Activitate offline - Programarea în echipă
Bună, sunt Anna! Azi vom învăța despre programarea în echipă.
Este despre programarea sub presiune și rezolvarea greșelilor
care se întâmplă când lucrezi foarte repede sau în echipe mari.
Vom folosi hârtia milimetrică pentru a simula scrierea liniilor de cod
și vom folosi ștafeta ca simulare a unui termen de predare.
În acest caz, echipele se vor întrece în efectuarea unui program pe foaie.
Trebuie să verifici lucrarea colegului sau să remediezi orice eroare
să incluzi o săgeată, apoi să alergi înapoi către colegul tău de echipă.
Programatorii utilizează „debugging” pentru a găsi și remedia problemele din algoritmi.
Sunt multe moduri de a rezolva problemele.
Cel mai ușor este să te miști pas cu pas ca să vezi ce merge prost
apoi repari.
Uite, eu incerc să fac o săritură înapoi dar cad.
Am analizat etapele și am văzut unde am greșit.
Antrenorul meu mi-a aratat că nu am pus mâinile corect pe bârnă.
Așa că am încercat din nou cu noua poziție a mâinilor
și am reușit!
Sunt încântată ca am prins mișcarea.
„Debugging” reprezintă găsirea și remedierea problemelor.
Frumos, Anna! Bravo!