WEBVTT 00:00:02.170 --> 00:00:03.940 Activitate offline - Programarea în echipă 00:00:07.550 --> 00:00:11.550 Bună, sunt Anna! Azi vom învăța despre programarea în echipă. 00:00:12.050 --> 00:00:15.470 Este despre programarea sub presiune și rezolvarea greșelilor 00:00:15.830 --> 00:00:19.600 care se întâmplă când lucrezi foarte repede sau în echipe mari. 00:00:20.470 --> 00:00:23.520 Vom folosi hârtia milimetrică pentru a simula scrierea liniilor de cod 00:00:23.620 --> 00:00:26.400 și vom folosi ștafeta ca simulare a unui termen de predare. 00:00:30.670 --> 00:00:34.970 În acest caz, echipele se vor întrece în efectuarea unui program pe foaie. 00:00:35.450 --> 00:00:40.270 Trebuie să verifici lucrarea colegului sau să remediezi orice eroare 00:00:40.600 --> 00:00:43.920 să incluzi o săgeată, apoi să alergi înapoi către colegul tău de echipă. 00:00:45.380 --> 00:00:51.470 Programatorii utilizează „debugging” pentru a găsi și remedia problemele din algoritmi. 00:00:56.550 --> 00:00:58.720 Sunt multe moduri de a rezolva problemele. 00:00:59.100 --> 00:01:03.600 Cel mai ușor este să te miști pas cu pas ca să vezi ce merge prost 00:01:03.920 --> 00:01:04.700 apoi repari. 00:01:06.250 --> 00:01:11.020 Uite, eu incerc să fac o săritură înapoi dar cad. 00:01:11.600 --> 00:01:16.870 Am analizat etapele și am văzut unde am greșit. 00:01:19.550 --> 00:01:23.200 Antrenorul meu mi-a aratat că nu am pus mâinile corect pe bârnă. 00:01:23.820 --> 00:01:28.070 Așa că am încercat din nou cu noua poziție a mâinilor 00:01:28.150 --> 00:01:29.000 și am reușit! 00:01:29.570 --> 00:01:32.200 Sunt încântată ca am prins mișcarea. 00:01:36.200 --> 00:01:38.720 „Debugging” reprezintă găsirea și remedierea problemelor. 00:01:42.600 --> 00:01:45.270 Frumos, Anna! Bravo!