0:00:58.21,0:01:00.03,Default,,0000,0000,0000,,e così via... Dialogue: 0,0:01:00.03,0:01:02.56,Default,,0000,0000,0000,,Queste virgole possono anche essere unite Dialogue: 0,0:01:02.56,0:01:04.92,Default,,0000,0000,0000,,e i gambi possono andare su o giù Dialogue: 0,0:01:04.92,0:01:06.44,Default,,0000,0000,0000,,senza alcun cambiamento Dialogue: 0,0:01:06.44,0:01:08.75,Default,,0000,0000,0000,,alla durata o lunghezza. Dialogue: 0,0:01:09.94,0:01:12.43,Default,,0000,0000,0000,,Ora diamo un'occhiata a come queste note Dialogue: 0,0:01:12.43,0:01:14.99,Default,,0000,0000,0000,,vengono usate nello specifico in musica. Dialogue: 0,0:01:15.19,0:01:17.93,Default,,0000,0000,0000,,Inizieremo con l'indicazione di tempo Dialogue: 0,0:01:18.18,0:01:20.95,Default,,0000,0000,0000,,quello che ho scelto è quattro quarti. Dialogue: 0,0:01:21.23,0:01:23.28,Default,,0000,0000,0000,,Il numero superiore indica quante Dialogue: 0,0:01:23.28,0:01:25.67,Default,,0000,0000,0000,,pulsazioni o battiti sono presenti Dialogue: 0,0:01:25.67,0:01:28.88,Default,,0000,0000,0000,,in ogni misura o battuta. Dialogue: 0,0:01:28.88,0:01:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Il numero inferiore ci dice quale Dialogue: 0,0:01:30.40,0:01:34.40,Default,,0000,0000,0000,,tipo di nota corrisponde ad un battito Dialogue: 0,0:01:34.40,0:01:37.73,Default,,0000,0000,0000,,Quindi, se scriviamo quattro semiminime Dialogue: 0,0:01:37.73,0:01:38.96,Default,,0000,0000,0000,,in quattro quarti Dialogue: 0,0:01:38.96,0:01:40.77,Default,,0000,0000,0000,,la battuta è completa Dialogue: 0,0:01:40.77,0:01:43.43,Default,,0000,0000,0000,,e inseriamo la stanghetta di battuta. Dialogue: 0,0:01:43.43,0:01:44.95,Default,,0000,0000,0000,,Se facciamo la stessa cosa Dialogue: 0,0:01:44.95,0:01:47.05,Default,,0000,0000,0000,,una seconda volta Dialogue: 0,0:01:47.05,0:01:50.39,Default,,0000,0000,0000,,abbiamo creato due battute o due misure. Dialogue: 0,0:01:50.39,0:01:52.26,Default,,0000,0000,0000,,Le parole battuta e misura Dialogue: 0,0:01:52.26,0:01:54.70,Default,,0000,0000,0000,,sono intercambiabili. Dialogue: 0,0:01:54.70,0:01:56.56,Default,,0000,0000,0000,,Usiamo i nostri cinque valori musicali Dialogue: 0,0:01:56.56,0:01:58.91,Default,,0000,0000,0000,,in quattro quarti. Dialogue: 0,0:01:58.91,0:02:00.61,Default,,0000,0000,0000,,La semibreve riempie la battuta. Dialogue: 0,0:02:00.61,0:02:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Se trovi una semibreve in una musica Dialogue: 0,0:02:02.64,0:02:04.48,Default,,0000,0000,0000,,con l'indicazione di quattro quarti, Dialogue: 0,0:02:04.48,0:02:07.38,Default,,0000,0000,0000,,suoneremo o canteremo una sola nota, Dialogue: 0,0:02:07.38,0:02:10.51,Default,,0000,0000,0000,,completando l'intera battuta. Dialogue: 0,0:02:10.51,0:02:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Una minima ha bisogno di un'altra minima, Dialogue: 0,0:02:14.50,0:02:16.62,Default,,0000,0000,0000,,o di due battiti. Dialogue: 0,0:02:16.62,0:02:18.17,Default,,0000,0000,0000,,Ascoltiamo adesso l'inizio Dialogue: 0,0:02:18.17,0:02:19.82,Default,,0000,0000,0000,,della Sinfonia del "Nuovo Mondo" Dialogue: 0,0:02:19.82,0:02:21.76,Default,,0000,0000,0000,,di Dvorak, il movimento lento. (2°) Dialogue: 0,0:02:21.76,0:02:23.31,Default,,0000,0000,0000,,Questa sezione di ottoni Dialogue: 0,0:02:23.31,0:02:26.35,Default,,0000,0000,0000,,esegue tre misure o battute di minime, Dialogue: 0,0:02:26.35,0:02:28.21,Default,,0000,0000,0000,,e poi una misura di semibrevi.