WEBVTT 00:00:00.380 --> 00:00:04.480 不插電活動 | 分程的編程 00:00:07.540 --> 00:00:12.100 嗨!我是安娜!今天我們要做的事是「分程編程」 00:00:12.110 --> 00:00:16.470 分程邊程會發生在你在團隊工作時或是工作太匆忙時,這全部是關於在壓力下編程時和 00:00:16.470 --> 00:00:22.430 除去那些臭蟲。我們需要在紙上畫一個圖表用來模擬寫程式,接著用分程圖模擬到有一個終線 00:00:22.430 --> 00:00:29.430 在分程編程時,團隊需要比賽看誰先完成圖表。如果某些地方有錯誤的話, 00:00:32.250 --> 00:00:37.660 你需要去檢查你們團隊的作業或將除錯、修復,並在旁邊加上你的標記, 00:00:37.660 --> 00:00:44.660 接著提示你的隊友和從頭再確認一次, 00:00:45.079 --> 00:00:52.079 程式員在寫函式和程式碼時,使用除錯方法去修復大量的問題 00:00:56.710 --> 00:01:01.829 有很多方法去對問題進行偵錯。最簡單的一種就是一步一步的 00:01:01.829 --> 00:01:08.149 檢查,直到你找到那些錯誤的地方,然後修復他。在這裡,我試著向後翻筋斗 00:01:08.149 --> 00:01:15.149 但我不斷的從平衡木失足落下,我把我的動作一步一步地回顧,最後瞭解 00:01:15.479 --> 00:01:22.479 我的錯誤是在哪裡。教練告訴我沒有把我的手放在平衡木上正確的位置。 00:01:23.840 --> 00:01:29.020 然後我把手放在新的位置並再試一個翻筋斗,這是我成功了! 00:01:29.020 --> 00:01:36.020 我性高彩烈終於在處理掉後翻的錯誤,我挑戰成功了! 00:01:36.020 --> 00:01:40.120 除錯的意義就是尋找錯誤及修復問題 00:01:42.900 --> 00:01:44.900 做得好!安娜!幹!