Aktiviteti i shkëputur | Programimi Relay Përshëndetje, unë jam Anna! Sot do të bëjmë programim relay. Gjithçka ka të bëjë me programimin nën presion dhe korrigjimin e gabimeve që ndonjëherë ndodh kur punoni shumë shpejt ose në ekip. Ne do të përdorim programimin e letrës grafike për të simuluar kodimin dhe përdorur garat relay për të simuluar të keni një afat. Në programimin relay, ekipet do të garojnë për të përfunduar një program letre grafik. Duhet të kontrolloni punën e shokut të skuadrës ose ose ta korrigjoni atë, ta rregulloni nëse ka një gabim, të shtoni shigjetën tuaj dhe të vraponi prapa dhe ta etiketoni shokun tuaj të skuadrës. Programuesit përdorin shumë debugging për të gjetur dhe rregulluar problemet në algoritmet ose kodin e tyre. Ka shumë mënyra për të korrigjuar problemet. Një nga më të lehtat është të lëvizësh hap pas hapi derisa të gjeni se ku diçka nuk shkon, atëherë rregulloni atë. Këtu, unë jam duke u përpjekur për të bërë një akrobacion, por unë vazhdoj të bie. Unë eci nëpër secilën pjesë, hap pas hapi dhe e kuptoj ku ishte gabimi im. Trajneri im më tregoi se nuk po i vendosa duart si duhet në tra. Kështu që unë provova një tjetër akrobacion me pozicionin tim të ri të dorës dhe e bëra mirë. Unë isha shumë e kënaqur që korrigjova akrobacionin. Ne e kuptuam! Debugging është gjetja dhe rregullimi i problemeve. E bukur, Anna! Bravo!