Lập trình tiếp sức Chào, mình là Anna. Hôm nay chúng ta sẽ bàn về lập trình chạy đua nó là một lập trình đặt dưới sức ép và sự gỡ rối mà đôi khi xảy ra khi bạn làm việc rất nhanh hoặc theo đội. Chúng ta sẽ vẽ ra giấy: lập trình để mô phỏng mã hóa và dùng các cuộc đua tiếp sức để mô phỏng hạn chót. Trong lập trình này, các đội sẽ chạy đua để hoàn thành 1 chương trình trên giấy. Bạn phải kiểm tra công việc của đồng đội , hoặc xác định và sửa nếu có, thêm vào mũi tên của bạn và chạy ngược lại để chuyển tới đồng đội khác những chương trình này dùng nhiều sự gỡ rối để tìm ra và sửa lại vấn đề trong thuật toán hoặc mã của họ Có rất nhiều cách để xác định lỗi sai. Cách dễ nhất là di chuyển từng bước một cho tới khi tìm ra nơi mà nó bị chạy sai, và rồi sửa lại. Đây này, mình đang cố để lộn ngược lại, nhưng lại bị ngã rồi. Mình bước từng bước một, và ý thức được mình đã sai ở đâu. Thầy giáo chỉ cho mình thấy tay mình đã không tiếp xà đúng cách Vì thế mình thử lộn lại với một cách đặt tay mới, và mình đã làm được! mình rất vui vì đã gỡ rối được cú nhào lộn.Chúng ta đã tìm ra cách! gỡ rối là tìm ra vấn đề và sửa chúng Tuyệt vời, Anna! Bạn làm tốt lắm!