Lập trình tiếp sức
Chào, mình là Anna. Hôm nay
chúng ta sẽ bàn về lập trình chạy đua
nó là một lập trình đặt dưới sức ép và sự
gỡ rối mà đôi khi
xảy ra khi bạn làm việc rất nhanh hoặc
theo đội. Chúng ta sẽ vẽ ra giấy:
lập trình để
mô phỏng mã hóa và dùng các cuộc đua
tiếp sức để mô phỏng hạn chót. Trong lập trình này,
các đội
sẽ chạy đua để hoàn thành 1 chương trình
trên giấy. Bạn phải kiểm tra công việc
của đồng đội , hoặc
xác định và sửa nếu có, thêm vào mũi tên
của bạn và chạy ngược lại để chuyển
tới đồng đội khác
những chương trình này dùng nhiều sự gỡ
rối để tìm ra và sửa lại vấn đề trong
thuật toán hoặc mã của họ
Có rất nhiều cách để xác định lỗi sai.
Cách dễ nhất là di chuyển từng bước một
cho tới khi tìm ra nơi mà nó bị chạy sai,
và rồi sửa lại. Đây này, mình đang cố để
lộn ngược lại, nhưng lại bị ngã rồi. Mình
bước từng bước một, và ý thức được
mình đã sai ở đâu. Thầy giáo chỉ cho mình
thấy tay mình đã không tiếp xà đúng cách
Vì thế mình thử lộn lại với một cách đặt
tay mới, và mình đã làm được!
mình rất vui vì đã gỡ rối được cú
nhào lộn.Chúng ta đã tìm ra cách!
gỡ rối là tìm ra vấn đề và sửa chúng
Tuyệt vời, Anna! Bạn làm tốt lắm!