WEBVTT 00:00:00.380 --> 00:00:04.480 Aktivita bez počítača - Štafetové programovanie 00:00:07.540 --> 00:00:12.100 Ahoj, volám sa Anna! Dnes sa poyrieme na štefetové programovanie 00:00:12.110 --> 00:00:16.470 Podstatou je programovanie pod časovým tlakom a odstraňovanie chýb, 00:00:16.470 --> 00:00:22.430 ktoré sa objavujú najmä ak pracujete rýchlo alebo v tímoch. 00:00:22.430 --> 00:00:29.430 Pre simuláciu použijeme progrmovanie na štvorčekovom papieri a princíp štafetových pretekov. 00:00:32.250 --> 00:00:37.660 Pri štafetovom programovaní sa tímy budú snažiť čo najrýchlejšie vyriešiť úlohu na štvorčekovom papieri. 00:00:37.660 --> 00:00:44.660 Vašou úlohou je skontrolovať prácu členov timu a odstraňovať prípadné chyby, pridať ďalšiu šipku, bežat späť a označiť ďalšieho člena tímu. 00:00:45.079 --> 00:00:52.079 Na odstránenie prolémov v algoritmoch a kódoch programátori musia identifikovať a opraviť množstvo chýb. 00:00:56.710 --> 00:01:01.829 Na odstraňovanie chýb sa využíva niekoľko metód. 00:01:01.829 --> 00:01:08.149 Najjednoduchšia je postupovať v úlohe krok za krokom až kým neodhalíme chybu a opravíme ju. 00:01:08.149 --> 00:01:15.149 Tu sa snažím urobiť premet dozadu ale stále padám. 00:01:15.479 --> 00:01:22.479 Krok za krokom Zisťujem, kde robím chybu. 00:01:23.840 --> 00:01:29.020 Môj tréner mi ukázal, že moje ruky pri dopade nie sú v správnej pozícii a napravila som to. 00:01:29.020 --> 00:01:36.020 Som šťastná, že sa mi podarilo odstrániť túto chybu. Zvládli sme to! 00:01:36.020 --> 00:01:40.120 Debugging znamená hľadanie a odstraňovanie chýb. 00:01:42.900 --> 00:01:44.900 Výborne Anna! Dobrá práca!