Aktivita bez počítača - Štafetové programovanie Ahoj, volám sa Anna! Dnes sa pozrieme na štefetové programovanie. Podstatou je programovanie pod tlakom a odstraňovanie chýb, ktoré sa môžu objaviť najmä ak pracujete rýchlo alebo v tímoch. Pre simuláciu kódovania použijeme programovanie na štvorčekovom papieri a na simuláciu obmedzeného času zas princíp štafetových pretekov. Pri štafetovom programovaní sa tímy budú snažiť čo najrýchlejšie vyriešiť úlohu na štvorčekovom papieri. Úlohou je skontrolovať prácu členov tímu, odstrániť prípadné chyby, pridať ďalšiu šípku, bežat späť a označiť ďalšieho člena tímu. Na odstránenie problémov v algoritmoch a kódoch programátori musia identifikovať a opraviť množstvo chýb. Na odstraňovanie chýb sa využíva niekoľko metód. Najjednoduchšie je postupovať v úlohe krok za krokom, až kým neodhalíme chybu. Následne ju opravíme. Snažím sa urobiť premet dozadu, ale stále padám. Krok za krokom zisťujem, kde robím chybu. Môj tréner mi ukázal, že pri dopade moje ruky nie sú v správnej pozícii. Pri ďalšom pokuse som sa mi to už podarilo. Som šťastná, že sa mi podarilo odstrániť túto chybu. Zvládli sme to! "Debugging" znamená hľadanie a odstraňovanie chýb. Výborne, Anna! Dobrá práca!